雨云VPS搭建幻兽帕鲁服务器,PalWorld开服联机教程(Windows),0基础保姆级教程

雨云VPS用Windows系统搭建幻兽帕鲁私服,PalWorld开服联机教程,零基础保姆级教程,本教程使用一键脚本来搭建幻兽帕鲁服务端,并讲了如何配置游戏参数,如何更新服务端等。

最近这游戏挺火,很多人想跟朋友联机,如果有专用服务器,就不需要房主一直开着电脑,稳定性也好得多。

视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1AC4y167Tm/

幻兽帕鲁简介

幻兽帕鲁是Pocketpair开发的一款开放世界生存制作游戏,游戏于2024年1月18日发行抢先体验版本。

游戏结合了类似《精灵宝可梦》的宠物元素以及第一人称射击(FPS)战斗系统。

玩家在游戏中扮演赛博奴隶主的角色,需要收集并培养名为“帕鲁”的神秘生物。这些生物可以进行战斗、繁殖、耕种和制造等多种活动。

玩家可以通过不同的方式与帕鲁互动,如饲养、战斗和工作,从而体验游戏的多元化乐趣。

游戏特点包括:

  • 丰富的游戏玩法:玩家可以操控帕鲁进行战斗、繁殖、耕种和制造。
  • 开放世界环境:游戏提供了一个广阔的世界供玩家探索和冒险。
  • 多人在线功能:支持多个玩家在线联机合作游玩,允许玩家邀请朋友一同体验。
  • 个性化发展:随着角色的升级,玩家可以增加自己的属性和技能。
  • 多样化设施和工具:游戏提供了多种建筑、武器和道具来帮助玩家更好地管理和战斗。

幻兽帕鲁PalWorld一键开服联机教程(雨云面板服):https://blog.zeruns.tech/archives/756.html

Linux部署幻兽帕鲁服务器,PalWorld开服联机教程:https://blog.zeruns.tech/archives/758.html

幻兽帕鲁开服交流群:769357256

准备

首先需要一台云服务器,这里推荐雨云的游戏云VPS:

雨云优惠注册地址:https://www.rainyun.com/zeruns_?s=csdn

优惠码:zeruns

使用优惠码注册后绑定微信可获得5折优惠券

  • 雨云 13900K 宿迁高防云服务器性能测评:https://blog.vpszj.cn/archives/1421.html
  • 指点云 新乡云服务器 性能评测,4核16G 10兆 仅需169元/月:https://blog.vpszj.cn/archives/2033.html
  • 腾讯云 云服务器 8核32G 22M 仅需345元/3个月,优惠购买地址:https://curl.qcloud.com/7ThmSdjj
  • 阿里云 云服务器 4核32G 仅需339元/3个月,优惠购买地址:https://www.aliyun.com/minisite/goods?userCode=jdjc69nf
  • 华为云 云服务器 4核16G 仅需265元/3个月,优惠购买地址:https://activity.huaweicloud.com/cps.html?fromacct=da3c489a-decc-49d0-9226-f09b495965b7&utm_source=V1g3MDY4NTY=&utm_medium=cps&utm_campaign=201905

其他云服务器/VPS推荐:https://blog.zeruns.tech/archives/383.html

注册完账号后进到雨云控制台,游戏云入口可以在后台的 总览云产品 部分找到:

点击购买游戏云,选择VPS服务器

接着选择机型和配置,VPS服务器目前有14900KF、13900KF、Ryzen 7950X、5900X、Gold 6146和E5 2666V3这6种配置,选哪个都可以,幻兽帕鲁对CPU性能要求不高,配置建议4核8G以上(幻兽帕鲁官方推荐服务器配置为4核16G,最低8G,最好32G以上,当然如果只是好友几个玩用不着这么高)

计费模式如果是经常玩的建议选固定计费,不常玩的选动态计费即可。

系统选择Windows 2019

选好后就可以点右下角的购买了,年付有7折优惠。可以1元试用1天。

因为这游戏太火了服务器都卖完了,所以截图里都没货,这几天会陆续上架新机器了。

下面教程我都用香港的云服务器演示,操作流程跟游戏云的一样。

购买后即可在我的游戏云这里看到你买的VPS,点击这个卡片或者管理键。

接着就可以看到VPS的信息了,在这里重装/切换系统,可以升级配置。

连接服务器

在自己电脑上打开windows自带的远程桌面软件(RDP)

