27.HarmonyOS App(JAVA)可复用列表项的ListContainer

可复用列表项的ListContainer

 
简短的列表可以通过定向布局实现,但是如果列表项非常多,则使用定向布局就不再合适。如需要创建50个列表项的列表,那么用定向布局实现至少需要创建50个以上的组件了。然而,限于设备屏幕大小的限制,绝大多数组件不会显示在屏幕上,却会占据大量的内存资源,甚至导致应用“闪退”。

与其他移动开发技术一样,鸿蒙操作系统也提供了可复用列表项的列表组件ListContainer。

注意: 在Android和IOS系统中,均提供了与ListContainer类似的可复用列表项的列表组件。在安卓系统中,这种组件被称为RecyclerView; 在IOS系统中,这种组件被称为UITableView。

ListContainer继承于ComponentContainer,属于布局的一种。

在ListContainer中,每个列表项都是一个组件或者子布局,即列表项组件。不过,ListContainer非常“吝啬”。

例如,利用ListContainer实现具有50个列表项的列表,ListContainer绝对不会实实在在地创建50个组件,而是仅创建屏幕当前能够显示的列表项组件。

例如,当前的设备屏幕只能够显示六个列表项,那么ListContainer只创建六个列表项组件。当用户上下滑动到其他的列表项时,被滑出去的列表项组件会被新的列表项复用,重新更换数据后再次进入用户的视野,如图1所示。

在图1中,Item 1组件被滑出列表,随后被ListContainer“换装”填入新的数据后再次从列表底部重新进入ListContainer。Item 1组件和Item 7组件实际上是1个组件,组件还是原来的组件,只不过数据已经不是原来的数据了。这种按需创建组件的思想对于应用程序能够流畅稳定地运行非常重要。这么说来,ListContainer就像一个掌管着系统资源的大臣,时时刻刻打着精细的算盘,用最少的内存资源来干更多事情。

那么,我们应该如何来使用ListContainer呢? 实际上,ListContainer已经封装好复用列表项的机制了,不需要开发者过多操心。作为开发者,只需为ListContainer提供需要显示的列表项所需要的数据和组件就可以了,而这项工作就全权交给RecycleItemProvider类完成了。RecycleItemProvider是一个抽象类,开发者在使用它之前需要至少实现以下4种方法。

(1) getCount(): 提供列表项数量。

(2) getItem(int i): 提供当前列表项的数据。

(3) getItemId(int i): 提供当前列表项ID。

(4) getComponent(int id,Component cpt,ComponentContainer ctn): 创建组件与数据绑定,即创建属于这个列表项的组件,然后绑定该列表项数据。在这种方法中,id表示这个列表项ID,cpt对象为上一次这个列表项的组件对象。作为开发者可以直接复用这个组件对象,当然也可以创建一个新的组件对象。ctn是cpt组件的父布局对象。

ListContainer和RecycleItemProvider的具体使用方法。

首先,通过布局文件(recycle_item.xml)创建列表项的用户界面,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayoutxmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"ohos:height="match_content"ohos:width="match_parent"ohos:orientation="vertical"><Textohos:id="$+id:item_text"ohos:height="match_content"ohos:width="match_parent"ohos:margin="5vp"ohos:text_size="15fp"ohos:text_alignment="center"/></DirectionalLayout>

这个列表项非常简单,仅仅显示了一个文本组件,用于显示列表项数据,但是,这个用户界面与之前介绍的AbilitySlice界面不同,这个列表项界面仅仅显示在屏幕的某一个部位,因此不能使用之前的setUIContent方法了。

此时,需要LayoutScatter类来解析这个布局文件,LayoutScatter并不能直接被初始化,需要通过其getInstance(Context context)方法获取,其中content为当前的上下文对象。获取LayoutScatter 对象后,通过其parse(int xmlId,ComponentContainer root,boolean attachToRoot)方法即可解析所需要的XML布局文件,并且转换为组件对象。在parse方法中,xmlId表示需要解析的布局资源ID。当attachToRoot参数为true时,可以将解析出来的组件对象自动添加到root布局中,但是,在绝大多数情况下并不需要这么做,此时传递root参数为null,传递attachToRoot参数为false即可。

ability_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayoutxmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"ohos:height="match_parent"ohos:width="match_parent"ohos:alignment="center"ohos:orientation="vertical"><ListContainerohos:id="$+id:list_container"ohos:height="match_content"ohos:width="match_content"ohos:orientation="vertical"/></DirectionalLayout>

MainAbilitySlice.java

package com.example.myapplication.slice;import com.example.myapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.*;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {private ListContainer mListContainer;private List<Integer> mNumbers;@Overridepublic void onStart(Intent intent) {super.onStart(intent);super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);mNumbers = new ArrayList<>();for(int i =0;i<50;i++){mNumbers.add(i+1);}//获取ListContainer对象mListContainer = (ListContainer) findComponentById(ResourceTable.Id_list_container);//为ListContainer对象设置RecycleItemProvidermListContainer.setItemProvider(new RecycleItemProvider() {@Overridepublic int getCount() {return mNumbers.size(); //列表项数}@Overridepublic Object getItem(int i) { //当前列表项数据return mNumbers.get(i);}@Overridepublic long getItemId(int i) {return i; //当前列表项ID}@Overridepublic Component getComponent(int i, Component component, ComponentContainer componentContainer) {//列表项用户界面,如果可复用之前的界面,则直接复用DirectionalLayout layout = (DirectionalLayout) component;if(layout == null){//如果之间的界面为空,则创建新的列表项用户界面layout = (DirectionalLayout) LayoutScatter.getInstance(getContext()).parse(ResourceTable.Layout_recycle_item,null,false);}//获取列表项中的文本组件Text text = (Text) layout.findComponentById(ResourceTable.Id_item_text);//设置列表项数据text.setText("当前数据:"+getItem(i).toString());//返回该列表项的用户界面return layout;}});}@Overridepublic void onActive() {super.onActive();}@Overridepublic void onForeground(Intent intent) {super.onForeground(intent);}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/493188.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基础光学系列:(二)光学元件在机器视觉中的关键作用

