无框架Java转go语言写http与tcp请求

项目地址

https://github.com/cmdch2017/http_tcpServer

项目结构

在这里插入图片描述

如何快速上手

http篇

1、controller包就相当于@RestController,这里返回了一个Person对象,当你需要新建一个接口时,再新写一个func仿照下面的方法就行了

package controllerimport ("net/http""testproject12/common""testproject12/entity""testproject12/util"
)// PersonHandler 无入参,返回person类
func PersonHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {// 创建一个Person对象person := entity.Person{Name:  "John Doe",Age:   30,Title: "Software Engineer",}messageHex := "FFFFFF"util.SendHexMessageToAllUser(messageHex)// 封装为JSON格式的CommonResult并写入响应体common.WriteJSONResponse(w, http.StatusOK, common.DefaultSuccessMsg, person)
}

2、router.go负责配置路由,下面的代码中,server.AddRoute的key相当于@RequestMapping(“/person”),value是上面文件在controller包下,方法是PersonHandler

package routerimport ("testproject12/controller""testproject12/httpServer"
)func SetupRoutes(server *httpServer.HTTPServer) {// 添加路由server.AddRoute("/person", controller.PersonHandler)// Add more routes as needed
}

在这里插入图片描述

tcp篇

用SocketTool新建一个客户端
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
http://localhost:8080/person
在这里插入图片描述
服务器收到数据FFFFFF
在这里插入图片描述

