【Java EE初阶九】多线程案例(线程池)

一、线程池的引入

        引入池---->主要是为了提高效率;

        最开始,进程可以解决并发编程的问题,但是代价有点大了,于是引入了 “轻量级进程” ---->线程

        线程也能解决并发编程的问题,而且线程的开销比进程要小的多,但是如果线程太多,创建销毁线程的频率也会进一步提高,故此线程创建销毁的开销就不能忽视了。

        为了解决上述问题,大佬们给出了两个解决方案:

      1、引入轻量级线程---->也称为纤程/协程(节省了系统调度的开销)

        协程的本质是程序员在用户态代码中进行调度,不是靠内核的调度器调度的—>节省了许多的调度上的开销协程是在用户代码中,基于线程封装出来的,可能是N个协程对应1个线程,也可能是N个协程对应M个线程。

        2、引入 “线程池”

      线程池:把我们要使用的线程池提前创建好,这个线程执行完也不要直接释放而是存放到线程池中以备下次继续使用需要用这个线程的时候,再从线程池中拿,不需要的时候,就放在线程池中,并不会销毁它,这样就节省了创建/销毁线程的开销;

        在这个使用的过程中,并没有真正的频繁创建销毁,而只是从线程池里面取线程使用,等使用完了在还给线程池;

        为啥从线程池中取线程 比从系统中申请线程的创建更高效呢?

        下面讲解一下关于用户态和内核态的说明;

        假设在银行场景中,smallye要去这个银行办理一个业务,一般银行中大堂有复印机;这时,smallye没有带身份证复印件,此时smallye要去搞到身份证复印件,有两个选择:

        其一选择:把身份证给柜员,让柜员帮smallye复印,但是这个操作是不可控的,可能这个柜员中途被老板安排了其他活,那这个时候,就不能帮smallye复印身份证了,要等忙完老板安排的活,再帮smallye复印身份证;

        其二选择:smallye自己去大堂中复印身份证,这样就比较可控了,smallye可以很快的去到打印机,立马复印出来,再去办理他的业务。如下图所示:

        上述例子中大堂就是用户态,柜台就是内核态;

        从线程池中取线程,是纯用户态代码(可控)                                                                           通过系统申请创建线程,需要内核完成(不可控有风险);

2. 线程池的简单介绍

2.1 ThreadPoolExecutor类

        在java标准库中,ThreadPoolExecutor类表示线程池,ThreadPoolExecutor类是参数最多的构造方法,如下图所示:

        下面来详细讲解该构造方法里面的参数的具体含义:

         1、核心线程数和最大线程数(int corePoolSize,int maximumPoolSize):

        corePoolSize:核心线程数:(正式员工线程)

        maximumPoolSize:最大线程数:(正式员工线程 + 实习员工线程)

        eg:核心线程就是相当于公司里面的正式员工,同时最大线程数里面包含最大线程数和实习员工线程,对于实习员工线程来说就是就是可有可无的,当核心线程全部处于工作状态且还有大量的任务需要新的线程处理的时候,我们就会创建实习员工线程,来帮核心线程处理这些任务;当任务数量较少的时候,核心线程可以闲着,但是实习员工线程全部需要销毁;

        2、保持存活时间和存活时间的单位(long KeepAliveTime,TimeUnit unit)

        KeepAliveTime:保持存活时间:(实习生线程允许摸鱼的最大时间)

        unit:存活时间的单位:可以是hour 、 min 、 s 、 ms

        3、放任务的队列   (BlockkingQueue<Runnable> workQueue:)

        和定时器类似,线程池中也可以持有多个任务,要执行的任务,使用Runnable来描述任务的主体。

        4、线程工厂(ThreadFactory,threadFactory)

