编程思想
面向过程编程
面向对象编程 (oop)
构造函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>// 构造函数 公共的属性和方法 封装到 Star 构造函数里面了// 1.公共的属性写到 构造函数里面function Star(uname, age) {this.uname = unamethis.age = age// this.sing = function () {// console.log('唱歌')// }}// 2. 公共的方法写到原型对象身上 节约了内存Star.prototype.sing = function () {console.log('唱歌')}const ldh = new Star('刘德华', 55)const zxy = new Star('张学友', 58)ldh.sing() //调用zxy.sing() //调用// console.log(ldh === zxy) // falseconsole.log(ldh.sing === zxy.sing)// console.dir(Star.prototype)</script>
</body></html>
原型
练习
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>// 自己定义 数组扩展方法 求和 和 最大值 // 1. 我们定义的这个方法,任何一个数组实例对象都可以使用// 2. 自定义的方法写到 数组.prototype 身上// 1. 最大值const arr = [1, 2, 3]Array.prototype.max = function () {// 展开运算符return Math.max(...this)// 原型函数里面的this 指向谁? 实例对象 arr}// 2. 最小值Array.prototype.min = function () {// 展开运算符return Math.min(...this)// 原型函数里面的this 指向谁? 实例对象 arr}console.log(arr.max())console.log([2, 5, 9].max())console.log(arr.min())// const arr = new Array(1, 2)// console.log(arr)// 3. 求和 方法 Array.prototype.sum = function () {return this.reduce((prev, item) => prev + item, 0)}console.log([1, 2, 3].sum())console.log([11, 21, 31].sum())</script>
</body></html>
constructor 属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>// constructor 单词 构造函数// Star.prototype.sing = function () {// console.log('唱歌')// }// Star.prototype.dance = function () {// console.log('跳舞')// }function Star() {}// console.log(Star.prototype)Star.prototype = {// 从新指回创造这个原型对象的 构造函数constructor: Star,sing: function () {console.log('唱歌')},dance: function () {console.log('跳舞')},}console.log(Star.prototype)// console.log(Star.prototype.constructor)// const ldh = new Star()// console.log(Star.prototype.constructor === Star)</script>
</body></html>
对象原型
原型
原型继承
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>// 继续抽取 公共的部分放到原型上// const Person1 = {// eyes: 2,// head: 1// }// const Person2 = {// eyes: 2,// head: 1// }// 构造函数 new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样function Person() {this.eyes = 2this.head = 1}// console.log(new Person)// 女人 构造函数 继承 想要 继承 Personfunction Woman() {}// Woman 通过原型来继承 Person// 父构造函数(父类) 子构造函数(子类)// 子类的原型 = new 父类 Woman.prototype = new Person() // {eyes: 2, head: 1} // 指回原来的构造函数Woman.prototype.constructor = Woman// 给女人添加一个方法 生孩子Woman.prototype.baby = function () {console.log('宝贝')}const red = new Woman()console.log(red)// console.log(Woman.prototype)// 男人 构造函数 继承 想要 继承 Personfunction Man() {}// 通过 原型继承 PersonMan.prototype = new Person()Man.prototype.constructor = Manconst pink = new Man()console.log(pink)</script>
</body></html>
原型链
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>// function Objetc() {}console.log(Object.prototype)console.log(Object.prototype.__proto__)function Person() {}const ldh = new Person()// console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype)// console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)console.log(ldh instanceof Person)console.log(ldh instanceof Object)console.log(ldh instanceof Array)console.log([1, 2, 3] instanceof Array)console.log(Array instanceof Object)</script>
</body></html>