代码随想录算法训练营第十八天 | 前中后序构造二叉树

目录

力扣题目

力扣题目记录

513.找树左下角的值

递归

迭代法

总结

112. 路径总和

106.从中序与后序遍历序列构造二叉树

总结


力扣题目

用时:2h

1、513.找树左下角的值

2、112. 路径总和

3、106.从中序与后序遍历序列构造二叉树


力扣题目记录

513.找树左下角的值

        这道题依然可以用递归和迭代两种方法来做,与以往不同的是,这道题用迭代会更简单一些

递归

如果使用递归法,如何判断是最后一行呢,其实就是深度最大的叶子节点一定是最后一行。

所以要找深度最大的叶子节点。

那么如何找最左边的呢?可以使用前序遍历(当然中序,后序都可以,因为本题没有 中间节点的处理逻辑,只要左优先就行),保证优先左边搜索,然后记录深度最大的叶子节点,此时就是树的最后一行最左边的值。

递归三部曲:

  • 确定递归函数的参数和返回值

参数必须有要遍历的树的根节点,还有就是一个int型的变量用来记录最长深度。 这里就不需要返回值了,所以递归函数的返回类型为void。

本题还需要类里的两个全局变量,maxLen用来记录最大深度,result记录最大深度最左节点的数值。

代码如下:

int maxDepth = INT_MIN;   // 全局变量 记录最大深度
int result;       // 全局变量 最大深度最左节点的数值
void traversal(TreeNode* root, int depth)
  • 确定终止条件

当遇到叶子节点的时候,就需要统计一下最大的深度了,所以需要遇到叶子节点来更新最大深度。

代码如下:

if (root->left == NULL && root->right == NULL) {if (depth > maxDepth) {maxDepth = depth;           // 更新最大深度result = root->val;   // 最大深度最左面的数值}return;
}
  • 确定单层递归的逻辑

在找最大深度的时候,递归的过程中依然要使用回溯,代码如下:

                    // 中
if (root->left) {   // 左depth++; // 深度加一traversal(root->left, depth);depth--; // 回溯,深度减一
}
if (root->right) { // 右depth++; // 深度加一traversal(root->right, depth);depth--; // 回溯,深度减一
}
return;

完整代码如下:

class Solution {
public:int maxDepth = INT_MIN;int result;void traversal(TreeNode* root, int depth) {if (root->left == NULL && root->right == NULL) {if (depth > maxDepth) {maxDepth = depth;result = root->val;}return;}if (root->left) {depth++;traversal(root->left, depth);depth--; // 回溯}if (root->right) {depth++;traversal(root->right, depth);depth--; // 回溯}return;}int findBottomLeftValue(TreeNode* root) {traversal(root, 0);return result;}
};

当然回溯的地方可以精简,精简代码如下:

class Solution {
public:int maxDepth = INT_MIN;int result;void traversal(TreeNode* root, int depth) {if (root->left == NULL && root->right == NULL) {if (depth > maxDepth) {maxDepth = depth;result = root->val;}return;}if (root->left) {traversal(root->left, depth + 1); // 隐藏着回溯}if (root->right) {traversal(root->right, depth + 1); // 隐藏着回溯}return;}int findBottomLeftValue(TreeNode* root) {traversal(root, 0);return result;}
};

迭代法

本题使用层序遍历再合适不过了,比递归要好理解得多!

只需要记录最后一行第一个节点的数值就可以了。

代码如下:

class Solution {
public:int findBottomLeftValue(TreeNode* root) {queue<TreeNode*> que;if (root != NULL) que.push(root);int result = 0;while (!que.empty()) {int size = que.size();for (int i = 0; i < size; i++) {TreeNode* node = que.front();que.pop();if (i == 0) result = node->val; // 记录最后一行第一个元素if (node->left) que.push(node->left);if (node->right) que.push(node->right);}}return result;}
};

总结

本题涉及如下几点:

  • 递归求深度的写法,我们在110.平衡二叉树 (opens new window)中详细的分析了深度应该怎么求,高度应该怎么求。
  • 递归中其实隐藏了回溯,在257. 二叉树的所有路径 (opens new window)中讲解了究竟哪里使用了回溯,哪里隐藏了回溯。
  • 层次遍历,在二叉树:层序遍历登场! (opens new window)深度讲解了二叉树层次遍历。 所以本题涉及到的点,我们之前都讲解过,这些知识点需要同学们灵活运用,这样就举一反三了。

