〖大前端 - ES6篇②〗- let和const

  • 说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏,目前阶段免费如需要项目实战或者是体系化资源,文末名片加V!
  • 作者:哈哥撩编程,十余年工作经验, 从事过全栈研发、产品经理等工作,目前在公司担任研发部门CTO。
  • 荣誉:2022年度博客之星Top4、2023年度超级个体得主、谷歌与亚马逊开发者大会特约speaker全栈领域优质创作者

  • 🏆 白宝书系列
    • 🏅 启示录 - 攻城狮的自我修养
    • 🏅 Python全栈白宝书
    • 🏅 ChatGPT实践指南白宝书
    • 🏅 产品思维训练白宝书
    • 🏅 全域运营实战白宝书
    • 🏅 大前端全栈架构白宝书


文章目录

  • ⭐ let和const
  • ⭐ let、const和var的区别
  • ⭐ let、const的应用

⭐ let和const

letconst用来声明变量或声明常量

let代替var,声明变量

const,声明常量,const就是constant(恒定不变的)的缩写

示例代码:

// let 声明变量
let username = 'xiaoming';
// const 声明常量
const sex = '男';console.log(username, sex);   // xiaoming 男

变量和常量的区别: 变量初始化之后,还可以重新赋值;常量一旦初始化,就不能重新赋值了,否则会报错。这句话也可以反过来理解,可以重新赋值的就是变量,不可以重新赋值的就是常量

image-20231207100016930

我们初步了解了变量和常量的区别,但是我们仍然会有这样的疑问,为什么需要常量呢?什么时候需要声明常量?

  • 首先我们先来看,为什么需要常量?

​ 我们可以假设如果我们只有变量,在一些不能被修改的值一不小心被修改掉时,程序没有任何的提示和报错,比如一个人的性别被修改了也不会被发现:

image-20231211143332832

const就是为了那些一旦初始化就不希望重新赋值的情况设计的

使用const的注意事项:

  • 使用const声明常量,一旦声明,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
  • const声明的引用类型的常量允许在不重新赋值的情况下修改它
  • 什么时候用const,什么时候用let?

​ 一眼就能看出来是变量的,就直接使用let就行了,比如for循环里的循环变量。

​ 如果不知道这个值会不会发生改变,可以先用const,当以后发现这个值需要改变时,再把const改成let

⭐ let、const和var的区别

let、const和var的区别可以总结为一下几点:

  • 重复声明
  • 变量提升
  • 暂时性死区
  • window对象的属性和方法(全局作用域中)
  • 块级作用域(最重要的区别)
varlet、const
重复声明允许不允许
变量提升不会
暂时性死区不存在存在
window对象的属性和方法(全局作用域中)会自动变成window对象的属性或方法不会自动变成window对象的属性或方法
块级作用域没有块级作用域有块级作用域

下面来我们敲几个demo来深入理解一下这些区别:

  • 重复声明:

    image-20231207102145945

  • 变量提升

    image-20231207102645970

​ 虽然var会自行进行变量提升使得程序不报错,但我们在编程时还是要养成先声明后使用的编程习惯。

  • 暂时性死区

    只要作用域存在let、const,它们声明的变量或常量就自动“绑定”这个作用域了,不再受外部作用域的影响

    image-20231207110824472

    暂时性死区和变量提升的影响很相似,只要我们养成了良好的编程习惯,就不会遇到暂时性死区的问题

  • window对象的属性和方法(全局作用域中)

​ 全局作用域中,var声明的变量,通过function声明函数,会自动变成winddow对象的属性或方法;let、const声明的就不会。

image-20231207111753429

  • 块级作用域(最重要的区别)

​ 首先,我们先要了解一下什么是作用域链

​ 我们的作用域有全局作用域函数作用域块级作用域

​ **块级作用域:**凡是带{}都是块级作用域,比如if(){}、for(){}、while(){}、do{}while()

​ **函数作用域:**function后面就是函数作用域,需要注意只有函数调用被的时候才会生成函数作用域,函数调用结束,函数作用域就销毁了

​ **全局作用域:**代码中的任何地方都能访问,其生命周期伴随着页面的生命周期

​ 而作用域链就是内层作用域->外层作用域->…->全局作用域,形成的一个“链条”。程序在寻找变量/常量时就会按照这个”作用域链“进行寻找,如果找到了就使用这个变量,如果找不到就继续找,最终找到全局作用域中,如果全局作用域中也没有定义这个变量,就会报错了。

image-20231208134249810

​ var没有块级作用域:

// var没有块级作用域
for (var i = 0; i < 2; i++) {// console.log(i);
}
console.log(i);     // 2

image-20231211134146195

let和const有块级作用域:

// let、const有块级作用域
for (let i = 0; i < 2; i++) {console.log(i);
}
console.log(i);     // 报错

image-20231211134721964

理解了“块级作用域“,我们再丰富一下上面的例子,使程序在寻找变量时形成一个“作用域链”:

let j = 10;
function func() {// let j = 100;for (let i = 0; i < 2; i++) {console.log(j);		// 10}
}
func();

image-20231211140233255

image-20231211140345415

⭐ let、const的应用

案例:

我们先来做一个小案例,页面上有三个按钮,分别玮0号按钮、1号按钮和2号按钮,我们想要实现的功能是,点击哪个按钮就在控制台打印出对应的编号,效果如下:

20231212_154230202312121543591

我们可以用for循环,给每个按钮添加鼠标点击事件监听,当鼠标点击时,在控制台输出按钮编号。如果没有学习ES6,按照我们的常规思路写出来的代码是这样的:

image-20231212164809813为什么会出现上面的问题呢?因为上面的代码存在作用域问题,我们知道var是没有块级作用域的,而函数只有在被调用的时候才会形成函数作用域,在上面的代码中,事件监听函数里显然是没有i变量的,根据作用域链,程序会继续往”外层“查找,因为var没有块级作用域,所以就直接找到了全局作用域,而在全局作用域中,i的值为3(因为程序运行后i的值就变成了3),所以不管点击哪个按钮,都会输出3。

上面代码中i的作用域的图示如下:

image-20231212172612621

那么如何来规避这个问题呢?我们可以把var替换成ES6中的let试试:

image-20231212165558640

很显然,替换成let后作用域的问题被解决了,我们就实现了案例题目要求的效果。

上面代码中i的作用域的图示如下:

image-20231212172911603

那么不用ES6就真的无法解决这个问题了吗?聪明的程序员们怎么可能被这个问题打倒呢?我们还记得在学习js时学到过”闭包“,闭包拥有记忆性,当闭包产生时,函数所处环境的状态会被始终保持在内存中,不会在外层函数调用后被自动清除。那么利用闭包的这个特性,我们尝试改造一下第一次编写的代码:

image-20231212170633560

上面代码中i的作用域的图示如下:

image-20231212173204868

了解闭包的会知道,闭包对性能是有”损伤“的,所以有了ES6,还是推荐大家使用ES6!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/463091.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

跟着cherno手搓游戏引擎【22】CameraController、Resize

前置&#xff1a; YOTO.h: #pragma once//用于YOTO APP#include "YOTO/Application.h" #include"YOTO/Layer.h" #include "YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h" #include"YOTO/KeyCod…

解析十六进制雷达数据格式:解析雷达FSPEC数据

以Cat62格式雷达数据为例&#xff0c;十六进制雷达数据部分代码&#xff1a; 3e0120bf7da4ffee0085 base_fspec_processor.h // // Created by qiaowei on 2024-02-03. //#ifndef RADARDATACONTROLLER_BASE_FSPEC_PROCESSOR_H #define RADARDATACONTROLLER_BASE_FSPEC_PROCESS…

深度学习的进展及其在各领域的应用

深度学习&#xff0c;作为人工智能的核心分支&#xff0c;近年来在全球范围内引起了广泛的关注和研究。它通过模拟人脑的学习机制&#xff0c;构建复杂的神经网络结构&#xff0c;从大量数据中学习并提取有用的特征表示&#xff0c;进而解决各种复杂的模式识别问题。 一、深度…

MFC实现遍历系统进程

今天我们来枚举系统中的进程和结束系统中进程。 认识几个API 1&#xff09;CreateToolhelp32Snapshot 用于创建系统快照 HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot( __in DWORD dwFlags, //指定快照中包含的系统内容__in DWORD th32P…

前端JavaScript篇之call() 和 apply() 的区别?

目录 call() 和 apply() 的区别&#xff1f; call() 和 apply() 的区别&#xff1f; 在JavaScript中&#xff0c;call()和apply()都是用来改变函数中this指向的方法&#xff0c;它们的作用是一样的&#xff0c;只是传参的方式不同。 call()方法和apply()方法的第一个参数都是…

fyne x86 32位

条件&#xff1a; gcc 32位 任意go环境&#xff08;x86 x64均可&#xff09; fyne 编译&#xff1a; set goarch386 fyne package

算法---回溯(正文)

1.什么是回溯&#xff1f; 回溯算法的定义就是和暴力枚举一样枚举所有可能并加撤回&#xff0c;也能和暴力一样去掉一些重复&#xff08;在之前就被筛出&#xff0c;但还要枚举这个&#xff0c;我们可以跳过这个了---------这个就是回溯剪枝&#xff09;。但为什么回溯不是暴力…

【linux系统体验】-archlinux折腾日记

archlinux 一、系统安装二、系统配置及美化2.1 中文输入法2.2 安装virtualbox增强工具2.3 终端美化 三、问题总结3.1 一、系统安装 安装步骤人们已经总结了很多很全: Arch Linux图文安装教程 大体步骤&#xff1a; 磁盘分区安装 Linux内核配置系统&#xff08;基本软件&…

C#使用哈希表对XML文件进行查询

目录 一、使用的方法 1.Hashtable哈希表 2.Hashtable哈希表的Add方法 &#xff08;1&#xff09;定义 &#xff08;2&#xff09;示例 3.XML文件的使用 二、实例 1.源码 2.生成效果 可以通过使用哈希表可以对XML文件进行查询。 一、使用的方法 1.Hashtable哈希表…

2024-02-08(Flume)

1.Flume 的架构和MQ消息队列有点类似 2.Flume也可以做数据的持久化操作 在Channel部分选择使用File channel组件 3.Flume进行日志文件监控 场景&#xff1a;企业中应用程序部署后会将日志写入到文件中&#xff0c;我们可以使用Flume从各个日志文件将日志收集到日志中心以便…

深入理解java之多线程(一)

前言&#xff1a; 本章节我们将开始学习多线程&#xff0c;多线程是一个很重要的知识点&#xff0c;他在我们实际开发中应用广泛并且基础&#xff0c;可以说掌握多线程编写程序是每一个程序员都应当必备的技能&#xff0c;很多小伙伴也会吐槽多线程比较难&#xff0c;但因为其实…

【Web】基于Mybatis的SQL注入漏洞利用点学习笔记

目录 MyBatis传参占位符区别 不能直接用#{}的情况 in多参数值查询 like %%模糊查询 order by列名参数化 MyBatis传参占位符区别 在 MyBatis 中&#xff0c;#{} 和 ${} 都是用于传参的占位符&#xff0c;但它们之间有很大的区别&#xff0c;主要体现在两个方面&#xff1a…