算法沉淀——BFS 解决 FloodFill 算法(leetcode真题剖析)

在这里插入图片描述

算法沉淀——BFS 解决 FloodFill 算法

  • 01.图像渲染
  • 02.岛屿数量
  • 03.岛屿的最大面积
  • 04.被围绕的区域

BFS(广度优先搜索)解决 Flood Fill 算法的基本思想是通过从起始点开始,逐层向外扩展,访问所有与起始点相连且具有相同特性(颜色等)的区域。在 Flood Fill 中,通常是通过修改图像的像素颜色。

下面是 BFS 解决 Flood Fill 算法的步骤:

  1. 初始化: 将起始点的颜色修改为新的颜色,将起始点加入队列。
  2. BFS 遍历: 使用队列进行 BFS 遍历。每次从队列中取出一个位置,检查其相邻的位置是否符合条件(与起始点颜色相同),如果符合,则修改颜色并将其加入队列。这样,不断扩展遍历。
  3. 遍历直到完成: 重复上述步骤,直到队列为空,即没有可继续扩展的位置为止。此时,所有与起始点相连的区域都被成功修改。

在 Flood Fill 中,BFS 保证了相邻区域的逐层遍历,确保了所有相连的、颜色相同的区域都被填充为新的颜色。

01.图像渲染

题目链接:https://leetcode.cn/problems/flood-fill/

有一幅以 m x n 的二维整数数组表示的图画 image ,其中 image[i][j] 表示该图画的像素值大小。

你也被给予三个整数 sr , scnewColor 。你应该从像素 image[sr][sc] 开始对图像进行 上色填充

为了完成 上色工作 ,从初始像素开始,记录初始坐标的 上下左右四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件的像素点与他们对应 四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,……,重复该过程。将所有有记录的像素点的颜色值改为 newColor

最后返回 经过上色渲染后的图像

示例 1:
在这里插入图片描述

输入: image = [[1,1,1],[1,1,0],[1,0,1]],sr = 1, sc = 1, newColor = 2
输出: [[2,2,2],[2,2,0],[2,0,1]]
解析: 在图像的正中间,(坐标(sr,sc)=(1,1)),在路径上所有符合条件的像素点的颜色都被更改成2。
注意,右下角的像素没有更改为2,因为它不是在上下左右四个方向上与初始点相连的像素点。

示例 2:

输入: image = [[0,0,0],[0,0,0]], sr = 0, sc = 0, newColor = 2
输出: [[2,2,2],[2,2,2]]

思路

这个题我们可以使用最朴素的bfs遍历来解决。

代码

class Solution {const int dx[4] = {0, 0, 1, -1};  // 表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化const int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};
public:vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) {int prev = image[sr][sc];  // 记录起始位置的颜色if (prev == color) return image;  // 如果新旧颜色相同,不需要进行填充int m = image.size(), n = image[0].size();queue<pair<int, int>> q;q.push({sr, sc});while (!q.empty()) {auto [a, b] = q.front();q.pop();image[a][b] = color;  // 修改当前位置的颜色for (int i = 0; i < 4; ++i) {int x = a + dx[i], y = b + dy[i];// 判断新的坐标是否越界,并且颜色与旧颜色相同if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && image[x][y] == prev) {q.push({x, y});}}}return image;}
};
  1. 初始化: 记录起始位置的颜色 prev,如果起始颜色和目标颜色相同,直接返回原图。
  2. BFS 遍历: 使用队列 q 进行 BFS 遍历。从起始位置开始,逐层遍历相邻位置,将颜色修改为目标颜色。
  3. 遍历直到完成: 重复上述步骤,直到队列为空,即没有可继续扩展的位置为止。此时,所有与起始点相连的区域都被成功修改为新的颜色。

02.岛屿数量

题目链接:https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/

给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

示例 1:

输入:grid = [["1","1","1","1","0"],["1","1","0","1","0"],["1","1","0","0","0"],["0","0","0","0","0"]
]
输出:1

示例 2:

