Unity学习之坦克游戏制作(3)结束场景的制作

文章目录

  • 1 通关输入玩家名
    • 1.1 设置UI
    • 1.2 增加脚本
  • 2 失败面板
  • 3 优化鼠标处于游戏内锁定状态
  • 4 项目打包


1 通关输入玩家名

由于排行榜功能,先在GameScene界面提供玩家一个输入玩家名以便保存到排行榜的界面。(如果有割裂感建议从1开始看)

1.1 设置UI

直接从QuitPanel中提取部分拿来用
在这里插入图片描述
加入一个输入的预设体,再删除一个Button
改成这样
在这里插入图片描述

1.2 增加脚本

在这里插入图片描述

关联控件
在这里插入图片描述
设置胜利时打开界面
在这里插入图片描述

2 失败面板

在这里插入图片描述
拼面板就跳过
写脚本

在这里插入图片描述
一开始要隐藏自己
在这里插入图片描述

在玩家死亡时处理窗口弹出
在这里插入图片描述

3 优化鼠标处于游戏内锁定状态

在BeginScene中一进来就把光标锁定
在BeginPanel中加一句

在这里插入图片描述

4 项目打包

在这里插入图片描述
player setting
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
点击Build 选择文件夹即可

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