Unity 注释的方法

1、单行注释:使用双斜线(//)开始注释,后面跟注释内容。通常注释一个属性或者方法,如:

//速度
public float Speed;//打印输出
private void DoSomething()
{Debug.Log("运行了我");        
}

2、多行注释:使用斜线和星号(/* ... */)将注释内容包裹起来。通常注释一大段代码,如:

注释了红框所有代码行。

 3、XML 注释:即使用三个斜杠(///)注解的方法。通常在注释有参数或者返回值的方法时使用,如:

    /// <summary>/// 方法说明/// </summary>/// <param name="name">参数说明</param>/// <returns>返回值说明</returns>public string DoSomething(string name){Debug.Log(name);return name;}

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