输入:grid = [["1","1","0","0","0"],["1","1","0","0","0"],["0","0","1","0","0"],["0","0","0","1","1"]
]
输出:3

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 300
  • grid[i][j] 的值为 '0''1'

思路

使用bfs思想遍历每一个方格,将一块遍历过的岛屿全都标记为海洋也就是0,或者使用同等大小的数组进行遍历的标记。

代码

class Solution {const int dx[4] = {0, 0, 1, -1};  // 表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化const int dy[4] = {1, -1, 0, 0};int m, n;  // m表示行数,n表示列数queue<pair<int, int>> q;  // 用于BFS的队列// BFS函数,从起点 (i, j) 开始遍历并标记属于同一岛屿的所有位置void bfs(vector<vector<char>>& grid, int i, int j) {q.push({i, j});  // 将起点入队grid[i][j] = '0';  // 标记已经遍历过的位置while (!q.empty()) {auto [a, b] = q.front();q.pop();for (int k = 0; k < 4; ++k) {int x = a + dx[k], y = b + dy[k];// 判断新的坐标是否越界,并且是岛屿的一部分if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == '1') {q.push({x, y});  // 将相邻的岛屿位置入队grid[x][y] = '0';  // 标记已经遍历过的位置}}}}public:int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {m = grid.size();  // 获取行数n = grid[0].size();  // 获取列数int ret = 0;  // 记录岛屿数量// 遍历整个网格for (int i = 0; i < m; ++i) {for (int j = 0; j < n; ++j) {if (grid[i][j] == '1') {ret++;  // 发现新的岛屿,增加计数bfs(grid, i, j);  // 使用BFS遍历并标记所有属于同一岛屿的位置}}}return ret;  // 返回岛屿数量}
};
  1. 初始化: 定义了方向数组 dxdy,表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化。初始化队列 q,用于BFS遍历。
  2. BFS遍历: 对于每个未被访问的岛屿起点,调用 bfs 函数进行BFS遍历。在BFS过程中,将属于同一岛屿的位置标记为已访问。
  3. 遍历整个网格: 使用两层循环遍历整个网格,如果发现未访问过的岛屿起点,就调用 bfs 函数进行遍历,并增加岛屿数量计数。
  4. 返回结果: 最终返回岛屿的数量。

03.岛屿的最大面积

给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid

岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。

岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。

计算并返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:grid = [[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]]
输出:6
解释:答案不应该是 11 ,因为岛屿只能包含水平或垂直这四个方向上的 1 。

示例 2:

输入:grid = [[0,0,0,0,0,0,0,0]]
输出:0 

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 50
  • grid[i][j]01

思路

总体和上面的题目解法一样,只不过我们在遍历每个岛屿时,顺便计算个数即岛屿的面积,每次计算完再比较,最后返回最大的岛屿面积。

代码

class Solution {const int dx[4] = {0, 0, 1, -1};  // 上、下、右、左四个方向的相对坐标变化const int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};queue<pair<int, int>> q;  // 用于BFS的队列int m, n;  // m 表示行数,n 表示列数// BFS 函数,从起点 (i, j) 开始遍历并标记属于同一岛屿的所有位置int bfs(vector<vector<int>>& grid, int i, int j) {int count = 1;  // 记录岛屿的大小q.push({i, j});  // 将起点入队grid[i][j] = 0;  // 标记已经遍历过的位置while (!q.empty()) {auto [a, b] = q.front();q.pop();for (int k = 0; k < 4; ++k) {int x = a + dx[k], y = b + dy[k];// 判断新的坐标是否越界,并且是岛屿的一部分if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == 1) {grid[x][y] = 0;  // 标记已经遍历过的位置count++;  // 增加岛屿的大小q.push({x, y});  // 将相邻的岛屿位置入队}}}return count;}public:int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) {int ret = 0;  // 记录最大岛屿面积m = grid.size();  // 获取行数n = grid[0].size();  // 获取列数// 遍历整个网格for (int i = 0; i < m; ++i) {for (int j = 0; j < n; ++j) {if (grid[i][j] == 1) {ret = max(ret, bfs(grid, i, j));  // 计算并更新最大岛屿面积}}}return ret;  // 返回最大岛屿面积}
};
  1. 初始化: 定义了方向数组 dxdy,表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化。初始化队列 q,用于BFS遍历。
  2. BFS遍历: 对于每个未被访问的岛屿起点,调用 bfs 函数进行BFS遍历。在BFS过程中,将属于同一岛屿的位置标记为已访问,并统计岛屿的大小。
  3. 遍历整个网格: 使用两层循环遍历整个网格,如果发现未访问过的岛屿起点,就调用 bfs 函数进行遍历,并计算并更新最大岛屿面积。
  4. 返回结果: 最终返回最大岛屿面积。

