架构师之超时未支付的订单进行取消操作的几种解决方案

今天给大家上一盘硬菜,并且是支付中非常重要的一个技术解决方案,有这块业务的同学注意自己尝试一把哈!

一、需求如下:

  • 生成订单30分钟未支付,自动取消

  • 生成订单60秒后,给用户发短信

对上述的需求,我们给一个专业的名字来形容,那就是延时任务。你可能会问延时任务和定时任务有啥区别呢?

一共有以下几点区别

  • 定时任务有明确的触发时间,延时任务没有

  • 定时任务有执行周期,而延时任务在某事件触发后一段时间内执行,没有执行周期

  • 定时任务一般执行的是批处理操作是多个任务,而延时任务一般是单个任务

二、解决方案

(1)数据库轮询

该方案通常是在小型项目中使用,即通过一个线程定时的去扫描数据库,通过订单时间来判断是否有超时的订单,然后进行update或delete等操作

1)引入依赖

<dependency><groupId>org.quartz-scheduler</groupId><artifactId>quartz</artifactId><version>2.2.2</version>
</dependency>

2)创建Demo类实现

public class MyJobDemo implements Job {public void execute(JobExecutionContext context)throws JobExecutionException {System.out.println("我去访问数据库啦。。。");}public static void main(String[] args) throws Exception {// 创建任务JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJobDemo.class).withIdentity("job1", "group1").build();// 创建触发器 每3秒钟执行一次Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group3").withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3).repeatForever()).build();Scheduler scheduler = new StdSchedulerFactory().getScheduler();// 将任务及其触发器放入调度器scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);// 调度器开始调度任务scheduler.start();}
}

3)运行结果每3秒输出:

我去访问数据库啦。。。

优点:简单易行,支持集群操作

缺点:

(1)对服务器内存消耗大

(2)存在延迟,比如你每隔3分钟扫描一次,那最坏的延迟时间就是3分钟

(3)假设你的订单有几千万条,每隔几分钟这样扫描一次,数据库损耗极大

(2)JDK的延迟队列

该方案是利用JDK自带的DelayQueue来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入DelayQueue中的对象,是必须实现Delayed接口的。

  • Poll():获取并移除队列的超时元素,没有则返回空

  • take():获取并移除队列的超时元素,如果没有则wait当前线程,直到有元素满足超时条件,返回结果。

1)定义一个类OrderDelay实现Delayed

public class OrderDelay implements Delayed {private String orderId;private long timeout;OrderDelay(String orderId, long timeout) {this.orderId = orderId;this.timeout = timeout + System.nanoTime();}public int compareTo(Delayed other) {if (other == this)return 0;OrderDelay t = (OrderDelay) other;long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - t.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);}// 返回距离你自定义的超时时间差值public long getDelay(TimeUnit unit) {return unit.convert(timeout - System.nanoTime(),TimeUnit.NANOSECONDS);}void print() {System.out.println(orderId+"编号的订单即将删除啦。。。。");}
}

2)运行的测试Demo为,我们设定延迟时间为3秒

public class DelayQueueDemo {public static void main(String[] args) {  List<String> list = new ArrayList<String>();  list.add("00000001");  list.add("00000002");  list.add("00000003");  list.add("00000004");  list.add("00000005");  DelayQueue<OrderDelay> queue = newDelayQueue<OrderDelay>();  long start = System.currentTimeMillis();  for(int i = 0;i<5;i++){  //延迟三秒取出queue.put(new OrderDelay(list.get(i),  TimeUnit.NANOSECONDS.convert(3,TimeUnit.SECONDS)));  try {  queue.take().print();  System.out.println("After " +  (System.currentTimeMillis()-start) + " MilliSeconds");  } catch (InterruptedException e) {}  }  }  
}

3)输出如下:

00000001编号的订单即将删除啦。。。。
After 3003 MilliSeconds
00000002编号的订单即将删除啦。。。。
After 6006 MilliSeconds
00000003编号的订单即将删除啦。。。。
After 9006 MilliSeconds
00000004编号的订单即将删除啦。。。。
After 12008 MilliSeconds
00000005编号的订单即将删除啦。。。。
After 15009 MilliSeconds

