第8章 异常

第8章 异常

学习目标

  • 能够辨别程序中异常和错误
  • 说出异常的分类
  • 说出虚拟机处理异常的方式
  • 列出常见的5个运行时异常
  • 列出常见的5个编译时异常
  • 能够使用try…catch关键字处理异常
  • 能够使用throw抛出异常对象
  • 能够使用throws关键字处理异常
  • 能够自定义异常类
  • 能够处理自定义异常类

8.1 异常概述

8.1.1 认识Java的异常

1、什么是异常

在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式问题,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。

  • 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,如果不处理最终会导致JVM的非正常停止。

异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.

异常也不是指逻辑代码错误而没有得到想要的结果,例如:求a与b的和,你写成了a-b

2、如何对待异常

程序员在编写程序时,就应该充分考虑到各种可能发生的异常和错误,极力预防和避免,实在无法避免的,要编写相应的代码进行异常的检测、异常消息的提示,以及异常的处理。

3、异常的抛出机制

Java中是如何表示不同的异常情况,又是如何让程序员得知,并处理异常的呢?

Java中把不同的异常用不同的类表示,一旦发生某种异常,就通过创建该异常类型的对象,并且抛出,然后程序员可以catch到这个异常对象,并处理,如果无法catch到这个异常对象,那么这个异常对象将会导致程序终止。

运行下面的程序,程序会产生一个数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException。我们通过图解来解析下异常产生和抛出的过程。

工具类

public class ArrayTools {// 对给定的数组通过给定的角标获取元素。public static int getElement(int[] arr, int index) {int element = arr[index];return element;}
}

测试类

public class ExceptionDemo {public static void main(String[] args) {int[] arr = { 34, 12, 67 };intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)System.out.println("num=" + num);System.out.println("over");}
}

上述程序执行过程图解:

1562772282750

8.1.2 Java异常体系

1、Throwable

java.lang.Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。

  • 只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java 的throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

    包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

  • public String getMessage():获取发生异常的原因。

    提示给用户的时候,就提示错误原因。

2、Error和Exception

Throwable有两个直接子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

  • Error:表示严重错误,一旦发生必须停下来查看问题并解决问题才能继续,无法仅仅通过try…catch解决的错误。(如果拿生病做比喻,就像是突发疾病,而且是危重症,必须立刻停下来治疗而不是靠短暂休息、吃药、打针、或小手术简单解决处理)
    • 例如:StackOverflowError(栈内存溢出)和OutOfMemoryError(堆内存溢出,简称OOM)。
  • Exception:表示普通异常,其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,程序员可以通过代码的方式检测、提示和纠正,使程序继续运行,但是只要发生也是必须处理,否则程序也会挂掉。(这就好比普通感冒、阑尾炎、牙疼等,可以通过短暂休息、吃药、打针、或小手术简单解决,但是也不能搁置不处理,不然也会要人命)。
    • 例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断、数组下标越界等

无论是Error还是Exception,还有很多子类,异常的类型非常丰富。当代码运行出现异常时,特别是我们不熟悉的异常时,不要紧张,把异常的简单类名,拷贝到API中去查去认识它即可。

8.1.3 受检异常和非受检异常

我们平常说的异常就是指Exception,根据代码的编写编译阶段,编译器是否会警示当前代码可能发生xx异常,并督促程序员提前编写处理它的代码为依据,可以将异常分为:

  • 编译时期异常(即checked异常、受检异常):在代码编译阶段,编译器就能明确警示当前代码可能发生(不是一定发生)xx异常,并督促程序员提前编写处理它的代码。如果程序员不听话,没有编写对应的异常处理代码,则编译器就会发威,直接判定编译失败,从而程序无法执行。通常,这类异常的发生不是由程序员的代码引起的,或者不是靠加简单判断就可以避免的,例如:FileNotFoundException(文件找不到异常)。
  • 运行时期异常(即runtime异常、unchecked非受检异常):即在代码编译阶段,编译器完全不做任何检查,无论该异常是否会发生,编译器都不给出任何提示。只有等代码运行起来并确实发生了xx异常,它才能被发现。通常,这类异常是由程序员的代码编写不当引起的,只要稍加判断,或者细心检查就可以避免的。例如:ArrayIndexOutOfBoundsException数组下标越界异常,ClassCastException类型转换异常。

