qt“五彩斑斓“ opengl

本篇文章我们来描述一下opengl相关知识

我们先看一下opengl渲染的效果

 很漂亮? 那下面就来介绍一下这么漂亮的opengl

OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一系列函数和数据结构,用于创建和操作图形对象,并在屏幕上进行绘制。

OpenGL可以与多种编程语言结合使用,包括C/C++、Python等。它具有高度的灵活性和可扩展性,能够适应不同的硬件设备和操作系统。

通过OpenGL,开发者可以实现各种图形效果,如几何变换、纹理映射、光照计算等。它还支持硬件加速渲染,利用GPU的强大计算能力提升图形渲染效率。

除了基本的绘制功能外,OpenGL还提供了一些扩展库和工具集,如GLU(OpenGL Utility Library)和GLUT(OpenGL Utility Toolkit),用于简化开发过程并增加更多功能选项。

总之,OpenGL是一个强大而灵活的图形编程接口,在游戏开发、科学可视化、虚拟现实等领域得到广泛应用

opengl常用的一些函数:

OpenGL提供了一系列的API(应用程序接口)函数,用于进行图形编程和图形渲染。以下是一些常用的OpenGL API:

  1. glBegin() 和 glEnd():这对函数用于定义一个绘制图元的开始和结束。可以在它们之间使用其他API函数来指定顶点、颜色、纹理坐标等属性。

  2. glVertex*():这组函数用于指定图元中的顶点坐标,如glVertex2f()用于指定二维顶点坐标,glVertex3f()用于指定三维顶点坐标。

  3. glColor*():这组函数用于指定图元中的颜色,如glColor3f()用于指定RGB颜色,glColor4f()用于指定带有alpha通道的RGBA颜色。

  4. glTexCoord*():这组函数用于指定纹理映射坐标,如glTexCoord2f()表示二维纹理映射坐标。

  5. glEnable() 和 glDisable():这对函数分别用于启动和关闭特性或功能。例如,通过glEnable(GL_DEPTH_TEST)启动深度测试来实现物体遮挡关系。

  6. glMatrixMode() 和 glLoadIdentity(): 这些函数与矩阵操作相关。glMatrixMode(GL_MODELVIEW)设置当前矩阵模式为模型视图矩阵;而glLoadIdentity()将当前矩阵重置为单位矩阵。

  7. glPushMatrix() 和 glPopMatrix():这对函数用于矩阵堆栈的操作,可以在绘制中保存和还原当前矩阵状态。

  8. glDrawArrays() 和 glDrawElements():这两个函数用于实际的图元绘制。glDrawArrays()根据指定的顶点数组绘制图元,而glDrawElements()使用索引数组来指定要绘制的顶点序列

opengl实战(绘制渲染三角形)

#include <GL/glut.h>void render()
{glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(-1, 1, -1, 1); // 设置正交投影glBegin(GL_TRIANGLES);glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 设置顶点颜色glVertex2f(-0.6f, -0.6f);   // 设置顶点坐标glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);glVertex2f(0.6f, -0.6f);glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);glVertex2f(0.0f, 0.6f);glEnd();glFlush();
}int main(int argc, char** argv)
{glutInit(&argc, argv);glutCreateWindow("OpenGL Window");glutDisplayFunc(render); // 注册渲染回调函数glutMainLoop();return 0;
}

以上代码使用了GLUT库来创建窗口并处理事件。在render()函数中,我们首先清除颜色缓冲区,然后将当前矩阵模式设置为GL_PROJECTION并重置为单位矩阵。接着使用gluOrtho2D()函数设置正交投影。然后我们使用glBegin()glEnd()来定义一个三角形的顶点坐标,并通过glColor3f()设置颜色。最后,我们调用glFlush()将绘制结果刷新到屏幕上。

main()函数中,我们初始化GLUT库,并创建一个窗口。然后注册渲染回调函数为render(),这样在每一帧时会自动调用该函数进行渲染。最后,通过调用glutMainLoop()进入主循环,处理窗口事件。

效果:

大家如果有兴趣的话就去下载链接(可以基于qt 也可以基于vs或者其他):

入门 - OpenGL Wiki (khronos.org)

总结:本篇文章主要是讲述了opengl的一些常用的API函数以及介绍了opengl的用途和实战案例  opengl常常基于vs或者是qt开发 实现播放器或者是其他的企业级项目 学习opengl也需要一些线性代数的相关知识

好了 本篇文章就到这里 我向大家介绍一个课程 感觉这个课程挺好的 里面有许多干货:

课程地址:https://xxetb.xetslk.com/s/2PjJ3T

祝大家 大吉大利 今晚吃鸡!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/469640.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【AI视野·今日Robot 机器人论文速览 第七十八期】Wed, 17 Jan 2024

