Spring Boot 中的 EhCacheCacheManager 是什么,原理,如何使用

Spring Boot 中的 EhCacheCacheManager 是什么,原理,如何使用

前言

在现代化的应用程序中,缓存是提高性能的关键所在。缓存可以降低数据库的负载,提高响应速度,减少资源消耗。Spring Boot提供了多种缓存管理器,其中之一就是EhCacheCacheManager。本文将介绍EhCacheCacheManager的原理和使用方法。

在这里插入图片描述

什么是 EhCacheCacheManager

EhCacheCacheManager是Spring Boot提供的一种缓存管理器,它是基于Ehcache实现的。Ehcache是一个Java缓存框架,它提供了快速、可靠的缓存服务,具有高度可配置性和可扩展性。EhCacheCacheManager提供了一种在Spring Boot应用程序中配置和管理Ehcache缓存的方法。

EhCacheCacheManager 的原理

EhCacheCacheManager的原理是将缓存的数据存储在内存中,以提高应用程序的性能。当应用程序需要访问缓存数据时,EhCacheCacheManager首先查找缓存中是否存在该数据。如果存在,则将其返回给应用程序;否则,将从数据库或其他数据源中获取数据,并将其存储在缓存中,以便下次访问时更快地返回数据。

EhCacheCacheManager管理多个Ehcache缓存实例。每个缓存实例都有一个唯一的名称,可以在应用程序中使用该名称来访问缓存。缓存实例还可以配置缓存策略,例如过期时间、最大元素数等。

如何使用 EhCacheCacheManager

步骤 1:添加依赖

首先,我们需要在项目的 pom.xml 文件中添加以下依赖:

<dependencies><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId></dependency><dependency><groupId>net.sf.ehcache</groupId><artifactId>ehcache</artifactId></dependency>
</dependencies>

步骤 2:配置 Ehcache 缓存

在Spring Boot应用程序中,我们可以通过在 application.properties 或 application.yml 文件中添加以下配置来配置Ehcache缓存:

spring:cache:type: ehcache

步骤 3:使用 EhCacheCacheManager

在Spring Boot应用程序中,我们可以使用@Cacheable、@CacheEvict、@CachePut注解来使用Ehcache缓存。以下是一些使用示例:

@Service
public class UserService {@Autowiredprivate UserRepository userRepository;@Cacheable(value = "users", key = "#id")public User getUserById(Long id) {return userRepository.findById(id).orElse(null);}@CachePut(value = "users", key = "#user.id")public User saveUser(User user) {return userRepository.save(user);}@CacheEvict(value = "users", key = "#id")public void deleteUserById(Long id) {userRepository.deleteById(id);}
}

在上面的示例中,我们注解了三个方法。getUserById方法从缓存中获取用户数据,如果缓存中不存在,则从数据库中获取。saveUser方法将用户数据保存到数据库中,并将其存储在缓存中。deleteUserById方法从缓存中删除用户数据。

步骤 4:配置缓存策略

我们可以通过在 application.properties 或 application.yml 文件中添加以下配置来配置缓存策略:

spring:cache:ehcache:config: classpath:ehcache.xml

在ehcache.xml文件中,我们可以配置缓存策略,例如过期时间、最大元素数、内存存储器大小等。以下是一个示例:

<ehcache><defaultCachemaxEntriesLocalHeap="10000"maxEntriesLocalDisk="1000"eternal="false"timeToIdleSeconds="120"timeToLiveSeconds="120"diskPersistent="false"diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"memoryStoreEvictionPolicy="LRU" /><cachename="users"maxEntriesLocalHeap="1000"timeToIdleSeconds="300"timeToLiveSeconds="600" />
</ehcache>

在上面的示例中,我们定义了一个默认的缓存策略和一个名为“users”的缓存策略。默认的缓存策略具有最大堆内存元素数为10000、最大磁盘元素数为1000、空闲时间为2分钟、存活时间为2分钟、不是永久的、不是持久的、LRU缓存策略。名为“users”的缓存策略具有最大堆内存元素数为1000、空闲时间为5分钟、存活时间为10分钟。

总结

在本文中,我们学习了Spring Boot中的EhCacheCacheManager是什么,它的原理以及如何使用它来管理Ehcache缓存。我们了解到,EhCacheCacheManager可以通过添加依赖、配置缓存、使用注解、配置缓存策略来使用。通过使用EhCacheCacheManager,我们可以轻松地在Spring Boot应用程序中使用Ehcache缓存,并显著提高应用程序的性能。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/3673.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C++】模板进阶

