目录
160.相交链表
题目
思路
代码
141.环形链表
题目
思路
代码
142.环形链表II
题目
思路
代码
160.相交链表
160. 相交链表 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists/description/
题目
给你两个单链表的头节点
headA
和headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回null
。图示两个链表在节点
c1
开始相交:题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
思路
先分别从两个单链表A、B的头节点开始遍历,分别计算出两个单链表的长度lenA、lenB,由于相交节点后面部分链表是共用的,所以长度差只存在于相交节点前面部分,因此,我们可以让较长的链表(可以先假设A长)先往后遍历差距步abs(lenA-lenB),再让A、B链表同时向后遍历(longlistA=longlistA->next、shortlistB=shortlistB->next),当A、B遍历到相同的节点时,即longlistA==shortlistB时,同时到达相交起始节点,返回longlist或者shortlist均为相交起始节点。
图示👇
代码
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {struct ListNode* curA=headA;struct ListNode* curB=headB;int lenA=1,lenB=1;while(curA->next){curA=curA->next;lenA++;}while(curB->next){curB=curB->next;lenB++;}if(curA!=curB)return NULL;int grp=0;
if(lenA>lenB)
grp=lenA-lenB;
else
grp=lenB-lenA;struct ListNode* longlist=headA,* shortlist = headB;if(lenA<lenB)
{longlist=headB;shortlist=headA;
}
//长的先走差距步
while(grp--)
{longlist=longlist->next;
}
while(longlist!=shortlist)
{longlist=longlist->next;shortlist=shortlist->next;
}
return longlist;}
141.环形链表
141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle/description/
题目
给你一个链表的头节点
head
,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。如果链表中存在环 ,则返回
true
。 否则,返回false
。
示例:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
思路
利用快慢指针法,在头节点创建两个指针fast和slow,从头节点向后分别开始遍历,但是fast一次走两步(fast=fast->next->next),slow一次走一步(slow=slow->next),如果链表中有环,没有指向NULL的节点,fast和slow进入环后会无限循环遍历下去,因为fast遍历速度是slow的两倍,在环中,fast和slow总会遍历到同一节点,我们就可以添加一个跳出条件,当fast和slow相等时(fast==slow),证明链表中有环,返回true。
图示👇
代码
bool hasCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode* slow=head,* fast=head;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(fast==slow)return true;}return false;
}
142.环形链表II
142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/description/
题目
给定一个链表的头节点
head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回null
。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果pos
是-1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。不允许修改 链表。
示例:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
思路
遇到环形链表问题,我们可以先考虑用快慢指针求出相遇点,在这道题中,我们要求出链表入环的第一个节点,我们知道链表成环需要尾节点指向链表中的任意节点,被指向节点就有了两个指向它的节点,我们可以利用求相交节点的方法求入环的第一个节点,类似于上面相交链表题,为了创造条件,我们可以断开相遇点,创建一个新节点newhead,和原节点head,两个节点带入上面求相交节点的题目中,就能求出入环第一个节点了。
代码
//求相交节点的函数
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {struct ListNode* curA=headA;struct ListNode* curB=headB;int lenA=1,lenB=1;while(curA->next){curA=curA->next;lenA++;}while(curB->next){curB=curB->next;lenB++;}if(curA!=curB)return NULL;int grp=0;
if(lenA>lenB)
grp=lenA-lenB;
else
grp=lenB-lenA;struct ListNode* longlist=headA,* shortlist = headB;if(lenA<lenB)
{longlist=headB;shortlist=headA;
}
//长的先走差距步
while(grp--)
{longlist=longlist->next;
}
while(longlist!=shortlist)
{longlist=longlist->next;shortlist=shortlist->next;
}
return longlist;
}struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode* fast,* slow;fast=slow=head;while(fast&&fast->next){fast=fast->next->next;slow=slow->next;if(fast==slow){struct ListNode* meet=fast;//断开相遇点struct ListNode* newhead=meet->next;meet->next=NULL;//找相交节点return getIntersectionNode(newhead,head);}}return NULL;
}