cpp_04_类_对象_this指针_常对象_常(成员)函数

1  类

1.1  类的定义

        类的作用是抽象事物(抽取事物特征)的规则。

        类的外化表现是用户自定义的复合数据类型(包括成员变量、成员函数):

                成员变量用于表达事物的属性,成员函数用于表达事物的行为。

        类的表现力远比基本类型强大很多。

        结构体(类) 和 变量(对象):

// clsbase_pre.cpp 结构体(类) 和 变量(对象)
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
// 类: 抽取事物特征的规则
struct Human {int m_age;char m_name[256];
};
int main( void ) {Human h; // 申请内存空间(对象)h.m_age = 22;strcpy( h.m_name, "张飞" );cout << "姓名: " << h.m_name << ", 年龄: " << h.m_age << endl;return 0;
}

1.2  类的一般形式:

        

// clsbase.cpp 结构体(类) 和 变量(对象)
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
// 类: 抽取事物特征的规则
// struct 
class Human {
public:void setinfo( int age=0, const char* name="无名" ) { // 桥梁函数if( !strcmp(name, "小二") ) {cout << "你才二呢" << endl;return;}m_age = age;strcpy( m_name, name ); }void getinfo( ) {cout << "姓名:" << m_name << ", 年龄:" << m_age << endl;}
private:    int m_age;char m_name[256];
};
// 以上代码模拟类的设计者(标准库的类,第三方提供的类,自己设计的类)
// ------------------------
// 以下代码模拟类的使用者
int main( void ) {Human h; // 定义h (给h分配内存空间)// 在h所占据的内存空间中 定义m_age(给m_age分配内存空间),初值随机数// 在h所占据的内存空间中 定义m_name(给m_name分配内存空间),初值随机数cout << "h的大小:" << sizeof(h) << endl; // 260h.setinfo( 22,"张飞" ); h.setinfo( 22,"小二" ); h.getinfo();
//    h.m_age = 22;
//    strcpy( h.m_name, "张飞" );
//    strcpy( h.m_name, "小二" );
//    cout << "姓名: " << h.m_name << ", 年龄: " << h.m_age << endl;return 0;
}

1.3  访问控制限定符

                                                

        public:        公有成员,类自己子类外部可以访问--都可以访问。

        protected:  保护成员,类自己子类可以访问。

        private:      私有成员,类自己可以访问。

        在C++中,类(class)和结构(struct)已没有本质性的差别,唯一不同:

                的缺省访问控制限定为私有(private);

                结构的缺省访问控制限定为共有(public)。

        访问控制限定符仅作用于,而非作用于对象。

        对不同成员的访问控制限定加以区分,体现了C++作为面向对象程序设计语言的封装特性。

        类是现实世界的抽象,对象是类在虚拟世界的实例。

2  对象

        对象的创建过程如下图。

        

3  成员函数形参--this

3.1  this指针理论

                                                

