【libGDX】Mesh纹理贴图

1 前言

        纹理贴图的本质是将图片的纹理坐标与模型的顶点坐标建立一一映射关系。纹理坐标的 x、y 轴正方向分别朝右和朝下,如下。

2 纹理贴图

        本节将使用 Mesh、ShaderProgram、Shader 实现纹理贴图,OpenGL ES 的实现见博客 → 纹理贴图。

        DesktopLauncher.java

package com.zhyan8.game;import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3Application;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3ApplicationConfiguration;
import com.zhyan8.game.Chartlet;public class DesktopLauncher {public static void main (String[] arg) {Lwjgl3ApplicationConfiguration config = new Lwjgl3ApplicationConfiguration();config.setForegroundFPS(60);config.setTitle("Chartlet");new Lwjgl3Application(new Chartlet(), config);}
}

        Chartlet.java

package com.zhyan8.game;import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL30;
import com.badlogic.gdx.graphics.Mesh;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttribute;
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttributes.Usage;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;public class Chartlet extends ApplicationAdapter {private ShaderProgram mShaderProgram;private Mesh mMesh;private Texture mTexture;@Overridepublic void create() {initShader();initMesh();mTexture = new Texture(Gdx.files.internal("textures/girl.jpg"));}@Overridepublic void render() {Gdx.gl.glClearColor(0.455f, 0.725f, 1.0f, 1.0f);Gdx.gl.glClear(GL30.GL_COLOR_BUFFER_BIT);mShaderProgram.bind();// mShaderProgram.setUniformi("u_texture", 0); // 设置纹理单元mTexture.bind(0);mMesh.render(mShaderProgram, GL30.GL_TRIANGLE_FAN);}@Overridepublic void dispose() {mShaderProgram.dispose();mMesh.dispose();}private void initShader() { // 初始化着色器程序String vertex = Gdx.files.internal("shaders/chartlet_vertex.glsl").readString();String fragment = Gdx.files.internal("shaders/chartlet_fragment.glsl").readString();mShaderProgram = new ShaderProgram(vertex, fragment);}private void initMesh() { // 初始化网格float[] vertices = {-1f, -1f, 0f, 0f, 1f, // 左下1f, -1f, 0f, 1f, 1f, // 右下1f, 1f, 0f, 1f, 0f, // 右上-1f, 1f, 0f, 0f, 0f // 左上};short[] indices = {0, 1, 2, 3};VertexAttribute vertexPosition = new VertexAttribute(Usage.Position, 3, "a_position");VertexAttribute texCoords = new VertexAttribute(Usage.TextureCoordinates, 2, "a_texCoord0");mMesh = new Mesh(true, vertices.length / 5, indices.length, vertexPosition, texCoords);mMesh.setVertices(vertices);mMesh.setIndices(indices);}
}

         chartlet_vertex.glsl

#version 300 esin vec3 a_position;
in vec2 a_texCoord0;out vec2 v_texCoord0;void main() {gl_Position = vec4(a_position, 1.0);v_texCoord0 = a_texCoord0;
}

        chartlet_fragment.glsl

#version 300 es
precision mediump float; // 声明float型变量的精度为mediumpin vec2 v_texCoord0;uniform sampler2D u_texture;out vec4 fragColor;void main() {fragColor = texture(u_texture, v_texCoord0);
}

        运行效果。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/215882.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

K8S客户端一 Rancher的安装

一 安装方式一 通过官网方式安装:官网 sudo docker run --privileged -d --restartunless-stopped -p 80:80 -p 443:443 rancher/rancher:stable访问服务器地址即可:http://192.168.52.128 修改语言 第一次安装会生成密码,查看密码步骤如下…

LeetCode Hot100 102.二叉树的层序遍历

题目&#xff1a; 给你二叉树的根节点 root &#xff0c;返回其节点值的 层序遍历 。 &#xff08;即逐层地&#xff0c;从左到右访问所有节点&#xff09;。 方法&#xff1a;迭代 class Solution {public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) {if …

OPPO VOOC快充原理

1 USB 3.0标准A插头 USB 3.0连接器是基于USB 2.0改进而来的&#xff0c;这个设计给USB 3.0连接器带来了一些潜在风险&#xff0c;如果USB 3.0设备插入主机的速度太慢&#xff0c;3.0的针脚还没来得及被识别到&#xff0c;就会被主机判定成USB 2.0的设备。 Figure 1-1 USB 3.0标…

WorldWind Android上加载白模数据

这篇文章介绍下如何加载白模数据。这个白模数据的格式是shapefile格式的文件。白模数据拷贝到手机本地&#xff0c;然后读取白模数据&#xff0c;进行加载展示。 worldwind android本身是不支持加载白模数据的&#xff0c;但是可以根据现有提供的加载Polygons的方式&#xff0c…

CSS3新特性(2-1)

CSS3新特性 前言border&#xff1a;radius标签属性选择器box-sizing透明度 前言 本文主要讲解CSS3有哪些新的特性和内容&#xff0c;那么好&#xff0c;本文正式开始. border&#xff1a;radius 新增了圆角边框概念&#xff0c;可以通过具体数值或者百分比&#xff0c;来让边…

1、Docker概述与安装

相关资源网站&#xff1a; ● docker官网&#xff1a;http://www.docker.com ● Docker Hub仓库官网: https://hub.docker.com/ 注意&#xff0c;如果只是想看Docker的安装&#xff0c;可以直接往下拉跳转到Docker架构与安装章节下的Docker具体安装步骤&#xff0c;一步步带你安…

Ubuntu20.04上编译安装TVM

本文主要讲述如何在ubuntu20.04平台上编译TVM代码并在python中import tvm成功。 源代码下载&#xff1a; git clone --recursive https://github.com/apache/tvm tvm 平台环境升级&#xff1a; 1&#xff09; sudo apt-get update 2&#xff09; sudo apt-get install -y pyth…

C语言-指针讲解(3)

文章目录 1.字符指针变量1.1 字符指针变量类型是什么1.2字符指针变量的两种使用方法&#xff1a;1.3字符指针笔试题讲解1.3.1 代码解剖 2.数组指针变量2.1 什么是数组指针2.2 数组指针变量是什么&#xff1f;2.2.3 数组指针变量的举例 2.3数组指针和指针数组的区别是什么&#…

基于法医调查算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码

基于法医调查算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码 文章目录 基于法医调查算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1 模型建立 3.基于法医调查优化的PNN网络5.测试结果6.参考文献7.Matlab代码 摘要&#xff1a;针对PNN神…

HTML CSS登录网页设计

一、效果图: 二、HTML代码: <!DOCTYPE html> <!-- 定义HTML5文档 --> <html lang="en"> …

【LeetCode】挑战100天 Day14(热题+面试经典150题)

【LeetCode】挑战100天 Day14&#xff08;热题面试经典150题&#xff09; 一、LeetCode介绍二、LeetCode 热题 HOT 100-162.1 题目2.2 题解 三、面试经典 150 题-163.1 题目3.2 题解 一、LeetCode介绍 LeetCode是一个在线编程网站&#xff0c;提供各种算法和数据结构的题目&…

【Java程序员面试专栏 专业技能篇】Java SE核心面试指引(三):核心机制策略

关于Java SE部分的核心知识进行一网打尽,包括四部分:基础知识考察、面向对象思想、核心机制策略、Java新特性,通过一篇文章串联面试重点,并且帮助加强日常基础知识的理解,全局思维导图如下所示 本篇Blog为第三部分:核心机制策略,子节点表示追问或同级提问 异常处理 …