光学元件&#xff0c;包括透镜、反射镜和棱镜&#xff0c;在机器视觉领域扮演着至关重要的角色。它们不仅是实现高精度图像捕获的基础&#xff0c;也是提升机器视觉系统性能的关键。通过深入了解这些光学元件的功能和应用&#xff0c;我们能够更好地掌握机器视觉技术的精髓。 …

算法-计算机基础知识

1&#xff0c;坐标系与数学不同&#xff0c;x轴向下&#xff0c;y轴向右 2.案例&#xff1a;螺旋矩阵 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 class Solution {public List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) { List<Integer&…

Linux使用Docker部署Nacos容器并结合内网穿透实现公网访问本地服务

文章目录 推荐1. Docker 运行Nacos2. 本地访问Nacos3. Linux安装Cpolar4. 配置Nacos UI界面公网地址5. 远程访问 Nacos UI界面6. 固定Nacos UI界面公网地址7. 固定地址访问Plik 推荐 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff…

互联设备-中继器-路由器等

网卡的主要作用 1 在发送方 把从计算机系统要发送的数据转换成能在网线上传输的bit 流 。 2 在接收方 把从网线上接收来的 bit 流重组成计算机系统可以 处理的数据 。 3 判断数据是否是发给自己的 4 发送和控制计算机系统和网线数据流 计算机的分类 1、台式机 2、小型机和服…

【网站项目】437物流管理系统

&#x1f64a;作者简介&#xff1a;拥有多年开发工作经验&#xff0c;分享技术代码帮助学生学习&#xff0c;独立完成自己的项目或者毕业设计。 代码可以私聊博主获取。&#x1f339;赠送计算机毕业设计600个选题excel文件&#xff0c;帮助大学选题。赠送开题报告模板&#xff…

第六十八天 APP攻防-XposedFridaHook证书校验反代理代理转发

第68天 APP攻防-Xposed&Frida&Hook&证书校验&反代理&代理转发 知识点&#xff1a; 1、APP防代理绕过-应用&转发 2、APP证书校验类型-单向&双向 3、APP证书校验绕过-Frida&XP框架等 章节点&#xff1a; 1、信息收集-应用&资产提取&权…

【可实战】被测系统业务架构、系统架构、技术架构、数据流、业务逻辑分析

一、为什么要学习 更深的理解业务逻辑&#xff08;公司是做什么的&#xff1f;它最重要的商务决策是什么&#xff1f;它里面的数据流是怎么做的&#xff1f;有哪些业务场景&#xff1f;考验你对这家公司、对所负责业务的熟悉程度。公司背后服务器用什么软件搭建的&#xff1f;…

【Golang切片】

切片 切片的引入内存分析切片的定义切片的遍历切片注意事项 切片的引入 【1】切片&#xff08;slice&#xff09;是golang中一种特有的数据类型 【2】数组有特定的用处&#xff0c;但是却有一些呆板&#xff08;数组长度固定不可变&#xff09;&#xff0c;所以在Go语言的代码…

AIGC专栏9——Scalable Diffusion Models with Transformers (DiT)结构解析

AIGC专栏9——Scalable Diffusion Models with Transformers &#xff08;DiT&#xff09;结构解析 学习前言源码下载地址网络构建一、什么是Diffusion Transformer (DiT)二、DiT的组成三、生成流程1、采样流程a、生成初始噪声b、对噪声进行N次采样c、单次采样解析I、预测噪声I…

Unity发布webgl获取浏览器的URL

Unity发布webgl获取浏览器的URL Unity发布webgl之后获取浏览器的url 在unity中创建文件夹Plugins&#xff0c;然后添加添加文件UnityGetBrowserURL.jslib var GetUrlFunc {//获取地址栏的URLStringReturnValueFunction: function () {var returnStr window.top.location.hre…

Darkhole 2

kali:192.168.223.128 靶机:192.168.223.152 主机发现 nmap -sP 192.168.223.0/24 端口扫描 nmap -sV -p- -A 192.168.223.152 开启了22 80 端口 web 进入登录界面发现没有注册按钮了 扫一下目录 gobuster dir -u http://192.168.223.152 -x html,txt,php,bak,zip,git --wor…

软考47-上午题-【数据库】-数据查询语言DQL2

一、聚合函数 聚合函数实现数据统计的功能&#xff0c;返回一个单一的值。聚合函数一般与select语句的group by子句一起使用。 示例&#xff1a; 二、数据分组-group by 聚合函数加上group by子句进行分组。 通常一个聚合函数的作用范围是满足where子句中指定条件的记录&…