总结

实现了http请求与tcp请求,如果有需要的话请fork我的github代码

性能

在这里插入图片描述

附录

完整代码

package commonimport ("encoding/json""fmt""net/http"
)// Constants for CommonResult keys
const (CodeTag = "code"MsgTag  = "msg"DataTag = "data"
)// Default success and failure messages
const (DefaultSuccessMsg = "操作成功"DefaultFailedMsg  = "操作失败"
)// CommonResult creates a new CommonResult object with the given code and message
func CommonResult(code int, msg string) map[string]interface{} {return map[string]interface{}{CodeTag: code,MsgTag:  msg,}
}func CommonResultWithData(code int, msg string, data interface{}) map[string]interface{} {result := CommonResult(code, msg)if data != nil {result[DataTag] = data}return result
}// Success returns a CommonResult representing success with an optional data payload
func Success(data ...interface{}) map[string]interface{} {result := CommonResult(HttpStatusSuccess, DefaultSuccessMsg)if len(data) > 0 {result[DataTag] = data[0]}return result
}// Error returns a CommonResult representing an error with an optional data payload
func Error(msg string, data ...interface{}) map[string]interface{} {result := CommonResult(HttpStatusError, msg)if len(data) > 0 {result[DataTag] = data[0]}return result
}// HttpStatus constants
const (HttpStatusSuccess = iotaHttpStatusError
)func WriteJSONResponse(w http.ResponseWriter, code int, msg string, data interface{}) {// 创建一个CommonResult并将数据放入其中result := CommonResultWithData(code, msg, data)// 将CommonResult对象序列化为JSON格式的字符串resultData, err := json.Marshal(result)if err != nil {fmt.Println("json格式化错误")http.Error(w, "Internal Server Error", http.StatusInternalServerError)return}// 设置响应头为JSON格式w.Header().Set("Content-Type", "application/json")// 将JSON数据写入响应体w.Write(resultData)
}
package controllerimport ("net/http""testproject12/common""testproject12/entity""testproject12/util"
)// PersonHandler 无入参,返回person类
func PersonHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {// 创建一个Person对象person := entity.Person{Name:  "John Doe",Age:   30,Title: "Software Engineer",}messageHex := "FFFFFF"util.SendHexMessageToAllUser(messageHex)// 封装为JSON格式的CommonResult并写入响应体common.WriteJSONResponse(w, http.StatusOK, common.DefaultSuccessMsg, person)
}
package entityimport "net"type ClientInfo struct {Conn net.Conn
}
package entitytype Person struct {Name  string `json:"name"`Age   int    `json:"age"`Title string `json:"title"`
}
package httpServerimport ("fmt""net/http"
)// HTTPServer represents an HTTP tcpserver
type HTTPServer struct {routes map[string]http.HandlerFunc
}// NewHTTPServer creates a new HTTPServer instance
func NewHTTPServer() *HTTPServer {return &HTTPServer{routes: make(map[string]http.HandlerFunc),}
}// AddRoute adds a new route to the HTTP tcpserver
func (s *HTTPServer) AddRoute(path string, handler http.HandlerFunc) {s.routes[path] = handler
}// RunHTTPServer starts the HTTP tcpserver and sets up the routes
func (s *HTTPServer) RunHTTPServer() {for path, handler := range s.routes {// 添加http路由http.HandleFunc(path, handler)}err := http.ListenAndServe(":8080", nil)if err != nil {fmt.Println("HTTP服务器启动失败:", err)}
}
package mainimport ("testproject12/httpServer""testproject12/router""testproject12/tcpserver"
)func main() {// 创建并运行TCP服务器go tcpserver.NewServer().RunTCPServer()// 创建HTTP服务器httpserver := httpServer.NewHTTPServer()// 设置路由router.SetupRoutes(httpserver)// 启动HTTP服务器go httpserver.RunHTTPServer()select {}
}
package routerimport ("testproject12/controller""testproject12/httpServer"
)func SetupRoutes(server *httpServer.HTTPServer) {// 添加路由server.AddRoute("/person", controller.PersonHandler)// Add more routes as needed
}
package tcpserverimport ("encoding/hex""fmt""net""sync""testproject12/entity"
)// 所有用户信息
var AllConnectionList []net.Conn// Server 服务端结构体
type Server struct {Clients map[string]entity.ClientInfoMutex   sync.Mutex
}// NewServer creates a new Server instance
func NewServer() *Server {return &Server{Clients: make(map[string]entity.ClientInfo),}
}
func SendHexMessage(conn net.Conn, hexMessage string) error {messageBytes, err := hex.DecodeString(hexMessage)if err != nil {fmt.Println("转换错误", err)return err}_, err = conn.Write(messageBytes)if err != nil {fmt.Println("发送消息失败", err)return err}return nil
}// RemoveConnection removes a connection from AllConnectionList
func RemoveConnection(conn net.Conn) {for i, c := range AllConnectionList {if c == conn {AllConnectionList = append(AllConnectionList[:i], AllConnectionList[i+1:]...)break}}
}// RunTCPServer starts the TCP tcpserver
func (s *Server) RunTCPServer() {fmt.Println("服务端启动了")listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")if err != nil {fmt.Println("监听失败", err)return}// 循环等待客户端的连接for {conn, err := listen.Accept()if err != nil {fmt.Println("客户端的等待失败", err)return} else {fmt.Printf("等待连接成功:,con=%v,接受到的客户端信息:%v \n", conn, conn.RemoteAddr().String())// 服务端主动发送消息给客户端messageHex := "48656c6c6f2066726f6d20736572766572" // "Hello from tcpserver" 的十六进制表示SendHexMessage(conn, messageHex)}// 处理客户端连接的协程go s.handleClient(conn)}
}// 处理客户端连接
func (s *Server) handleClient(conn net.Conn) {defer conn.Close()// 获取客户端地址clientAddr := conn.RemoteAddr().String()// 将客户端信息存储到 map 中s.Mutex.Lock()s.Clients[clientAddr] = entity.ClientInfo{Conn: conn, // 存储客户端连接对象}AllConnectionList = append(AllConnectionList, conn)s.Mutex.Unlock()// 处理客户端消息for {buf := make([]byte, 1024)n, err := conn.Read(buf)if err != nil {break}// 处理接收到的消息hexData := hex.EncodeToString(buf[:n])fmt.Println("收到客户端消息:", clientAddr, ":", hexData)}// 客户端断开连接,从 map 中移除该用户s.Mutex.Lock()delete(s.Clients, clientAddr)RemoveConnection(conn)s.Mutex.Unlock()fmt.Println("客户端断开连接:", clientAddr)
}
package utilimport ("encoding/hex""testproject12/tcpserver"
)// SendHexMessage 发送十六进制消息// SendHexMessageToAllUser 广播发送十六进制消息
func SendHexMessageToAllUser(message string) {messageHex := hex.EncodeToString([]byte(message))for _, conn := range tcpserver.AllConnectionList {tcpserver.SendHexMessage(conn, messageHex)}
}

Dockerfile

# Use the official Golang image as the base image
FROM golang:1.21-alpine# Set the working directory inside the container
WORKDIR /go/src/app# Copy the contents of the current directory to the working directory inside the container
COPY . .# Build the Go application
RUN go build -o abc ./main# Add executable permission to the main binary
RUN chmod +x ./abc# Expose the port the application runs on
EXPOSE 8888 8080# Define the command to run the application
CMD ["./abc"]

go.mod

module testproject12go 1.21.4

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/284377.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java已死、前端已凉?巨大骗局!

