20.2创建线程
20.2.1继承Thread类
Thread类是Java.lang包中的一个类,从这个类中实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建议Thread实例。
public class ThreadTest extedns Thread{}
run方法格式:
public void run(){}
20.1让线程循环打印1-10
20.2.2实现Runnable类
public class Tread extends Object implements Runnable
20.2让窗口的图标移动
20.3线程的生命周期
20.4操作线程的方法
20.4.1线程的休眠
sleep方法 该时间以毫秒为单位
try{
Thread.sleep(2000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
20.3每0.1秒绘制一条随机颜色的线条
20.4.2线程的加入
当某个线程使用join()方法加入另一个线程时,另一个线程会等待该线程执行完毕后再继续执行。
20.4让进度条A等待进度条B
20.4.3线程的中断
现在提倡run()方法中使用无限循环的形式,然后使用一个布尔型标记控制循环的停止。
20.5单机按钮停止进度条滚动
20.4.4线程的礼让
yield()方法使具有同样优先级的线程有进入可执行状态的机会,在当前线程放弃执行权会再回到就绪状态。
20.5线程的优先级
每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以表明在程序中该线程的重要性,如果有会让你多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定首先使用哪一个线程进入运行状态。
20.6观察不同优先级的线程执行完毕顺序
20.6线程同步
在单线程程序中,每一次只能做一件事情,后面的事情需要等待前面的事情完成后才可以进行,但是如果使用多线程线程,就会发生两个线程抢占资源问题。
20.6.1线程安全
20.6.2线程同步机制
1,同步块
synchronized(Object){
}
2,同步方法
synchronized void f(){}
20.7开发线程安全的火车售票系统