java并发编程三 共享内存的问题和synchronized解决方案

文章目录

  • 共享带来的问题
    • synchronized 解决方案
    • 方法上的 synchronized

共享带来的问题

小故事

  • 老王(操作系统)有一个功能强大的算盘(CPU),现在想把它租出去,赚一点外快
    在这里插入图片描述

  • 小南、小女(线程)来使用这个算盘来进行一些计算,并按照时间给老王支付费用

  • 但小南不能一天24小时使用算盘,他经常要小憩一会(sleep),又或是去吃饭上厕所(阻塞 io 操作),有时还需要一根烟,没烟时思路全无(wait)这些情况统称为(阻塞)
    在这里插入图片描述

  • 在这些时候,算盘没利用起来(不能收钱了),老王觉得有点不划算

  • 另外,小女也想用用算盘,如果总是小南占着算盘,让小女觉得不公平

  • 于是,老王灵机一动,想了个办法 [ 让他们每人用一会,轮流使用算盘 ]

  • 这样,当小南阻塞的时候,算盘可以分给小女使用,不会浪费,反之亦然

  • 最近执行的计算比较复杂,需要存储一些中间结果,而学生们的脑容量(工作内存)不够,所以老王申请了一个笔记本(主存),把一些中间结果先记在本上

  • 计算流程是这样的
    在这里插入图片描述

  • 但是由于分时系统,有一天还是发生了事故

  • 小南刚读取了初始值 0 做了个 +1 运算,还没来得及写回结果

  • 老王说 [ 小南,你的时间到了,该别人了,记住结果走吧 ],于是小南念叨着 [ 结果是1,结果是1…] 不甘心地到一边待着去了(上下文切换)

  • 老王说 [ 小女,该你了 ],小女看到了笔记本上还写着 0 做了一个 -1 运算,将结果 -1 写入笔记本

  • 这时小女的时间也用完了,老王又叫醒了小南:[小南,把你上次的题目算完吧],小南将他脑海中的结果 1 写入了笔记本
    在这里插入图片描述

  • 小南和小女都觉得自己没做错,但笔记本里的结果是 1 而不是 0

Java 的体现
两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

static int counter = 0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5000; i++) {counter++;}}, 
"t1");Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5000; i++) {counter--;}}, 
"t2");t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();log.debug("{}",counter);}

问题分析
以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理解,必须从字节码来进行分析例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

getstatic     i // 获取静态变量i的值
iconst_1         // 准备常量1
iadd              // 自增
putstatic     i // 将修改后的值存入静态变量i

而对应
i-- 也是类似:

getstatic     i  // 获取静态变量i的值
iconst_1         // 准备常量1
isub              // 自减
putstatic     i  // 将修改后的值存入静态变量i

而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:
在这里插入图片描述

下面我举一个出现正数的例子:
在这里插入图片描述

临界区 Critical Section

  • 一个程序运行多个线程本身是没有问题的
  • 问题出在多个线程访问共享资源
    • 多个线程读共享资源其实也没有问题
    • 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题
  • 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区
static int counter = 0;static void increment() 
// 临界区
{    
counter++;}static void decrement() 
// 临界区
{    
counter--;}

synchronized 解决方案

为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。

  • 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
  • 非阻塞式的解决方案:原子变量

synchronized,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换.

synchronized
语法

synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked){
临界区
}

解决

static int counter = 0;static final Object room = new Object();public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5000; i++) {// 给指定对象加锁synchronized (room) {counter++;}}}, 
"t1");Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5000; i++) {// 给指定对象加锁synchronized (room) {counter--;}}}, 
"t2");t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();log.debug("{}",counter)}

你可以做这样的类比:

  • synchronized(对象) 中的对象,可以想象为一个房间(room),有唯一入口(门)房间只能一次进入一人进行计算,线程 t1,t2 想象成两个人
  • 当线程 t1 执行到synchronized(room) 时就好比 t1 进入了这个房间,并锁住了门拿走了钥匙,在门内执行 count++ 代码
  • 这时候如果 t2 也运行到了synchronized(room) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切换,阻塞住了
  • 这中间即使 t1 的 cpu 时间片不幸用完,被踢出了门外(不要错误理解为锁住了对象就能一直执行下去哦),
    这时门还是锁住的,t1 仍拿着钥匙,t2 线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到 t1 自己再次获得时间片时才能开门进入
  • 当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会从 obj 房间出来并解开门上的锁,唤醒 t2 线程把钥匙给他。t2 线程这时才可以进入 obj 房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的
    用图来表示count-- 代码

方法上的 synchronized

class Test{public synchronized void test() {}}
等价于
class Test{public void test() {synchronized(this) {}}}
class Test{public synchronized static void test() {}}
等价于
class Test{public static void test() {synchronized(Test.class) {}}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/295576.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数字人解决方案——ER-NeRF实时对话数字人模型推理部署带UI交互界面

