java并发编程八 CAS 与 volatile和原子整数与原子引用

文章目录

    • CAS 与 volatile
      • 慢动作分析
      • volatile
      • 为什么无锁效率高
      • CAS 的特点
    • 原子整数
    • 原子引用
      • 不安全实现
      • 安全实现-使用锁
      • 安全实现-使用 CAS

CAS 与 volatile

在java并发编程七六中,可以看到的 AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?

public void withdraw(Integer amount) {while(true) {// 需要不断尝试,直到成功为止
while (true) {// 比如拿到了旧值 1000int prev = balance.get();// 在这个基础上 1000-10 = 990int next = prev - amount;/*compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值- 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败
比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试- 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
*/
if (balance.compareAndSet(prev, next)) {break;}}}}

其中的关键是 compareAndSet,它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap 的说法),它必须是原子操作。
在这里插入图片描述

慢动作分析

@Slf4jpublic class SlowMotion {public static void main(String[] args) {AtomicInteger balance = new AtomicInteger(10000);int mainPrev = balance.get();log.debug("try get {}", mainPrev);new Thread(() -> {sleep(1000);int prev = balance.get();balance.compareAndSet(prev, 9000);log.debug(balance.toString());}, 
"t1").start();sleep(2000);log.debug("try set 8000...");boolean isSuccess = balance.compareAndSet(mainPrev, 8000);log.debug("is success ? {}", isSuccess);if(!isSuccess){mainPrev = balance.get();log.debug("try set 8000...");isSuccess = balance.compareAndSet(mainPrev, 8000);log.debug("is success ? {}", isSuccess);}}private static void sleep(int millis) {try {Thread.sleep(millis);} 
catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}

输出结果

2023-10-13 11:28:37.134 [main] try get 10000 
2023-10-13 11:28:38.154 [t1] 9000 
2023-10-13 11:28:39.154 [main] try set 8000... 
2023-10-13 11:28:39.154 [main] is success ? false 
2023-10-13 11:28:39.154 [main] try set 8000... 
2023-10-13 11:28:39.154 [main] is success ? true 

volatile

获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。

CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果

为什么无锁效率高

  • 无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。打个比喻
  • 线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速… 恢复到高速运行,代价比较大
  • 但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。
    在这里插入图片描述

CAS 的特点

结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。

  • CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
  • synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
  • CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发,请仔细体会这两句话的意思
    • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
    • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响

原子整数

J.U.C 并发包提供了:

  • AtomicBoolean
  • AtomicInteger
  • AtomicLong

以 AtomicInteger 为例

AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);// 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++System.out.println(i.getAndIncrement());// 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++iSystem.out.println(i.incrementAndGet());// 自减并获取(i = 2, 结果 i = 1, 返回 1),类似于 --iSystem.out.println(i.decrementAndGet());// 获取并自减(i = 1, 结果 i = 0, 返回 1),类似于 i-
System.out.println(i.getAndDecrement());// 获取并加值(i = 0, 结果 i = 5, 返回 0)
System.out.println(i.getAndAdd(5));// 加值并获取(i = 5, 结果 i = 0, 返回 0)
System.out.println(i.addAndGet(-5));// 获取并更新(i = 0, p 为 i 的当前值, 结果 i = -2, 返回 0)
// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
System.out.println(i.getAndUpdate(p -> p - 2));// 更新并获取(i = -2, p 为 i 的当前值, 结果 i = 0, 返回 0)
// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
System.out.println(i.updateAndGet(p -> p + 2));// 获取并计算(i = 0, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 10, 返回 0)
// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
// getAndUpdate 如果在 lambda 中引用了外部的局部变量,要保证该局部变量是 final 的
// getAndAccumulate 可以通过 参数1 来引用外部的局部变量,但因为其不在 lambda 中因此不必是 finalSystem.out.println(i.getAndAccumulate(10, (p, x) -> p + x));// 计算并获取(i = 10, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 0, 返回 0)
// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
System.out.println(i.accumulateAndGet(-10, (p, x) -> p + x));

原子引用

为什么需要原子引用类型?

  • AtomicReference
  • AtomicMarkableReference
  • AtomicStampedReference

有如下方法

public interface DecimalAccount {// 获取余额
BigDecimal getBalance();// 取款
void withdraw(BigDecimal amount);/*** 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
* 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0*/static void demo(DecimalAccount account) {List<Thread> ts = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 1000; i++) {ts.add(new Thread(() -> {account.withdraw(BigDecimal.TEN);}));}ts.forEach(Thread::start);ts.forEach(t -> {try {t.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}});System.out.println(account.getBalance());}}

试着提供不同的 DecimalAccount 实现,实现安全的取款操作

不安全实现

class DecimalAccountUnsafe implements DecimalAccount {BigDecimal balance;public DecimalAccountUnsafe(BigDecimal balance) {this.balance = balance;}@Overridepublic BigDecimal getBalance() {return balance;}@Overridepublic void withdraw(BigDecimal amount) {BigDecimal balance = this.getBalance();this.balance = balance.subtract(amount);}}

安全实现-使用锁

lass DecimalAccountSafeLock implements DecimalAccount {private final Object lock = new Object();BigDecimal balance;public DecimalAccountSafeLock(BigDecimal balance) {this.balance = balance;}@Overridepublic BigDecimal getBalance() {return balance;}@Overridepublic void withdraw(BigDecimal amount) {synchronized (lock) {BigDecimal balance = this.getBalance();this.balance = balance.subtract(amount);}}}