AI视野今日CS.Robotics 机器人学论文速览 Wed, 17 Jan 2024 Totally 49 papers &#x1f449;上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Robotics Papers Safe Mission-Level Path Planning for Exploration of Lunar Shadowed Regions by a Solar-Powered Rover Authors Olivier L…

宋小黑的生财知识资料库第1012期

大家好&#xff0c;我是小黑&#xff0c;在当前经济和职场环境中&#xff0c;拥有一份副业已经成为很多人增加财务安全感和提升个人能力的重要手段。通过投身于副业&#xff0c;你不仅可以为自己创造一个额外的收入来源&#xff0c;减少对主职工作的经济依赖&#xff0c;还可以…

心法利器[107] onnx和tensorRT的bert加速方案记录

心法利器 本栏目主要和大家一起讨论近期自己学习的心得和体会&#xff0c;与大家一起成长。具体介绍&#xff1a;仓颉专项&#xff1a;飞机大炮我都会&#xff0c;利器心法我还有。 2023年新一版的文章合集已经发布&#xff0c;获取方式看这里&#xff1a;又添十万字-CS的陋室2…

山西电力市场日前价格预测【2024-02-10】

日前价格预测 预测说明&#xff1a; 如上图所示&#xff0c;预测明日&#xff08;2024-02-10&#xff09;山西电力市场全天平均日前电价为126.73元/MWh。其中&#xff0c;最高日前电价为302.95元/MWh&#xff0c;预计出现在08:15。最低日前电价为0.00元/MWh&#xff0c;预计出…

jmeter遇到连接数据库的问题

jmeter连接mysql或者oracle简单&#xff0c;但是连接过inceptor吗&#xff1f; 上货 1、下载驱动inceptor 5.1.2.jar包 2、在添加驱动那里导入 3、在JBC request中的写法 PS:没什么可说的

ZISUOJ 2022年算法基础公选课练习四(Map)

说明&#xff1a; 博主为了提早预习数据结构和C的一些知识&#xff0c;自己琢磨外加查阅资料所写的代码&#xff0c;题目来源于22年初的学院老师组织的算法基础公选课的练习。我的代码甚至思路肯定存在许多不足和错误&#xff0c;欢迎大家批评指正。 题目列表&#xff1a; 问题…

【C++】类和对象(四)

前言&#xff1a;在类和对象中&#xff0c;我们走过了十分漫长的道路&#xff0c;今天我们将进一步学习类和对象&#xff0c;类和对象这块荆棘地很长&#xff0c;各位一起加油呀。 &#x1f496; 博主CSDN主页:卫卫卫的个人主页 &#x1f49e; &#x1f449; 专栏分类:高质量&a…

旋转位置编码原理及代码

旋转位置编码原理及代码 旋转位置编码 RoPE(Rotary Positional Encoding)当位置发生偏移时&#xff0c;只需要旋转角度外推性&#xff0c;指大模型输入长度超过预训练文本长度时&#xff0c;输出表现变化情况。 使用绝对位置编码具有外推性上的限制&#xff0c;旋转位置编码则…

Ps:焦点堆栈

焦点堆栈 Focus Stacking是一种摄影和图像处理技术&#xff0c;通过合并多张在不同焦距拍摄的照片来创建一张具有更大景深的图像&#xff0c;特别适用于微距摄影、风景摄影和任何需要在整个场景中保持尖锐对焦的情况。 ◆ ◆ ◆ 拍摄注意事项 1、使用三脚架 为了确保图像之间…

《小强升职记:时间管理故事书》阅读笔记

目录 前言 一、你的时间都去哪儿了 1.1 你真的很忙吗 1.2 如何记录和分析时间日志 1.3 如何找到自己的价值观 二、无压工作法 2.1 传说中的“四象限法则 2.2 衣柜整理法 三、行动时遇到问题怎么办&#xff1f; 3.1 臣服与拖延 3.2 如何做到要事第一&#xff1f; 3.…

【一周年】我的创作纪念日

今天&#xff0c;是我成为创作者的第366天&#xff0c;不知不觉&#xff0c;来CSDN已经一年啦~ 在这个特殊的日子&#xff0c;也给大家讲讲我的创作故事。 一、机缘 起初&#xff0c;刚认识CSDN时&#xff0c;我的高中生涯刚结束&#xff0c;顺利从一名懵懂的高中生变身为一名懵…

Linux第53步_移植ST公司的linux内核第5步_系统镜像打包并烧录到EMMC

本节主要学习系统镜像打包&#xff0c;然后将打包文件烧录到EMMC测试。 1、创建bootfs文件夹 1)、打开第1个终端 输入“ls回车” 输入“cd linux/回车”&#xff0c;切换到“linux”目录 输入“ls回车”&#xff0c;列出“linux”目录下的文件和文件夹 输入“cd atk-mp1/…