Java第二十一章总结

网络编程三要素

ip地址:计算机在网络中的唯一标识
端口:应用程序在计算机中唯一标识
协议:通信协议,常见有UDP和TCP协议

InetAddress类

表示Internet协议地址

        //返回InetAddress对象
        InetAddress byName = InetAddress.getByName("DESKTOP-1ET1T7L");

        //返回计算机名
        String hostName = byName.getHostName();

        //返回Ip地址
        String hostAddress = byName.getHostAddress();

端口
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~ 65535。其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被占用,会导致程序启动失败

协议
计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议

UDP协议
 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
 UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接
 UDP协议消耗系统资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输

TCP协议
 传输控制协议 (Transmission Control Protocol)

 TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

 在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”

三次握手:
  第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认

  第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求

  第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接

UDP发送数据
Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket

构造方法

 相关方法

        //创建一个发送数据Socket对象
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
        //创建一个包,用于存放要发送的数据
        byte[] bys="hello".getBytes();
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),8888);
        //发送数据
        ds.send(dp);
        ds.close();
      

 

UDP接受数据

构造方法

方法名说明
DatagramPacket(byte[] buf, int len)创建一个DatagramPacket用于接收长度为len的数据包

相关方法

        //创建一个接收端的Socket对象
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);
        
        //创建一个接受数据的包
        byte[] bys=new byte[1024];
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length);
        
        //接收数据
        ds.receive(dp);
        //获取数据
        byte[] data = dp.getData();
        //dp.getLength是接受到的数据长度
        System.out.println(new String(data,0,dp.getLength()));
        ds.close();
 

UDP三种通讯方式

单播:两个主机之间的端对通信

组播:对一组特定的主机进行通信

广播:一个主机对整个局域网所有主机通信

组播代码实现:

//发送端
        //创建发送端的Socket对象
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
        //创建数据包,
        byte[] bys="hello".getBytes();
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName("224.0.1.1"),8888);
        //发送
        ds.send(dp);
        //释放资源
        ds.close();
        
//========================================================
//接收端

        //创建一个接收端的Socket对象
        MulticastSocket ms=new MulticastSocket(8888);
        //创建一个接受数据的包
        byte[] bys=new byte[1024];
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length);

        //把当前电脑绑定一个组播地址
        ms.joinGroup(InetAddress.getByName("224.0.1.1"));

        //接收数据
        ms.receive(dp);
        //获取数据
        byte[] data = dp.getData();
        //dp.getLength是接受到的数据长度
        System.out.println(new String(data,0,dp.getLength()));
        ms.close();

TCP发送数据
客户端用用Socket类,
服务器端用ServerSocket类

Socket构造方法


相关方法方

        //创建一个客户端Socket对象
        Socket s=new Socket("127.0.0.1",8888);
        //获取输出流,输出数据
        OutputStream outputStream = s.getOutputStream();
        outputStream.write("hello".getBytes());
        //释放资源
        s.close();
 

TCP接收数据

构造方法

方法名说明
ServletSocket(int port)创建绑定到指定端口的服务器套接字

相关方法

方法名说明
Socket accept()监听要连接到此的套接字并接受它

        //创建服务器端ServerSocket对象
        ServerSocket ss=new ServerSocket(8888);
        //监听
        Socket accept = ss.accept();
        //创建一个输入流对象接收数据
        InputStream inputStream = accept.getInputStream();
        byte[] bytes=new byte[1024];
        int len=inputStream.read(bytes);
        String data =new String(bytes,0,len);
        System.out.println(data);
        accept.close();
        ss.close();
 

文件上传

从本地读取文件数据,发送给服务器端
服务器端接受数据后,保存到服务器本地

 

//客户端

   //获取客户端Socket对象
        Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
        //从本地读取要上次的文件
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("JavaSE\\aa.jpg"));
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        byte[] bys = new byte[1024];
        int i;
        while ((i = bis.read(bys)) != -1) {
            // os.write(i);
            os.write(bys, 0, i);
        }

        os.flush();

        //给服务器一个结束标记,标识已经传输完毕
        s.shutdownOutput();

        //获取服务器给回的信息
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);
        }

        //释放资源
        bis.close();
        s.close();

//======================================

//服务器端

 //创建服务器ServerScoket对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
        //开始监听
        Socket s = ss.accept();
        //接受客户端数据
        InputStream is = s.getInputStream();
        //创建一个字符缓冲流保存接受的数据
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("JavaSE\\bb.jpg"));
        int len;
        byte[] bys = new byte[1024];
        while ((len = is.read(bys)) != -1) {
            bos.write(bys, 0, len);
        }
        //告诉客户端已经接受完毕
        s.shutdownInput();