安全实现-使用 CAS

class DecimalAccountSafeCas implements DecimalAccount {AtomicReference<BigDecimal> ref;public DecimalAccountSafeCas(BigDecimal balance) {ref = new AtomicReference<>(balance);}@Overridepublic BigDecimal getBalance() {return ref.get();}@Overridepublic void withdraw(BigDecimal amount) {while (true) {BigDecimal prev = ref.get();BigDecimal next = prev.subtract(amount);if (ref.compareAndSet(prev, next)) {break;}}}}

测试代码

DecimalAccount.demo(new DecimalAccountUnsafe(new BigDecimal("10000")));DecimalAccount.demo(new DecimalAccountSafeLock(new BigDecimal("10000")));DecimalAccount.demo(new DecimalAccountSafeCas(new BigDecimal("10000")));

运行结果

4310 cost: 425 ms 
0 cost: 285 ms 
0 cost: 274 ms 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/294134.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Wavesurfer.js绘制波形图

HTML使用Wavesurfer.js 要使用wavesurfer.js&#xff0c;首先需要在HTML文件中引入Wavesurfer.js库&#xff0c;然后创建一个音频元素并将其添加到页面中。接下来&#xff0c;初始化Wavesurfer实例并配置相关选项。以下是一个简单的示例&#xff1a; 在HTML文件中引入Wavesurf…

PHP初学习

PHP 基础知识 <?php #这是一个注释echo "<h1>hello world</h1>"; //字符串拼接$message"hello";$name"你好";$message."".$name;echo "<br>";//单引号与双引号的区别&#xff0c;单引号无法解析变量…

音视频类App广告变现如何破局,最大化广告变现收益,让应用增收?

音视频App已然成为了我们日常获取、发布和交换信息的重要方式&#xff0c;在音视频行业不断的拓展中&#xff0c;用户的渗透率提升。 据数据显示&#xff0c;我国网络视听用户的规模已达9亿人次&#xff0c;网民使用率也突破了90%。庞大的市场规模和用户需求吸引了大批开发者和…

云工作流 CloudFlow 重磅发布,流程式开发让云上应用构建更简单

为了让企业和开发者更快速、便捷地进行云上开发&#xff0c;阿里云重磅发布云工作流&#xff08;CloudFlow&#xff09;&#xff0c;它是一款强大的面向开发者的流程编排开发工具&#xff0c; 全托管、高并发、高可用&#xff0c;帮助用户简化和自动化复杂的云上业务流程和工作…

LTO-3 磁带机种草终于是用上了

跑来跑去&#xff0c;买了不少配件&#xff0c;终于是把这磁带机给用上了&#xff0c;已经备份好了300 多 GB 的数据。 我们用了 NAS 的数据压缩功能&#xff0c;把需要备份的文件用 NAS 压缩成一个 Zip 文件&#xff0c;如果你可以 tar 的话也行。 这样传输速度更快&#xf…

论文阅读——llava

Visual Instruction Tuning LLaVA 指令智能体分为两类&#xff1a;端到端的&#xff0c;通过LangChain[1]/LLM[35]协调各种模型的系统。 数据集生成用GPT辅助生成的&#xff0c;具体不写了。 模型结构&#xff1a; input image Xv LLM&#xff1a;Vicuna visual encoder&a…

【大数据】NiFi 中的 Controller Service

NiFi 中的 Controller Service 1.Service 简介1.1 Controller Service 的配置1.1.1 SETTING 基础属性1.1.2 PROPERTIES 使用属性1.1.3 COMMENT 页签 1.2 Service 的使用范围 2.全局参数配置3.DBCPConnectionPool 的使用样例4.在 ExcuseGroovyScript 组件中使用 Service 1.Servi…

华为---登录USG6000V防火墙---console、web、telnet、ssh方式登录

目录 一、环境搭建 二、第一次登录USG6000V防火墙&#xff0c;即通过console方式登录 三、用户配置 四、web登录USG6000V防火墙 1. 用web创建的用户通过web方式登录USG6000V防火墙 2. 命令行创建的用户通过web方式登录USG6000V防火墙 五、ssh方式登录USG6000V防火墙 1. 用…

在线时间戳是什么?

在线时间戳是基于国际标准结合PKI密码技术及数字签名技术&#xff0c;对电子数据产生的精确时间进行固证&#xff0c;为电子数据提供时间证明的一种在线服务。时间戳技术使用数字签名技术对包含原始文件信息、签名参数、签名时间等信息构成的对象进行数字签名。访问沃通CA官网了…

通过 Higress Wasm 插件 3 倍性能实现 Spring-cloud-gateway 功能

作者&#xff1a;韦鑫&#xff0c;Higress Committer&#xff0c;来自南京航空航天大学分布式系统实验室 导读&#xff1a;本文将和大家一同回顾 Spring Cloud Gateway 是如何满足 HTTP 请求/响应转换需求场景的&#xff0c;并为大家介绍在这种场景下使用 Higress 云原生网关的…

日志服务 SLS 深度解析:拥抱云原生和 AI,基于 SLS 的可观测分析创新

云布道师 10 月 31 日&#xff0c;杭州云栖大会上&#xff0c;日志服务 SLS 研发负责人简志和产品经理孟威等人发表了《日志服务 SLS 深度解析&#xff1a;拥抱云原生和 AI&#xff0c;基于 SLS 的可观测分析创新》的主题演讲&#xff0c;对阿里云日志服务 SLS 产品服务创新以…

Qt的简单游戏实现提供完整代码

文章目录 1 项目简介2 项目基本配置2.1 创建项目2.2 添加资源 3 主场景3.1 设置游戏主场景配置3.2 设置背景图片3.3 创建开始按钮3.4 开始按钮跳跃特效实现3.5 创建选择关卡场景3.6 点击开始按钮进入选择关卡场景 4 选择关卡场景4.1场景基本设置4.2 背景设置4.3 创建返回按钮4.…