1562771528807

8.1.4 演示常见的错误和异常

1、Error

最常见的就是VirtualMachineError,它有两个经典的子类:StackOverflowError、OutOfMemoryError。

package com.atguigu.exception;import org.junit.Test;public class TestStackOverflowError {@Testpublic void test01(){//StackOverflowErrordigui();}public void digui(){digui();}
}
package com.atguigu.exception;import org.junit.Test;public class TestOutOfMemoryError {@Testpublic void test02(){//OutOfMemoryError//方式一:int[] arr = new int[Integer.MAX_VALUE];}@Testpublic void test03(){//OutOfMemoryError//方式二:StringBuilder s = new StringBuilder();while(true){s.append("atguigu");}}
}
2、运行时异常
package com.atguigu.exception;import org.junit.Test;import java.util.Scanner;public class TestRuntimeException {@Testpublic void test01(){//NullPointerExceptionint[][] arr = new int[3][];System.out.println(arr[0].length);}@Testpublic void test02(){//ClassCastExceptionObject obj = 15;String str = (String) obj;}@Testpublic void test03(){//ArrayIndexOutOfBoundsExceptionint[] arr = new int[5];for (int i = 1; i <= 5; i++) {System.out.println(arr[i]);}}@Testpublic void test04(){//InputMismatchExceptionScanner input = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入一个整数:");//输入非整数int num = input.nextInt();input.close();}@Testpublic void test05(){int a = 1;int b = 0;//ArithmeticExceptionSystem.out.println(a/b);}
}
3、编译时异常
package com.atguigu.exception;import org.junit.Test;import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;public class TestCheckedException {@Testpublic void test06() throws InterruptedException{Thread.sleep(1000);//休眠1秒}@Testpublic void test07() throws FileNotFoundException {FileInputStream fis = new FileInputStream("Java学习秘籍.txt");}@Testpublic void test08() throws SQLException {Connection conn = DriverManager.getConnection("....");}
}

8.2 异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

8.2.1 捕获异常try…catch

1、try…catch基本格式

捕获异常语法如下:

try{可能发生xx异常的代码
}catch(异常类型1  e){处理异常的代码1
}catch(异常类型2  e){处理异常的代码2
}
....

try{}中编写可能发生xx异常的业务逻辑代码。

catch分支,分为两个部分,catch()中编写异常类型和异常参数名,{}中编写如果发生了这个异常,要做什么处理的代码。如果有多个catch分支,并且多个异常类型有父子类关系,必须保证小的子异常类型在上,大的父异常类型在下。

当某段代码可能发生异常,不管这个异常是编译时异常(受检异常)还是运行时异常(非受检异常),我们都可以使用try块将它括起来,并在try块下面编写catch分支尝试捕获对应的异常对象。

  • 如果在程序运行时,try块中的代码没有发生异常,那么catch所有的分支都不执行。
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,根据异常对象的类型,将从上到下选择第一个匹配的catch分支执行。此时try中发生异常的语句下面的代码将不执行,而整个try…catch之后的代码可以继续运行。
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,但是所有catch分支都无法匹配(捕获)这个异常,那么JVM将会终止当前方法的执行,并把异常对象“抛”给调用者。如果调用者不处理,程序就挂了。

示例代码:

package com.atguigu.keyword;public class TestTryCatch {public static void main(String[] args) {try {int a = Integer.parseInt(args[0]);int b = Integer.parseInt(args[1]);int result = a/b;System.out.println("result = " + result);} catch (NumberFormatException e) {System.out.println("数字格式不正确,请输入两个整数");} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println("数字个数不正确,请输入两个整数");} catch (ArithmeticException e){System.out.println("第二个整数不能为0");}System.out.println("你输入了" + args.length +"个参数。");System.out.println("你输入的被除数和除数分别是:");for (int i = 0; i < args.length; i++) {System.out.print(args[i]+"  ");}System.out.println();}
}
2、JDK1.7try…catch新特性

如果多个catch分支的异常处理代码一致,那么在JDK1.7之后还支持如下写法:

try{可能发生xx异常的代码
}catch(异常类型1 | 异常类型2  e){处理异常的代码1
}catch(异常类型3  e){处理异常的代码2
}
....