        同一个类的不同对象各自拥有各自独立 成员变量

        同一个类的不同对象彼此共享同一份         成员函数。 

        在成员函数内部,通过this指针,来区分所访问的成员变量隶属于哪个对象

        (除静态成员函数外)类的每个成员函数,都有一个隐藏的指针型形参,名为this

        this形参指向调用该成员函数的对象,一般称为this指针

        (除静态成员函数外)在类的成员函数内部,对所有成员的访问,都是通过this指针进行的。

// this.cpp 成员函数的形参 -- this
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
// 当前程序中有两个对象(h/h2),每个对象中各有一份成员变量(m_age/m_name)共有两份成员变量,
// 成员函数只有一份
class Human {
public:void setinfo( /* Human* this */ int age=0, const char* name="无名" ) { // _ZN5Human7setinfoEiPKcthis->m_age = age;strcpy( this->m_name, name ); }void getinfo( /* Human* this */ ) { // _ZN5Human7getinfoEvcout << "姓名:" << this->m_name << ", 年龄:" << this->m_age << endl;}
private:    int m_age;char m_name[256];
};
// 以上代码模拟类的设计者(标准库的类,第三方提供的类,自己设计的类)
// ------------------------
// 以下代码模拟类的使用者
int main( void ) {Human h; // 定义h (给h分配内存空间)// 在h所占据的内存空间中 定义m_age(给m_age分配内存空间),初值随机数// 在h所占据的内存空间中 定义m_name(给m_name分配内存空间),初值随机数cout << "h的大小:" << sizeof(h) << endl; // 260h.setinfo( 22,"zhangfei" ); // _ZN5Human7setinfoEiPKc( &h, 22, "zhangfei" )h.getinfo(); // _ZN5Human7getinfoEv( &h )Human h2; // 定义h2 (给h2分配内存空间)// 在h2所占据的内存空间中 定义m_age(给m_age分配内存空间),初值随机数// 在h2所占据的内存空间中 定义m_name(给m_name分配内存空间),初值随机数cout << "h2的大小:" << sizeof(h2) << endl;h2.setinfo( 20, "zhaoyun" ); // _ZN5Human7setinfoEiPKc( &h2, 20, "zhaoyun")h2.getinfo(); // _ZN5Human7getinfoEv( &h2 )return 0;
}

3.2  this指针的应用

        1)有时为了方便,将类的成员变量该类成员函数的参数取相同标识符(不好的编程习惯),这时在成员函数内部,必须用this指针将二者加以区分。

        2)返回基于this指针的自引用,以支持串联调用

        多数情况下,程序员并不需要显示地使用this指针。

// hastothis.cpp 必须自己写this的情况
#include <iostream>
using namespace std;
class Integer {
public:void setinfo( /* Integer* this */ int i ) {this->i = i; // (1)必须自己写this}void getinfo( /* Integer* this */ ) {cout << /*this->*/i << endl; // 编译器补this}Integer& increment( /* Integer* this */ ) {++/*this->*/i; // 编译器补thisreturn *this; // 返回基于this指针的自引用 (2)必须自己写this}
private:int i; 
};
// 以上代码模拟类的设计者(标准库的类,第三方提供的类,自己设计的类)
// ------------------------
// 以下代码模拟类的使用者
int main( void ) {Integer ix;ix.setinfo(1000);ix.getinfo();ix.increment().increment().increment(); // 串联调用ix.getinfo();return 0;
}

4  常对象和常函数

4.1  常对象

        被const关键字修饰的对象对象指针对象引用,统称为常对象

                        const  User  user;

                        const  User*  cptr  =  &user;

                        const  User&  cref  =  user;

        (1)在定义常对象时必须初始化

        (2)常对象的成员属性不能进行更新

        (3)常对象不能调用该对象中非常成员函数【非const函数】,否则系统会报错误。

                  目的:

                  防止非const成员函数修改常对象中的成员属性的值,因为const成员函数是不

                  可以修改对象中成员属性的值。

        (4)常对象的主要作用是【防止对常对象的成员属性的值进行修改】。

4.2  常(成员)函数

        常函数 全称为  常成员函数

        普通成员函数才可能有常属性,变为常成员函数,即常函数。

        

        在类成员函数的形参表之后,函数体之前加上const关键字,则该成员函数的this指针即具有常属性,这样的成员函数被称为常函数

                        class  类名 {

                                返回类型  函数名  (形参表)  const  {

                                        函数体;

                                }

                        };

        原型相同的成员函数,常版本和非常版本构成重载 

                非常对象优先选择非常版本,如果没有非常版本,也能选择常版本;

                常对象只能选择常版本。
 

        在常函数内部无法修改成员变量的值,除非该成员变量被mutable关键字修饰。(编译器会做去常转换,见下列代码。)