输入你服务器的远程连接地址和端口(一般远程桌面的默认端口是3389,因为我选的NAT模式,共用公网IP,所以3389端口被映射到39029),点击显示选项。

用户名输入默认的Administrator,然后点击连接。

接着输入密码并确定。

如果弹出这个框就直接点是

然后就连接上服务器了

关闭防火墙

在服务器管理器这里点击 工具高级安全 Windows Defender 防火墙

点击Windows Defender 防火墙属性,将三个配置文件的防火墙状态改成关闭,然后点确定,雨云的win server2019系统是默认关闭的。

如果你会配置防火墙那可以只开放需要用到的端口会更安全一点。

设置端口映射

如果你买的带独立公网IP的那可以忽略这一步。

点击NAT端口映射,新建规则,设置需要映射出去的内网端口,然后点创建映射规则,外网端口不用改,它会随机生成,如果创建提示外网端口被使用你就手动随便输入一个。

幻兽帕鲁服务器需要用到的端口是:8211,需要把这个端口映射出去,记住映射后的公网端口,下面会用到。

开服

前置知识:PowerShell

Windows的一键部署需要借助 PowerShell 来完成。PowerShell是一种任务自动化和配置管理框架,它提供了一个命令行Shell和脚本语言,用于管理和控制Windows操作系统和相关应用程序。那么要如何找到 PowerShell ?方法如下:

方法描述
使用开始菜单点击Windows开始按钮,然后在搜索框中输入"PowerShell"。你应该能够看到"Windows PowerShell"或"PowerShell"的搜索结果。点击该结果即可打开PowerShell。
使用运行对话框按下Win + R键组合,打开运行对话框。在对话框中输入"powershell",然后点击"确定"按钮即可打开PowerShell。
使用文件资源管理器打开文件资源管理器(Windows资源管理器),导航到所需的目录,然后在地址栏中输入"powershell"并按下回车键。这将在当前目录中打开PowerShell。

右键单击左下角的开始菜单键,点击"Windows PowerShell"

操作步骤

这里有参考官方教程封装好的一键部署幻兽帕鲁服务端的脚本,并且上传到云端,您仅需要登录服务器,然后在 PowerShell 中运行如下命令,即可完成幻兽帕鲁的部署。

iex (irm ' https://tc2.zeruns.tech/other/pal-server-install.ps1 ')

注意:如果您使用中国内地地域的服务器运行一键部署脚本,则有可能因为网络原因导致脚本运行失败,建议您多次重试或换个时间段再次部署。此处的原因主要是安装过程中需要请求Steam的服务器,网络状况不稳定。

这个脚本会将服务端安装到 C:\Program Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer\ 这个目录下,如需更改安装目录可以自己修改脚本。

出现下图所示PalServer deploy success!就成功了

这个脚本会自动创建一个任务在后台运行幻兽帕鲁的服务端,开机也会自动启动,如果需要重启服务端就直接重启服务器就行。

进入服务器

进入游戏,点击加入多人游戏(专用服务器)

在底下这里输入你服务器地址和端口,然后点击联系

然后就进到服务器了,可以开始游戏了,把地址发给别人就可以一起联机了

由于演示用的香港服,所以延迟略高了一点,但也是能玩的。

手动配置游戏参数(可选)

建议您通过本文的一键部署教程幻兽帕鲁。其他部署方式可能在配置文件的路径上会有不同。

复制幻兽帕鲁默认配置文件

Windows操作系统的默认配置文件存放在以下目录中:

C:\Program Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer\DefaultPalWorldSettings.ini

如您的幻兽帕鲁部署路径不为C:\Program Files\PalServer,推荐您直接使用文件名DefaultPalWorldSettings.ini,在Windows的文件夹内进行搜索。

选中该文件,并将文件复制到WindowsServer文件夹中,路径如下:

C:\Program Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer

如果您无法在上述路径下找到WindowsServer文件夹,那么依然推荐您进行搜索。

复制该文件至WindowsServer目录下:

粘贴完成之后,删除WindowsServer目录内原有的PalWorldSettings.ini文件,并将刚刚复制的文件名修改为PalWorldSettings.ini

默认情况下,PalWorldSettings.ini文件是空的,手动配置的门槛很高,因此我们推荐在默认配置文件的基础上进行修改。

配置参数

用记事本打开PalWorldSettings.ini文件,参照下面的注释修改对应参数

; 这个配置文件是默认服务器设置的一个样例。 
; 对这个文件的修改不会影响服务器。 
; 要改变服务器设置,请修改 Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini 文件。 
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None, ; 难度,None 或 Difficulty DayTimeSpeedRate=1.000000, ; 白天流逝速度倍率 NightTimeSpeedRate=1.000000, ; 夜晚流逝速度倍率 ExpRate=1.000000, ; 经验值倍率 PalCaptureRate=1.000000, ; 捕捉概率倍率 PalSpawnNumRate=1.000000, ; 帕鲁出现数量倍率 PalDamageRateAttack=1.000000, ; 帕鲁攻击伤害倍率 PalDamageRateDefense=1.000000, ; 帕鲁承受伤害倍率 PlayerDamageRateAttack=1.000000, ; 玩家攻击伤害倍率 PlayerDamageRateDefense=1.000000, ; 玩家承受伤害倍率 PlayerStomachDecreaceRate=1.000000, ; 玩家饱食度降低倍率 PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000, ; 玩家耐力降低倍率 PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000, ; 玩家生命值自然恢复倍率 PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, ; 玩家睡眠时生命恢复倍率 PalStomachDecreaceRate=1.000000, ; 帕鲁饱食度降低倍率 PalStaminaDecreaceRate=1.000000, ; 帕鲁耐力降低倍率 PalAutoHPRegeneRate=1.000000, ; 帕鲁生命值自然恢复倍率 PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, ; 帕鲁睡眠时生命恢复倍率 BuildObjectDamageRate=1.000000, ; 对建筑物伤害倍率 BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000, ; 建筑物劣化速度倍率 CollectionDropRate=1.000000, ; 可采集物品掉落倍率 CollectionObjectHpRate=1.000000, ; 可采集物品生命值倍率 CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000, ; 可采集物品生成速率 EnemyDropItemRate=1.000000, ; 敌方掉落物品倍率 DeathPenalty=All, ; 死亡惩罚,None 不掉落,Item 只掉物品不掉装备,ItemAndEquipment 掉物品和装备,All 全都掉 bEnablePlayerToPlayerDamage=False, ; 启用玩家对玩家伤害功能 bEnableFriendlyFire=False, ; 启用友军伤害功能 bEnableInvaderEnemy=True, ; 启用袭击事件功能 bActiveUNKO=False, ; 启用 UNKO 功能 bEnableAimAssistPad=True, ; 启用手柄瞄准辅助功能 bEnableAimAssistKeyboard=False, ; 启用键盘瞄准辅助功能 DropItemMaxNum=3000, ; 掉落物品最大数量 DropItemMaxNum_UNKO=100, ; 掉落物品最大数量_UNKO BaseCampMaxNum=128, ; 大本营最大数量 BaseCampWorkerMaxNum=15, ; 大本营工人最大数量 DropItemAliveMaxHours=1.000000, ; 掉落物品存在最大时长(小时) bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False, ; 自动重置没有在线玩家的公会 AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000, ; 无在线玩家时自动重置公会的时间(小时) GuildPlayerMaxNum=20, ; 公会玩家最大数量 PalEggDefaultHatchingTime=72.000000, ; 帕鲁蛋默认孵化时间(小时) WorkSpeedRate=1.000000, ; 工作速度倍率 bIsMultiplay=False, ; 是否为多人游戏 bIsPvP=False, ; 是否为 PvP 游戏 bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False, ; 是否可以拾取其他公会的死亡掉落物 bEnableNonLoginPenalty=True, ; 是否启用不登录惩罚 bEnableFastTravel=True, ; 是否启用快速旅行 bIsStartLocationSelectByMap=True, ; 是否通过地图选择起始位置 bExistPlayerAfterLogout=False, ; 是否在登出后保留玩家 bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False, ; 是否启用对其他公会玩家的防御 CoopPlayerMaxNum=4, ; 合作玩家最大数量 ServerPlayerMaxNum=32, ; 服务器玩家最大数量 ServerName="Default Palworld Server", ; 服务器名称 ServerDescription="", ; 服务器描述 AdminPassword="", ; 管理员密码 ServerPassword="", ; 服务器密码 PublicPort=8211 ; 公共端口 

