学习笔记8——JUC入门基础知识

学习笔记系列开头惯例发布一些寻亲消息

链接:https://baobeihuijia.com/bbhj/contents/3/199561.html
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  • 进程和线程:进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位

    • 进程和线程的主要区别(总结)_进程和线程的区别-CSDN博客
    • 进程和线程的区别(超详细)-CSDN博客
    • 在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行
    • 一个进程中可以有多个线程,多个线程共享进程的和**方法区 (JDK1.8 之后的元空间)*资源,但是每个线程有自己的*程序计数器虚拟机栈本地方法栈
  • 并行和并发(从cpu的角度划分)

    • 并发:任务调度器使得CPU在同一段时间执行不同的任务,微观串行,宏观并行
    • 并行:在同一时刻cpu做多件事情的能力
  • 异步同步(从方法的角度划分)

    • 方法的执行需要等待别的结果返回,就是同步
    • 不需要等待别的方法结果返回,就是异步
  • 三种方法创建线程

    # 方法一
    Thread t = new Thread(){public void run(){xxxxx;}
    };
    t.setName("t1")
    t.start();# 方法二
    Runnable r = new Runnable(){public void run(){xxxxxx;}
    }
    Thread t = new Thread(r,"t2")
    t.start();# 方法三:简化lambda
    Runnable t = ()->{xxxxx;};
    Thread t = new Thread(r,"t2")
    t.start();# FutureTask是带有返回值的Runnable
    
    # windows
    tasklist 查看所有进程
    jps 显示所有的java进程
    taskkill 杀死某个进程# linux
    ps -fe 查看所有的命令进程
    ps -fe | grep java   筛选带有Java的
    jps 列出java进程
    kill 4202  杀死进程
    top 查看进程信息
    top -H -p 4262 查看该进程的线程信息
    jstack 4262 查看某个时刻的线程信息
    
  • 字节码放到方法区(二进制格式)

  • jvm启动main线程,并分配main栈帧

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  • 线程上下文切换:cpu不再执行当前线程,转而执行另一个线程代码
    • 线程的cpu时间片用完
    • 垃圾回收
    • 有更高优先级的线程
    • 线程自己调用sleep,yield,wait,join,park,synchronized,lock方法
  • context switch的时候,需要操作系统保存当前线程的状态,包括:
    • 程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息(局部变量、操作数栈、返回地址)

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  • 知识点

    • start 和 run 的区别(start是由别的线程调用从而启动A线程的,调用后不会影响该线程的本身进度,run是由线程A分配到cpu后才执行的)

    • sleep和yield

      • sleep就是放弃了cpu的使用,进入TIMED_WAITING阻塞状态
      • yield:让线程从RUNNABLE变为RUNNABLE 就绪状态
      • 在哪个线程下写 thread.sleep就是休眠哪个线程
      • 状态: NEW — RUNNABLE(可以被cpu调用的) — TIMED_WAITING (休眠)
      • 区别:cpu仍然会考虑yield,但是不会考虑sleep
    • 线程优先级setPriority:只是一个提示,调度器可以忽略这个信号

    • join:等待线程运行结束,哪个线程调用就等待哪个线程

    • join(时间):等待 min(时间,线程执行时间)

    • interrupt

      • 打断阻塞状态:sleep wait join 这些打断后isInterrupted重新置为false(打断后不能立即查看,需要等打断进入到异常块才能看到重置为false)

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {log.debug("sleep...");try {Thread.sleep(5000); // wait, join} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}},"t1");t1.start();Thread.sleep(1000);log.debug("interrupt");t1.interrupt();// 这里如果没有等,可能还没有等t1重置为false就打印出trueThread.sleep(1000);log.debug("打断标记:{}", t1.isInterrupted());
        }
        
      • 打断正常状态:isInterrupted置为true,但是线程不会结束,需要自己再去判断是否真的要停止,获得currentThread(). isInterrupted 判断是否为true

        @Slf4j(topic = "c.Test12")
        public class Test12 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {while(true) {boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();// 没有判断的话就一直不会停止if(interrupted) {log.debug("被打断了, 退出循环");break;}}}, "t1");t1.start();Thread.sleep(1000);log.debug("interrupt");t1.interrupt();}
        }
        
    • 两阶段终止模式(A线程如何优雅的停止B线程)
      在这里插入图片描述

      ```
      @Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
      class TwoPhaseTermination {// 监控线程private Thread monitorThread;// 停止标记private volatile boolean stop = false;// 判断是否执行过 start 方法private boolean starting = false;// 启动监控线程public void start() {synchronized (this) {if (starting) { // falsereturn;}starting = true;}monitorThread = new Thread(() -> {while (true) {Thread current = Thread.currentThread();// 是否被打断if (stop) {log.debug("料理后事");break;}try {Thread.sleep(1000);log.debug("执行监控记录");} catch (InterruptedException e) {}}}, "monitor");monitorThread.start();}// 停止监控线程public void stop() {stop = true;monitorThread.interrupt();}
      }
      ```
      
    • park:代码会停止在执行park()的这一行,遇到interrupt后才会继续(标记为true),且以后再遇到park也不会停止,除非再次重置为false

    • 不推荐用的:

      • stop:强制让线程停止,即线程的资源可能还未被释放
      • suspend:挂起线程
      • resume 恢复线程运行
    • 主线程和守护线程:只要其他非守护线程结束,那么即使守护线程没有运行结束,也会停止运行(垃圾回收线程)

      t1.setDaemon(true); //设置守护线程
      
    • 线程的状态(操作系统层面)

      • 初始状态:仅语言层面创建线程对象,与操作系统未关联
      • 可运行状态:cpu可以调度
      • 运行状态:获取了cpu时间片
      • 阻塞:
      • 终止状态
    • 线程六种状态(java层面)

      • 初始状态:new但是尚未start
      • RUNNABLE:start之后线程的运行状态,可运行状态,阻塞状态
      • BLOCKED:拿不到锁
      • WAITING:join
      • TIMED_WAITING:sleep
      • TERMINATED:终止
      package cn.itcast.n3;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.io.IOException;@Slf4j(topic = "c.TestState")
      public class TestState {public static void main(String[] args) throws IOException {Thread t1 = new Thread("t1") {@Overridepublic void run() {log.debug("running...");}};Thread t2 = new Thread("t2") {@Overridepublic void run() {while(true) { // runnable}}};t2.start();Thread t3 = new Thread("t3") {@Overridepublic void run() {log.debug("running...");}};t3.start();Thread t4 = new Thread("t4") {@Overridepublic void run() {synchronized (TestState.class) {try {Thread.sleep(1000000); // timed_waiting} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};t4.start();Thread t5 = new Thread("t5") {@Overridepublic void run() {try {t2.join(); // waiting} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}};t5.start();Thread t6 = new Thread("t6") {@Overridepublic void run() {synchronized (TestState.class) { // blockedtry {Thread.sleep(1000000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};t6.start();try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}log.debug("t1 state {}", t1.getState());log.debug("t2 state {}", t2.getState());log.debug("t3 state {}", t3.getState());log.debug("t4 state {}", t4.getState());log.debug("t5 state {}", t5.getState());log.debug("t6 state {}", t6.getState());System.in.read();}
      }
      

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