示例代码:

package com.atguigu.keyword;public class TestJDK7 {public static void main(String[] args) {try {int a = Integer.parseInt(args[0]);int b = Integer.parseInt(args[1]);int result = a/b;System.out.println("result = " + result);} catch (NumberFormatException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println("数字格式不正确,请输入两个整数");}catch (ArithmeticException e){System.out.println("第二个整数不能为0");}System.out.println("你输入了" + args.length +"个参数。");System.out.println("你输入的被除数和除数分别是:");for (int i = 0; i < args.length; i++) {System.out.print(args[i]+"  ");}System.out.println();}
}
3、在catch分支中获取异常信息

如何获取异常信息,Throwable类中定义了一些查看方法:

  • public String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。

  • public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。

包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

8.2.2 finally块

1、finally块

因为异常会引发程序跳转,从而会导致有些语句执行不到。而程序中有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。例如,IO流的关闭,数据库连接的断开等。这样的代码通常就会放到finally块中。

 try{}catch(...){}finally{无论try中是否发生异常,也无论catch是否捕获异常,也不管trycatch中是否有return语句,都一定会执行}try{}finally{无论try中是否发生异常,也不管try中是否有return语句,都一定会执行。} 

注意:finally不能单独使用。

当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,例如System.exit(0),此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。

示例代码:

package com.atguigu.keyword;import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;public class TestFinally {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);try {System.out.print("请输入第一个整数:");int a = input.nextInt();System.out.print("请输入第二个整数:");int b = input.nextInt();int result = a/b;System.out.println(a + "/" + b +"=" + result);} catch (InputMismatchException e) {System.out.println("数字格式不正确,请输入两个整数");}catch (ArithmeticException e){System.out.println("第二个整数不能为0");} finally {System.out.println("程序结束,释放资源");input.close();}}
}

2、finally与return

形式一:从try回来

public class TestReturn {public static void main(String[] args) {int result = test("12");System.out.println(result);}public static int test(String str){try{Integer.parseInt(str);return 1;}catch(NumberFormatException e){return -1;}finally{System.out.println("test结束");}}
}

形式二:从catch回来

public class TestReturn {public static void main(String[] args) {int result = test("a");System.out.println(result);}public static int test(String str){try{Integer.parseInt(str);return 1;}catch(NumberFormatException e){return -1;}finally{System.out.println("test结束");}}
}

形式三:从finally回来

public class TestReturn {public static void main(String[] args) {int result = test("a");System.out.println(result);}public static int test(String str){try{Integer.parseInt(str);return 1;}catch(NumberFormatException e){return -1;}finally{System.out.println("test结束");return 0;}}
}

8.2.3 转换异常处理位置throws

1、throws编译时异常

如果在编写方法体的代码时,某句代码可能发生某个编译时异常,不处理编译不通过,但是在当前方法体中可能不适合处理或无法给出合理的处理方式,就可以通过throws在方法签名中声明该方法可能会发生xx异常,需要调用者处理。

声明异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{   }	

在throws后面可以写多个异常类型,用逗号隔开。

代码演示:

package com.atguigu.keyword;public class TestThrowsCheckedException {public static void main(String[] args) {System.out.println("上课.....");try {afterClass();//换到这里处理异常} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();System.out.println("准备提前上课");}System.out.println("上课.....");}public static void afterClass() throws InterruptedException {for(int i=10; i>=1; i--){Thread.sleep(1000);//本来应该在这里处理异常System.out.println("距离上课还有:" + i + "分钟");}}
}
2、throws运行时异常

当然,throws后面也可以写运行时异常类型,只是运行时异常类型,写或不写对于编译器和程序执行来说都没有任何区别。如果写了,唯一的区别就是调用者调用该方法后,使用try…catch结构时,IDEA可以获得更多的信息,需要添加什么catch分支。

package com.atguigu.keyword;import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;public class TestThrowsRuntimeException {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);try {System.out.print("请输入第一个整数:");int a = input.nextInt();System.out.print("请输入第二个整数:");int b = input.nextInt();int result = divide(a,b);System.out.println(a + "/" + b +"=" + result);} catch (ArithmeticException | InputMismatchException e) {e.printStackTrace();} finally {input.close();}}public static int divide(int a, int b)throws ArithmeticException{return a/b;}
}
3、方法重写对于throws要求

方法重写时,对于方法签名是有严格要求的:

(1)方法名必须相同

(2)形参列表必须相同

(3)返回值类型

  • 基本数据类型和void:必须相同
  • 引用数据类型:<=

(4)权限修饰符:>=,而且要求父类被重写方法在子类中是可见的

(5)不能是static,final修饰的方法

(6)throws异常列表要求

  • 如果父类被重写方法的方法签名后面没有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,方法签名后面也不能出现“throws 编译时异常类型”。
  • 如果父类被重写方法的方法签名后面有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,throws的编译时异常类型必须<=被重写方法throws的编译时异常类型。
  • 方法重写,对于“throws 运行时异常类型”没有要求。
package com.atguigu.keyword;import java.io.IOException;public class TestOverride {}class Father{public void method()throws Exception{System.out.println("Father.method");}
}
class Son extends Father{@Overridepublic void method() throws IOException,ClassCastException {System.out.println("Son.method");}
}

8.2.4 异常throw

Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。异常对象的生成有两种方式:

  • 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出——自动抛出。
  • 由开发人员手动创建:new 异常类型(【实参列表】);,如果创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样,但是一旦throw抛出,就会对程序运行产生影响了。

使用格式:

throw new 异常类名(参数);

throw语句抛出的异常对象,和JVM自动创建和抛出的异常对象一样。

  • 如果是编译时异常类型的对象,同样需要使用throws或者try…catch处理,否则编译不通过。
  • 如果是运行时异常类型的对象,编译器不提示。
  • 但是无论是编译时异常类型的对象,还是运行时异常类型的对象,如果没有被try…catch合理的处理,都会导致程序崩溃。

throw语句会导致程序执行流程被改变,throw语句是明确抛出一个异常对象,因此它下面的代码将不会执行,如果当前方法没有try…catch处理这个异常对象,throw语句就会代替return语句提前终止当前方法的执行,并返回一个异常对象给调用者。

package com.atguigu.keyword;public class TestThrow {public static void main(String[] args) {try {System.out.println(max());} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}try {System.out.println(max(4));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}try {System.out.println(max(4,2,31,1));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}public static int max(int... nums){if(nums == null || nums.length==0){throw new IllegalArgumentException("没有传入任何整数,无法获取最大值");}int max = nums[0];for (int i = 1; i < nums.length; i++) {if(nums[i] > max){max = nums[i];}}return max;}
}

8.3 自定义异常

为什么需要自定义异常类:

我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是核心类库中没有定义好的,此时我们需要根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。

异常类如何定义:

  1. 自定义一个编译时异常类型:自定义类 并继承java.lang.Exception
  2. 自定义一个运行时异常类型:自定义类 并继承java.lang.RuntimeException

注意自定义的异常只能通过throw抛出。

演示自定义异常:

package com.atguigu.define;public class NotTriangleException extends Exception{public NotTriangleException() {}public NotTriangleException(String message) {super(message);}
}
package com.atguigu.define;public class Triangle {private double a;private double b;private double c;public Triangle(double a, double b, double c) throws NotTriangleException {if(a<=0 || b<=0 || c<=0){throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");}if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");}this.a = a;this.b = b;this.c = c;}public double getA() {return a;}public void setA(double a) throws NotTriangleException{if(a<=0){throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");}if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");}this.a = a;}public double getB() {return b;}public void setB(double b) throws NotTriangleException {if(b<=0){throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");}if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");}this.b = b;}public double getC() {return c;}public void setC(double c) throws NotTriangleException {if(c<=0){throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");}if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");}this.c = c;}@Overridepublic String toString() {return "Triangle{" +"a=" + a +", b=" + b +", c=" + c +'}';}
}
package com.atguigu.define;public class TestTriangle {public static void main(String[] args) {Triangle t = null;try {t = new Triangle(2,2,3);System.out.println("三角形创建成功:");System.out.println(t);} catch (NotTriangleException e) {System.err.println("三角形创建失败");e.printStackTrace();}try {if(t != null) {t.setA(1);}System.out.println("三角形边长修改成功");} catch (NotTriangleException e) {System.out.println("三角形边长修改失败");e.printStackTrace();}}
}

8.4 感悟

1562932974091

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/434629.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

小迪安全21WEB 攻防-JavaWeb 项目JWT 身份攻击组件安全访问控制

#知识点&#xff1a; 1、JavaWeb 常见安全及代码逻辑 2、目录遍历&身份验证&逻辑&JWT 3、访问控制&安全组件&越权&三方组件 Java&#xff1a;大部分都是第三方插件出现漏洞 webgoat的搭建&#xff1a;——java靶场 JDK版本要求&#xff1a;11.0…