04.被围绕的区域

题目链接:https://leetcode.cn/problems/surrounded-regions/

给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X''O' ,找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O''X' 填充。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]
输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

示例 2:

输入:board = [["X"]]
输出:[["X"]]

提示:

  • m == board.length
  • n == board[i].length
  • 1 <= m, n <= 200
  • board[i][j]'X''O'

思路

这里我们可以使用bfs先处理所有与边界有关的位置,把它修改成其他字符,再依次遍历,留在格子中的字母O就是需要被修改的,而改成其他字符的就可以改回字母O。

代码

class Solution {const int dx[4] = {0, 0, 1, -1};  // 上、下、右、左四个方向的相对坐标变化const int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};int m, n;  // m 表示行数,n 表示列数queue<pair<int, int>> q;  // 用于BFS的队列// BFS 函数,从起点 (i, j) 开始遍历并标记属于同一区域的所有位置void bfs(vector<vector<char>>& board, int i, int j) {q.push({i, j});  // 将起点入队board[i][j] = '#';  // 标记已经遍历过的位置while (!q.empty()) {auto [a, b] = q.front();q.pop();for (int k = 0; k < 4; ++k) {int x = a + dx[k], y = b + dy[k];// 判断新的坐标是否越界,并且是未被围绕的区域if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && board[x][y] == 'O') {board[x][y] = '#';  // 标记已经遍历过的位置q.push({x, y});  // 将相邻的未被围绕的区域位置入队}}}}public:void solve(vector<vector<char>>& board) {m = board.size();  // 获取行数n = board[0].size();  // 获取列数// 对边界上的'O'进行BFS遍历,标记为'#'for (int i = 0; i < n; ++i) {if (board[0][i] == 'O') bfs(board, 0, i);if (board[m - 1][i] == 'O') bfs(board, m - 1, i);}for (int i = 1; i < m - 1; ++i) {if (board[i][0] == 'O') bfs(board, i, 0);if (board[i][n - 1] == 'O') bfs(board, i, n - 1);}// 遍历整个网格,将未被标记的'O'修改为'X',已经标记的'#'修改回'O'for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {if (board[i][j] == '#') board[i][j] = 'O';else if (board[i][j] == 'O') board[i][j] = 'X';}}}
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/471627.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

CF1845 D. Rating System [思维题+数形结合]

传送门:CF [前题提要]:自己在做这道题的时候思路完全想错方向,导致怎么做都做不出来,看了题解之后感觉数形结合的思考方式挺好的(或者这种做法挺典的),故写篇题解记录一下 题目很简单,不再解释.先不考虑 k k k,想想是一种什么情况?很显然应该是跟下图一样是一个折线图的变化.…

2024-02-16 AIGC-数字人-平台调研-记录

摘要: 2024-02-16 AIGC-数字人-平台调研 需求分析: 数字人-平台调研 南京硅基智能北京风平智能[风平科技]品达集团[杭州品达企服科技(集团)有限公司]花脸数字技术灰豚数字人[温州专帮信息科技有限公司]魔珐科技数字栩生公司官网guiji-ows风平智能 - 领先的AIGC解决方案提供商。…

