在 Qt Quick 3D 中,ParticleSystem3D 是用来创建和控制3D粒子系统的元素。粒子系统是图形编程中用于模拟液体、烟雾、火、星空等现象的技术,它通过生成大量小粒子来模拟这些效果。ParticleSystem3D 提供了一个框架,允许开发者定义粒子的各种属性,如生命周期、速度、颜色、大小变化等。例如实现如下效果:
qml代码如下:
import QtQuick
import QtQuick.Window
import QtQuick3D
import QtQuick3D.Particles3DWindow {width: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World"