【Unity细节】Default clip could not be found in attached animations list.(动画机报错)


在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅

hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

本文由 秩沅 原创

😶‍🌫️收录于专栏:unity细节和bug

😶‍🌫️优质专栏

⭐【软件设计师高频考点暴击】


⭐ Default clip could not be found in attached animations list.和 The AnimationClip ‘SkyThorm’ used by the Animation component ‘smashing_spikes(Clone)’ must be marked as Legacy.⭐


文章目录

    • ⭐ Default clip could not be found in attached animations list.和 The AnimationClip 'SkyThorm' used by the Animation component 'smashing_spikes(Clone)' must be marked as Legacy.⭐
    • 🎶报错描述
    • 🎶原因
    • 🎶解决
    • ⭐相关文章⭐
    • 👍每天一学


🎶报错描述


  • Default clip could not be found in attached animations list.

  • The AnimationClip ‘SkyThorm’ used by the Animation component ‘smashing_spikes(Clone)’ must be marked as Legacy.
    在这里插入图片描述


🎶原因


  • Animation是老组件了
    在这里插入图片描述

🎶解决


  • 把它换成Animator就行了

在这里插入图片描述


⭐相关文章⭐

⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-开始画面API制作

⭐【unity游戏制作-mango的冒险】-场景搭建

⭐“狂飙”游戏制作—游戏分类图鉴(网易游学)

⭐本站最全-unity常用API大全(万字详解),不信你不收藏



你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!

👍每天一学


👨‍💻十大常见的生命函数


👨‍💻Reset()://重置函数,


调用情况和时间:
编译器不运行的情况下 和 使用脚本组件Reset功能的时候, 挂脚本的时候

调用次数: 1次


👨‍💻 Awake(); //苏醒函数


调用情况和时间:

1.点击运行的时候

2.组件从失灵到激活的时候,但只调用一次

3.Instantiate方法调用的时候

调用次数: 1次


👨‍💻OnEnable(); //组件调用函数


调用情况和时间: 组件从失灵到激活的时候,可多次实现

调用次数:只要组件有失灵到激活的状态就可调用 ,


👨‍💻Strat():


调用情况和时间: 当游戏物体被激活,或者脚本组件被激活时调用 , (点击运行的时候也是会被激活)

调用次数: 1次


👨‍💻FixedUpdate(每帧)


一般用作物理更新

调用情况和时间: FixedUpdate一般适用在相关物理引擎中。它的频 率是0.02秒,是固定的。

调用次数: 大概每秒50次左右、

FixedUpdate & Update & LateUpdate的 区别详解


👨‍💻UpData(每帧) ;


一般用作游戏逻辑更新 update取决于电脑显卡的性能,好的话,快,不行的话就慢,所以相比Fixed Update它具有随机性。

调用情况和时间: 在以上生命周期函数之后,每帧调用一次

调用次数: 大概每秒60次左右

变量赋值生效顺序:

变量声明直接赋值 > 检视面板赋值 > Awake > Enable > 外部赋值 > Start


👨‍💻LateUpate(每帧):


一般用作相机更新 它的执行顺序在update的后面,一般适用于相机的跟随,物体运动在update中,相机跟随在LateUpdate,这样会减少误差,避免出现不必要的瑕疵。

调用情况和时间: 在Update调用之后,并且也是每秒60帧左右(适用于物体移动后的视角跟随)

调用次数: 大概每秒60次左右


👨‍💻OnGUI(每帧)


  • 它一般与界面化,渲染,UI等有关,实时执行,比如想在幕布上弄个按钮button

👨‍💻OnDisable():


调用情况和时间: 和OnEnable差不多,但是Disable是组件从完好到失活的状态, (相当于关闭组件的时候)

调用次数: 组件从激活到失灵的时候调用(二者前提是在游戏运行的时候)


👨‍💻OnApplicationQuit()


调用情况和时间: 当所有游戏物体退出时调用,适用于打包的时候

调用次数: 满足以上情况便调用


👨‍💻OnDestroy();


