老卫带你学---go语言net/http原理解析

go语言net/http原理解析

对于golang,实现一个最简单的http server 非常简单,代码如下:

package mainimport ("net/http""fmt"
)func Indexhandler(w http.ResponseWriter,r *http.Request)  {fmt.Fprintln(w,"hello world")
}func main() {http.HandleFunc("/",Indexhandler)http.ListenAndServe("127.0.0.1",nil)
}

http

理解HTTP相关的网络应用,主要关注两个地方-客户端(client)和服务端(server)
两者的交互主要是client的request以及server的response,主要就在于如何接受client的request并向client返回response

接收request的过程中,最重要的莫过于路由(router),即实现一个Multiplexer器。Go中既可以使用内置的mutilplexer — DefautServeMux,也可以自定义。Multiplexer路由的目的就是为了找到处理器函数(handler),后者将对request进行处理,同时构建response

流程为:
Clinet -> Requests -> [Multiplexer(router) -> handler -> Response -> Clinet

理解go中的http服务,最重要就是要理解Multiplexer和handler,Golang中的Multiplexer基于ServeMux结构,同时也实现了Handler接口。下面对几个重要概念说明:

hander函数: 具有func(w http.ResponseWriter, r *http.Requests)签名的函数
handler处理器(函数): 经过HandlerFunc结构包装的handler函数,它实现了ServeHTTP接口方法的函数。调用handler处理器的ServeHTTP方法时,即调用handler函数本身。
handler对象:实现了Handler接口ServeHTTP方法的结构。
在这里插入图片描述

Golang 的htttp处理流程,如下图

在这里插入图片描述

Handler

Golang没有继承,类多态的方式可以通过接口实现。所谓接口则是定义声明了函数签名,任何结构只要实现了与接口函数签名相同的方法,就等同于实现了接口。go的http服务都是基于handler进行处理。

type Handler interface {ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

任何结构体,只要实现了ServeHTTP方法,这个结构就可以称之为handler对象。ServeMux会使用handler并调用其ServeHTTP方法处理请求并返回响应。

ServeMux

ServeMux的源码:

type ServeMux struct {mu    sync.RWMutexm     map[string]muxEntryhosts bool 
}type muxEntry struct {explicit boolh        Handlerpattern  string
}

ServeMux结构中最重要的字段为m,这是一个map,key是一些url模式,value是一个muxEntry结构,后者里定义存储了具体的url模式和handler。

当然,所谓的ServeMux也实现了ServeHTTP接口,也算是一个handler,不过ServeMux的ServeHTTP方法不是用来处理request和respone,而是用来找到路由注册的handler

Server

除了ServeMux和Handler,还有一个结构Server需要了解。从http.ListenAndServe的源码可以看出,它创建了一个server对象,并调用server对象的ListenAndServe方法:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}return server.ListenAndServe()
}

查看server的结构如下:

type Server struct {Addr         string        Handler      Handler       ReadTimeout  time.Duration WriteTimeout time.Duration TLSConfig    *tls.Config   MaxHeaderBytes intTLSNextProto map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler)ConnState func(net.Conn, ConnState)ErrorLog *log.LoggerdisableKeepAlives int32     nextProtoOnce     sync.Once nextProtoErr      error     
}

server结构存储了服务器处理请求常见的字段。其中Handler字段也保留Handler接口。如果Server接口没有提供Handler结构对象,那么会使用DefautServeMux做multiplexer,后面再做分析。

创建HTTP服务

创建一个http服务,大致需要经历两个过程,首先需要注册路由,即提供url模式和handler函数的映射,其次就是实例化一个server对象,并开启对客户端的监听。

再看gohttp服务的代码

http.HandleFunc("/", indexHandler)

即是注册路由。

http.ListenAndServe("127.0.0.1:8000", nil)

或者:

server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}server.ListenAndServe()

注册路由

net/http包暴露的注册路由的api很简单,http.HandleFunc选取了DefaultServeMux作为multiplexer:

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

DefaultServeMux是ServeMux的一个实例。当然http包也提供了NewServeMux方法创建一个ServeMux实例,默认则创建一个DefaultServeMux:

// NewServeMux allocates and returns a new ServeMux.
func NewServeMux() *ServeMux { return new(ServeMux) }// DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.
var DefaultServeMux = &defaultServeMuxvar defaultServeMux ServeMux

DefaultServeMux的HandleFunc(pattern, handler)方法实际是定义在ServeMux下的:

// HandleFunc registers the handler function for the given pattern.
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

HandlerFunc是一个函数类型。同时实现了Handler接口的ServeHTTP方法。使用HandlerFunc类型包装一下路由定义的indexHandler函数,其目的就是为了让这个函数也实现ServeHTTP方法,即转变成一个handler处理器(函数)。

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {f(w, r)
}

我们最开始写的例子中
http.HandleFunc(“/”,Indexhandler)
这样 IndexHandler 函数也有了ServeHTTP方法。ServeMux的Handle方法,将会对pattern和handler函数做一个map映射

Handle函数的主要目的在于把handler和pattern模式绑定到map[string]muxEntry的map上,其中muxEntry保存了更多pattern和handler的信息,还记得前面讨论的Server结构吗?Server的m字段就是map[string]muxEntry这样一个map。

此时,pattern和handler的路由注册完成。接下来就是如何开始server的监听,以接收客户端的请求。

注册好路由之后,启动web服务还需要开启服务器监听。http的ListenAndServer方法中可以看到创建了一个Server对象,并调用了Server对象的同名方法

Server的ListenAndServe方法中,会初始化监听地址Addr,同时调用Listen方法设置监听。最后将监听的TCP对象传入Serve方法

监听开启之后,一旦客户端请求到底,go就开启一个协程处理请求,主要逻辑都在serve方法之中。

serve方法比较长,其主要职能就是,创建一个上下文对象,然后调用Listener的Accept方法用来 获取连接数据并使用newConn方法创建连接对象。最后使用goroutein协程的方式处理连接请求。因为每一个连接都开起了一个协程,请求的上下文都不同,同时又保证了go的高并发。

使用defer定义了函数退出时,连接关闭相关的处理。然后就是读取连接的网络数据,并处理读取完毕时候的状态。接下来就是调用serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)方法处理请求了。最后就是请求处理完毕的逻辑。serverHandler是一个重要的结构,它近有一个字段,即Server结构,同时它也实现了Handler接口方法ServeHTTP,并在该接口方法中做了一个重要的事情,初始化multiplexer路由多路复用器。如果server对象没有指定Handler,则使用默认的DefaultServeMux作为路由Multiplexer。并调用初始化Handler的ServeHTTP方法。

总结

mux的ServeHTTP方法通过调用其Handler方法寻找注册到路由上的handler函数,并调用该函数的ServeHTTP方法,本例则是IndexHandler函数。

mux的Handler方法对URL简单的处理,然后调用handler方法,后者会创建一个锁,同时调用match方法返回一个handler和pattern。

在match方法中,mux的m字段是map[string]muxEntry图,后者存储了pattern和handler处理器函数,因此通过迭代m寻找出注册路由的patten模式与实际url匹配的handler函数并返回。

返回的结构一直传递到mux的ServeHTTP方法,接下来调用handler函数的ServeHTTP方法,即IndexHandler函数,然后把response写到http.RequestWirter对象返回给客户端。

上述函数运行结束即serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)运行结束。接下来就是对请求处理完毕之后上希望和连接断开的相关逻辑。

至此,Golang中一个完整的http服务介绍完毕,包括注册路由,开启监听,处理连接,路由处理函数。
多数的web应用基于HTTP协议,客户端和服务器通过request-response的方式交互。一个server并不可少的两部分莫过于路由注册和连接处理。Golang通过一个ServeMux实现了的multiplexer路由多路复用器来管理路由。同时提供一个Handler接口提供ServeHTTP用来实现handler处理其函数,后者可以处理实际request并构造response。

ServeMux和handler处理器函数的连接桥梁就是Handler接口。ServeMux的ServeHTTP方法实现了寻找注册路由的handler的函数,并调用该handler的ServeHTTP方法。ServeHTTP方法就是真正处理请求和构造响应的地方。

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