Android跨进程传图片或者大数据(解决TransactionTooLargeException)

跨进程传图片方案

  1. 直接intent传bitmap
  2. 使用文件读写
  3. intent传递自定义binder,binder中传递image
  4. 使用网络传输
一、直接intent传bitmap

优势

使用简单


劣势

相关代码可能有侵入性,必须在四大组件中接收。

  1. intent传递数据的总大小是1MB,其中还包括启动四大组件相关的信息。因此使用intent传递的图片不宜超过500KB,甚至应该更小,因为还可能会传递其他数据。
  2. 如果通过此方案传递大图片,必须先压缩后传输。开发者需要自己评估业务场景是否适用,毕竟很多场景不适合让图片质量下降。

如果intent传递的数据超过1MB时,就会报错TransactionTooLargeException。

二、使用文件读写

优势

  1. 使用相对简单
  2. 一定程度上可以避免逻辑耦合的问题,对于单独的模块来说只需要负责“读”或者“写”。

劣势

  1. 需要自己控制读写的时机。
  2. 读写操作相比直接传递效率更低,耗时更长。
三、intent传递自定义binder,binder中传递image

优势

  1. 效率相对最高
  2. 传递图片没有大小限制

劣势

  1. 使用相对麻烦,需要自定义aidl
  2. 相关代码可能有侵入性,必须在四大组件中接收。
四、使用网络传输

这个方案比较特殊,只有特殊场景才会使用。

一般存在两种情况:

  1. 两个进程都与服务端通信,一个进程传输,一个进程接收。如果是图片上传和下载的场景可以使用,但是效率肯定没有直接传输高。
  2. 两个进程一个作为服务端,一个作为客户端。 这个方案的关键在于这个“作为服务端的进程”,需要这个进程本身就是某种图片服务的提供者,且通过网络来对其他进程或模块提供服务度。


intent通过binder传递bitmap的Demo
有兴趣的读者可以自行看下Demo:

github地址
https://github.com/Double2hao/ProcessImageTest

intent通过binder传递bitmap的原理

bitmap在native层传递的时候会有两种方案:

1. 直接将图片写入进程的缓冲区。

缓冲区是进程在初始化的时候就已经申请了的,并且大小是一定的。因此如果写入的大小超过了缓冲区的大小,就会报错。

2. 使用共享内存,将共享内存的fd,也就是文件描述符写入缓冲区。

这样的好处就是传递图片的大小不会受限制。

intent直接传递bitmap对应方案1,intent通过binder传递bitmap对应方案2。

为什么intent传递bitmap不默认使用共享内存?

个人理解,缓冲区的大小是进程创建的时候就申请好的,如果能保证不超出缓冲区大小的情况下使用缓冲区,不需要再另外申请共享内存肯定是最好的。

如果默认就使用共享内存,而缓冲区资源又没人用的话,就造成了资源浪费。

因此如果开发者自己认为需要传递大文件的话,就使用共享内存,默认不使用。
 


Android 基于共享内存跨进程实时传输大量图片或数据

aidl传输文件有大小1M限制,单次传输不适合传递大数据,可以使用aidl传递共享内存引用ParcelFileDescriptor方式传递图片信息,具体实现如下。