Java已死、前端已凉?巨大骗局! 1 引言2 Java的现状与挑战3 前端技术的现状与挑战4 Java和前端技术的未来发展趋势5 扩展讨论6 结论 摘要:近年来,随着技术的发展和市场需求的变化,Java和前端技术面临着前所未有的挑战。…

Domino 14.0消灭密码(二)

大家好,才是真的好。 这篇主要讲Domino 14无密码登录新功能的配置过程,好看,而且简单。 不知道上一节《Domino 14.0消灭密码(一)》看了和搞懂了没有。如果没搞懂也没关系,翻回去看看,或者看看…

谷歌手机安装证书到根目录

1、前提你已经root,安装好面具 2,下载movecert模块,自动帮你把证书从用户证书移动成系统证书 视频教程,手机为谷歌手机 https://www.bilibili.com/video/BV1pG4y1A7Cj?p11&vd_source9c0a32b00d6d59fecae05b4133f22f06 软件下…

新书推介——《AI摄影绘画与PS优化从入门到精通》

在这个数字化时代的浪潮中,人工智能技术以其惊人的创造力和创新性席卷全球。从智能助手到自动驾驶,从自然语言处理到机器学习,AI正日益成为我们日常生活和各个领域不可或缺的一部分。摄影和绘画领域也不例外,AI技术为我们提供了前…

字符分类函数字符转换函数

字符分类函数 在C语言当中有一系列的函数是专门做字符分类的,就是看这个属于什么类型字符的函数,这类函数的使用都需要包含一个头文件ctype.h 我们通过讲解其中一个函数带大家了解一下,其余的函数都是十分相似的 islower函数是属于字符分类…

C++设计模式之——外观模式

外观模式 概念使用场景示例示例代码运行结果 总结 概念 外观模式是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。外观模式隐藏了子系统的复杂性,使客户端可以更容易地使用子系统。 使用场景 外观模式的使用场景…

10-Flow

1 Knative Event Flow Importer 连接至期望使用的第3方消息系统基于HTTP协议POST CloudEvents到Channel、Broker、Sequence/Parallel或Service/KService Channel 支持多路订阅为订阅者“持久化”消息数据 Service 接收CloudEvents(可选)回复处理后的…

【Hive】——DML

1 Load(加载数据) 1.1 概述 1.2 语法 LOAD DATA [LOCAL] INPATH filepath [OVERWRITE] INTO TABLE tablename [PARTITION (partcol1val1, partcol2val2 ...)]LOAD DATA [LOCAL] INPATH filepath [OVERWRITE] INTO TABLE tablename [PARTITION (partcol…

Python 高德地图POI信息爬取代码详解

1. 函数要点整理 get_amap_poi(city, keywords, page) 这个函数旨在从高德地图中提取指定城市的POI(Point of Interest)信息。以下是函数的参数和返回值说明: 参数: city: 城市名称,指定要搜索的城市。keywords: 关键…

如何正确选择高速探头

最近看到一篇关于高速探头在DDR5测试中的应用文章,才发现探头的架构原来大有讲究,远远不是简单地带宽越高效果越好,而是需要根据测试对象进行合理地选择。 与示波器一起使用的高频电压探头会对其所连接的电路产生各种类型的负载效应&#xff…

Linux5.3、进程替换

个人主页:Lei宝啊 愿所有美好如期而遇 目录 替换原理 替换函数 函数解释 替换原理 当一个进程调用进程替换函数时,该进程的数据和代码完全被新程序的代码和数据所代替,而后重新构建页表的映射关系,进程还是之前的进程&#…

什么是SPEC基准测试?

SPEC服务器应用性能测试是一个全面衡量Web应用中java企业应用服务器性能的基础测试。 SPEC(the Standard Performance Evaluation Corporation标准性能评估机构)是一个全球性的、权威的第三方应用性能测试组织,它旨在确立、修改以及认定一系列服务器应用性能评估的…