简介 这个是一个使用ER-NeRF来实现实时对话数字人、口播数字人的整体架构&#xff0c;其中包括了大语言回答模型、语音合成、成生视频流、背景替换等功能&#xff0c;项目对显存的要求很高&#xff0c;想要达到实时推理的效果&#xff0c;建议显存在24G以上。 实时对话数字人 …

CycleGAN-两个领域非匹配图像的相互转换

1. CycleGAN的简介 pix2pix可以很好地处理匹配数据集图像转换&#xff0c;但是在很多情况下匹配数据集是没有的或者是很难收集到的&#xff0c;但是我们可以很容易的得到两个领域大量的非匹配数据。2017年有两篇非常相似的论文CycleGAN和DiscoGAN&#xff0c;提出了一种解决非匹…

初识Docker-什么是docker

Docker是一个快速交付应用、运行应用的技术 目录 一、Docker 二、运用场景 一、什么是Docker&#xff1f;它的作用是什么&#xff1f; Docker如何解决大型项目依赖关系复杂&#xff0c;不同组件依赖的兼容性问题? Docker允许开发中将应用、依赖、函数库、配置一起打包&…

旅游海报图怎么做二维码展示?扫码即可查看图片

现在旅游攻略的海报可以做成二维码印刷在宣传单单页或者分享给用户来了解目的地的实际情况&#xff0c;出行路线、宣传海报等。用户只需要扫描二维码就可以查看内容&#xff0c;更加的方便省劲&#xff0c;那么旅游海报的图片二维码制作的技巧有哪些呢&#xff1f;使用图片二维…

【Flutter】黑白图片

一、将图片处理成黑白图片 //第一种方法CachedNetworkImage(imageUrl: imageUrl,width: 80,height: 80,fit: BoxFit.cover,color: Colors.black,//目标颜色colorBlendMode: BlendMode.color,//颜色混合模式)//第二种方法ShaderMask(shaderCallback: (Rect bounds) {return Lin…

【shell脚本实战学习笔记】#1

shell脚本实战学习笔记#1 脚本编写场景需求&#xff1a; 编写一个比较数据大小的shell脚本&#xff0c;要求判断用户只能输入两位数字&#xff0c;不能是字符或其他特殊字符&#xff1b;并且在shell脚本中需要用到函数来控制执行顺序。 知识点&#xff1a;shell函数&#xff…

ros2humble使用gazebo加载urdf文件的基本流程

1&#xff1a;编写xacro文件 2&#xff1a;把xacro文件转换为urdf文件 3&#xff1a;使用gazebo建立sdf文件fine&#xff0c;也就是ros1里面的world文件&#xff0c;现在后缀是sdf文件了 4&#xff1a;把urdf文件转换为sdf文件good 5&#xff1a;把修改后的good.sdf文件稍微…

swing快速入门(二十五)

注释很详细&#xff0c;直接上代码 新增内容 1.ImageIO.write读取并显示图片 2.ImageIO.writeImageIO.write读取并保存图片 package swing21_30;import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent…

内存函数的学习

额外知识点 第一个 假设c为int类型&#xff0c;&#xff08;char&#xff09;c之后&#xff0c;之后如果还用变量c的话&#xff0c;c依然为int类型。&#xff08;&#xff09;强制转换操作符并不会永久改变原本的变量类型。 第二个 \0在打印时不会显示出来 第三个 void …

浏览器原理篇—渲染阻塞

渲染阻塞 1.DOM 的解析 html 文档 边加载边解析 的&#xff1b;网络进程和渲染进程之间会建立一个共享数据的管道&#xff0c;网络进程接收到数据实时传递给渲染进程&#xff0c;渲染进程的 HTML 解析器&#xff0c;它会动态接收字节流&#xff0c;并将其解析为 DOM 2.字节流…

Linux Centos-7.5_64bit 等保测评

一、新增用户 新增test用户 useradd test 设置密码 passwd 修改test的密码 passwd test 修改/etc/sudoers文件&#xff0c;找到下面一行&#xff0c; /etc/sudoers test ALL(ALL) ALL 保存是出现 E45: readonly option is set (add ! to override) 解决办法&#xff…

Unity协程的定义、使用及原理,与线程的区别、缺点全方面解析

目录 协程的定义及简介 协程的用途 定时器 将复杂程序分帧执行 等待某些条件完成后执行后续 异步加载资源 协程的原理 MonoBehaviour中每一帧的游戏循环 迭代器 IEnumerator 接口 具体执行过程 协程和线程的区别 协程的缺点 无法返回值 依赖于MonoBehaviour 维护…