112. 路径总和

可以使用深度优先遍历的方式(本题前中后序都可以,无所谓,因为中节点也没有处理逻辑)来遍历二叉树

  • 确定递归函数的参数和返回类型

参数:需要二叉树的根节点,还需要一个计数器,这个计数器用来计算二叉树的一条边之和是否正好是目标和,计数器为int型。

再来看返回值,递归函数什么时候需要返回值?什么时候不需要返回值?这里总结如下三点:

  • 如果需要搜索整棵二叉树且不用处理递归返回值,递归函数就不要返回值。(这种情况就是本文下半部分介绍的113.路径总和ii)
  • 如果需要搜索整棵二叉树且需要处理递归返回值,递归函数就需要返回值。 (这种情况我们在236. 二叉树的最近公共祖先 (opens new window)中介绍)
  • 如果要搜索其中一条符合条件的路径,那么递归一定需要返回值,因为遇到符合条件的路径了就要及时返回。(本题的情况)

而本题我们要找一条符合条件的路径,所以递归函数需要返回值,及时返回,那么返回类型是什么呢?

如图所示:

112.路径总和

图中可以看出,遍历的路线,并不要遍历整棵树,所以递归函数需要返回值,可以用bool类型表示。

所以代码如下:

bool traversal(treenode* cur, int count)   // 注意函数的返回类型
  • 确定终止条件

首先计数器如何统计这一条路径的和呢?

不要去累加然后判断是否等于目标和,那么代码比较麻烦,可以用递减,让计数器count初始为目标和,然后每次减去遍历路径节点上的数值。

如果最后count == 0,同时到了叶子节点的话,说明找到了目标和。

如果遍历到了叶子节点,count不为0,就是没找到。

递归终止条件代码如下:

if (!cur->left && !cur->right && count == 0) return true; // 遇到叶子节点,并且计数为0
if (!cur->left && !cur->right) return false; // 遇到叶子节点而没有找到合适的边,直接返回
  • 确定单层递归的逻辑

因为终止条件是判断叶子节点,所以递归的过程中就不要让空节点进入递归了。

递归函数是有返回值的,如果递归函数返回true,说明找到了合适的路径,应该立刻返回。

代码如下:

if (cur->left) { // 左 (空节点不遍历)// 遇到叶子节点返回true,则直接返回trueif (traversal(cur->left, count - cur->left->val)) return true; // 注意这里有回溯的逻辑
}
if (cur->right) { // 右 (空节点不遍历)// 遇到叶子节点返回true,则直接返回trueif (traversal(cur->right, count - cur->right->val)) return true; // 注意这里有回溯的逻辑
}
return false;

以上代码中是包含着回溯的,没有回溯,如何后撤重新找另一条路径呢。

回溯隐藏在traversal(cur->left, count - cur->left->val)这里, 因为把count - cur->left->val 直接作为参数传进去,函数结束,count的数值没有改变。

为了把回溯的过程体现出来,可以改为如下代码:

if (cur->left) { // 左count -= cur->left->val; // 递归,处理节点;if (traversal(cur->left, count)) return true;count += cur->left->val; // 回溯,撤销处理结果
}
if (cur->right) { // 右count -= cur->right->val;if (traversal(cur->right, count)) return true;count += cur->right->val;
}
return false;

整体代码如下:

class Solution {
private:bool traversal(TreeNode* cur, int count) {if (!cur->left && !cur->right && count == 0) return true; // 遇到叶子节点,并且计数为0if (!cur->left && !cur->right) return false; // 遇到叶子节点直接返回if (cur->left) { // 左count -= cur->left->val; // 递归,处理节点;if (traversal(cur->left, count)) return true;count += cur->left->val; // 回溯,撤销处理结果}if (cur->right) { // 右count -= cur->right->val; // 递归,处理节点;if (traversal(cur->right, count)) return true;count += cur->right->val; // 回溯,撤销处理结果}return false;}public:bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) {if (root == NULL) return false;return traversal(root, sum - root->val);}
};

以上代码精简之后如下:

class Solution {
public:bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) {if (!root) return false;if (!root->left && !root->right && sum == root->val) {return true;}return hasPathSum(root->left, sum - root->val) || hasPathSum(root->right, sum - root->val);}
};

106.从中序与后序遍历序列构造二叉树

使用递归来做的话,可以分为以下几步:

  • 第一步:如果数组大小为零的话,说明是空节点了。

  • 第二步:如果不为空,那么取后序数组最后一个元素作为节点元素。

  • 第三步:找到后序数组最后一个元素在中序数组的位置,作为切割点

  • 第四步:切割中序数组,切成中序左数组和中序右数组 (顺序别搞反了,一定是先切中序数组)

  • 第五步:切割后序数组,切成后序左数组和后序右数组

  • 第六步:递归处理左区间和右区间

完整代码如下:

class Solution {
private:TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {if (postorder.size() == 0) return NULL;// 后序遍历数组最后一个元素,就是当前的中间节点int rootValue = postorder[postorder.size() - 1];TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);// 叶子节点if (postorder.size() == 1) return root;// 找到中序遍历的切割点int delimiterIndex;for (delimiterIndex = 0; delimiterIndex < inorder.size(); delimiterIndex++) {if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;}// 切割中序数组// 左闭右开区间:[0, delimiterIndex)vector<int> leftInorder(inorder.begin(), inorder.begin() + delimiterIndex);// [delimiterIndex + 1, end)vector<int> rightInorder(inorder.begin() + delimiterIndex + 1, inorder.end() );// postorder 舍弃末尾元素postorder.resize(postorder.size() - 1);// 切割后序数组// 依然左闭右开,注意这里使用了左中序数组大小作为切割点// [0, leftInorder.size)vector<int> leftPostorder(postorder.begin(), postorder.begin() + leftInorder.size());// [leftInorder.size(), end)vector<int> rightPostorder(postorder.begin() + leftInorder.size(), postorder.end());root->left = traversal(leftInorder, leftPostorder);root->right = traversal(rightInorder, rightPostorder);return root;}
public:TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) return NULL;return traversal(inorder, postorder);}
};

此时应该发现了,如上的代码性能并不好,因为每层递归定义了新的vector(就是数组),既耗时又耗空间,但上面的代码是最好理解的,为了方便读者理解,所以用如上的代码来讲解。

下面给出用下标索引写出的代码版本:(思路是一样的,只不过不用重复定义vector了,每次用下标索引来分割)

class Solution {
private:// 中序区间:[inorderBegin, inorderEnd),后序区间[postorderBegin, postorderEnd)TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, int inorderBegin, int inorderEnd, vector<int>& postorder, int postorderBegin, int postorderEnd) {if (postorderBegin == postorderEnd) return NULL;int rootValue = postorder[postorderEnd - 1];TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);if (postorderEnd - postorderBegin == 1) return root;int delimiterIndex;for (delimiterIndex = inorderBegin; delimiterIndex < inorderEnd; delimiterIndex++) {if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;}// 切割中序数组// 左中序区间,左闭右开[leftInorderBegin, leftInorderEnd)int leftInorderBegin = inorderBegin;int leftInorderEnd = delimiterIndex;// 右中序区间,左闭右开[rightInorderBegin, rightInorderEnd)int rightInorderBegin = delimiterIndex + 1;int rightInorderEnd = inorderEnd;// 切割后序数组// 左后序区间,左闭右开[leftPostorderBegin, leftPostorderEnd)int leftPostorderBegin =  postorderBegin;int leftPostorderEnd = postorderBegin + delimiterIndex - inorderBegin; // 终止位置是 需要加上 中序区间的大小size// 右后序区间,左闭右开[rightPostorderBegin, rightPostorderEnd)int rightPostorderBegin = postorderBegin + (delimiterIndex - inorderBegin);int rightPostorderEnd = postorderEnd - 1; // 排除最后一个元素,已经作为节点了root->left = traversal(inorder, leftInorderBegin, leftInorderEnd,  postorder, leftPostorderBegin, leftPostorderEnd);root->right = traversal(inorder, rightInorderBegin, rightInorderEnd, postorder, rightPostorderBegin, rightPostorderEnd);return root;}
public:TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) return NULL;// 左闭右开的原则return traversal(inorder, 0, inorder.size(), postorder, 0, postorder.size());}
};

 具体过程如果有问题,可以参考

参考:代码随想录


总结

  1. 对深度、高度理解加深

  2. 对回溯理解加深

  3. 学会了用中后序构造二叉树

  4. 5个题只做了3个,需要二刷

  5. 层次遍历有些忘了,需要及时复习 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/283829.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

