鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Swiper容器组件

 鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Swiper容器组件

一、操作环境

操作系统:  Windows 10 专业版、IDE:DevEco Studio 3.1、SDK:HarmonyOS 3.1

二、Swiper容器组件

滑块视图容器,提供子组件滑动轮播显示的能力。

子组件

可以包含子组件。

接口

Swiper(controller?: SwiperController)

参数

参数名

参数类型

必填

参数描述

controller

SwiperController

给组件绑定一个控制器,用来控制组件翻页。

属性

除支持通用属性外,还支持以下属性:

名称

参数类型

描述

index

number

设置当前在容器中显示的子组件的索引值。

默认值:0

说明:

设置小于0或大于等于子组件数量时,按照默认值0处理。

autoPlay

boolean

子组件是否自动播放。

默认值:false

说明:

loop为false时,自动轮播到最后一页时停止轮播。手势切换后不是最后一页时继续播放。

interval

number

使用自动播放时播放的时间间隔,单位为毫秒。

默认值:3000

indicator

boolean

是否启用导航点指示器。

默认值:true

loop

boolean

是否开启循环。

设置为true时表示开启循环,在LazyForEach懒循环加载模式下,加载的组件数量建议大于5个。

默认值:true

duration

number

子组件切换的动画时长,单位为毫秒。

默认值:400

vertical

boolean

是否为纵向滑动。

默认值:false

itemSpace

number | string

设置子组件与子组件之间间隙。

默认值:0

说明:

不支持设置百分比。

displayMode

SwiperDisplayMode

主轴方向上元素排列的模式,优先以displayCount设置的个数显示,displayCount未设置时本属性生效。

默认值:SwiperDisplayMode.Stretch

cachedCount8+

number

设置预加载子组件个数。

默认值:1

disableSwipe8+

boolean

禁用组件滑动切换功能。

默认值:false

curve8+

Curve | string

设置Swiper的动画曲线,默认为淡入淡出曲线,常用曲线参考Curve枚举说明,也可以通过插值计算模块提供的接口创建自定义的插值曲线对象。

默认值:Curve.Linear

indicatorStyle8+

{

left?: Length,

top?: Length,

right?: Length,

bottom?: Length,

size?: Length,

mask?: boolean,

color?: ResourceColor,

selectedColor?: ResourceColor

}

设置导航点样式:

- left: 设置导航点距离Swiper组件左边的距离。

- top: 设置导航点距离Swiper组件顶部的距离。

- right: 设置导航点距离Swiper组件右边的距离。

- bottom: 设置导航点距离Swiper组件底部的距离。

- size: 设置导航点的直径。不支持设置百分比。默认值:6vp。

- mask: 设置是否显示导航点蒙层样式。

- color: 设置导航点的颜色。

- selectedColor: 设置选中的导航点的颜色。

displayCount8+

number|string

设置一页内元素显示个数。

默认值:1

说明:

字符串类型仅支持设置为'auto',显示效果同SwiperDisplayMode.AutoLinear。

使用number类型且设置小于等于0时,按默认值1显示。

使用number类型时,子组件按照主轴均分Swiper宽度(减去displayCount-1的itemSpace)的方式进行主轴拉伸(收缩)布局。

effectMode8+

EdgeEffect

滑动效果,目前支持的滑动效果参见EdgeEffect的枚举说明。

默认值:EdgeEffect.Spring

说明:

控制器接口调用时不生效回弹。

SwiperDisplayMode枚举说明

名称

描述

Stretch

Swiper滑动一页的宽度为Swiper组件自身的宽度。

AutoLinear

Swiper滑动一页的宽度为子组件宽度中的最大值。

SwiperController

Swiper容器组件的控制器,可以将此对象绑定至Swiper组件,然后通过它控制翻页。

showNext

showNext(): void

翻至下一页。翻页带动效切换过程,时长通过duration指定。

showPrevious

showPrevious(): void

翻至上一页。翻页带动效切换过程,时长通过duration指定。

finishAnimation

finishAnimation(callback?: () => void): void

停止播放动画。

参数:

参数名

参数类型

必填项

参数描述

callback

() => void

动画结束的回调。

事件

除支持通用事件外,还支持以下事件:

名称

功能描述

onChange(event: (index: number) => void)

当前显示的子组件索引变化时触发该事件,返回值为当前显示的子组件的索引值。

- index:当前显示元素的索引。

说明:

Swiper组件结合LazyForEach使用时,不能在onChange事件里触发子页面UI的刷新。

onAnimationStart9+(event: (index: number) => void)

切换动画开始时触发该回调。

- index:当前显示元素的索引。

说明:

参数为动画开始前的index值(不是最终结束动画的index值),多列Swiper时,index为最左侧组件的索引。

onAnimationEnd9+(event: (index: number) => void)

切换动画结束时触发该回调。

- index:当前显示元素的索引。

说明:

当Swiper切换动效结束时触发,包括动画过程中手势中断,通过SwiperController调用finishAnimatio。参数为动画结束后的index值,多列Swiper时,index为最左侧组件的索引。

onChange

onChange(event: (index: number) => void)

当前显示的子组件索引变化时触发该事件,返回值为当前显示的子组件的索引值。

说明:Swiper组件结合LazyForEach使用时,不能在onChange事件里触发子页面UI的刷新。

返回值:

名称

类型

参数描述

index

number

当前显示元素的索引。

三、示例

代码
// xxx.ets
class MyDataSource implements IDataSource {private list: number[] = []private listener: DataChangeListenerconstructor(list: number[]) {this.list = list}totalCount(): number {return this.list.length}getData(index: number): any {return this.list[index]}registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {this.listener = listener}unregisterDataChangeListener() {}
}@Entry
@Component
struct SwiperExample {private swiperController: SwiperController = new SwiperController()private data: MyDataSource = new MyDataSource([])aboutToAppear(): void {let list = []for (var i = 1; i <= 10; i++) {list.push(i.toString());}this.data = new MyDataSource(list)}build() {Column({ space: 5 }) {Swiper(this.swiperController) {LazyForEach(this.data, (item: string) => {Text(item).width('90%').height(160).backgroundColor(0xAFEEEE).textAlign(TextAlign.Center).fontSize(30)}, item => item)}.cachedCount(2).index(1).autoPlay(true).interval(4000).indicator(true).loop(true).duration(1000).itemSpace(0).curve(Curve.Linear).onChange((index: number) => {console.info(index.toString())})Row({ space: 12 }) {Button('showNext').onClick(() => {this.swiperController.showNext()})Button('showPrevious').onClick(() => {this.swiperController.showPrevious()})}.margin(5)}.width('100%').margin({ top: 5 })}
}

图例

你有时间常去我家看看我在这里谢谢你啦...

我家地址:亚丁号

最后送大家一首诗:

山高路远坑深,
大军纵横驰奔,

谁敢横刀立马?
惟有点赞加关注大军。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/433579.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

RHCE 给openlab搭建web网站

目录 网站需求&#xff1a; 一、准备工作 二、创建www.openlab.com 三、创建教学资料子网站www.openlab.com/data 四、创建学生信息子网站http://www.openlab.com/student/ 五、创建缴费子网站www.openlab.com/money 网站需求&#xff1a; 1.基于域名www.epenlab.com可以…

微信小程序(十九)组件通信(子传父)

注释很详细&#xff0c;直接上代码 上一篇 新增内容&#xff1a; 1.定义触发事件向父组件传输数据 2.父组件绑定绑定触发事件并获取数据 源码&#xff1a; myNav.wxml <view class"navigationBar custom-class" style"padding-top: {{test}}px;">&l…

让B端管理软件既美观又实用的解决方案来了

hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计和前端开发10年经验&#xff01;希望我的分享能帮助到您&#xff01;如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨&#xff01;致敬感谢感恩&#xff01; 让B端管理软件既美观又实用的解决方案来了 在当今数字化时代&#xff0c;B端管理软件已…

API网关-Apisix RPM包方式自动化安装配置教程

文章目录 前言一、简介1. etcd简介2. APISIX简介3. apisix-dashboard简介 二、Apisix安装教程1. 复制脚本2. 增加执行权限3. 执行脚本4. 浏览器访问5. 卸载Apisix 三、命令1. Apisix命令1.1 启动apisix服务1.2 停止apisix服务1.3 优雅地停止apisix服务1.4 重启apisix服务1.5 重…

docker部署常用命令

centos安装docker https://docs.docker.com/engine/install/centos/ 修改iptables&#xff08;重要&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff09; step1:修改iptables配置vim /lib/systemd/system/docker.serviceExecStart/usr/bin/dockerd -H fd:// --containerd/run/…

CAD-autolisp(三)——文件、对话框

目录 一、文件操作1.1 写文件1.2 读文件 二、对话框DCL2.1 初识对话框2.2 常用对话框界面2.2.1 复选框、列表框2.2.2 下拉框2.2.3 文字输入框、单选点框 2.3 Lisp对dcl的驱动2.4 对话框按钮实现拾取 一、文件操作 1.1 写文件 代码示例(defun c:writefile();getfiled函数&…

用Visual Studio Code创建JavaScript运行环境【2024版】

用Visual Studio Code创建JavaScript运行环境 JavaScript 的历史 JavaScript 最初被称为 LiveScript&#xff0c;由 Netscape&#xff08;Netscape Communications Corporation&#xff0c;网景通信公司&#xff09;公司的布兰登艾奇&#xff08;Brendan Eich&#xff09;在 …

[C++开发 03_2/2 _ STL(185)]

知识点1&#xff1a;STL初始 概述&#xff1a; STL是标准模板库的意思&#xff0c;STL从广义上来讲分为&#xff1a;容器&#xff0c;算法&#xff0c;迭代器。 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。 知识点2&#xff1a;STL初始 2.1 STL诞生 C中面向对象的三大特性&#xff1…

YARN介绍

1 概念 YARN 是一个资源管理、任务调度的框架&#xff0c;主要包含三大模块&#xff1a;ResourceManager&#xff08;RM&#xff09;、 NodeManager&#xff08;NM&#xff09;、ApplicationMaster&#xff08;AM&#xff09;。其中&#xff0c;ResourceManager 负责所有资 源…

LVS 概念介绍

1、集群简介 集群概述 集群称呼来自于英文单词 cluster&#xff0c;表示一群、一串的意思&#xff0c;用在服务器领域则表示大量服务器的集合体&#xff0c;协同起来向用户提供系统资源&#xff0c;系统服务。通过网络连接组合成一个计算机组&#xff0c;来共同完一个任务。 …

Spring5系列学习文章分享---第五篇(事务概念+特性+案例+注解声明式事务管理+参数详解 )

目录 事务事务概念什么是事务事务四个特性&#xff08;ACID&#xff09; 搭建事务操作环境Spring 事务管理介绍注解声明式事务管理声明式事务管理参数配置XML 声明式事务管理事务操作&#xff08;完全注解声明式事务管理&#xff09;感谢阅读 开篇: 欢迎再次来到 Spring 5 学习…

记一个信息泄露到RCE

打点 开局一个登录框 信息收集 发现了一处接口泄露了部分信息 不过只有支付宝密钥的信息无法扩大危害&#xff0c;此时尝试寻找了一下其他同类型系统同样的接口&#xff0c;查看一下是否泄露的信息相同 因为如果相同就说明是静态的&#xff0c;没有价值横向收集 此时访问其他…