优点:效率高,任务触发时间延迟低。

缺点:

(1)服务器重启后,数据全部消失,怕宕机

(2)集群扩展相当麻烦

(3)因为内存条件限制的原因,比如下单未付款的订单数太多,那么很容易就出现OOM异常

(4)代码复杂度较高

(3)时间轮算法

时间轮算法可以类比于时钟,如上图箭头(指针)按某一个方向按固定频率轮动,每一次跳动称为一个 tick。

这样可以看出定时轮由个3个重要的属性参数

  • ticksPerWheel(一轮的tick数)

  • tickDuration(一个tick的持续时间)

  • timeUnit(时间单位)

例如当ticksPerWheel=60,tickDuration=1,timeUnit=秒,这就和现实中的始终的秒针走动完全类似了。

如果当前指针指在1上面,我有一个任务需要4秒以后执行,那么这个执行的线程回调或者消息将会被放在5上。那如果需要在20秒之后执行怎么办,由于这个环形结构槽数只到8,如果要20秒,指针需要多转2圈。位置是在2圈之后的5上面(20 % 8 + 1)

具体实现(使用Netty的HashedWheelTimer来实现):

1)引依赖:

<dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-all</artifactId><version>4.1.24.Final</version>
</dependency>

2)创建HashedWheelTimerTest测试:

public class HashedWheelTimerTest {static class MyTimerTask implements TimerTask{boolean flag;public MyTimerTask(boolean flag){this.flag = flag;}public void run(Timeout timeout) throws Exception {System.out.println("我去数据库删除订单了。。。。");this.flag =false;}}public static void main(String[] argv) {MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask(true);Timer timer = new HashedWheelTimer();timer.newTimeout(timerTask, 5, TimeUnit.SECONDS);int i = 1;while(timerTask.flag){try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("过去了"+i+"秒");i++;}}
}

3)输出如下:

过去了1秒
过去了2秒
过去了3秒
过去了4秒
过去了5秒
我去数据库删除订单了。。。。
过去了6秒

优点:效率高,任务触发时间延迟时间比delayQueue低,代码复杂度比delayQueue低。

缺点:

(1)服务器重启后,数据全部消失,怕宕机

(2)集群扩展相当麻烦

(3)因为内存条件限制的原因,比如下单未付款的订单数太多,那么很容易就出现OOM异常

(4)redis缓存

思路一

利用redis的zset,zset是一个有序集合,每一个元素(member)都关联了一个score,通过score排序来取集合中的值

相关的命令操作:

  • 添加元素:ZADD key score member [[score member] [score member] …]

  • 按顺序查询元素:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

  • 查询元素score:ZSCORE key member

  • 移除元素:ZREM key member [member …]

具体实现:我们将订单超时时间戳与订单号分别设置为score和member,系统扫描第一个元素判断是否超时,具体如下图所示

 1)代码实现:

public class AppTest {private static final String ADDR = "127.0.0.1";private static final int PORT = 6379;private static JedisPool jedisPool = new JedisPool(ADDR, PORT);public static Jedis getJedis() {return jedisPool.getResource();}//生产者,生成5个订单放进去public void productionDelayMessage(){for(int i=0;i<5;i++){//延迟3秒Calendar cal1 = Calendar.getInstance();cal1.add(Calendar.SECOND, 3);int second3later = (int) (cal1.getTimeInMillis() / 1000);AppTest.getJedis().zadd("OrderId",second3later,"OID0000001"+i);System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis生成了一个订单任务:订单ID为"+"OID0000001"+i);}}//消费者,取订单public void consumerDelayMessage(){Jedis jedis = AppTest.getJedis();while(true){Set<Tuple> items = jedis.zrangeWithScores("OrderId", 0, 1);if(items == null || items.isEmpty()){System.out.println("当前没有等待的任务");try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}continue;}int  score = (int) ((Tuple)items.toArray()[0]).getScore();Calendar cal = Calendar.getInstance();int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);if(nowSecond >= score){String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();jedis.zrem("OrderId", orderId);System.out.println(System.currentTimeMillis() +"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);}}}public static void main(String[] args) {AppTest appTest =new AppTest();appTest.productionDelayMessage();appTest.consumerDelayMessage();}
}

