Node.js HTTP 模块的内存泄露问题

很久没有逛社区了,晚上回来看了一下最近的情况,突然看到一个内存泄露问题,作为一个 APM 开发者,自然想分析其中的原因。

问题

下面介绍一下具体的问题。看一下 demo。

const http = require('http')async function main () {let i = 0while (true) {if (i % 100 === 0) {global.gc()}if (i % 10000 === 0) {console.log(process.memoryUsage().heapUsed)}http.createServer((req, res) => {})i++}
}main()

Node.js v20.3.1 下执行上面代码(node --expose-gc demo.js)输出如下。

2681120
11409488
19632792
28038016
36438104

可以看到内存不断在增长。下面来分析这个问题。

分析

const http = require('http');
const v8 = require('v8');for (i = 0; i < 1000; i++) {http.createServer((req, res) => {});
}
v8.writeHeapSnapshot('memory-leaky.heapsnapshot');

采集的快照如下。

可以看到,Server 对象没有被释放。看一下是谁引用了它。

是定时器引用了 Server 对象,我们看一下定时器对象又是被谁引用了。

有一个关键的变量 connectionsCheckingInterval,到 Node.js 源码里看一下,最终发现是 Server 初始化时创建的。

function Server(options, requestListener) {setupConnectionsTracking(this);
}function setupConnectionsTracking(server) {server[kConnectionsCheckingInterval] = setInterval(checkConnections.bind(server), server.connectionsCheckingInterval).unref();
}

可以看到 checkConnections.bind 返回的匿名函数持有了 Server,而匿名函数又被 setInterval 持有了,所以导致 Server 对象无法释放。

修复

那么如何修复这个问题呢?修复这个问题,首先需要了解 setupConnectionsTracking 是做什么的,逻辑如下。

function checkConnections() {if (this.headersTimeout === 0 && this.requestTimeout === 0) {return;}const expired = this[kConnections].expired(this.headersTimeout, this.requestTimeout);for (let i = 0; i < expired.length; i++) {const socket = expired[i].socket;if (socket) {onRequestTimeout(socket);}}
}

可以看到,setupConnectionsTracking 是追踪连接超时,回到我们的测试例子中可以发现,我们并没有执行 listen,也就是说,Server 对象并不会处理连接,那么也就没有连接需要追踪,所以修复方式就是把调用 setupConnectionsTracking 的时机延迟到 listen 成功时,修复代码大致如下。

function Server(options, requestListener) {this.on('listening', () => {setupConnectionsTracking(this);});
}

修改源码重新编译后测试结果如下。

3653552
4002680
3753400
3762976
3773088

可以看到内存已经不会增长了,采集快照也可以看到不会再存在大量 Server 对象。

总结

这个例子虽然看起来有点不常见,用法也很怪异,但是从侧面说明了虽然 JS 自带 GC,但是因为逻辑 / 引用关系复杂,还是很容易出现内存泄露问题,所以写代码时还是需要注意,具体的 issue 可以参考 https://github.com/nodejs/node/issues/48604。

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