一、service端

1.1 aidl文件IIpcService.aidl 定义,这里主要用到pfd参数
interface IIpcService {
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
// void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
// double aDouble, String aString);
void register2Server(String packageName,IIpcServiceListener ipcServiceListener);
void unregister2Server(String packageName);
String processClientRequest(String packageName,String clientRequest,inout ParcelFileDescriptor pfd);
}
1.2 service端 处理客户端传递的图片 流 引用ParcelFileDescriptor ,将获取的ParcelFileDescriptor转换成Bitmap 并回调给ui层显示
    public String processClientRequest(String packageName, String clientRequest, ParcelFileDescriptor pfd) {Log.i(TAG, "processClientRequest 11 packageName:" + packageName+ " clientRequest:" + clientRequest + " pfd:" + pfd);String ret = clientRequest;FileDescriptor fileDescriptor = pfd.getFileDescriptor();FileInputStream fis = null;try {fis = new FileInputStream(fileDescriptor);Bitmap rawBitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis);ret += " process success!";Log.i(TAG, "processClientRequest 112 rawBitmap:" + rawBitmap + " mUiShow:" + mUiShow);if (null != mUiShow) {mUiShow.showBitmap(rawBitmap);}} catch (Exception e) {Log.i(TAG, "processClientRequest 22 error:" + e);e.printStackTrace();} finally {try {if (fis != null) {fis.close();}} catch (IOException e) {Log.i(TAG, "processClientRequest 33 error:" + e);}}Log.i(TAG, "processClientRequest 22 end ret:" + ret);return ret;}
1.3 也可以处理客户端传递的字节数组 数据引用,处理代码如下
    public String processClientRequest(String packageName, String clientRequest, ParcelFileDescriptor pfd) {Log.i(TAG, "processClientRequest 11 packageName:" + packageName+ " clientRequest:" + clientRequest + " pfd:" + pfd);String ret = clientRequest;FileDescriptor fileDescriptor = pfd.getFileDescriptor();FileInputStream fis = null;try {fis = new FileInputStream(fileDescriptor);byte[] content = new byte[5];fis.read(content);Log.i(TAG, "processClientRequest 111 content:" + content);for (int i = 0; i < content.length; i++) {Log.i(TAG, "processClientRequest 113 content[" + i + "]=" + content[i]);}}} catch(Exception e){Log.i(TAG, "processClientRequest 33 error:" + e);e.printStackTrace();} finally{try {if (fis != null) {fis.close();}} catch (IOException e) {Log.i(TAG, "processClientRequest 44 error:" + e);}}Log.i(TAG,"processClientRequest 55 end ret:"+ret);
return ret;
}

二客户端

2.1 客户端连接到service后,调用接口 传递图片文件引用 ParcelFileDescriptor
    String path = "/sdcard/lilei/20230207161749238.jpg";public ParcelFileDescriptor getPfd() {ParcelFileDescriptor pfd = null;try {pfd = ParcelFileDescriptor.open(new File(path), MODE_READ_WRITE);} catch (FileNotFoundException e) {throw new RuntimeException(e);}Log.i(TAG, "getPfd() pfd:" + pfd);return pfd;}public String sendFile(String requestJson) {Log.i(TAG, "sendFile() requestJson:" + requestJson);if (null != mFtIpcManager) {return mFtIpcManager.processClientRequest(requestJson, getPfd());}return "error";}
2.2 客户端也可以传递 byte数组
    public ParcelFileDescriptor getTextPfd() {ParcelFileDescriptor pfd = null;try {MemoryFile memoryFile = new MemoryFile("test", 1024);Method method = MemoryFile.class.getDeclaredMethod("getFileDescriptor");FileDescriptor des = (FileDescriptor) method.invoke(memoryFile);pfd = ParcelFileDescriptor.dup(des);
//向内存中写入字节数组memoryFile.getOutputStream().write(new byte[]{1,2,5,4,3});
//关闭流memoryFile.getOutputStream().close();memoryFile.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (InvocationTargetException e) {throw new RuntimeException(e);a} catch (NoSuchMethodException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (IllegalAccessException e) {throw new RuntimeException(e);}Log.i(TAG, "getTextPfd() pfd:" + pfd);return pfd;}public String sendFile(String requestJson) {Log.i(TAG, "sendFile() requestJson:" + requestJson);if (null != mFtIpcManager) {return mFtIpcManager.processClientRequest(requestJson, getTextPfd());}return "error";}
2.3 客户端也可以传递Bitmap数据,需要先将Bitmap转换成 byte数组,service端接收同1.2

