vector的简单模拟实现_C++

目录

一、vector的数据结构

二、vector的构造

三、vector的增删查改及空间管理

四、全部代码


一、vector的数据结构

vector以线性连续空间为基础来定义数据结构以及扩展功能。vector的两个迭代器,分别是start和finish,分别指向配置得来的已被使用的空间。还有一个迭代器,end_of_storage指向整块连续空间的尾端。 

iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _endofstorage = nullptr;

(此处迭代器变量名前加‘_'表示我们不是真正的vector而是模拟出来的) 

这些迭代器应该被private所修饰,那么,可以设计如下构造函数来提取vector的首尾,这样既保护了迭代器,又便于提取首位:

iterator begin()
{return _start;
}iterator end()
{return _finish;
}const_iterator begin() const
{return _start;
}const_iterator end() const
{return _finish;
}

vector的实际配置大小要比需求量大一些,以便将来可以扩充。也就是说,vector的容量大小永远大于或者等于其大小。一旦其容量等于其大小,即是满载,当有新的元素加入时,vector就要进行扩容。

示意图如下: 

二、vector的构造

vector的构造如下:

(constructor)构造函数声明接口说明
vector();无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type());构造并初始化n个val
vector (const vector& x);拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行初始化构造

我们来一一实现。

无参构造:

vector()
{}

初始化n个构造:

vector(size_t n, const T& val = T())
{resize(n, val);
}vector(int n, const T& val = T())
{resize(n, val);
}

拷贝构造:

vector(const vector<T>& v)
{_start = new T[v.capacity()];//memcpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size());for (size_t i = 0; i < v.size(); i++){_start[i] = v._start[i];}_finish = _start + v.size();_endofstorage = _start + v.capacity();
}

使用迭代器初始化构造:

template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{while (first != last){push_back(*first);++first;}
}

除此之外,也可以重载=来实现构造,原理同拷贝构造:

vector<T>& operator=(vector<T> v)
{swap(v);return *this;
}

最后,既然有构造函数,那必然有析构函数呀:

~vector()
{if (_start){delete[] _start;_start = _finish = _endofstorage = nullptr;}
}

三、vector的增删查改及空间管理

vector的增删查改功能函数如下:

vector增删查改接口说明
push_back尾插
pop_back尾删
find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[]像数组一样访问

要实现push_back,我们先实现insert:

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{assert(pos >= _start && pos <= _finish);if (_finish == _endofstorage){size_t len = pos - _start;size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(newcapacity);pos = _start + len;}iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}*pos = x;++_finish;return pos;
}

这样,在设计push_back时,直接调用insert函数就好:

void push_back(const T& x)
{insert(end(), x);
}

要实现pop_back,不妨参考push_back的实现过程,先实现erase:

iterator erase(iterator pos)
{assert(pos >= _start && pos < _finish);iterator it = pos + 1;while (it != _finish){*(it - 1) = *it;++it;}--_finish;return pos;
}

再直接调用erase即可实现pop_back:

void pop_back()
{erase(--end());
}

要交换两个vector的数据空间的话,把关键迭代器交换即可:

void swap(vector<T>& v)
{std::swap(_start, v._start);std::swap(_finish, v._finish);std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}

operator[]的实现如下:

T& operator[](size_t pos)
{assert(pos < size());return _start[pos];
}const T& operator[](size_t pos) const
{assert(pos < size());return _start[pos];
}

vector的空间管理功能如下:

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize改变vector的size
reserve改变vector的capacity

前三个都很简单,返回相应的值即可:

size_t size() const
{return _finish - _start;
}size_t capacity() const
{return _endofstorage - _start;
}bool empyt() const
{return ((_endofstorage - _start) == 0 ? true : false);
}

重点实现的是resize和reserve:

resize如下:

void resize(size_t n, const T& val = T())
{if (n < size()){_finish = _start + n;}else{reserve(n);while (_finish != _start + n){*_finish = val;++_finish;}}
}

reserve如下:

void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()){size_t sz = size();T* tmp = new T[n];if (_start){for (size_t i = 0; i < sz; i++){tmp[i] = _start[i];}delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + sz;_endofstorage = _start + n;}
}

四、全部代码

全部代码如下:

#include<assert.h>namespace bit
{template<class T>class vector{public:typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;iterator begin(){return _start;}iterator end(){return _finish;}const_iterator begin() const{return _start;}const_iterator end() const{return _finish;}vector(size_t n, const T& val = T()){resize(n, val);}vector(int n, const T& val = T()){resize(n, val);}template<class InputIterator>vector(InputIterator first, InputIterator last){while (first != last){push_back(*first);++first;}}vector(){}vector(const vector<T>& v){_start = new T[v.capacity()];for (size_t i = 0; i < v.size(); i++){_start[i] = v._start[i];}_finish = _start + v.size();_endofstorage = _start + v.capacity();}void swap(vector<T>& v){std::swap(_start, v._start);std::swap(_finish, v._finish);std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);}vector<T>& operator=(vector<T> v){swap(v);return *this;}~vector(){if (_start){delete[] _start;_start = _finish = _endofstorage = nullptr;}}void reserve(size_t n){if (n > capacity()){size_t sz = size();T* tmp = new T[n];if (_start){for (size_t i = 0; i < sz; i++){tmp[i] = _start[i];}delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + sz;_endofstorage = _start + n;}}void resize(size_t n, const T& val = T()){if (n < size()){_finish = _start + n;}else{reserve(n);while (_finish != _start + n){*_finish = val;++_finish;}}}void push_back(const T& x){insert(end(), x);}void pop_back(){erase(--end());}size_t capacity() const{return _endofstorage - _start;}size_t size() const{return _finish - _start;}T& operator[](size_t pos){assert(pos < size());return _start[pos];}const T& operator[](size_t pos) const{assert(pos < size());return _start[pos];}iterator insert(iterator pos, const T& x){assert(pos >= _start && pos <= _finish);if (_finish == _endofstorage){size_t len = pos - _start;size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(newcapacity);// 解决pos迭代器失效问题pos = _start + len;}iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}*pos = x;++_finish;return pos;}iterator erase(iterator pos){assert(pos >= _start && pos < _finish);iterator it = pos + 1;while (it != _finish){*(it - 1) = *it;++it;}--_finish;return pos;}private:iterator _start = nullptr;iterator _finish = nullptr;iterator _endofstorage = nullptr;};
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/208436.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ESP32 Arduino实战Web篇-使用 WebSocket 创建 ESP32 Web 服务器