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/208976.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【uni-app】uniapp中弹出输入框的示例

uni.showModal({title: 请输入企业名称,content: ,editable: true, //是否显示输入框placeholderText: 请输入企业名称, //输入框提示内容confirmText: 确认,cancelText: 取消,success: (res) > {if (res.confirm) {this.checkDesc.name res.content;// console.log(输入的…

广播组播、本地套接字通信、wireshark、以太网帧格式、三次握手四次挥手

广播(使用 UDP 套接字) 广播地址:主机号最大的地址。 广播:给所在局域网的所有主机发送数据报。(之前的数据报发送方式是单播。) 以下情况中使用广播: 局域网 搜索协议。 比如家中的智能产品&a…

VMware 系列:ESXI6.7升级7.0

ESXI6.7升级7.0 一、下载补丁二、上传文件三 启用Shell四、登录Shell后台五、删除不兼容驱动六、正常升级最近,将一台使用ESXI6.7的虚拟机升级到了7.0版本,下面记录一下自己的升级过程。 升级条件 首先确保硬件是否能升级到7.0版本,物理网卡驱动为e1000e不能升级,如果是ig…

scrapy框架流程

1、Scrapy从Spider子类中提取start_url,然后构造为request请求对象 2、将request请求对象传递给爬虫中间件 3、将request请求对象传递给Scrapy引擎(核心代码) 4、将request请求对象传递给调度器(它负责对多个request安排,好比交…

NX二次开发UF_CAM_reinit_session 函数介绍

文章作者:里海 来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan UF_CAM_reinit_session Defined in: uf_cam.h int UF_CAM_reinit_session(const char * config_file ) overview 概述 This function initializes the current CAM session based …

PTA-成绩转换

本题要求编写程序将一个百分制成绩转换为五分制成绩。转换规则: 大于等于90分为A;小于90且大于等于80为B;小于80且大于等于70为C;小于70且大于等于60为D;小于60为E。 输入格式: 输入在一行中给出一个整数的百分制成…

Android跨进程传图片或者大数据(解决TransactionTooLargeException)

跨进程传图片方案 直接intent传bitmap使用文件读写intent传递自定义binder,binder中传递image使用网络传输 一、直接intent传bitmap 优势 使用简单 劣势 相关代码可能有侵入性,必须在四大组件中接收。 intent传递数据的总大小是1MB,其中…

【从入门到起飞】JavaSE—多线程(2)(lock锁,死锁,等待唤醒机制)

文章目录 🌺lock锁⭐获得锁⭐释放锁✨注意🏳️‍🌈代码实现🎈细节 🌺死锁⭐解决方法 🎄等待唤醒机制⭐代码实现🎈注意 🛸使用阻塞队列实现等待唤醒机制 🍔线程的六种状态…

Java计算时间差,距结束还有几天几小时几分钟

文章目录 1、写法2、备份3、LocalDate、LocalDateTime、Date、String互转 1、写法 //静态方法,传入年月日时分秒 LocalDateTime startTime LocalDateTime.of(2023, 11, 22, 15, 09, 59); LocalDateTime endTime LocalDateTime.of(2023, 11, 30, 0, 0, 0); //计算…

738. Monotone Increasing Digits 968. Binary Tree Cameras

738. Monotone Increasing Digits An integer has monotone increasing digits单调递增数字 if and only if each pair of adjacent digits x and y satisfy x < y. Given an integer n, return the largest number that is less than or equal to n with monotone increa…

Go 异常处理流程

在 Go 语言中&#xff0c;panic、recover 和 defer 是用于处理异常情况的关键字。它们通常一起使用来实现对程序错误的处理和恢复。 1. defer 语句 defer 用于在函数返回之前执行一段代码。被 defer 修饰的语句或函数会在包含 defer 的函数执行完毕后执行。defer 常用于资源清…

国内怎么投资黄金,炒黄金有哪些好方法?

随着我国综合实力的不断强大&#xff0c;投资市场的发展也日臻完善&#xff0c;现已成为了国际黄金市场的重要组成部分&#xff0c;人们想要精准判断金市走向&#xff0c;就离不开对我国经济等信息的仔细分析。而想要有效提升盈利概率&#xff0c;人们还需要掌握国内黄金投资的…