public class test {public ParcelFileDescriptor getBitmapPfd() {ParcelFileDescriptor pfd = null;Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(FtClientApp.getAppContext().getResources(), R.drawable.btn_send);
//将Bitmap转成字节数组ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);byte[] byteArray = stream.toByteArray();try {MemoryFile memoryFile = new MemoryFile("test", bitmap.getByteCount());Method method = MemoryFile.class.getDeclaredMethod("getFileDescriptor");FileDescriptor des = (FileDescriptor) method.invoke(memoryFile);pfd = ParcelFileDescriptor.dup(des);
//向内存中写入字节数组memoryFile.getOutputStream().write(byteArray);
//关闭流memoryFile.getOutputStream().close();memoryFile.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (InvocationTargetException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (NoSuchMethodException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (IllegalAccessException e) {throw new RuntimeException(e);}Log.i(TAG, "getPfd() pfd:" + pfd);return pfd;}public String sendFile(String requestJson) {Log.i(TAG, "sendFile() requestJson:" + requestJson);if (null != mFtIpcManager) {return mFtIpcManager.processClientRequest(requestJson, getBitmapPfd());}return "error";}

PS:这里也可以共享内存传递大字符串,只是需要将字符串和字节数组转换一下再传递,转换实现如下。
1.string 字符串转换成 byte[] 数组
String str = "reagan";
byte[] srtbyte = str.getBytes();

2.byte[] 数组转换成 string字符串
String res = new String(srtbyte);
或者
String res = new String(srtbyte,"UTF-8");
System.out.println(res);


Android 跨进程传递大图片

跨进程传大图,有哪些方案?

通过IPC的方式转发图片数据。

  • Binder:性能很好,方便使用,但是有大小限制
  • Socket,管道:存在多次copy问题,性能差,也有大小限制
  • 共享内存:性能好

主要看两个指标

1. 性能,减少copy次数

2. 内存泄露,资源及时关闭

跨进程通信是需要buffer的,发送数据需要buffer,返回数据也需要buffer,buffer只有整个transaction结束时才释放,发送数据占用太多buffer的话,留给返回数据的buffer就很少了。事情buffer是吧就会跑TransactionTooLargeException

进程在启动binder机制时会映射一块内存,大小是1M,也就是说跨进程通信时申请缓冲区大小不大于1M,一个事务用太多的话,其他事务可用空间就变少。甚至事情100K都会跑TransactiionToolargeException。

第三条是官方推荐

binder_alloc_buffer: 分配data_size(parcel)大小的内存空间

Bitmap 是如何传输的

上面代码块,如果使用那个intent启动另外一个进程的Activity,会抛出TransactionTooLargeException, 是因为这个bitmap直接copy到缓冲区了,没有里有ashmem机制,因为allowFd机制没有打开

下面代码块不会抛出TransactionTooLargeException

bitmap超过16K时,使用的是匿名共享内存的方式

setAllowFds(false): 禁用了bundle的fd机制,bundle写入parcel时也会禁用parcel的allowFd机制

这两个底层都用到了共享内存 ,  适合跨进程大数据传输


Android 共享内存实现跨进程大文件传输(设计思路和Demo实现绕过Binder传输限制) 

项目链接  AndroidSharedMemoryDemo

下图是文件详情:13.7M

项目在客户端最终的显示效果:

本人建议可以下载下来直接查看就可以,对照着代码查看.

项目整体分为三个 部分

1.客户端clientapp:负责调用SDK测试

2.SDKjar包:mylibrary:扶着整体的共享内存的开辟以及读取操作.

3.服务端serverapp:当客户端请求数据时,往共享内存里面写数据.

本文不再对如何提供SDK给第三方项目使用的进行讲解,只针对部代码进行详解,如果想看项目的详解可以查看 Android 应用提供SDK Jar包给第三方使用 (设计思路 以及实现步骤) 和本项目的架构类似。

本项目的整体调用时序图如下:

本项目的类关系图:

MemoryFile简介:

MemoryFile是android在最开始就引入的一套框架,其内部实际上是封装了android特有的内存共享机制Ashmem匿名共享内存,简单来说,Ashmem在Android内核中是被注册成一个特殊的字符设备,Ashmem驱动通过在内核的一个自定义slab缓冲区中初始化一段内存区域,然后通过mmap把申请的内存映射到用户的进程空间中(通过tmpfs),这样子就可以在用户进程中使用这里申请的内存了,另外,Ashmem的一个特性就是可以在系统内存不足的时候,回收掉被标记为"unpin"的内存,这个后面会讲到,另外,MemoryFile也可以通过Binder跨进程调用来让两个进程共享一段内存区域。由于整个申请内存的过程并不再Java层上,可以很明显的看出使用MemoryFile申请的内存实际上是并不会占用Java堆内存的。

