TypeScript之装饰器

一、是什么

装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法, 访问符,属性或参数上

是一种在不改变原类和使用继承的情况下,动态地扩展对象功能

同样的,本质也不是什么高大上的结构,就是一个普通的函数,@expression 的形式其实是Object.defineProperty的语法糖

expression求值后必须也是一个函数,它会在运行时被调用,被装饰的声明信息做为参数传入

二、使用方式

由于typescript是一个实验性特性,若要使用,需要在tsconfig.json文件启动,如下:

{"compilerOptions": {"target": "ES5","experimentalDecorators": true}
}

typescript装饰器的使用和javascript基本一致

类的装饰器可以装饰:

  • 方法/属性

  • 参数

  • 访问器

类装饰

例如声明一个函数 addAge 去给 Class 的属性 age 添加年龄.

function addAge(constructor: Function) {constructor.prototype.age = 18;
}@addAge
class Person{name: string;age!: number;constructor() {this.name = 'huihui';}
}let person = new Person();console.log(person.age); // 18

上述代码,实际等同于以下形式:

Person = addAge(function Person() { ... });

上述可以看到,当装饰器作为修饰类的时候,会把构造器传递进去。 constructor.prototype.age 就是在每一个实例化对象上面添加一个 age 属性

方法/属性装饰

同样,装饰器可以用于修饰类的方法,这时候装饰器函数接收的参数变成了:

  • target:对象的原型
  • propertyKey:方法的名称
  • descriptor:方法的属性描述符

可以看到,这三个属性实际就是Object.defineProperty的三个参数,如果是类的属性,则没有传递第三个参数

如下例子:

// 声明装饰器修饰方法/属性
function method(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {console.log(target);console.log("prop " + propertyKey);console.log("desc " + JSON.stringify(descriptor) + "\n\n");descriptor.writable = false;
};function property(target: any, propertyKey: string) {console.log("target", target)console.log("propertyKey", propertyKey)
}class Person{@propertyname: string;constructor() {this.name = 'huihui';}@methodsay(){return 'instance method';}@methodstatic run(){return 'static method';}
}const xmz = new Person();// 修改实例方法say
xmz.say = function() {return 'edit'
}

输出如下图所示:

参数装饰

接收3个参数,分别是:

  • target :当前对象的原型
  • propertyKey :参数的名称
  • index:参数数组中的位置
function logParameter(target: Object, propertyName: string, index: number) {console.log(target);console.log(propertyName);console.log(index);
}class Employee {greet(@logParameter message: string): string {return `hello ${message}`;}
}
const emp = new Employee();
emp.greet('hello');

输入如下图:

访问器装饰

使用起来方式与方法装饰一致,如下:


function modification(target: Object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {console.log(target);console.log("prop " + propertyKey);console.log("desc " + JSON.stringify(descriptor) + "\n\n");
};class Person{_name: string;constructor() {this._name = 'huihui';}@modificationget name() {return this._name}
}

装饰器工厂

如果想要传递参数,使装饰器变成类似工厂函数,只需要在装饰器函数内部再函数一个函数即可,如下:

function addAge(age: number) {return function(constructor: Function) {constructor.prototype.age = age}
}@addAge(10)
class Person{name: string;age!: number;constructor() {this.name = 'huihui';}
}let person = new Person();

执行顺序

当多个装饰器应用于一个声明上,将由上至下依次对装饰器表达式求值,求值的结果会被当作函数,由下至上依次调用,例如如下:

function f() {console.log("f(): evaluated");return function (target, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {console.log("f(): called");}
}function g() {console.log("g(): evaluated");return function (target, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {console.log("g(): called");}
}class C {@f()@g()method() {}
}// 输出
f(): evaluated
g(): evaluated
g(): called
f(): called

三、应用场景

可以看到,使用装饰器存在两个显著的优点:

  • 代码可读性变强了,装饰器命名相当于一个注释
  • 在不改变原有代码情况下,对原来功能进行扩展

后面的使用场景中,借助装饰器的特性,除了提高可读性之后,针对已经存在的类,可以通过装饰器的特性,在不改变原有代码情况下,对原来功能进行扩展

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