目录 1.非类型模板参数2.模板的特化2.1概念2.2 函数模板特化2.3 类模板特化2.3.1 全特化2.3.2 偏特化2.3.3 应用 3.模板分离编译4.模板总结 1.非类型模板参数 模板参数可分为类型形参和非类型形参 类型形参&#xff1a;出现在模板参数列表中&#xff0c;跟在class或者typename…

百度编辑器(Ueditor)视频上传到阿里云 + 预览不支持FLASH问题解决 + 输入框不展示视频播放页面问题解决

目前需求方提出的问题是以下四个&#xff1a; 1.百度编辑器&#xff08;Ueditor&#xff09;视频上传到阿里云 2.解决不支持FLASH问题 3.视频上传后可以预览 4.修改视频封面 看一下原始的功能是什么样的 上传视频&#xff1a; 视频上传完成 上传视频保存的路径&#xff1…

session和token

一、使用HttpSession接口的setAttribute()方法将cookie保存到客户端的浏览器中 二、单点登录逻辑 1、客户端服务有一个过滤器&#xff0c;先判断有没有重定向回来的token值&#xff08;过去session用&#xff0c;没有也没关系&#xff09; 2、客户端过滤器再判断session中有没…

React V6分环境打包

功能背景 例如想要在react也要实现不同环境使用不同的api接口地址这样的想法&#xff0c;那么就需要根据命令自动区分环境了。 代码实现 比如我这又三种环境&#xff0c;那么创建三个文件&#xff0c;如图&#xff1a; 分别是dev:开发环境&#xff0c;formal&#xff1a;UAT环境…

Flink中FileSink的使用

在Flink中提供了StreamingFileSink用以将数据流输出到文件系统. 这里结合代码介绍如何使用FileSink. 首先FileSink有两种模式forRowFormat和forBulkFormat public static <IN> DefaultRowFormatBuilder<IN> forRowFormat(final Path basePath, final Encoder<IN…

Ubuntu的USB相关操作

这里写目录标题 0.信息查看1. 串口设备设置2. 串口调试助手 0.信息查看 指令lsusb输出Bus 004 Device 002: ID 05e3:0620 Genesys Logic, Inc. USB3.2 Hub Bus 004 Device 001: ID 1d6b:0003 Linux Foundation 3.0 root hub Bus 003 Device 006: ID 5986:115f Acer, Inc Integ…

ShaderGraph制作“红旗迎风飘扬”效果(Unity2019版)

文章目录 零、准备“旗面”游戏物体一、核心1 模仿旗面的“起伏”二、核心2 让旗面的“吹动”起来三、几点改进A、 “旗面的摆动幅度”改进01&#xff1a;前后对称B、 “旗面的摆动幅度”改进02&#xff1a;从左往右逐渐增大C、 “旗面的飘动方向”改进01&#xff1a;只让在X轴…

webassembly简单Demo——hello world

参考官网 Emscripten Tutorial 一、创建C/C文件 hello.c #include <stdio.h>int main() {printf("hello, world!\n");return 0; } 二、编译成html 命令行切到hello.c目录下&#xff0c;执行如下命令(注意需要em的环境变量&#xff0c;参考&#xff1a;emsr…

CVE-2023-34541 LangChain 任意命令执行

漏洞简介 LangChain是一个用于开发由语言模型驱动的应用程序的框架。 在LangChain受影响版本中&#xff0c;由于load_prompt函数加载提示文件时未对加载内容进行安全过滤&#xff0c;攻击者可通过构造包含恶意命令的提示文件&#xff0c;诱导用户加载该文件&#xff0c;即可造成…

续篇-docker篇: 优势与安装方式 及基础指令整合

目录 1. 前言简介: 1.1 docker的优势: 1.2 docker的简易理解 2. 指令安装 2.1 安装yum的插件 ps: 提示没权限加上sudo即可 root用户不用 2.2 设置yum仓库地址 ps: 设置多个镜像仓库, 不设置可能会下载变慢 ps: 如图所示 2.3 更新缓存 2.4 安装docker 2.5 查看do…

Learn Mongodb DB功能命令索引等搜索 ⑤

作者 : SYFStrive 博客首页 : HomePage &#x1f4dc;&#xff1a; PHP MYSQL &#x1f4cc;&#xff1a;个人社区&#xff08;欢迎大佬们加入&#xff09; &#x1f449;&#xff1a;社区链接&#x1f517; &#x1f4cc;&#xff1a;觉得文章不错可以点点关注 &#x1f44…

JAVA 初识序列化与反序列化

JAVA 初识序列化与反序列化 目录 JAVA 初识序列化与反序列化初识序列化与反序列化1 概述2 特点/应用场景3 涉及到的流对象4 代码实现序列化与反序列化4.1 步骤1&#xff1a;创建学生类Student4.2 步骤2&#xff1a;创建序列化测试类 5 测试报错NotSerializableException:6 测试…