        通过这个工厂类创建线程对象(Thread对象),工厂类里面有方法封装了new Thread的操作,同时给Thread设置了一些属性,我们想要创建线程的时候可以直接使用工厂类的方法创建。

        eg:描述一个点,通过数学知识可以用二维坐标和极坐标来表示:二维坐标:(x,y) 极坐标:(r,α);故此我们通过new一个类来得到一个点,这个类里有两个构造方法,参数分别是(double x,double y),(double r,double α),那么这两个构造方法的参数类型都一样,构成不了重载,如下图所示:

        以上显示出我们想要给java类提供更多的构造方法,但是受到重载的影响限制,为了解决上述问题,我们引入了“工厂模式”,做一下修改:

        我们使用static修饰,更改方法名,通过不同的方法名获取类,在方法里new一个类,里面设置一些参数,再返回这个类,如下图所示:

        这样的类,就称为工厂类,工厂类里面得到类的方法就称为工厂方法。

        总的来说,通过静态方法来封装new操作,在这个静态方法设置不同的属性,构造对象的过程,就称为工厂模式。

        5、拒绝策略(RejectExecutionHandler handler)

        该参数是上述部分参数中最重要的一个;

        在线程池中有一个阻塞队列,且该队列容纳线程数量有限,如果这个任务队列满了,这时有往线程池中添加任务,这时候线程池要学会拒绝,由拒绝策略,在java标准库中就提供了以下四种拒绝策略,如下图所示:

        拒绝策略讲解:

        第一个策略:会直接抛出一个异常,这样,旧的任务执行不了,新的任务也执行不了

        第二个策略:把新的任务丢给添加任务队列的线程执行,不给入队列,同时旧的任务依然在执行

        第三个策略:把最旧的任务丢弃,添加最新的任务进来

        第四个策略:直接把新的任务丢弃了,不执行新的任务,旧的任务会继续执行

2.2 Executors类 

        ThreadPoolExecutor类本身使用起来比较复杂,java标准库给我们提供了另一个版本:把ThreadPoolExecutor封装了一下,这个类就是Executor工厂类,通过这个类创建出不同的线程池对象,在其内部,已经把ThreadPoolExecutor创建好了,并且设置了一些参数。

        Executor的简单使用,其中主要方法有一下4个,如图:

        eg:我们使用newFixedThreadPool(4)方法创建4固定个线程数目的线程池,再往里添加任务:

package thread;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class ThreadDemo32 {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);service.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("smallye");}});}
}

        结果如下:

        至于如何确定使用Executor或ThreadPoolExecutor,主要是看具体的情况;

2.3 线程池的执行流程

        主要有以下四个情况:
        1、当有任务要让线程池里面的线程执行时,会比较工作线程数和核心线程数,                     如果工作线程数 < 核心线程数,则会直接安排线程去执行这个任务。

        2、当工作线程数 > 核心线程数,即线程池中的核心线程数满了,会添加进阻塞任务队列中,添加任务队列前也会判断任务队列是不是空,是空就阻塞等待。

        3、如果线程池中的存活线程数 == 核心线程数,并且阻塞任务队列也满了,此时会判断是否到了最大线程数:maximumPoolSize,如果没有到达,就会让非核心线程去执行这个任务。

        4、如果当前线程数到达了最大线程数,则会执行拒绝策略

2.4 关于线程池中创建多少线程

        这是我们就需要关注该进程是cpu密集型还是io密集型;
        假设一个进程中,所有线程都是cpu密集型,这时每个线程的工作都是在cpu上执行的,此时,线程池中的数目就不应该超过N(cpu的逻辑核心线程数)

        假设一个进程中,所有线程都是IO密集型的,这时每个线程的大部分工作都是在等待IO,此时,线程池中的数目就可以远远超过N(cpu的逻辑核心线程数)

        实际上一个进程中的线程,有cpu密集型的,也有IO密集型的,只是比例不同。由于程序的复杂性,很难直接对线程池进行预估,更准确的做法是通过实验 / 测试的方法,找出合适的线程数目;

3. 线程池的模拟实现

        我们写代码实现一个简单的线程池:(直接写一个固定线程数目的线程池-->暂时不考虑线程的增加和减少),其中具体思路主要一下步骤:

  1. 提供构造方法,指定创建多少个线程池
  2. 在构造方法中,把这些线程都创建好
  3. 有一个阻塞队列,能够持有要执行的任务
  4. 提供submit方法,可以添加新的执行任务;

3.1 阻塞队列--->存放要执行的任务

// 就是一个用来保存任务的队列.private BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1000);

3.2 submit方法--->添加任务的方法,任务添加到队列中

  public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {queue.put(runnable);}

3.3 构造方法--->指定创建多少个线程,线程在这个构造方法中都创建好了

// 通过 n 指定创建多少个线程public MyThreadPoolExecutor(int n) {for (int i = 0; i < n; i++) {Thread t = new Thread(() -> {// 线程要做的事情就是把任务队列中的任务不停的取出来, 并且进行执行while (true) {try {// 此处的 take 带有阻塞功能的.// 如果队列为 空, 此处的 take 就会阻塞.Runnable runnable = queue.take();// 取出一个任务就执行一个任务即可runnable.run();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});t.start();threadList.add(t);}}

        线程里面,取出一个任务就执行这个任务,如果队列里没有任务,就会阻塞等待,等有任务,再执行任务,如此循环往复;每创建一个线程,都要放进链表中,也要记得start,开启线程。

3.4 存放线程的链表--->每创建一个线程都放进链表中,这样也能让我们找到某个线程 

//存放线程的链表
List<Thread> list = new ArrayList<>();

3.5 完整版代码

class MyThreadPoolExecutor {private List<Thread> threadList = new ArrayList<>();// 就是一个用来保存任务的队列.private BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1000);// 通过 n 指定创建多少个线程public MyThreadPoolExecutor(int n) {for (int i = 0; i < n; i++) {Thread t = new Thread(() -> {// 线程要做的事情就是把任务队列中的任务不停的取出来, 并且进行执行while (true) {try {// 此处的 take 带有阻塞功能的.// 如果队列为 空, 此处的 take 就会阻塞.Runnable runnable = queue.take();// 取出一个任务就执行一个任务即可runnable.run();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});t.start();threadList.add(t);}}public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {queue.put(runnable);}
}public class ThreadDemo33 {
//指定线程池的数目为4个线程,添加1000次任务到阻塞队列中,
//让着4个线程从阻塞队列中拿任务,再执行任务
//任务:打印0~1000,并显示是哪个线程打印的;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyThreadPoolExecutor executor = new MyThreadPoolExecutor(4);for (int i = 0; i < 1000; i++) {int n = i;executor.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("执行任务" + n + " , 当前线程为: " + Thread.currentThread().getName());}});}}
}

        结果如下:

ps:关于线程池案例的内容就到这里了,如果大家感兴趣的话,就请一键三连哦!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/333837.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

网站被挂黑链怎么办

网站被挂黑链这种事情总是防不胜防&#xff0c;且不说网站本身的安全防护做的是否到位&#xff0c;但只要被盯上了就难逃厄运。即使是企业机构的网站也难逃被黑的经历&#xff0c;更何况用户苦心经营的网站&#xff0c;因此首先需要正确看待挂黑链这个现象&#xff0c;网站被挂…

希尔顿花园酒店喜迎入华十周年里程碑

【2024年1月8日&#xff0c;中国&#xff0c;上海】作为希尔顿集团旗下标志性高端精选服务酒店品牌&#xff0c;希尔顿花园酒店于今年正式迎来其在华经营十周年的里程碑。自2014年中国首家希尔顿花园酒店在深圳开业以来&#xff0c;中国市场已经成为希尔顿花园酒店全球增长的重…

selenium python 实现基本自动化测试的示例代码

安装selenium 打开命令控制符输入&#xff1a;pip install -U selenium 火狐浏览器安装firebug&#xff1a;www.firebug.com&#xff0c;调试所有网站语言&#xff0c;调试功能 Selenium IDE 是嵌入到Firefox 浏览器中的一个插件&#xff0c;实现简单的浏览器操 作的录制与回…

ubuntu系统(9):ubuntu 20.02安装pydot

目录 警告信息 1、确保安装了Python和pip 2、安装Graphviz软件包 3、pip安装pydot 验证 在gem5中&#xff0c;pydot库用于生成图形化输出&#xff0c;特别是生成.dot文件和相关的图像文件&#xff0c;如PDF、PNG等。它与gem5结合使用的一个常见用途是生成系统结构图、内存…