2)输出的时候会看到,几乎都是3秒后进行订单的消费,然而它有一个致命的伤,高并发条件下,多消费者会取到同一个订单号,也就是我们常说的超卖问题,显然,出现了多个线程消费同一个资源的情况。

针对这个问题的解决方案是:

(1)用分布式锁,但是用分布式锁,性能下降了,该方案不细说。

(2)对ZREM的返回值进行判断,只有大于0的时候,才消费数据,于是consumerDelayMessage()方法里的

if(nowSecond >= score){String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();jedis.zrem("OrderId", orderId);System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);
}

修改为:

if(nowSecond >= score){String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();Long num = jedis.zrem("OrderId", orderId);if( num != null && num>0){System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);}
}

修改后代码输出即为正常。

思路二

该方案使用redis的Keyspace Notifications,利用该机制可以在key失效之后,提供一个回调,实际上是redis会给客户端发送一个消息。值得注意的是redis版本要在2.8以上。

具体实现:

1)向redis.conf中,加入一条配置

notify-keyspace-events Ex

2)代码实现:

public class RedisTest {private static final String ADDR = "127.0.0.1";private static final int PORT = 6379;private static JedisPool jedis = new JedisPool(ADDR, PORT);private static RedisSub sub = new RedisSub();public static void init() {new Thread(new Runnable() {public void run() {jedis.getResource().subscribe(sub, "__keyevent@0__:expired");}}).start();}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {init();for(int i =0;i<10;i++){String orderId = "OID000000"+i;jedis.getResource().setex(orderId, 3, orderId);System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+orderId+"订单生成");}}static class RedisSub extends JedisPubSub {public void onMessage(String channel, String message) {System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+message+"订单取消");}}
}

3)输出体现3秒过后,订单取消了

redis的pub/sub机制存在一个硬伤,官网内容如下:

Because Redis Pub/Sub is fire and forget currently there is no way to use this feature if your application demands reliable notification of events, that is, if your Pub/Sub client disconnects, and reconnects later, all the events delivered during the time the client was disconnected are lost.

直译过来的意思:

Redis的发布/订阅目前是即发即弃(fire and forget)模式的,因此无法实现事件的可靠通知。也就是说,如果发布/订阅的客户端断链之后又重连,则在客户端断链期间的所有事件都丢失了。

故,这个方案不太推荐使用。如你对可靠性要求不是很高时,可以使用。

优点:

(1)由于使用Redis作为消息通道,消息都存储在Redis中。如果发送程序或者任务处理程序挂了,重启之后,还有重新处理数据的可能性。

(2)做集群扩展相当方便

(3)时间准确度高

缺点:

需要额外进行redis维护

(5)使用消息队列

可以采用RabbitMQ的延时队列。RabbitMQ具有以下两个特性,可以实现延迟队列

RabbitMQ可以针对Queue和Message设置 x-message-tt,来控制消息的生存时间,如果超时,则消息变为dead letter

lRabbitMQ的Queue可以配置x-dead-letter-exchange 和x-dead-letter-routing-key(可选)两个参数,用来控制队列内出现了deadletter,则按照这两个参数重新路由。

优点: 

高效,可以利用rabbitmq的分布式特性轻易的进行横向扩展,消息支持持久化增加了可靠性。

缺点:

本身的易用度要依赖于rabbitMq的运维.因为要引用rabbitMq,所以复杂度和成本变高

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/409871.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

3、深入解析Redis Cluster集群运维与核心原理

在今天的大规模分布式系统中&#xff0c;Redis Cluster已经成为了许多企业选择的分布式缓存方案之一。了解Redis Cluster的运维及核心原理对于确保系统的高可用性和性能至关重要。本文将深入探讨Redis Cluster集群的运维细节和核心原理&#xff0c;以帮助读者更好地理解和优化R…

时序预测 | MATLAB实现GRNN广义回归神经网络时间序列未来多步预测(程序含详细预测步骤)

