【C++入门】拷贝构造运算符重载

目录

 1. 拷贝构造函数

 1.1 概念

 1.2 特征

 1.3 常用场景

 2. 赋值运算符重载

2.1 运算符重载

 2.2 特征

 2.3 赋值运算符


前言

        拷贝构造和运算符重载是面向对象编程中至关重要的部分,它们C++编程中的一个核心领域,本期我详细的介绍拷贝构造和运算符重载。

在这里插入图片描述

 1. 拷贝构造函数

    为什么要有拷贝构造?

        首先肯定是有需求才会产生,在C语言中,使用内置类型时,时常会有这样的场景:使用一个已经存在的变量赋值给新变量(也就是一种拷贝),把一个变量的值拷贝给另一个变量。那么在C++中我们也会遇到,在实例化对象时也需要将一个对象的数据拷贝给另一个对象的场景,拷贝构造函数是为了方便自定义类型的数据拷贝而设计的。

 1.1 概念

        拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

 1.2 特征

        拷贝构造函数也是特殊的成员函数

 特征:

  • 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  • 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用

 使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用

class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//Date(const Date d)// 错误写法:编译报错,会引发无穷递归Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;Date d2(d1);return 0;
}

        在传值调用中,形参是实参的拷贝,在d1传给函数里的d时会调用拷贝构造(把d1拷贝给d,Date d(d1)),d1拷贝给调用函数体的d继续调用拷贝构造……这样就形成了无限递归。

  •  若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数

        默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。浅拷贝在一些场景中并不适用,比如:

自定义类型:栈

class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3){cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败!!!");}_capacity = capacity;_top = 0;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_capacity = _top = 0;_a = nullptr;}private:int* _a;int _capacity;int _top;
};
void fun1(Stack st)
{//…
}
int main()
{Stack st1;fun(st1);return 0;
}

这个代码在运行时就会报错。

         函数调用时是传值调用,形参是实参的拷贝,所以fun函数里的st和main函数里的st1指定的是同一块空间

 在fun执行结束时,st就会销毁,调用析构会将st中的_a指向的空间销毁

 main函数结束时,st1也会调用析构函数销毁_a指向的空间

 但是这块空间已经被销毁,再去销毁就会造成内存重复释放。

 所以必要时我们还需要进行深拷贝(自己实现)

Stack(const Stack& stt){cout << "Stack(Stack& stt)" << endl;// 深拷贝_a = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}memcpy(_a, stt._a, sizeof(int) * stt._top);_top = stt._top;_capacity = stt._capacity;}

        深拷贝是重新开一块空间存放实参中_a指向空间的数据,在销毁时也是释放各自的空间,不会造成同块空间被重复释放的情况。

 类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;

一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝

 注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
 义类型调用其拷贝构造函数完成拷贝

 1.3 常用场景

  • 使用已存在对象创建新对象
int main()
{Date d1(2023,11,11);Date d2(d1);return 0;
}
  • 函数返回值类型为类类型对象
Date Test(Date d)
{
Date tmp(d);
return tmp;//返回时有一次拷贝
}
  • 函数参数类型为类类型对象
void fun1(Stack st)//传值时有一次拷贝
{//…
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。

 2. 赋值运算符重载

2.1 运算符重载

     C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似

 2.2 特征

 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .* 、::(域作用限定符) 、sizeof 、?  :(三目运算符) 、‘ .(点)’、 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现

 2.3 赋值运算符

  介绍完基本特征,我们来试着用一下,以日期类为例:

class Date
{private:int _year;int _month;int _day;
};

        日期类的内部数据类型都是内置类型,这里的析构函数、构造函数、拷贝构造都可以不写(编译器默认生成),我们在写运算符重载时是在类的里边还是外边?

        其实都是可以的,但为了保证封装性,最好还是将运算符重载写到类里,(要想访问需要把类的成员变量置为public,正常情况下,类的成员变量都是私有的,在类外部无法访问)并且在调用时也很不方便。

 以赋值运算符为例:

class Date
{
public:Date& operator=(const Date& d)
{
if(this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;
}private:int _year;int _month;int _day;
};

 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数

class Date
{
public:int _year;int _month;int _day;
};Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{if (&left != &right){left._year = right._year;left._month = right._month;left._day = right._day;}return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突。

 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载

 同样,编译器默认生成的赋值运算符,以值的方式逐字节拷贝

 注意:

内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值

 但是编译器的默认生成的并不能满足某些场景(如栈):

 在栈的赋值运算符重载时需要进行深拷贝,如果不深拷贝就会造成与拷贝构造一样的结果,空间被重复释放。

class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 6){cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败!!!");}_capacity = capacity;_top = 0;}void Push(const int& data){// CheckCapacity();_a[_top] = data;_top++;}Stack(const Stack& stt){cout << "	Stack(Stack& stt)" << endl;// 深拷贝_a = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}memcpy(_a, stt._a, sizeof(int) * stt._top);_top = stt._top;_capacity = stt._capacity;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_capacity = _top = 0;_a = nullptr;}Stack& operator=(const Stack& s){cout << "operator=(const Stack& s)" << endl;if (this != &s) // 检查自我赋值{free(_a);//清理原有数据// 深拷贝_a = (int*)malloc(sizeof(int) * s._capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}memcpy(_a, s._a, sizeof(int) * s._top);_top = s._top;_capacity = s._capacity;}return *this;}private:int* _a;int _capacity;int _top;
};

