VTK 三维场景的基本要素(相机) vtkCamera

观众的眼睛好比三维渲染场景中的相机,在VTK中用vtkCamera类来表示。vtkCamera负责把三维场景投影到二维平面,如屏幕,相机投影示意图如下图所示。

1.与相机投影相关的要素主要有如下几个:

1)相机位置:

相机所处的位置,用vtkCamera::SetPosition()方法设置。

2)相机焦点:

用vtkCamera::SetFocusPoint()方法设置,默认的焦点位置在世界坐标系的原点。

3)朝上方向:

朝上方向即哪个方向为相机朝上的方向。就好比直立看东西,方向为头朝上,看到的东西也是直立的,如果倒立看某个东西,这时方向头朝下,看到的东西就是倒立的。相机位置、相机焦点和朝上方向三个因素确定了相机的实际方向,即确定相机的试图。

4)投影方向:

相机位置到相机焦点的向量方向即为投影方向。

5)投影方法: 该要素用于确定Actor是如何映射到像平面的。

vtkCamera定义了两种投影方法:

一种是正交投影(Orthographic Projection),也叫平行投影(Parallel Projection),即进入相机的光线与投影方向是平行的;

另一种是透视投影(Perspective Projection),即所有光线相较于一点。该投影方法最符合人类眼睛对于景物所产生的近大远小的视觉习惯。

6)视角:

透视投影时需要指定相机的视角(View Angle),默认的视角大小为30°,可以用vtkCamera::SetViewAngle()方法设置。

7)前后裁剪平面:

裁剪平面与投影方向相交,一般与投影方向也是垂直的。裁剪平面主要用于评估Actor与相机距离的远近,只有在前后裁剪平面之间的Actor才是可见的。裁剪平面的位置可以用vtkCamera::SetClippingRange()方法设置。

相机的视野范围是一个锥状体; 相机位置和焦点位置定义了相机的位置和投影方向,前裁剪平面与后裁剪平面 之间为可见区域

相机坐标

相机所在的位置坐标;

   void SetPosition(double x, double y, double z);void SetPosition(const double a[3]) { this->SetPosition(a[0], a[1], a[2]); }vtkGetVector3Macro(Position, double);

相机焦点

相机焦点所在的位置坐标;

   void SetFocalPoint(double x, double y, double z);void SetFocalPoint(const double a[3]) { this->SetFocalPoint(a[0], a[1], a[2]); }vtkGetVector3Macro(FocalPoint, double);

通过设置相机焦点与相机坐标的距离,来移动焦点坐标,注意:设置的值必须为正值。

void SetDistance(double);
vtkGetMacro(Distance, double);  

朝上方向

使用SetViewUp设置相机的朝上方向;
一般默认朝上方向是Y轴正向:(0,1,0);
修改相机的朝上方向,可以实现相机绕XYZ轴旋转的功能;
一般情况都是写0或者1,如果是斜着旋转,就要输入0-1范围内的小数,大家可以动手自己实验一下;

   void SetViewUp(double vx, double vy, double vz);void SetViewUp(const double a[3]) { this->SetViewUp(a[0], a[1], a[2]); }vtkGetVector3Macro(ViewUp, double);

投影方式

设置/获取ParallelProjection实例变量的值。
这决定了相机应该进行透视投影还是平行投影。

   void SetParallelProjection(vtkTypeBool flag);vtkGetMacro(ParallelProjection, vtkTypeBool);vtkBooleanMacro(ParallelProjection, vtkTypeBool);

投影方向

投影方向是指从相机位置到焦点方向的矢量。

double DirectionOfProjection[3];
vtkGetVector3Macro(DirectionOfProjection, double);

这通常与ViewPlaneNormal相反,即垂直于屏幕的向量,除非视图是倾斜的。
旋转

void Roll(double angle):围绕投影方向旋转相机
void Azimuth(double angle); 以焦点为中心,围绕朝上方向方向向量,即在焦点为中心,焦距为半径的圆球的维度线上水平旋转;
void Elevation(double angle); 以焦点为中心,在焦点为中心,焦距为半径的圆球的经度线方向上旋转垂直旋转;

void Yaw(double angle); 同Azimuth相似,以相机为中心,移动焦点坐标;
void Pitch(double angle); 同Elevation相似,以相机为中心,移动焦点坐标;


调整裁剪平面距离

ClippingRange即剪切平面,分为前后两个。只有在这两个剪切平面之间的内容才会被渲染和显示。默认值是(0.1,1000)。这个量一般不需要修改,而是在vtkRenderer对象中调用ResetCameraClippingRange()方法来自动重设渲染范围。如果你的图像显示不完整,但是稍微用鼠标旋转或平移一下又变完整了。建议试一下调用一次这个方法。
设置前裁剪平面和后裁剪平面,前裁剪平面就是距离相机较近的平面,后平面就是距离相机较远位置;
dNear和dFar是距离相机坐标的距离,在相机坐标向焦点方向上的距离;

void SetClippingRange(double dNear, double dFar);
void SetClippingRange(const double a[2]) { this->SetClippingRange(a[0], a[1]); }
vtkGetVector2Macro(ClippingRange, double);