修改完成后保存文件,然后重启服务器,重启后就生效了。

管理员命令

如果要使用命令,需要设置管理员密码后并使用 /AdminPassword 密码 命令在聊天框获取管理权限。

命令格式作用
/shutdown {秒} {messageText}服务器在秒数后关闭 将收到您的 MessageText 的通知
/DoExit强制停止服务器
/Broadcast {MessageText}向服务器中的所有玩家发送消息
/KickPlayer {SteamID}将玩家从服务器上踢出
/BanPlayer {SteamID}将玩家从服务器上封禁
/TeleportToPlayer {SteamID}传送到目标玩家的当前位置
/TeleportToMe {SteamID}目标玩家传送到您当前的位置
/ShowPlayers显示所有已连接玩家的信息
/Info显示服务器信息
/Save保存服务器数据

内存优化(可选)

收到大量玩家反馈,开服后在进行一段时间的游戏后会出现内存不足的情况,这里为大家提供一些缓解内存不足的方案作参考: 1、配置虚拟内存 2、按条件重启服务器。

打开服务器的控制面板。可以通过开始菜单或在搜索框内运行命令"control"来打开控制面板。

在控制面板中,选择"系统和安全",然后选择"系统"。

在系统窗口中,找到并单击"高级系统设置"。

在系统属性窗口中,切换到"高级"选项卡,并在"性能"部分点击"设置"按钮。

在性能选项窗口中,切换到"高级"选项卡,并在"虚拟内存"部分点击"更改"按钮。

在虚拟内存窗口中,首先取消选中"自动管理所有驱动器的分页文件大小"的复选框。

然后,选择服务器上的一个驱动器,并选择"自定义大小"选项。

输入初始大小和最大大小的值。通常,初始大小应设置为物理内存的1.5倍,最大大小应设置为物理内存的3倍。例如,如果服务器有8GB的物理内存,可以将初始大小设置为12GB,最大大小设置为24GB。

为幻兽帕鲁服务器配置自动重启

由于游戏程序本身存在内存泄露的问题,因此在您进行一段时间的游戏后,也可以通过在服务器内重启游戏的方式来清理内存。

本小节将为您提供配置按照内存占用比例重启服务的脚本,您配置完成后,当服务器内存占用比例超过 90% 时,将自动为您重启游戏,以释放内存占用。

注意:

1、您需要使用前文一键部署的方式部署幻兽帕鲁,才能使用以下自动重启的教程。

2、当您再次登录游戏之后,游戏会回档 10 秒左右的时间。

在 Windows 的 PowerShell 运行如下命令,监控内存占用并在占用比例达到 90% 时自动重启:

iex (irm '  https://tc2.zeruns.tech/other/auto_restart_on_high_memory.ps1  ')

更新服务端

在 Windows 的 PowerShell 运行如下命令(仅适用于以前文一键部署方式安装的)

iex (irm ' https://tc2.zeruns.tech/other/pal-server-update.ps1 ')

执行完后等待更新完成,然后重启服务器即可。

推荐阅读

  • 高性价比和便宜的VPS/云服务器推荐: https://blog.zeruns.tech/archives/383.html
  • 雨云服务器快速搭建Cloudreve网盘网站并挂载雨云对象存储的教程:https://blog.zeruns.tech/archives/743.html
  • 云服务器搭建Typecho个人博客网站,保姆级建站教程:https://blog.zeruns.tech/archives/749.html
  • 我的世界(MC)整合包开服教程,Pokehaan Craft 2整合包服务器搭建教程:https://blog.zeruns.tech/archives/755.html
  • 雨云服务器搭建内网穿透服务器教程,NPS搭建和使用教程:https://blog.zeruns.tech/archives/741.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/434205.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Android 基础技术——RecyclerView

