this指针
- this指针
- 引出💦
- 特性💦
- this指针存储位置
this指针
引出💦
我们先来定义一个日期类 Date
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.Init(2022,1,11);
d2.Init(2022, 1, 12);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
对于上述类,有这样的一个问题:
Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?
C++中通过引入this指针解决该问题✨
即:C++编译器给每个非静态的成员函数增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成
- 怎样理解非静态成员函数呢❓❔
- 看看以下两题:
第一道:下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
- 打印Print(),不对成员变量访问,用不着this指针,程序可以正常运行,这种函数就是静态成员函数。
class A
{
public:void Print(){cout << "Print()" << endl;}
private:int _a;
};
int main()
{A* p = nullptr;p->Print();return 0;
}
第二道:下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
- 打印_a,需要对成员变量访问,要用this指针,程序无穷递归导致崩溃,这种函数就是非静态成员函数。
class A
{
public:void PrintA(){cout << _a << endl;}
private:int _a;
};int main()
{A* p = nullptr;p->PrintA();return 0;
}
特性💦
1️⃣ this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
2️⃣ 只能在“成员函数”的内部使用
3️⃣ this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
4️⃣ this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
this指针存储位置
this指针存储在栈上,因为是一个形参(有些编译比如vs可能会用寄存器存储)。不同的编译器放在不同的位置,可能是栈,也可能是寄存器,(VC++编译器是放在ECX中,其它编译器有可能不同,也就是成员函数的其它参数正常都是存放在栈中。而this指针参数则是存放在寄存器中。
- 打开汇编我们也可以看到这里的lea就是load effective address【加载有效地址】,是存在ecx的值加载到 [d1] 里
最后,祝自己2024加油~,希望自己如愿以偿😊