重置相机参数

vtkRenderer类可以重置使用的相机参数;
virtual void ResetCamera();
根据可见的vtkActor自动设置相机参数。使得相机会重新定位以观察演员的中心点,并沿其初始视图平面法线移动(即,从镜头位置到焦点),这样所有的vtkActor都可以在相机中看到。
从源码中可以看到ResetCamera()只会重置相机的焦点焦距朝上方向等信息,不会重置旋转角度,如果要从一个Renderer中获取多个旋转后图像,需要对角度进行修正后计算,每次ResetCamera()都会保留上一次旋转的角度;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/466074.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

图像处理之《隐写网络的隐写术》论文阅读

一、文章摘要 隐写术是一种在双方之间进行秘密通信的技术。随着深度神经网络(DNN)的快速发展,近年来越来越多的隐写网络被提出,并显示出良好的性能。与传统的手工隐写工具不同,隐写网络的规模相对较大。如何在公共信道上秘密传输隐写网络引起…

分享一款让新手快速学习编程及教学的工具

文章目录 一、Flowgorithm 是什么二、为什么需要Flowgorithm三、Flowgorithm 的应用场景四、Flowgorithm的特点五、Flowgorithm下载与安装六、Flowgorithm 的使用1、聊天风格控制台2、绘图3、调试条件断点4、交互式生成真实代码5、多语言支持6、可定制的配色方案7、多种颜色皮肤…

论文阅读-One for All : 动态多租户边缘云平台的统一工作负载预测

论文名称:One for All: Unified Workload Prediction for Dynamic Multi-tenant Edge Cloud Platforms 摘要 多租户边缘云平台中的工作负载预测对于高效的应用部署和资源供给至关重要。然而,在多租户边缘云平台中,异构的应用模式、可变的基…

CentOS在VMWare中扩容

1.相关概念 物理卷:简称PV,逻辑卷管理中处于最底层,它可以是实际物理硬盘上的分区,也可以是整个物理硬盘,一块硬盘,或多块硬盘,如/dev/sdb。 卷组:简称VG,建立在物理卷之…

【Redis快速入门】初识Redis、Redis安装、图形化界面

个人名片: 🐼作者简介:一名大三在校生,喜欢AI编程🎋 🐻‍❄️个人主页🥇:落798. 🐼个人WeChat:hmmwx53 🕊️系列专栏:🖼️…

图片懒加载:从低像素预览到高清加载

老生常谈的问题,图片太多太大的网站,往往由于图片加载过慢而导致页面白屏时间过长。本次年前最后一更,来讲一个加载方法来处理这种情况。 在使用 Next.js 时,发现其支持模糊图片占位符加载的方式,本文就手动实现一个 图…

Microsoft OneNote 图片文字提取

Microsoft OneNote 图片文字提取 1. 文件 -> 新建 -> 我的电脑 -> 名称 -> 位置 -> 创建笔记本2. 插入图片​​​3. 复制图片中的文本References 1. 文件 -> 新建 -> 我的电脑 -> 名称 -> 位置 -> 创建笔记本 ​ 2. 插入图片 ​​​3. 复制图片…

监测Nginx访问日志502情况后并做相应动作

今天带大家写一个比较实用的脚本哈 原理: 假设服务器环境为lnmp,近期访问经常出现502现象,且502错误在重启php-fpm服务后消失,因此需要编写监控脚本,一旦出现502,则自动重启php-fpm服务 场景: 1…

基于VUE框架的旅游平台82070-计算机毕业设计项目选题推荐(免费领源码)

摘 要 改革开放以来,我国的旅游业有了非常迅速的发展,但是比较而言,我国国内旅游业发展的广度深度都远远不能适应经济发展和人民生活水平提高的需要。随着市场经济的发展和人民收入水平的进一步提高,人民对旅游消费的需求将进一步…

java nio零拷贝

零拷贝是一种计算机执行IO操作的优化技术,其核心目标是减少数据拷贝次数,从而提高系统性能。它主要体现在以下几个方面: 1. **定义与原理**:零拷贝字面上的意思包括“零”和“拷贝”。其中,“拷贝”是指数据从一个存储…

鸿蒙开发理论之页面和自定义组件生命周期

1、自定义组件和页面的关系 页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个Entry。只有被Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。自…

(三十五)大数据实战——Superset可视化平台搭建

前言 本节内容是关于Apache Superset可视化平台的搭建,Apache Superset是一个现代的数据探索和可视化平台 。它功能强大且十分易用,可对接各种数据源,包括很多现代的大数据分析引擎,拥有丰富的图表展示形式,并且支持自…