美易官方:油价下跌进一步推动新兴市场资产上涨

随着油价的持续下跌&#xff0c;新兴市场资产有望进一步上涨。 随着全球经济的复苏&#xff0c;新兴市场国家在经济发展方面的表现也越来越突出。然而&#xff0c;由于全球油价的持续下跌&#xff0c;一些投资者可能会担心这些国家的经济增长是否会受到影响。实际上&#xff0c…

高德地图绘制区域的地理围栏

官网示例 https://lbs.amap.com/demo/javascript-api-v2/example/overlayers/polygon-draw/ <!doctype html> <html> <head><meta charset"utf-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"><meta …

网络对战五子棋游戏GobangGame

开发一个网络游戏对战平台&#xff0c;要求&#xff1a;采用C/S模式架构&#xff0c;能够同时支持多玩家对战 服务器端提供游戏大厅&#xff0c;游戏桌等 对战平台提供的游戏&#xff1a;五子棋或者其他各种小游戏 项目获取&#xff1a; 项目获取&#xff1a;typora: typora/…

Linux性能优化常做的一些事情

Linux性能优化是一个广泛的主题&#xff0c;涉及多个方面。以下是一些常见的Linux性能优化建议&#xff1a; 硬件和系统配置&#xff1a; 使用SSD替代HDD。确保系统有足够的RAM。使用多核CPU。配置合适的网络硬件和带宽。 磁盘I/O性能&#xff1a; 使用RAID来提高I/O性能。使用…

【Linux】进程周边005之环境变量

&#x1f440;樊梓慕&#xff1a;个人主页 &#x1f3a5;个人专栏&#xff1a;《C语言》《数据结构》《蓝桥杯试题》《LeetCode刷题笔记》《实训项目》《C》《Linux》 &#x1f31d;每一个不曾起舞的日子&#xff0c;都是对生命的辜负 目录 前言 1.环境变量是什么&#xff1…

高可用接入层技术演化及集群概述

集群概述 集群的介绍及优势 集群&#xff1a;将多台服务器通过硬件或软件的方式组合起来&#xff0c;完成特定的任务&#xff0c;而这些服务器对外表现为一个整体。集群的优势 高可靠性&#xff1a;利用集群管理软件&#xff0c;当主服务器故障时&#xff0c;备份服务器能够自…

使用Log4j与log4j2配置mybatisplus打印sql日志

环境&#xff1a;项目非完全spring项目&#xff0c;没有spring的配置文件。执行sql时老是不打印sql语句。因此进行修改&#xff0c;过程比较坎坷&#xff0c;记录一下。 我尝试使用log4j和log4j2进行配置 最终把这两种全部配置记录上 Log4j配置 如果项目用的是log4j需要进行配置…

30. 深度学习进阶 - 池化

Hi&#xff0c;你好。我是茶桁。 上一节课&#xff0c;我们详细的学习了卷积的原理&#xff0c;在这个过程中给大家讲了一个比较重要的概念&#xff0c;叫做input channel&#xff0c;和output channel。 当然现在不需要直接去实现, 卷积的原理PyTorch、或者TensorFlow什么的…

基于ssm疫情期间高校师生外出请假管理系统论文

摘 要 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术&#xff0c;让传统数据信息的管理升级为软件存储&#xff0c;归纳&#xff0c;集中处理数据信息的管理方式。本疫情期间高校师生外出请假管理系统就是在这样的大环境下诞生&#xff0c;其可以帮助管理者在短时间内处理完…

【LeetCode刷题笔记】数学

50. Pow(x, n) 解题思路: 1. 绝对值 + 快速幂 + 迭代 ,由于题目 n 可能是 系统最小值 ,因此使用 n 的 绝对值 。 如果 n 是 系统最小值 ,先让

【MySQL性能优化】- 存储引擎及索引与优化

索引与优化 &#x1f604;生命不息&#xff0c;写作不止 &#x1f525; 继续踏上学习之路&#xff0c;学之分享笔记 &#x1f44a; 总有一天我也能像各位大佬一样 &#x1f3c6; 博客首页 怒放吧德德 To记录领地 &#x1f31d;分享学习心得&#xff0c;欢迎指正&#xff0c;…

算法——分治

思想&#xff1a;分而治之&#xff0c;将大问题转化为若干个相同或相似的子问题。快排的题目常见的方法是利用三指针法将数组分三块搭配随机选择基准元素的思想 颜色分类&#xff08;分治_快排&#xff09; 颜色分类 题目解析 原地对它们进行排序&#xff0c;使得相同颜色的元…