// usethis.cpp
// 常对象(被const修饰的对象、指针、引用) 和 非常对象(没有被const修饰的对象、指针、引用)
// 常函数(编译器补的this参数有const修饰) 和 非常函数(编译器补的this参数没有const修饰)
#include <iostream>
using namespace std;
class Integer {
public:void setinfo( /* Integer* this */ int i ) { // 非常函数m_i = i; }void getinfo( /* Integer* this */ ) { // 非常函数cout << "非常函数getinfo: " << m_i << endl; }void getinfo( /* const Integer* this */ ) const { // 常函数const_cast<Integer*>(this)->m_i = 8888;cout << "常函数getinfo: " << m_i << endl;}
private:/*mutable*/ int m_i; 
};
// 以上代码模拟类的设计者(标准库的类,第三方提供的类,自己设计的类)
// ------------------------
// 以下代码模拟类的使用者
int main( void ) {Integer ix; // ix是非常对象ix.setinfo(1000);ix.getinfo(); // getinfo(&ix)-->实参为Integer*  非常对象优先选择非常函数,也可选择常函数const Integer cix = ix; // cix是常对象cix.getinfo(); // getinfo(&cix)-->实参为const Integer* 常对象只能选择常函数,不能选择非常函数Integer* pix = &ix; // pix是非常对象Integer& rix = ix; // rix是非常对象pix->getinfo(); // getinfo(pix)-->实参为Integer*rix.getinfo();  // getinfo(&rix)-->实参为Integer*const Integer* pcix = &cix; // pcix是常对象const Integer& rcix = cix; // rcix是对象pcix->getinfo(); // getinfo(pcix)-->实参为const Integer*rcix.getinfo(); // getinfo(&rcix)-->实参为const Integer*return 0;
}

        注意:

        1)普通成员函数才有常函数。C++中构造函数,静态成员函数,析构函数,全局成员函数都不能是常成员函数。

                >构造成员函数的用途是对对象初始化,成员函数主要是用来被对象调用的,如果构造

                  函数被设置成const,就不能更改成员变量,失去了其作为构造函数的意义。

                >同理析构函数要释放成员所以也不能声明常函数。

                >全局成员函数和静态成员函数static其函数体内部没有this指针,所以也不能是常成员

                  函数。

        2)常函数中的this指针是常指针,不能在常成员函数中通过this指针修改成员变量的值

        3)非const对象可以调用常函数,也能调用非常函数。但是常对象只能调用常函数,不能调用非常函数(常对象也包括常指针和常引用)。

        4)函数名和形参表相同的常函数和非常函数构成重载关系,此时,常对象调用常函数,非常对象调用非常函数。

 

 

练习题答案:

// TwoDimensional.cpp 设计一个二维坐标系的 类
#include <iostream>
using namespace std;class TwoDimensional {
public:void setinfo( int x, int y ) {m_x = x;m_y = y;}void getinfo( /* TwoDimensional* this */ ) { // 非常函数cout << "横坐标: " << m_x << ", 纵坐标: " << m_y << endl;}void getinfo( /* const TwoDimensional* this */ ) const { // 常函数cout << "横坐标: " << m_x << ", 纵坐标: " << m_y << endl;}
private:int m_x; // 横坐标int m_y; // 纵坐标
};int main( void ) {TwoDimensional a; // 非常对象a.setinfo( 100, 300 );a.getinfo( );const TwoDimensional ca = a; // ca是常对象ca.getinfo( );return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/289037.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C语言—每日选择题—Day56

指针相关博客 打响指针的第一枪&#xff1a;指针家族-CSDN博客 深入理解&#xff1a;指针变量的解引用 与 加法运算-CSDN博客 第一题 1. 以下叙述中正确的是&#xff08;&#xff09; A&#xff1a;\0 表示字符 0 B&#xff1a;"a" 表示一个字符常量 C&#xff1a;表…

windows server 2008 R2 x64 基础知识(2)

一、防火墙设置 1.windows防火墙的种类&#xff1a; 1)工作组网络环境 2)域网络环境 2.防火墙的配置 1)打开管理工具&#xff1a;win->管理工具->高级安全windows防火墙 2)管理配置&#xff1a; (1)防火墙的数据流类型 a.入站流量&#xff1a;外部访问内部分流量 b…

