【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 表面水纹叠加效果

请添加图片描述

      • 前言
  • 【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 表面水纹叠加效果
  • 一、效果展示
  • 二、表面水纹叠加效果
  • 三、应用实例

请添加图片描述


前言

  • 本文将使用ShaderGraph制作一个表面水纹叠加效果,可以直接拿到项目中使用。
  • 对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例
  • 下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!

【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 表面水纹叠加效果

一、效果展示

请添加图片描述

资源下载方式: ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】


二、表面水纹叠加效果

首先在Project下右键 Creat - > Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Lit Shader Graph
在这里插入图片描述

然后双击打开该ShaderGraph,按下图所示对节点进行添加和连接:
在这里插入图片描述

核心节点是通过Tilling And Offset的Offset来控制水纹的UV偏移,然后使用Lerp将水纹和主贴图做一个线性差值连接到BaseColor。

通过调整最左侧的Time节点可以调节水纹流动的速度,调节Lerp的T节点可以调节水纹的深浅度。

要注意的是需要自行找一张有水纹的图片放上才可以正常使用表面水纹效果哦,显示效果如下:
请添加图片描述

不加贴图的效果如下:
请添加图片描述


三、应用实例

创建完上述ShaderGraph之后在Project下创建一个材质球Material,然后将该ShaderGraph拖到该材质球上即可应用。

快捷方法是在Project下鼠标选中该ShaderGraph,然后右键Creat创建一个Material,这样我们创建出来的材质球,就自动使用这个Shader了。

请添加图片描述
请添加图片描述


  • 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

  • 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创 🙉

  • 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏

  • 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作

  • 🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程

  • 🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!

  • 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨

  • ------------------❤️分割线❤️-------------------------

请添加图片描述请添加图片描述请添加图片描述

请添加图片描述

资料白嫖,技术互助

学习路线指引(点击解锁)知识定位人群定位
🧡 Unity系统学习专栏 🧡入门级本专栏从Unity入门开始学习,快速达到Unity的入门水平
💛 Unity实战类项目 💛进阶级计划制作Unity的 100个实战案例!助你进入Unity世界,争取做最全的Unity原创博客大全。
❤️ 游戏制作专栏 ❤️ 难度偏高分享学习一些Unity成品的游戏Demo和其他语言的小游戏!
💚 游戏爱好者万人社区💚 互助/吹水数万人游戏爱好者社区,聊天互助,白嫖奖品
💙 Unity100个实用技能💙 Unity查漏补缺针对一些Unity中经常用到的一些小知识和技能进行学习介绍,核心目的就是让我们能够快速学习Unity的知识以达到查漏补缺

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/161883.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【AI视野·今日Sound 声学论文速览 第八期】Wed, 20 Sep 2023

AI视野今日CS.Sound 声学论文速览 Wed, 20 Sep 2023 Totally 1 papers 👉上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Sound Papers Accelerating Diffusion-Based Text-to-Audio Generation with Consistency Distillation Authors Yatong Bai, Trung Dang, Dung Tran, K…

Spring Boot整合Swagger

🙈作者简介:练习时长两年半的Java up主 🙉个人主页:程序员老茶 🙊 ps:点赞👍是免费的,却可以让写博客的作者开心好久好久😎 📚系列专栏:Java全栈,…

【unity3D】使用RawImage实现UI上的帧动画

💦本专栏是我关于游戏开发的笔记 🈶本篇是一个简短的小知识点 使用RawImage实现帧动画 找一个帧动画连续的图片拖到工程中,将Texture Type改成Sprite(2D和UI),点击apply应用上 在工程中新建一个RawImage,将…

centos7-lamp

目录 一、安装 1.关闭防火墙关闭selinux 2.安装apache 3.配置主页 二、部署mariadb(mysql) 1.用yum安装 2.启动数据库 3.看下端口是否listen 4登录mysql 5.修改下密码 三、安装php 1.安装依赖包 2.安装php解释器和php连接mysql驱动 3.配置…

分布式服务框架设计

目录 服务框架的设计 服务框架的功能 服务框架的性能指标 服务治理需要哪些功能 服务框架的设计 尽管不同的分布式服务框架实现细节存在差异,但是核心功能差异不大,下面的架构图描绘了一个分布式服务框架的整体逻辑架构 总共分为 3 层:1…

【Android】Android Framework系列---CarPower深度睡眠STR

Android Framework系列—CarPower深度睡眠 之前博客说了CarPower的开机启动流程 这里分析一下,Android CarPower实现深度睡眠的流程。 首先,什么是深度睡眠(Deep Sleep)? Android进入Deep Sleep后,关闭屏幕、关闭CPU的电源,保持…

国内某发动机制造工厂RFID智能制造应用解决方案

一、工厂布局和装备 国内某发动机制造工厂的装配车间布局合理,设备先进,在这个5万平方米的生产区域内,各个工位之间流程紧密,工厂采用了柔性设备,占比达到了67%,数控化率超过90%,自动化率达到了…

Android java Handler sendMessage使用Parcelable传递实例化对象,我这里传递Bitmap 图片数据

一、Bundle给我们提供了一个putParcelable(key,value)的方法。专门用于传递实例化对象。 二、我这里传递Bitmap 图片数据,实际使用可以成功传统图像数据。 发送:Bundle bundle new Bundle();bundle.putParcelable("bitmap",bitmap);msg.setD…

亚马逊 JDK下载地址

下载地址 https://docs.aws.amazon.com/corretto/选择版本 选择操作系统 比如 windows64 位 可以选择安装包或者解压版本 msi 的为安装版 zip 的为解压版

删除链表的倒数第 N 个结点

LeetCode 19. 删除链表的倒数第 N 个结点 /*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* ListNode(int x, ListNode *n…

【Linux系统化学习】开发工具——gdb(调试器)

个人主页点击直达:小白不是程序媛 Linux专栏:Linux系统化学习 个人仓库:Gitee 目录 前言: gdb版本检查和安装 Debug和Release gdb的使用 其他指令 前言: 前几篇文章分别介绍了在Linux下的代码编辑器、编译器。…

python 深度学习 解决遇到的报错问题9

本篇继python 深度学习 解决遇到的报错问题8-CSDN博客 目录 一、can only concatenate str (not "int") to str 二、cant convert np.ndarray of type numpy.object_. The only supported types are: float64, float32, float16, complex64, complex128, int64, in…