OpenHarmony—ArkTS不支持生成器函数

规则:arkts-no-generators

级别错误

目前ArkTS不支持生成器函数,使用async或await机制进行并行任务处理。

TypeScript

function* counter(start: number, end: number) {for (let i = start; i <= end; i++) {yield i;}
}for (let num of counter(1, 5)) {console.log(num);
}

ArkTS

async function complexNumberProcessing(str: string): Promise<string> {// ...return str;
}async function foo() {for (let i = 1; i <= 5; i++) {console.log(await complexNumberProcessing(i));}
}foo()

使用instanceof和as进行类型保护
规则:arkts-no-is

级别错误

ArkTS不支持is运算符,必须用instanceof运算符替代。在使用之前,必须使用as运算符将对象转换为需要的类型。

TypeScript

class Foo {foo: string = ''common: string = ''
}class Bar {bar: string = ''common: string = ''
}function isFoo(arg: any): arg is Foo {return arg.foo !== undefined;
}function doStuff(arg: Foo | Bar) {if (isFoo(arg)) {console.log(arg.foo);  // OKconsole.log(arg.bar);  // 编译时错误} else {console.log(arg.foo);  // 编译时错误console.log(arg.bar);  // OK}
}doStuff({ foo: 123, common: '123' });
doStuff({ bar: 123, common: '123' });

ArkTS

class Foo {foo: string = ''common: string = ''
}class Bar {bar: string = ''common: string = ''
}function isFoo(arg: Object): boolean {return arg instanceof Foo;
}function doStuff(arg: Object): void {if (isFoo(arg)) {let fooArg = arg as Foo;console.log(fooArg.foo);   // OKconsole.log(arg.bar);    // 编译时错误} else {let barArg = arg as Bar;console.log(arg.foo);    // 编译时错误console.log(barArg.bar);   // OK}
}function main(): void {doStuff(new Foo());doStuff(new Bar());
}

部分支持展开运算符
规则:arkts-no-spread

级别错误

ArkTS仅支持使用展开运算符展开数组、Array的子类和TypedArray(例如Int32Array)。仅支持使用在以下场景中:

  1. 传递给剩余参数时
  2. 复制一个数组到数组字面量

TypeScript

function foo(x: number, y: number, z: number) {// ...
}let args: [number, number, number] = [0, 1, 2];
foo(...args);

ArkTS

function log_numbers(x: number, y: number, z: number) {// ...
}let numbers: number[] = [1, 2, 3];
log_numbers(numbers[0], numbers[1], numbers[2]);

TypeScript

let point2d = { x: 1, y: 2 };
let point3d = { ...point2d, z: 3 };

ArkTS

class Point2D {x: number = 0; y: number = 0
}class Point3D {x: number = 0; y: number = 0; z: number = 0constructor(p2d: Point2D, z: number) {this.x = p2d.x;this.y = p2d.y;this.z = z;}
}let p3d = new Point3D({ x: 1, y: 2 } as Point2D, 3);class DerivedFromArray extends Uint16Array {};let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = new Uint16Array([4, 5, 6]);
let arr3 = new DerivedFromArray([7, 8, 9]);
let arr4 = [...arr1, 10, ...arr2, 11, ...arr3];

那么要想成为一名鸿蒙高级开发,以上知识点是必须要掌握的,除此之外,还需要掌握一些鸿蒙应用开发相关的一些技术,需要我们共同去探索。

为了节省大家一些查找的时间,这边联合几位行业大佬,为大家准备了一份《OpenHarmony4.0&Next》的学习导图,从入门到进阶再到南北向开发实战的一整套完整体系,想要学习了解更多鸿蒙开发的相关知识可以借鉴:《鸿蒙HarmonyOS分布式项目实战》

在这里插入图片描述

除了上面整理的思维导图以外,这里还特别整理的一份《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》给大家进行参考学习:

一、入门必看

1.应用开发导读(ArkTS)

2.……
在这里插入图片描述

二、HarmonyOS 概念

1.系统定义

2.技术架构

3.技术特性

4.系统安全

5…
在这里插入图片描述

三、如何快速入门?《一小时快速认识HarmonyOS》

1.基本概念

2.构建第一个ArkTS应用

3.构建第一个JS应用

4.……
在这里插入图片描述

四、开发基础知识

1.应用基础知识

2.配置文件

3.应用数据管理

4.应用安全管理

5.应用隐私保护

6.三方应用调用管控机制

7.资源分类与访问

8.学习ArkTS语言

9.……
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五、基于ArkTS 开发

1.Ability开发

2.UI开发

3.公共事件与通知

4.窗口管理

5.媒体

6.安全

7.网络与链接

8.电话服务

9.数据管理

10.后台任务(Background Task)管理

11.设备管理

12.设备使用信息统计

13.DFX

14.国际化开发

15.折叠屏系列

16.……
在这里插入图片描述

更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:《鸿蒙4.0源码开发架构分析pdf》

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