MemoryFile.java位置在如下,有兴趣的同学可以翻阅源码看一看

frameworks/base/core/java/android/os/MemoryFile.java

mylibrary简介:
本项目中 mylibrary负责整体的内存开辟以及读操作

MemoryFileHelper.java是开辟空间的具体操作类,具体拿到MemoryFIle用的是反射方法,核心方法如下:

    public static MemoryFile openMemoryFile(FileDescriptor fd, int length, int mode) {MemoryFile memoryFile = null;try {memoryFile = new MemoryFile("tem", 1);memoryFile.close();if (!Utils.isMoreThanAPI27()) {Class<?> c = MemoryFile.class;Method native_mmap = null;Method[] ms = c.getDeclaredMethods();for (int i = 0; ms != null && i < ms.length; i++) {if (ms[i].getName().equals("native_mmap")) {native_mmap = ms[i];}}ReflectUtils.setField("android.os.MemoryFile", memoryFile, "mFD", fd);ReflectUtils.setField("android.os.MemoryFile", memoryFile, "mLength", length);if (Utils.isMoreThanAPI21()) {long address = (long) ReflectUtils.invokeMethod(null, native_mmap, fd, length, mode);ReflectUtils.setField("android.os.MemoryFile", memoryFile, "mAddress", address);} else {int address = (int) ReflectUtils.invokeMethod(null, native_mmap, fd, length, mode);ReflectUtils.setField("android.os.MemoryFile", memoryFile, "mAddress", address);}} else {SharedMemory sharedMemory = SharedMemory.create("tem", 1);sharedMemory.close();ReflectUtils.setField("android.os.SharedMemory", sharedMemory, "mFileDescriptor", fd);ReflectUtils.setField("android.os.SharedMemory", sharedMemory, "mSize", length);ReflectUtils.setField("android.os.MemoryFile", memoryFile, "mSharedMemory", sharedMemory);ReflectUtils.setField("android.os.MemoryFile", memoryFile, "mMapping", sharedMemory.mapReadWrite());}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return memoryFile;}

MyControllerImp.java负责开辟共享内存和负责通过Aidl和服务端交互的核心业务类.最核心的方法在链接建立之后,将自己创建的ParcelFileDescriptor对象传递给server这样保证了serverapp拿到的MemoryFile对象是同一个对象

@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {Log.d("mysdk", " sdk  onServiceConnected  ");if (service == null) {if (mMyRemoteCtrl != null) {try {mMyRemoteCtrl.unlinkToDeath(mFrameDataCallBack.asBinder());} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}mMyRemoteCtrl = null;} else {mMyRemoteCtrl = IMyRemoteCtrl.Stub.asInterface(service);if (mMyRemoteCtrl != null) {try {mMyRemoteCtrl.linkToDeath(mFrameDataCallBack.asBinder());Log.d("mysdk", " sdk  onServiceConnected  setBackBufferCallBack ");if (mCallBack != null) {mMyRemoteCtrl.setParcelFileDescriptor(mMemoryFile.getParcelFileDescriptor());mMyRemoteCtrl.registerFrameByteCallBack(mFrameDataCallBack);mMemoryFile.setReadBufferCallBack(mCallBack);} else {mMyRemoteCtrl.unregisterFrameByteCallBack(mFrameDataCallBack);mMemoryFile.release();}Log.d("mysdk", " sdk  onServiceConnected  setBackBufferCallBack  eld ");} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}}}

而客户端注册的IReadBufferCallBack.java的对象也被MyControllerImp.java 设置到了MemoryFileImp.java中当,也就是说MemoryFileImp.java持有客户端注册的数据回调对象

mMemoryFile.setReadBufferCallBack(mCallBack);

serverapp简介:


服务端最核心的类ServerClientService.java中的内部类MyRemoteCtrlImpl.java负责和mylibrary 中的MyControllerImp.java通讯,用于接收传递过来的远端ParcelFileDescriptor对象和callBack.最核心的代码如下,因为没有持续的流可以写,就自己准备了一张在草原天路拍色的图片放在服务端的assets文件夹下 13M 绝对超出了Binder限制.

public class MyRemoteCtrlImpl extends IMyRemoteCtrl.Stub {
...........省略代码.......@Overridepublic void readFile(String msg) throws RemoteException {Log.d("mysdk"," mParcelFileDescriptor  = null ? " + (mParcelFileDescriptor == null));if (mParcelFileDescriptor != null) {memoryFile = MemoryFileHelper.openMemoryFile(mParcelFileDescriptor, MEMORY_SIZE, 0x3);}Log.d("mysdk"," memoryFile  = null ? " + (memoryFile == null));try {InputStream open = getResources().getAssets().open("IMG.JPG");byte[] buffer = new byte[open.available()];Log.d("mysdk"," 服务端 buffer " + buffer.length );open.read(buffer);readImage(buffer);open.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}
//写共享内存方法private void readImage(byte[] frame) {if (memoryFile != null) {try {memoryFile.readBytes(isCanRead, 0, 0, 1);if (isCanRead[0]== 0) {memoryFile.writeBytes(frame, 0, 1, frame.length);isCanRead[0] = 1;memoryFile.writeBytes(isCanRead, 0, 0, 1);}Log.d("mysdk"," 服务端 canReadFrameData " );mIReadDataCallBack.canReadFileData();} catch (Exception e ) {Log.d("mysdk"," 服务端 Exception  "  + e.getMessage()  );e.printStackTrace();}}}

clientapp简介

集成mylibrary的jar包 不知道如何打jar包的可以看 Android 应用提供SDK Jar包给第三方使用 (设计思路 以及实现步骤) 

核心代码就是读取数据进行显示MainActivity.java中

public class MainActivity extends AppCompatActivity {ImageView iv;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);iv = findViewById(R.id.iv);SharedMemoryLibSDK.getInstance().init(this);SharedMemoryLibSDK.getInstance().setBackBufferCallBack(new IReadBufferCallBack() {@Overridepublic void onReadBuffer(final byte[] bytes, int i) {Log.d("mysdk"," 客户端 读取到客户写到共享内存的大小为: " + bytes.length);runOnUiThread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {Bitmap bitmap = byteToBitmap(bytes);iv.setImageBitmap(bitmap);}});}});}public static Bitmap byteToBitmap(byte[] imgByte) {  InputStream input = null;  Bitmap bitmap = null;  BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  options.inSampleSize = 8;  input = new ByteArrayInputStream(imgByte);SoftReference softRef = new SoftReference(BitmapFactory.decodeStream(  input, null, options));  bitmap = (Bitmap) softRef.get();  if (imgByte != null) {  imgByte = null;  }  try {if (input != null) {  input.close();  }  } catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch block  e.printStackTrace();  }  return bitmap;  }public void  readFIle(View view) {Log.d("mysdk"," 客户端  调用服务端的 readFIle  " );SharedMemoryLibSDK.getInstance().readFile("我是客户端");}
}


点击按钮的最后效果:因为数据太大在用byte生成BitMap的时候容易内存溢出,在客户端读取完成数据之后对生成的BitMap使用了中压缩了处理.

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/208954.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【从入门到起飞】JavaSE—多线程(2)(lock锁,死锁,等待唤醒机制)

文章目录 &#x1f33a;lock锁⭐获得锁⭐释放锁✨注意&#x1f3f3;️‍&#x1f308;代码实现&#x1f388;细节 &#x1f33a;死锁⭐解决方法 &#x1f384;等待唤醒机制⭐代码实现&#x1f388;注意 &#x1f6f8;使用阻塞队列实现等待唤醒机制 &#x1f354;线程的六种状态…

Java计算时间差,距结束还有几天几小时几分钟

文章目录 1、写法2、备份3、LocalDate、LocalDateTime、Date、String互转 1、写法 //静态方法&#xff0c;传入年月日时分秒 LocalDateTime startTime LocalDateTime.of(2023, 11, 22, 15, 09, 59); LocalDateTime endTime LocalDateTime.of(2023, 11, 30, 0, 0, 0); //计算…