笔者希望做一个系列,整理 Android 基础技术,本章是关于 RecyclerView RecyclerView 对比 ListView 的优点 Adapter 面向的是 ViewHolder 不是 View, 可以省略 convertView.setTag 和 getTag 这些步骤可以设置布局管理器:竖向、横向、瀑布流方…

UI自动化搭建背景及优劣势分析

经常有人会问,什么样的项目才适合进行UI自动化测试呢?UI自动化测试相当于模拟手工测试,通过程序去操作页面上的控件。而在实际测试过程中,经常会遇到无法找到控件,或者因控件定义变更而带来的维护成本等问题。 哪些场…

(大众金融)SQL server面试题(1)-总销售量最少的3个型号的车及其总销售量

今天,面试了一家公司,什么也不说先来三道面试题做做,第一题。 那么,我们就开始做题吧,谁叫我们是打工人呢。 题目是这样的: 统计除豪车外,销售最差的车 车辆按批销售,每次销售若干…

使用Docker部署MySQL并结合内网穿透实现远程访问本地数据库

文章目录 前言1 .安装Docker2. 使用Docker拉取MySQL镜像3. 创建并启动MySQL容器4. 本地连接测试4.1 安装MySQL图形化界面工具4.2 使用MySQL Workbench连接测试 5. 公网远程访问本地MySQL5.1 内网穿透工具安装5.2 创建远程连接公网地址5.3 使用固定TCP地址远程访问 前言 本文主…

盛水最多的容器

https://leetcode.cn/problems/container-with-most-water/solutions/207215/sheng-zui-duo-shui-de-rong-qi-by-leetcode-solution/?envTypestudy-plan-v2&envIdtop-100-liked 1、暴力求解 我们可以固定一边,然后另一边逐渐向右移动,记录每次的面积…

[C++13]:stack queue priority_queue 模拟实现

stack && queue && priority_queue 模拟实现 一.stack1.概念:2.使用:3.模拟实现:一些题目:1.最小栈:2.栈的压入弹出序列:3.逆波兰表达式求值: 二.queue1.概念:2.使用…

Vue服务器端渲染(SSR)是不是技术的倒退?

一、什么是服务器端渲染,是不是技术退步? Vue服务器端渲染(Vue Server-Side Rendering,简称SSR)是一种将Vue组件在服务器端进行渲染,生成最终的HTML页面,然后将其发送给客户端的技术。 传统的V…

VBA快速智能拆分日期

实例需求: A列为待处理数据,日期有多种格式 单个日期:6.16同月简写时间段:7.7-8,其含为7.7-7.8跨月时间段:5.29-6.2 现在需要将A列日期,按照如下规则筛选,并提取开始日期和结束日…

【docker】linux系统docker的安装及使用

一、docker应用的安装 1.1 安装方式 Docker的自动化安装,即使用提供的一键安装的脚本,进行安装。 官方的一键安装方式:curl -fsSL https://get.docker.com | bash -s docker --mirror Aliyun 国内 daocloud一键安装命令:curl -s…

springboot133在线课程管理系统

简介 【毕设源码推荐 javaweb 项目】基于springbootvue 的 适用于计算机类毕业设计,课程设计参考与学习用途。仅供学习参考, 不得用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。 看运行截图看 第五章 第四章 获取资料方式 **项…

精品基于Uniapp+ssm学生成绩管理系统App

《[含文档PPT源码等]精品基于Uniappssm学生成绩管理系统App》该项目含有源码、文档、PPT、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程、包运行成功! 软件开发环境及开发工具: 开发语言:Java 后台框架:ssm 安卓框架&#xff1a…

C#,最小生成树(MST)普里姆(Prim)算法的源代码

Vojtěch Jarnk 一、Prim算法简史 Prim算法(普里姆算法),是1930年捷克数学家算法沃伊捷赫亚尔尼克(Vojtěch Jarnk)最早设计; 1957年,由美国计算机科学家罗伯特普里姆独立实现; 19…