一、UI文件设计与运行机制
1、创建工程
2、添加控件,实现按钮点击
(1)添加控件
(2)添加信号和槽
2、分析项目结构
test_02test_02.pro Qt工程文件Headerswidget.h 设计的窗体类的头文件Sourcesmain.cpp 主程序入口文件widget.cpp 窗体类的实现文件Formswidget.ui 界面文件,使用XML格式描述远见及布局../build-xxx/ui_widget.h 组件、信号与槽实现的文件,根据ui界面文件编译自动生成
(1)项目管理文件
后缀为.pro
# 包含的模块
QT += core gui
# 大于Qt4版本才包含widget模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
# 应用程序的名称,生成可执行程序的名称
TARGET = test_02
# 模板类型,应用程序模板
TEMPLATE = app# 定义编译选项
# QT_DEPRECATED_WARNINGS:当Qt的某些功能被标记为过时的,那么编译器会发出警告
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS# 编译器版本
CONFIG += c++11
# 源文件
SOURCES += \main.cpp \widget.cpp
# 头文件
HEADERS += \widget.h
# Form文件
FORMS += \widget.ui
(2)ui文件
由UI设计器自动生成,存储了组件和布局
(3)主函数文件
#include "widget.h"
#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv); // 定义并创建应用程序Widget w; // 定义并创建窗口w.show(); // 显示窗口return a.exec(); // 应用长须运行,开始消息循环和事件处理
}
(4)widget类
// 头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>namespace Ui {
class Widget; // ui_widget.h文件定义的类,外部声明
}class Widget : public QWidget
{Q_OBJECT // 宏,使用Qt信号与槽机制必须添加
public:explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private:Ui::Widget *ui; // Ui::Widget类型的一个指针,指向可视化界面
};
#endif // WIDGET_H
// 源文件
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this); // 实现了组件的各种设置、信号与槽的关联,即ui_widget.h文件中实现方法
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}
(5)ui_widget.h文件
#ifndef UI_WIDGET_H
#define UI_WIDGET_H#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACEclass Ui_Widget
{
public:QLabel *labDemo;QPushButton *bntClose;void setupUi(QWidget *Widget){ // 组件对象创建、信号和槽关联if (Widget->objectName().isEmpty())Widget->setObjectName(QString::fromUtf8("Widget"));Widget->resize(400, 300);labDemo = new QLabel(Widget);labDemo->setObjectName(QString::fromUtf8("labDemo"));labDemo->setGeometry(QRect(50, 90, 71, 41));QFont font;font.setPointSize(15);labDemo->setFont(font);bntClose = new QPushButton(Widget);bntClose->setObjectName(QString::fromUtf8("bntClose"));bntClose->setGeometry(QRect(310, 20, 75, 23));retranslateUi(Widget);QObject::connect(bntClose, SIGNAL(clicked()), Widget, SLOT(close()));QMetaObject::connectSlotsByName(Widget);} // setupUivoid retranslateUi(QWidget *Widget){Widget->setWindowTitle(QCoreApplication::translate("Widget", "Widget", nullptr));labDemo->setText(QCoreApplication::translate("Widget", "\346\265\213\350\257\225", nullptr));bntClose->setText(QCoreApplication::translate("Widget", "\345\205\263\351\227\255", nullptr));} // retranslateUi};namespace Ui {class Widget: public Ui_Widget {}; //widget类中指针的类型
} // namespace UiQT_END_NAMESPACE#endif // UI_WIDGET_H
二、可视化UI设计
实现一个程序实现:一个文本显示;三个复选框分别设置下划线、斜体、粗体;三个单选分别为红、绿、蓝三色;一个关闭按钮。
1、创建工程(基于QDialog,对话框)
2、添加组件
3、添加信号和槽
(1)关闭按钮
(2)通过组件实现复选框槽函数功能
void Dialog::on_checkBoxUnderline_clicked(bool checked)
{QFont font = ui->plainTextEdit->font();font.setUnderline(checked);ui->plainTextEdit->setFont(font);
}void Dialog::on_checkBoxItalix_clicked(bool checked)
{QFont font = ui->plainTextEdit->font();font.setItalic(checked);ui->plainTextEdit->setFont(font);
}void Dialog::on_checkBoxBold_clicked(bool checked)
{QFont font = ui->plainTextEdit->font();font.setBold(checked);ui->plainTextEdit->setFont(font);
}
(3)添加自定义槽函数,关联信号
实现槽函数
void Dialog::setTextFontColor()
{QPalette plet = ui->plainTextEdit->palette();plet.setColor(QPalette::Text, Qt::black);if(ui->radioButtonRed->isChecked()){plet.setColor(QPalette::Text, Qt::red);}else if (ui->radioButtonGreen->isChecked()) {plet.setColor(QPalette::Text, Qt::green);}else if (ui->radioButtonBlue->isChecked()) {plet.setColor(QPalette::Text, Qt::blue);}ui->plainTextEdit->setPalette(plet);
}
关联槽函数和消息
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::Dialog)
{ui->setupUi(this);QObject::connect(ui->radioButtonRed, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setTextFontColor()));QObject::connect(ui->radioButtonGreen, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setTextFontColor()));QObject::connect(ui->radioButtonBlue, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setTextFontColor()));
}