738. Monotone Increasing Digits 968. Binary Tree Cameras

738. Monotone Increasing Digits An integer has monotone increasing digits单调递增数字 if and only if each pair of adjacent digits x and y satisfy x < y. Given an integer n, return the largest number that is less than or equal to n with monotone increa…

Go 异常处理流程

在 Go 语言中&#xff0c;panic、recover 和 defer 是用于处理异常情况的关键字。它们通常一起使用来实现对程序错误的处理和恢复。 1. defer 语句 defer 用于在函数返回之前执行一段代码。被 defer 修饰的语句或函数会在包含 defer 的函数执行完毕后执行。defer 常用于资源清…

国内怎么投资黄金,炒黄金有哪些好方法?

随着我国综合实力的不断强大&#xff0c;投资市场的发展也日臻完善&#xff0c;现已成为了国际黄金市场的重要组成部分&#xff0c;人们想要精准判断金市走向&#xff0c;就离不开对我国经济等信息的仔细分析。而想要有效提升盈利概率&#xff0c;人们还需要掌握国内黄金投资的…

【计算机基础】通过插件plantuml,实现在VScode里面绘制状态机

&#x1f4e2;&#xff1a;如果你也对机器人、人工智能感兴趣&#xff0c;看来我们志同道合✨ &#x1f4e2;&#xff1a;不妨浏览一下我的博客主页【https://blog.csdn.net/weixin_51244852】 &#x1f4e2;&#xff1a;文章若有幸对你有帮助&#xff0c;可点赞 &#x1f44d;…

掌握 AI 和 NLP:深入研究 Python — 情感分析、NER 等

一、说明 我们见证了 BERT 等预训练模型在情感分析方面的强大功能,使我们能够破译隐藏在文本数据中的情感。通过 SpaCy,我们探索了命名实体识别的迷人世界,揭开了隐藏在非结构化文本中的秘密。 二、问题陈述 命名实体识别(NER)是自然语言处理中的一项关键…

大模型变身双面人:虚假新闻制造机VS假新闻鉴别大师!

大家是怎样看待大型语言模型生成信息的可靠性呢&#xff1f; 尽管大语言模型生成的内容“像模像样”&#xff0c;但这些模型偶尔的失误揭示了一个关键问题&#xff1a;它们生成的内容并不总是真实可靠的。 那么&#xff0c;这种“不保真”特性能否被用来制造虚假信息呢&#x…

SQLite3

数据库简介 常用的数据库 大型数据库&#xff1a;Oracle 中型数据库&#xff1a;Server 是微软开发的数据库产品&#xff0c;主要支持 windows 平台。 小型数据库&#xff1a;mySQL 是一个小型关系型数据库管理系统&#xff0c;开放源码 。(嵌入式不需要存储太多数据。) SQL…

天猫商品详情数据接口(Tmall.item_get)

天猫商品详情数据接口是天猫开放平台提供的一种API接口&#xff0c;通过调用该接口&#xff0c;可以获取天猫平台上的商品详情信息。该接口的主要作用是帮助开发者获取商品的详细数据&#xff0c;包括商品的ID、标题、价格、库存量、图片等信息&#xff0c;从而更好地了解和分析…

【数据结构】链表中二级指针的应用

&#x1f984;个人主页:修修修也 &#x1f38f;所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 (注:为方便演示本篇使用的x86系统,因此指针的大小为4个字节) 目录 &#x1f4cc;形参的改变不影响实参! 1.调用函数更改整型时传值调用与传址调用的区别 &#x1f38f;传值…

C语言——结构体的应用

归纳编程学习的感悟&#xff0c; 记录奋斗路上的点滴&#xff0c; 希望能帮到一样刻苦的你&#xff01; 如有不足欢迎指正&#xff01; 共同学习交流&#xff01; &#x1f30e;欢迎各位→点赞 &#x1f44d; 收藏⭐ 留言​&#x1f4dd; 路还在继续&#xff0c;梦还在期…