        //给客户端返回“上传成功信息”
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        bw.write("上传成功");
        bw.newLine();
        bw.flush();

        //释放资源
        bos.close();
        s.close();
        ss.close();


 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/257447.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ABAP 项目和WBS屏幕增强

前言 因业务需要,在SAP预留的项目和WBS屏幕增强出口中做增强 1 表结构增强 首先转到SE11,进入项目定义表PROJ,找到预留的增强结构CI_PROJ 有些主表中会预留一些增强结构,以CI_作为开头,如果要做表字段增强可以提前查…

JVM 命令行监控及诊断工具

面试题 你使用过Java虚拟机性能监控和故障处理工具吗?(美图) 怎么打出线程栈信息。(字节跳动) JVM诊断调优工具用过哪些? (京东) 怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用…

如何将 MySQL 数据库转换为 SQL Server

本文解释了为什么组织希望将其 MySQL 数据库转换为 Microsoft SQL 数据库。本文接着详细介绍了尝试转换之前需要记住的事项以及所涉及的方法。专业的数据库转换器工具将帮助您快速将 MySQL 数据库记录转换为 MS SQL Server。 在继续之前,我们先讨论一下 MySQL 到 M…

使用Python实现轮盘赌选择法Roulette Wheel Selection Method in Python

一、引言 最近在手写遗传算法,想尝试解决一些优化问题。然而,在编码的过程中,自己发现了很多都不懂的问题。比如,交叉的操作,有单点交叉、两点交叉和多点交叉,具体选哪一种会更好呢?未知。还有交…

面试题解析】static a,一百个线程,每个线程+1,最后a是多少?

嗨,各位小米控和技术达人们!今天小米要和大家分享一个有趣的面试题,相信大家在技术面试中都曾遇到过,那就是“static a,有一百个线程,每个线程1,最后a是多少?”这个问题看似简单&…

【Linux】进程见通信之匿名管道pipe

1.匿名管道的特点 以下管道的统称仅代表匿名管道。 管道是一个只能单向通信的通信信道。为了实现进程间通信.管道是面向字节流的。仅限于父子通信或者具有血缘关系的进程进行进程见通信。管道自带同步机制,原子性写入。管道的生命周期是随进程的。 2.匿名管道通信…

国产化软件突围!怿星科技eStation产品荣获2023铃轩奖“前瞻优秀奖”

11月11日,2023中国汽车供应链峰会暨第八届铃轩奖颁奖典礼在江苏省昆山市举行。怿星科技凭借eStation产品,荣获2023铃轩奖“前瞻智能座舱类优秀奖”,怿星CEO潘凯受邀出席铃轩奖晚会并代表领奖。 2023铃轩奖“前瞻智能座舱类优秀奖” 铃轩奖&a…

电脑知识:关于电脑使用的误区

本文是向大家介绍关于电脑使用的误区,电脑是较为贵重的一个电子产品,熟练掌握基本的电脑操作技巧应该是每一个人必备技能。在使用技巧之外,有一些误区是需要我们知道并避免的。 1、直接按开关按钮关机或直接拔电源 很多电脑小白关电脑都是直…

骨传导原理是什么?使用骨传导耳机的危害有哪些?

骨传导耳机顾名思义:就是利用骨传导技术传递声音的耳机,骨传导的传声方式是通过颅骨震动来进行传导,将声音传到颅骨,在通过颅骨直接传导到内耳,因此不需要将声音通过耳膜来进行传递,即使用双手捂住耳朵也可…

JavaScript if...else语句

if结构先判断一个表达式的布尔值&#xff0c;然后根据布尔值的真伪&#xff0c;执行不同的语句。所谓布尔值&#xff0c;指的是JavaScript的两个特殊值&#xff0c;true表示真&#xff0c;false表示伪。 <!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"…

【VRTK】【VR开发】【Unity】11-甩臂移动

课程配套学习资源下载 https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503 【概述】 除了一般的移动能力,VRTK还提供更为沉浸的甩臂移动。 【设定摇杆输入中间件】 在Hierarchy中展开Button Input Actions,其下生成两个新的空子对象…

VSCode SSH登录服务器 提示XHR failed

设置->搜索“代理” 把图中的√去掉 重启 即可