时序预测 | MATLAB实现GRNN广义回归神经网络时间序列未来多步预测(程序含详细预测步骤) 目录 时序预测 | MATLAB实现GRNN广义回归神经网络时间序列未来多步预测(程序含详细预测步骤)预测效果基本介绍程序设计参考资料预测效果 基本介绍 MATLAB实现GRNN广义回归神经网络时间序列…

获取当前设备的IP

背景&#xff1a; 在本地使用自带webUI的项目时&#xff0c;需要制定webUI的访问地址。 一般本地访问使用&#xff1a;127.0.0.1&#xff0c;配置为可以从其他设备访问时&#xff0c;需要指定当前设备的IP&#xff0c;或者指定为0.0.0.0。 例如&#xff1a;使用locust的时候&a…

交通流量预测:T-GCN A Temporal Graph Convolutional Network for Traffic Prediction

摘要 为了同时捕捉时空相关性&#xff0c;将图卷积网络(GCN)和门控递归单元(GRU)相结合&#xff0c;提出了一种新的基于神经网络的流量预测方法–时态图卷积网络(T-GCN)模型。具体地&#xff0c;GCN用于学习复杂的拓扑结构以捕获空间相关性&#xff0c;而门控递归单元用于学习…

【MySQL】数据处理之增删改

文章目录 一、增加&#xff08;插入&#xff09;INSERT INTO...VALUES(...,...)VALUES的方式添加情况一&#xff1a;为表的所有字段按默认顺序插入数据情况二&#xff1a;为表的指定字段插入数据情况三&#xff1a;同时插入多条记录 将查询结果插入到表中 二、修改&#xff08;…

界面设计工具有哪些?看看这5个!

即时设计 - 可实时协作的专业 UI 设计工具即时设计是一款支持在线协作的专业级 UI 设计工具&#xff0c;支持 Sketch、Figma、XD 格式导入&#xff0c;海量优质设计资源即拿即用。支持创建交互原型、获取设计标注&#xff0c;为产设研团队提供一站式协同办公体验。https://js.d…

tcpdump常用参数以及wireshark密文解密

tcpdump常用参数以及wireshark密文解密 文章目录 一、tcpdump命令和常用参数二、在wireshark中协议解析 tcpdump常用参数 一、tcpdump命令和常用参数 tcpdump常用命令&#xff1a;tcpdump -i eth0 src host 11.6.224.1 and udp port 161 -s 0 -w 161.pcap &#xff08;161为sn…

四、任意文件读取漏洞

一、介绍 解释&#xff1a;任意文件读取漏洞就其本身来说就是&#xff0c;攻击者绕过网站防御者设置的防御&#xff0c;读取到了正常使用者不应该读取到的内容。网站开发者使用不同的语言&#xff0c;任意文件读取漏洞利用方式就不同。 二、不同开发语言的不同漏洞点 1.PHP …

快速更改flutter已有项目的项目名称和id等

如果你使用了别人已有的仓库模板或者想更改现有项目的名称&#xff0c;是一件非常繁琐的工作&#xff0c;需要修改全平台的文件还是相当麻烦的&#xff0c;所以这里推荐一个小工具&#xff0c;可以帮助大家快速实现更改项目名称的目的&#xff0c;这个工具地址&#xff1a;rena…

threejs中点击物体事件

// 定义点击事件 document.addEventListener(click, event > {// 鼠标控制对象const mouse new THREE.Vector2(); // 得到鼠标相对于容器的坐标mouse.x ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1;mouse.y - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 1;// 执行…

【Maven】009-Maven 简单父子工程搭建

【Maven】009-Maven 简单父子工程搭建 文章目录 【Maven】009-Maven 简单父子工程搭建一、需求说明1、结构2、第三方库 二、工程搭建1、父工程第一步&#xff1a;创建父工程第二步&#xff1a;引入公共依赖 lombok 和管理 hutool 依赖版本 2、公共子模块第一步&#xff1a;创建…

vue2 el-table行悬停时弹出提示信息el-popover

实现方法&#xff0c;用到了cell-mouse-enter、cell-mouse-leave两个事件&#xff0c;然后在表格的首列字段中&#xff0c;加个el-popover组件&#xff0c;当然你也可以选择在其他字段的位置来显示提示框&#xff0c;看自己的需求了。 示例代码&#xff1a; <el-table cell…