JavaScript高级:js中面向对象编程

目录

1 引言

1.1 两者的区别

1.2 优缺点

2 封装性

3 原型

3.1 原型对象

3.2 构造函数和原型中的this如何指向

3.2.1 构造函数

3.2.2 原型对象

4 数组扩展案例--> 求和 和 最大值

5 原型对象中的constructor属性

6 对象原型

7 对象原型中的constructor属性

8 上述总结 

9 原型继承

10 原型链


1 引言

JavaScript中大多数情况下都是面向过程编程的,但是也有面向对象编程的情况。那么我们知道面向过程和面向对象这两种编程思想的区别吗?

1.1 两者的区别

-> 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一一个一个调用就可以了。

-> 面向对象就是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。(是以对象功能来划分的,而不是步骤

1.2 优缺点

(1)面向过程编程

优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。

缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展。

(2)面向对象编程

优点:易维护、易复用、易扩展、,由于面向对象有封装、继承、多态的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。

缺点:性能比面向过程低。


2 封装性

封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js中面向对象可以通过构造函数实现封装, 通过构造函数创建的对象是彼此独立,互不影响的。

// 构造函数  公共的属性和方法封装到 Star 构造函数中,每个实例都可以访问这些属性和方法。
function Star(name, age) {this.name = namethis.age = agethis.sing = function (song) {console.log(song)}
}const a = new Star('张三', 18)
const b = new Star('李四', 20)

虽然构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题


浪费内存问题的说明:

比如上述的Star构造函数中有一个方法sing, 通过 a和b 分别来调用这个方法


按道理它们调用的都是同一个对象中的方法,应是一样的,结果却是false


原因是sing这个属性是复杂数据类型,第一次new 时,会在栈中存的是地址,第二次new时,存的也是地址,两次的地址是不同


所以由上述可知,两个实例的对象,调用的sing方法的代码是一模一样的,却反复开内存,所以会存在内存浪费的现象,那么我们如何解决这个问题呢?下面将介绍原型对象来解决这个问题。。。


3 原型

3.1 原型对象

每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象

这个原型对象可以挂载函数,所以我们对象实例化就不会多次创建原型上的函数了,节约内存。我们可以把那些不变的方法直接定义再prototype对象上,这样所有的实例就可以共享这些方法了




总结:公共的属性写到构造函数里面,公共的方法写到原型对象身上!!!

3.2 构造函数和原型中的this如何指向

3.2.1 构造函数

let that
function Star(name, age) {that = thisthis.name = namethis.age = agethis.sing = function (song) {console.log(song)}
}const a = new Star('张三', 18)
console.log(that === a)   // true  所以构造函数中的this指向实例对象

所以构造函数中的this指向实例对象


3.2.2 原型对象

原型对象中的函数this还是指向实例对象

4 数组扩展案例--> 求和 和 最大值

数组中没有求最大值和求和的方法,我们来自定义方法实现效果

【代码】

        // 1.在这边定义的这个方法,任何一个数组的实例对象都可以使用// const arr = new Array(1, 2, 3)const arr = [1, 2, 3]  // arr就是一个实例对象// 2.自定义的方法写到原型身上Array.prototype.max = function () {// 因为数组不能直接丢进去,使用展开运算符展开丢进去return Math.max(...this)   // this就是实例对象 arr}Array.prototype.sum = function () {// this指向实例对象 arrreturn this.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0)}console.log(arr.max())  // 3console.log(arr.sum())  // 6

5 原型对象中的constructor属性

每个原型对象都有个constructor属性,该属性指向原型对象的构造函数


function Star() {}const a = new Star()
console.log(Star.prototype.constructor === Star)  // true;


1. 当我们遇到这种情况时:需要在原型身上挂载很多方法时,每次都要重复写

2. 为了解决上述的麻烦,我们可以这样写

3. 按道理原型对象中有constructor属性,但是按照上述这样的写法是,却没有了constructor属性

4. 主要的原因是因为你给原型对象赋值了,找不到它属于哪个构造函数了,我们可以这样解决


6 对象原型

在上述的介绍中,可以将一些共享的方法和属性绑定在原型对象身上,那么我们实例化的对象为什么就可以直接用这些属性和方法呢? 那就是因为每一个实例化的对象中都有一个属性 __proto__, 指向构造函数的原型对象,我们称为对象原型

function Star() {}
const a = new Star()
console.log(a.__proto__)
console.log(a.__proto__ === Star.prototype)  // true

7 对象原型中的constructor属性

对象原型中也有constructor属性, 也是指向创建实例对象的构造函数

function Star() {}
const a = new Star()
console.log(a.__proto__)
console.log(a.__proto__.constructor === Star)  // true;

 

8 上述总结 

9 原型继承

js中大多数是利用原型对象来实现面向对象的继承性

1. 比如我们创建两个构造函数 Man()  和  Woman()

function Man() {this.eyes = 2,this.head = 1
}const m = new Man()
console.log(m)function Woman() {this.eyes = 2,this.head = 1
}
const wm = new Woman()
console.log(wm)


2. 但是我们能发现不管 man 还是 woman,还是其它..., 这些属性都是一样的,所以我们可以将这些属性抽取出来封装成一个对象 Person

// 原型继承
const Person = {eyes: 2,head: 1
}// man
function Man() {}
const m = new Man()
console.log(m)// woman
function Woman() {}
const wm = new Woman()
console.log(wm)

3. 此时构造函数 Man()  和 Woman() 需要继承Person的属性,也就是说给构造函数添加上Person中全局且共享的属性,这时候我们就可以想到,可以添加到构造函数的原型身上


4. 我们都知道每个原型对象都有一个 constructor 属性指向构造函数,但是通过上述的继承中,原型对象中的constructor属性没有了


5. 主要原因就是,对构造函数的原型对象进行了赋值,找不到它的父类构造函数了,我们可以收到添加代码,让其指向构造函数


6. 现在我想给 man 添加一个方法, 是 man 专有的, women 没有的

但是结果很出乎意料, woman 的原型对象身上也有这个方法


 7. 造成上述的原因解释


8. 问题的原因就是它们继承了同一个对象,我们需要解决的话,让他们继承不同的对象,但是继承的对象,内容还要一样,这样想的话,那要创建多少个对象啊!!!

再细想一下,构造函数创建的对象,内容相同,也是不等的,那不就正好满足要求!


总结:就是通过父类构造函数来创建对象,里面含有公共的属性和方法,子类构造函数将父类实例的对象直接添加到原型的身上,达到继承的效果(子构造函数.prototype = new 父构造函数

 

10 原型链

1. 通过原型对象和对象原型的学习,我们可以知道以下的关系


2. 对象中含有 __proto__ 属性, 指向原型对象。而原型对象也属于对象,所以也有 __proto__ 属性,那么上述的 Person.prototype.__proto__ 有指向哪呢?

我们知道最大的对象是 Object , 它也有原型 Object.prototype, 同时它的原型对象也有Object.prototype.__proto__。

所以可以得到以下的图像:


3. 这个就叫做原型链


4. 


5. instanceof 运算符检测构造函数中的prototype属性是否在某个实例对象的原型链上

function Person() {}
const p = new Person()
console.log(p instanceof Person)  // true
console.log(p instanceof Object)  // true

 

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