Flink Table API 与 SQL 编程整理

Flink API总共分为4层这里主要整理Table API的使用 Table API是流处理和批处理通用的关系型API&#xff0c;Table API可以基于流输入或者批输入来运行而不需要进行任何修改。Table API是SQL语言的超集并专门为Apache Flink设计的&#xff0c;Table API是Scala和Java语言集成式…

【轻量化篇】YOLOv8改进实战 | 更换主干网络 Backbone 之 RepGhostnet,重参数化实现硬件高效的Ghost模块

YOLOv8专栏导航:点击此处跳转 前言 轻量化网络设计是一种针对移动设备等资源受限环境的深度学习模型设计方法。下面是一些常见的轻量化网络设计方法: 网络剪枝:移除神经网络中冗余的连接和参数,以达到模型压缩和加速的目的。分组卷积:将卷积操作分解为若干个较小的卷积操…

论文解读:On the Integration of Self-Attention and Convolution

自注意力机制与卷积结合&#xff1a;On the Integration of Self-Attention and Convolution(CVPR2022) 引言 1&#xff1a;卷积可以接受比较大的图片的&#xff0c;但自注意力机制如果图片特别大的话&#xff0c;运算规模会特别大&#xff0c;即上图中右边(卷积)会算得比较快…

如何免费搭建私人电影网站(三)

接上一篇文章&#xff1a; 网站模版上传到空间后就进行安装网站了操作如下图&#xff1a; 打开链接地址&#xff1a; 输入前面设置好的FTP密码 进入安装界面 点同意后下一步 需要填入数据库的账号和密码 返回虚拟主机界面进行设置 如下图点初始化 修改数据库的密码 然后…

Guava限流神器:RateLimiter使用指南

1. 引言 可能有些小伙伴听到“限流”这个词就觉得头大&#xff0c;感觉像是一个既复杂又枯燥的话题。别急&#xff0c;小黑今天就要用轻松易懂的方式&#xff0c;带咱们一探RateLimiter的究竟。 想象一下&#xff0c;当你去超市排队结账时&#xff0c;如果收银台开得越多&…

java反射的实战教程(简单且高效)

1. 参考 建议按顺序阅读以下文章 学了这么久的java反射机制&#xff0c;你知道class.forName和classloader的区别吗&#xff1f; Java反射&#xff08;超详细&#xff01;&#xff09; 2. 实战 2.1 通过Class.forName()方法获取字节码 这个方法会去我们的操作系统寻找这个cl…

MyBatis-Plus如何 关闭SQL日志打印

前段时间公司的同事都过来问我&#xff0c;hua哥公司的项目出问题了&#xff0c;关闭不了打印sql日记&#xff0c;项目用宝塔自己部署的&#xff0c;磁盘满了才发现大量的打印sql日记&#xff0c;他们百度过都按照网上的配置修改过不起作用&#xff0c;而且在调试时候也及为不方…

Linux:锁定文件chattr

chattr 锁定 使用该命令进行文件的锁定以提高安全性 chattr i /etc/passwd /etc/shadow chattr i 目标文件 这样这两个文件就不能被修改了&#xff0c;包括root也不能去修改&#xff0c;但是root可以解锁后再去修改 解锁 chattr -i /etc/passwd /etc/shadow chattr -i 目标…

Ubuntu-20.04.2 mate 上安装、配置、测试 qtcreator

一、从repo中安装 Ubuntu-20.04.2的repo中&#xff0c;qtcreator安装包挺全乎的&#xff0c;敲完 sudo apt install qtcreator 看一下同时安装和新软件包将被安装列表&#xff0c;压缩包252MB&#xff0c;解压安装后933MB&#xff0c;集大成的一包。 sudo apt install qtcrea…

卸载MySQL——Windows

1. 停止MySQL服务 winR 打开运行&#xff0c;输入 services.msc 点击 “确定” 调出系统服务。 我这里只有一个&#xff0c;只要是以MySQL开头的全部停止 2. 卸载MySQL相关组件 打开控制面板 —> 卸载程序 —> 卸载MySQL相关所有组件 3. 删除MySQL安装目录 一般是C:\P…