本文将详细介绍如何使用 WebSocket 创建 ESP32 Web 服务器,解释WebSocket原理与搭建步骤,并附超详细的代码解释 假设我们需要创建一个使用 ESP32 通过 WiFi 控制灯泡的项目。实现非常简单:我们将 ESP32 设置为软 AP 或 STA 模式,使其能够提供一个网页,显示灯开关的状态为…

【尚硅谷】第06章:随堂复习与企业真题(面向对象-基础)

第06章&#xff1a;随堂复习与企业真题&#xff08;面向对象-基础&#xff09; 一、随堂复习 1. &#xff08;了解&#xff09;面向过程 vs 面向对象 不管是面向过程、面向对象&#xff0c;都是程序设计的思路。面向过程&#xff1a;以函数为基本单位&#xff0c;适合解决简单…

Niushop 开源商城 v5.1.7:支持PC、手机、小程序和APP多端电商的源码

Niushop 系统是一款基于 ThinkPHP6 开发的电商系统&#xff0c;提供了丰富的功能和完善的商品机制。该系统支持普通商品和虚拟商品&#xff0c;并且针对虚拟商品还提供了完善的核销机制。同时&#xff0c;它也支持新时代的商业模式&#xff0c;如拼团、分销和多门店砍价等营销活…

RK3588平台开发系列讲解(嵌入式AI篇)RKNPU详解

文章目录 一、CPU、GPU、FPGA和NPU介绍二、CPU、GPU、FPGA和NPU区别三、NPU 应用四、RKNPU沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢 本篇将给大家介绍什么是RKNPU。 一、CPU、GPU、FPGA和NPU介绍 二、CPU、GPU、FPGA和NPU区别 若考虑成本、功耗、计算能力以及体…

pikachu靶场Table pikachu.member doesn’t exist:解决

背景&#xff1a; 第一次搭建pikachu靶场&#xff0c;搭建好后访问index.php后&#xff0c;尝试练习&#xff0c;发现界面显示Table pikachu.member doesn t exist&#xff0c;后来找了很多教程&#xff0c;没有解决&#xff0c;后来发现是自己没有进行初始化&#xff0c;给大家…

新的centos7.9安装jenkins—(一)

更多ruoyi-nbcio功能请看演示系统 gitee源代码地址 前后端代码&#xff1a; https://gitee.com/nbacheng/ruoyi-nbcio 演示地址&#xff1a;RuoYi-Nbcio后台管理系统 因为是用java8&#xff0c;所以还是要最后java8版本的jenkins&#xff0c;版本号是2.346.3&#xff0c;后…

【精选】Ajax技术知识点合集

Ajax技术详解 Ajax简介 Ajax 即“Asynchronous Javascript And XML”&#xff08;异步 JavaScript 和 XML&#xff09;&#xff0c;是指一种创建 交互式、快速动态应用的网页开发技术&#xff0c;无需重新加载整个网页的情况下&#xff0c;能够更新页面局 部数据的技术。通过在…

C#语言高阶开发

目录 数据结构 集合 动态数组ArrayList 习题&#xff1a;声明一个Monster类&#xff0c;有一个Attack方法,用一个ArrayList去封装Monster的对象,装10个&#xff0c;遍历monster的list让他们释放攻击方法 哈希表HashTable 创建一个武器类&#xff0c;有一个属性叫做id,每个…

助力企业前行——ScalaSpark最佳实践课程

时间飞逝&#xff0c;转眼间我们的Scala&Spark培训课程已经圆满结束&#xff01;在这段精彩的学习旅程中&#xff0c;你们展现了坚韧、决心和追求卓越的品质。 scala(Scalable Language)是一种多范式的编程语言&#xff0c;其设计的初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的…

VsCode学习

一、在VsCode 上编写第一个C语言 在VsCode上写代码都是先打开文件夹&#xff0c;这样也方便管理代码和编译器产生的可执行程序&#xff0c;VsCode生成的配置文件等。 1.1打开文件夹 写代码前&#xff0c;首先创立一个文件夹存储以后我们写的VsCode代码&#xff0c;便于管理。…

电子学会C/C++编程等级考试2022年12月(一级)真题解析

C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:加一 输入一个整数x,输出这个整数加1后的值,即x+1的值。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 一个整数x(0 ≤ x ≤ 1000)。输出 按题目要求输出一个整数。样例输入 9样例输出 10 答案: //参考答案: #include<bits/st…

边缘计算多角色智能计量插座 x 资产显示标签:实现资产追踪与能耗管理的无缝结合

越来越多智慧园区、智慧工厂、智慧医院、智慧商业、智慧仓储物流等企业商家对精细化、多元化智能生态应用场景的提升&#xff0c;顺应国家节能减排、环保的时代潮流&#xff0c;设计一款基于融合以太网/WiFi/蓝牙智能控制的智能多角色插座应运而生&#xff0c;赋予智能插座以遥…