小白备战蓝桥杯:Java基础语法

一、注释

IDEA注释快捷键:Ctrl + /

单行注释:

//注释信息

多行注释:

/*

        注释信息 

*/

二、字面量

常用数据:整数、小数、字符串(双引号)、字符(单引号)、布尔值(true/false)、空值(null)

三、数据类型

说明:e+38表示是乘以1038次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方

四、输入与输出

1、输出打印语句

IEDA快捷键:sout

System.out.println("Hello World!");

2、Scanner 键盘录入

键盘录入三个步骤

1. 导包: import java.util.Scanner ;
2. 创建对象: Scanner sc = new Scanner(System.in);
3. 调用方法:
录入整数 int age = sc.nextInt ();
录入字符串String name = sc.next ();

三、运算符

1、算数运算符

+   -   *   /   %

2、字符串拼接操作

        System.out.println("年龄为:" + 23); // "年龄为23"

+ 左右两边至少有一边是字符串时,拼接后的结果也是字符串

3、自增自减运算符

++    --(分为前缀和后缀)

4、类型转换

隐式转换

基本的隐式转换:把一个取值范围小的数值或者变量,赋值给另一个取值范围大的变量

运算中的隐式转换:

1、取值范围小的数据,和取值范围大的数据进行运算,小的会先提升为大的之后,再进行运算

2、byte short char 三种数据在运算的时候,都会提升为int,然后再进行运算(char会根据ASCII表转换成数值)

强制转换

把一个 取值范围大 的数值或者变量, 赋值 给另一个 取值范围小 的变量:不允许直接赋值,需要加入强制转换
格式: 目标数据类型 变量名 = ( 目标数据类型 ) 被强转的数据 ;

5、 赋值运算符

=   +=   -=   *=   /=   %=

6、关系运算符

结果只能是true/false

==   !=   >=   <=   >   <

7、逻辑运算符

&   |   !   ^(异或:相同为false,不同为true)

&&   || (有逻辑中断,更常用)

8、三元运算符

格式:判断条件 ? 1 : 2;

9、运算符优先级 

不用刻意记,按习惯就好

四、 方法

1、定义格式

public static 数据类型 方法名 (数据类型 变量名1,数据类型 变量名2... ) { return 数据值;}

2、方法重载

在同一个类中,定义了多个同名的方法,但每个方法具有不同的参数类型参数个数,这些同名的方法,就构成了重载关系

举个栗子:

public class Test {public static int add1(int a, int b) {return a + b;}public static double add2(double a, double b) {return a + b;}public static int add3(int a, int b, int c) {return a + b + c;}public static double add4(double a, double b, double c) {return a + b + c;}
}

调用方法的时候,Java虚拟机通过参数的不同来区分同名的方法

五、流程控制语句

1、顺序结构

没什么好说的

2、分支结构

if-else语句

if (判断条件1) {语句体1; } else if (判断条件2) {语句体2; }...else {语句体n+1;}

switch语句

千万别忘了break

switch(表达式) {case 值1:语句体1;break;case 值2:语句体2;break;…default: 语句体n+1;break;}

3、循环结构

for语句

常用于循环次数确定的情况

while语句

常用于循环次数不确定的情况,通常在循环体里通过break跳出

while(循环条件){……}

do-while语句

先执行一次,再判断循环条件

do{……
}while(循环条件);

4、跳转控制语句

break   :  终止 循环体内容的执行,也就是说结束当前的整个循环
continue:  跳过 某次循环体内容的执行,继续下一次的执行

六、Random随机数 

import java.util.Random; //使用随机数第一步
Random ran = new Random(); //使用随机数第二步
int score = ran.nextInt(101); //生成0到100之间的随机整数

七、数组

//        数组
//        数组定义
//        格式1(常用)  int[] arr
//        格式2  int arr[]
//        数组静态初始化int[] arr1 = new int[]{1,2,3}; //完整写法int[] arr2 = {1,2,3}; //简化写法(常用)
//        二维数组也类似,把[]改成[][]就行//        数组动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统自动分配初始
//        初始值分配规则:整数(0) 小数(0.0) 布尔(false) 字符('\u0000') 字符串(null)int[] arr = new int[3]; //3代表的是数组长度为3

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