多目标loss平衡和多目标融合推理

多目标loss平衡&#xff1a; 优化方法更多的考虑的是在已有结构下&#xff0c;更好地结合任务进行训练和参数优化&#xff0c;它从Loss与梯度的维度去思考不同任务之间的关系。在优化过程中缓解梯度冲突&#xff0c;参数撕扯&#xff0c;尽量达到多任务的平衡优化。 GradNorm …

软件工程:用例图相关知识和多实例分析

目录 一、用例图相关知识 1. 基本介绍 2. 常用符号 二、用例图实例分析 1. 新闻管理系统 2. 医院病房监护系统 3. 实验上机安排系统 4. 远程网络教学系统 一、用例图相关知识 1. 基本介绍 用例图&#xff08;use case diagram&#xff09;是用户与系统交互的最简表示…

Python 安卓开发:Kivy、BeeWare、Flet、

kivy&#xff1a;https://github.com/kivy python-for-android &#xff1a;https://python-for-android.readthedocs.io/en/latest/ BeeWare&#xff1a;https://docs.beeware.org/en/latest/ Flet&#xff1a;https://github.com/flet-dev/flet 把 PySide6 移植到安卓上去&a…

【Python机器学习】决策树——树的特征重要性

利用一些有用的属性来总结树的工作原理&#xff0c;其中最常用的事特征重要性&#xff0c;它为每个特征树的决策的重要性进行排序。对于每个特征来说&#xff0c;它都是介于0到1之间的数字&#xff0c;其中0代表“根本没有用到”&#xff0c;1代表“完美预测目标值”。特征重要…

猫头虎分享:Linux 如何安装最新版的Docker和Docker-Compose 教程 ‍

博主猫头虎的技术世界 &#x1f31f; 欢迎来到猫头虎的博客 — 探索技术的无限可能&#xff01; 专栏链接&#xff1a; &#x1f517; 精选专栏&#xff1a; 《面试题大全》 — 面试准备的宝典&#xff01;《IDEA开发秘籍》 — 提升你的IDEA技能&#xff01;《100天精通Golang》…

【SkyWant.[2304]】路由器操作系统,移动【Netkeeper】使用教程校园网

目录 步骤一&#xff1a;正确连接网线&#xff0c;插电开机正确连接网线&#xff1a; 认识系统灯&#xff1a; 插电开机&#xff1a; 步骤二&#xff1a;开机之后&#xff0c;系统的基本设置 1.进入设置界面&#xff1a; 2.设置辅助热点wifi&#xff1a; 3.设置日常…

现代 C++ 及 C++ 的演变

C 活跃在程序设计领域。该语言写入了许多新项目&#xff0c;而且据 TIOBE 排行榜数据显示&#xff0c;C 的受欢迎度和使用率位居第 4&#xff0c;仅次于 Python、Java 和 C。 尽管 C 在过去二十年里的 TIOBE 排名都位居前列&#xff08;2008 年 2 月排在第 5 名&#xff0c;到…

React Native集成到现有原生应用

本篇文章以MacOS环境开发iOS平台为例&#xff0c;记录一下在原生APP基础上集成React Native React Native中文网 详细介绍了搭建环境和集成RN的步骤。 环境搭建 必须安装的依赖有&#xff1a;Node、Watchman、Xcode 和 CocoaPods。 安装Homebrew Homebrew是一款Mac OS平台下…