文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果 一、简介 Mesh数据的结构主要就是点与三角面片,因此本质上仍然是对三角面片进行绘制。这里我们借助VCG这个库实现对Mesh数据的读取,这个库相对简单轻巧,很方便使用。 二、实现代码 由于修改的部分很多,我们逐一进行解释一下: ---------------------------渲染部分--------------------------- Drawable.h #ifndef DRAWABLE_H