[01 LinuxShell ] 清华大学电子系科协软件部2023暑期培训

清华大学电子系科协软件部2023暑期培训_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV11N4y187ZE/?spm_id_from333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.click&vd_source3ef6540f8473c7367625a53b7b77fd66 本视频为清华大学电子系科协软件部2023…

领域驱动设计(Domain-Driven Design DDD)——通过重构找到深层次模型1

一、概述 重构就是在不改变软件功能的前提下重新设计它。开发人员无需在着手开发之前做出详细的设计决策&#xff0c;只需要在开发过程中不断小幅调整设计即可&#xff0c;这不但能够保证软件原有的功能不变&#xff0c;还可使整个设计更加灵活易懂。 我们面临的真正挑战是找到…

Vue3中的ref和shallowRef、reactive和shallowReactive

一&#xff1a;ref、reactive简介 ref和reactive是Vue3中定义响应式数据的一种方式。ref通常用来定义基础类型数据。reactive通常用来定义复杂类型数据。 二、shallowRef、shallowReactive简介 shallowRef和shallowReactive是Vue3中定义浅层次响应式数据的方式 三、Api使用对比…

套接字的多种可选项(修改IO缓冲区大小及TCP_NODELAY)

标题套接字的多种可选项 我们进行套接字编程时往往只关注数据通信&#xff0c;而忽略了套接字具有的不同特性。但是&#xff0c;理解这些特性并根据实际需要进行更改也十分重要。 从上表可以看出&#xff0c;套接字可选项是分层的。IPPROTOIP层可选项是IP协议相关事项&#x…

【JavaSE篇】——数组的定义与使用

目录 本章的目标&#xff1a; &#x1f388;数组的基本概念 &#x1f36d;创建数组 &#x1f36d;数组的初始化 &#x1f36d;数组的使用 &#x1f449;数组中元素访问 &#x1f449;遍历数组 &#x1f388;数组是引用类型 &#x1f36d;初始JVM的内存分布 &#x1f…

2024017期传足14场胜负前瞻

2024017期赛事由亚洲杯2场、英总杯2场、德甲2场、意甲4场、西甲4场组成。售止时间为1月28日&#xff08;周日&#xff09;19点00分&#xff0c;敬请留意&#xff1a; 本期深盘场次同样适中&#xff0c;1.5以下赔率3场&#xff0c;1.5-2.0赔率6场&#xff0c;其他场次基本皆是平…

Java复习系列之阶段二:数据库

1. 基础语法 1.1 DQL&#xff08;数据查询语句&#xff09; 执行顺序&#xff1a; from、join 、on、where、group by、having、select、distinct、order by、limit 1.2 DML&#xff08;数据修改语言&#xff09; 对数据表的增删改 insert into update set delete form 1.…

javax.servlet.http包

javax.servlet.http包 javax.srvlet.http包是对javax.servlet包的扩展。该包的类和接口处理使用HTTP进行通信的servlet。这些servlet也称为HTTP Servlet。您需要扩展HttpServlet类来开发HTTP Servlet。javax.servlet.http包经常使用的接口包括: HttpServletRequest接口HttpSe…

Java 基础 - 反射

Java 基础 - 反射 文章目录 Java 基础 - 反射1 什么是类对象2 获取类对象的方法3 反射通用操作【重点】3.1 常见方法3.2 通用操作 4 内省 1 什么是类对象 类的对象&#xff1a;基于某个类 new 出来的对象&#xff0c;也称为实例对象。 类对象&#xff1a;类加载的产物&#x…

第9章 多线程

第9章 多线程 学习目标 了解进程和线程的区别 能够理解并发与并行的区别 能够使用继承类的方式创建多线程 能够使用实现接口的方式创建多线程 能够说出实现接口方式的好处 能够解释安全问题的出现的原因 能够使用同步代码块解决线程安全问题 能够使用同步方法解决线程安全问题…

滴水逆向三期笔记与作业——02C语言——10 Switch语句反汇编

滴水逆向三期笔记与作业——02C语言——10 Switch语句反汇编 一、Switch语句1、switch语句 是if语句的简写2、break加与不加有什么特点?default语句可以省略吗&#xff1f;3、游戏中的switch语句&#xff08;示例&#xff09;4、添加case后面的值&#xff0c;一个一个增加&…