【Linux】Linux编译器-gcc/g++ Linux项目自动化构建工具-make/Makefile

目录 Linux编译器-gcc/g使用 1.背景知识 Linux中头文件的目录在 Linux 库 条件编译的典型应用 2.gcc如何完成 动态库 vs 静态库 debug && release Linux项目自动化构建工具-make/Makefile 背景 用法 特殊符号 Linux编译器-gcc/g使用 1.背景知识 预处理&am…

【STM32 CubeMX】I2C层次结构、I2C协议

文章目录 前言一、I2C的结构层次1.1 怎样在两个设备之间传输数据1.2 I2C如何传输数据1.3 硬件框图1.4 软件层次 二、IIC协议2.1 硬件连接2.2 I2C 总线的概念2.3 传输数据类比2.3 I2C信号2.4 I2C数据的含义 总结 前言 在STM32 CubeMX环境中&#xff0c;I2C&#xff08;Inter-In…

C++ 模板进阶

C 模板进阶 一.非类型模板参数1.概念2.实例3.注意事项 二.模板的特化1.引出2.函数模板的特化1.语法和使用2.建议 3.类模板的特化1.全特化2.偏特化1.部分特化2.对参数进行进一步的限制 4.匹配顺序 三.模板的分离编译1.什么是分离编译2.模板的分离编译3.解决方法1.显式实例化(不推…

1036 跟奥巴马一起编程 (15)

美国总统奥巴马不仅呼吁所有人都学习编程&#xff0c;甚至以身作则编写代码&#xff0c;成为美国历史上首位编写计算机代码的总统。2014 年底&#xff0c;为庆祝“计算机科学教育周”正式启动&#xff0c;奥巴马编写了很简单的计算机代码&#xff1a;在屏幕上画一个正方形。现在…

HTTP缓存技术

大家好我是苏麟 , 今天说说HTTP缓存技术 . 资料来源 : 小林coding 小林官方网站 : 小林coding (xiaolincoding.com) HTTP缓存技术 HTTP 缓存有哪些实现方式? 对于一些具有重复性的 HTTP 请求&#xff0c;比如每次请求得到的数据都一样的&#xff0c;我们可以把这对「请求-响…

GPIO八种工作模式

目录 一、推挽输出 二、开漏输出 三、复用推挽输出 四、复用开漏输出 五、浮空输入 六、上拉输入 七、下拉输入 八、模拟输入 GPIO八种配置模式&#xff0c;原理和使用场景&#xff0c;硬件原理如下图&#xff1a; 一、推挽输出 1、 原理 当控制栅极为低电平时&#x…

leetcode刷题记录:暴力搜索算法01 - 回溯

参考&#xff1a;labuladong的算法小抄 https://labuladong.online/algo/essential-technique/backtrack-framework/ 这篇太牛了&#xff0c;一个模板把所有的排列组合子集问题全秒了。 1. 简介 暴力搜索算法&#xff1a;回溯、dfs、bfs。这些都可以看做是从二叉树算法衍生出来…

leetcode hot100不同路径

本题可以采用动态规划来解决。还是按照五部曲来做 确定dp数组&#xff1a;dp[i][j]表示走到&#xff08;i&#xff0c;j&#xff09;有多少种路径 确定递推公式&#xff1a;我们这里&#xff0c;只有两个移动方向&#xff0c;比如说我移动到&#xff08;i&#xff0c;j&#x…

问题:宋朝为了加强皇帝对司法权的直接控制建立了() #微信#微信问题:宋朝为了加强皇帝对司法权的直接控制建立了() #微信#微信

问题&#xff1a;宋朝为了加强皇帝对司法权的直接控制建立了&#xff08;&#xff09; A.大理寺 B.刑部 C.审刑院 D.廷尉 参考答案如图所示

【C/C++内存管理详解】

C/C内存管理详解 1. C/C内存分布2. C语言中动态内存管理方式3. C中动态内存管理3.1 new/delete操作内置类型**3.2 new和delete操作自定义类型** 4. operator new与operator delete函数4.1 operator new与operator delete函数 5. new和delete的实现原理5.1 内置类型5.2 自定义类…