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必
须要实现


总结

         拷贝构造函数和运算符重载是 C++ 中重要的语言特性,掌握它们对于理解和设计复杂的程序非常重要。好了以上便是本期全部内容,最后,感谢阅读!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/195385.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java --- JVM之垃圾回收相关算法

目录 一、垃圾标记算法 1.1、垃圾标记阶段&#xff1a;对象存活判断 1.2、引用计数算法 1.3、可达性分析算法 1.4、GC Roots 二、对象的finalization机制 2.1、生存还是死亡&#xff1f; 三、查看GC Roots 3.1、使用MAT查看 四、使用JProfiler分析OOM 五、清除阶段算…

简单聊一聊幂等和防重

大家好&#xff0c;我是G探险者。 每年的双十一&#xff0c;618&#xff0c;电商系统都会面临这超高的流量&#xff0c;如果一个订单被反复提交&#xff0c;那电商系统如何保证这个订单之后执行一次减库存&#xff0c;扣款的操作&#xff1f; 这里就引入两个概念&#xff0c;…

【Linux进程】进程等待 与 进程替换 原理与函数使用

文章目录 一、进程等待1.1 意义 / 必要性1.2 进程等待的函数&#xff08;wait / waitpid&#xff09;1.3 status参数1.4 获取子进程status1.5 进程的阻塞等待与非阻塞等待 二、进程替换2.1 引言2.2 进程替换原理2.3 替换函数 一、进程等待 1.1 意义 / 必要性 为什么要有进程等…

【C++】泛型编程 ⑦ ( 模板类常用用法 | 模板类声明 | 模板类调用 | 模板类作为函数参数 )

文章目录 一、类模板基础用法1、类模板声明定义2、类模板使用3、类模板做函数参数 二、完整代码示例1、代码示例2、执行结果 一、类模板基础用法 1、类模板声明定义 上一篇博客中 , 【C】泛型编程 ⑥ ( 类模板 | 类模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板类的基础语法 , 模板类声明如…

从一到无穷大 #19 TagTree,倒排索引入手是否是优化时序数据库查询的通用方案?

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。 本作品 (李兆龙 博文, 由 李兆龙 创作)&#xff0c;由 李兆龙 确认&#xff0c;转载请注明版权。 文章目录 文章主旨时序数据库查询的一般流程扫描维度聚合时间聚合管控语句 TagTree整体结构索引…

SQL零基础入门教程,贼拉详细!贼拉简单! 速通数据库期末考!(十)

SQL 函数 SQL 拥有很多可用于计数和计算的内建函数。 比如&#xff1a; AVG() - 返回平均值 COUNT() - 返回行数 MAX() - 返回最大值 MIN() - 返回最小值 SUM() - 返回总和 FIRST() - 返回第一个记录的值 LAST() - 返回最后一个记录的值 GROUP BY 学习SQL函数前&#xff0c…

【数据结构&C++】二叉平衡搜索树-AVL树(25)

前言 大家好吖&#xff0c;欢迎来到 YY 滴C系列 &#xff0c;热烈欢迎&#xff01; 本章主要内容面向接触过C的老铁 主要内容含&#xff1a; 欢迎订阅 YY滴C专栏&#xff01;更多干货持续更新&#xff01;以下是传送门&#xff01; 目录 一.AVL树的概念二.AVL树节点的定义(代码…

Unity2021及以上 启动或者禁用自动刷新

Unity 2021以以上启动自动刷新 Edit---> Preferences--> Asset Pipline --> Auto Refresh 禁用的结果 如果不启动自动刷新在Project面板选择Refresh是不会刷新已经修改后的脚本的。

C++之常用算法

C之常用算法 for_each transform #include<iostream> using namespace std; #include<vector> #include<algorithm>class Tranfor { public:int operator()(int var){return var;} };class MyPrint { public:void operator()(int var){cout << var&l…

23.11.19日总结

经过昨天的中期答辩&#xff0c;其实可以看出来项目进度太慢了&#xff0c;现在是第十周&#xff0c;预计第十四周是终级答辩&#xff0c;在这段时间要把项目写完。 前端要加上一个未登录的拦截器&#xff0c;后端加上全局的异常处理。对于饿了么项目的商品建表&#xff0c;之前…

面向对象与面向过程的区别

面向对象 以对象为中心&#xff0c;把数据封装成为一个整体&#xff0c;其他数据无法直接修改它的数据&#xff0c;将问题分解成不同对象&#xff0c;然后给予对象相应的属性和行为。 面向过程 关注代码过程&#xff0c;直接一程序来处理数据&#xff0c;各模块之间有调用与…

mybatis使用xml形式配置

以这个注解形式的查询代码为例 Select("select * from emp where name like concat(%,#{name},%) and gender #{gender} and entrydate between #{begin} and #{end} order by update_time desc ")public List<Emp> list(String name, Short gender, LocalDat…