leetcode链表小练(1.反转链表2.链表的中间节点3.合并两个有序链表4.环形链表①5.环形链表②)详解 (୨୧• ᴗ •͈)◞︎ᶫᵒᵛᵉ ♡

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一.反转链表

思路一反转指针反向:

思路二头插法:

二.链表的中间节点:

三.合并两个有序数组: 

 思路一:从头开始,取两个链表中小的那个尾插到新链表。定义指针head,tail指向空,代表新链表的头结点。

思路二:创建一个空的头指针(哨兵位),优化代码 :

 四.环形链表①:

 五.环形链表②:


分享几个链表经典问题给大家,有不足的地方欢迎指出~感谢支持 づ♡ど

 

一.反转链表

题目:

 

思路一反转指针反向:

设置三个指针变量n1,n2,n3;分别指向NULL,第一个节点,第二个节点。将第n2的next指向n1,n1给n2,n2给n3,然后n3指向下一个节点,当n3=NULL是就不用在移动了,总的循环终止条件是n2!=NULL.

 

代码解释:

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){if(head==NULL)//首先判断头结点是否为空return NULL;//空就返回空struct ListNode* n1=NULL,*n2=head,*n3=n2->next;while(n2)//结束条件{n2->next=n1;//迭代过程n1=n2;n2=n3;if(n3)n3=n3->next;}return n1;
}

 

思路二头插法:

定义一个指针newHead指向空,cur指向头结点,next则是cur的下一个节点。接着再循环将cur的next指向newHead,newHead=cur,cur=next,当循环到cur=NULL时就结束。

 代码解释:

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){struct ListNode* cur=head;struct ListNode* newHead=NULL;while(cur)//判断条件为cur!=NULL;{struct ListNode* next=cur->next;//头插cur->next=newHead;newHead=cur;cur=next;}return newHead;
}

二.链表的中间节点:

题目:

思路:快慢指针 

 代码解释:

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head){struct ListNode* slow=head,*fast=head;//如果快指针当前为空或下一个为空就跳出循环,分别对应奇数和偶数情况while(fast!=NULL && fast->next!=NULL){//慢指针走一步快指针走两步slow=slow->next;fast=fast->next->next;}return slow;
}

三.合并两个有序数组: 

题目:

 思路一:从头开始,取两个链表中小的那个尾插到新链表。定义指针head,tail指向空,代表新链表的头结点。

代码解释: 

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) 
{if(list1==NULL)return list2;//如果其中一个链表为空就返回另一个if(list2==NULL)return list1;struct ListNode* head=NULL,*tail=NULL;while(list1 !=NULL && list2 !=NULL)//注意这里得返回条件是二者都不为空{if(list1->val < list2->val)//去取链表中小的那个进行尾插{if(tail==NULL){head=tail=list1;}else {tail->next=list1;tail=tail->next;}list1=list1->next;//取完后要将当前的指针后移一位}else{if(tail==NULL){head=tail=list2;}else{tail->next=list2;tail=tail->next;}list2=list2->next;取完后要将当前的指针后移一位}}if(list1)//如果取完后其中一个不为空,就直接插入到新链表,原因是这两链表本就有序tail->next=list1;//剩下的必然比之前节点的数据大if(list2)tail->next=list2;return head;
}

思路二:创建一个空的头指针(哨兵位),优化代码 :

代码解释:

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) 
{if(list1==NULL)return list2;if(list2==NULL)return list1;struct ListNode* head=NULL,*tail=NULL;//创建一个哨兵位head=tail=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));while(list1!=NULL && list2!=NULL){if(list1->val < list2->val){tail->next=list1;list1=list1->next;}else{tail->next=list2;list2=list2->next;}tail=tail->next;}if(list1)tail->next=list1;if(list2)tail->next=list2;//存储第一个节点元素的位置,将哨兵位的空间释放struct ListNode* first=head->next;free(head);return first;//返回第一个节点
}

 四.环形链表①:

题目: 

思路: 快慢指针与追及,当快指针等于慢指针是,说明有环,否则无环

代码解释: 

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/
bool hasCycle(struct ListNode *head)//bool类型返回正误{//定义一个快慢指针struct ListNode* fast=head,* slow=head;while(fast!=NULL && fast->next!=NULL){//如果二者相遇,就返回ture,否则就返回false;fast=fast->next->next;slow=slow->next;if(fast==slow)return true;}return false;
}

 五.环形链表②:

题目:

 思路:本题是求环的起始位置。运用快慢指针,先判断是否有环,接着根据路程可知慢指针是快指针速度的1/2,列出计算式可知,慢指针从head开始走x的距离时,fast在环中与slow相遇的位置距离环的起始位置为z,等于slow走过的距离。当二则再次相遇时,该点就是环的起始位置

图解: 

 

 代码解释:

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{struct ListNode* fast=head,*slow=head;while(fast && fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast)//先找到环中相遇点{slow=head;//slow的位置置于头,同时将slow和fast的书读都设为1while(slow!=fast)//二者必将相遇与开始入环的第一个节点{slow=slow->next;fast=fast->next;}return slow;}}return NULL;//如果找不到就返回空
}

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