scratch绘制箭靶
一、题目要求
1、准备工作
1. 添加画笔角色
2. 默认背景不变
2、功能实现
1)画笔的颜色设为蓝色,画笔的粗细设为3
2)绘制如图所示图形,圆的半径自定义,绘制10层,只要图形不超过舞台范围即可
3)绘制时,画笔从笔尖绘制,绘制完成后隐藏画笔
二、案例分析
1、角色分析
角色:画笔
2、背景分析
背景:默认空白背景
3、前期准备
1. 删除默认小猫角色,并从角色库中添加画笔角色
2. 保留默认的背景不变
3.从拓展模块中添加画笔模块到积木分类中,如下图所示:
三、实现流程
1、案例分析
1、首先我们先分析下这个图形,这个图形对小朋友来说还是比较熟悉的,整个图形由10个同心圆组成
2、如何绘制空心圆可以参考【Scratch考级99图】图13-等级考试scratch ,10个同心圆只是半径不一样而已
3、同时为了使程序简约,方便阅读,建议可以使用自定义积木画圆,将半径作为参数传入
4、绘制的过程中不要由多余的线条,具体分析如下:
2、详细过程
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======开始程序======
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显示
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初始位置
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初始方向
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清空画笔痕迹
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设置画笔颜色
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设置画笔粗细
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半径=10
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调用画圆积木并将半径传入
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半径增加一定值
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重复10次执行第8-9步
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隐藏
四、程序编写
五、考点分析
此案例难度系数3;综合考查初始位置、移动步数、面向方向、循环、清除画笔、画笔颜色、画笔粗细、落笔、抬笔等积木的应用和数学几何知识的使用;难点在于:
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了解圆相关知识
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如何实现空心圆的绘制
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如何实现同心圆的绘制
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充分掌握画笔模块相关积木、循环结构和自定义等积木的使用
方式方法有多种,小兔子老师只是使用了其中一种,小朋友们只要能实现题目要求即可
六、推荐资料
1、入门基础
- 零基础学习scratch3.0【入门教学 免费】
- 零基础学习scratch3.0【视频教程 114节 免费】
2、蓝桥杯比赛
- 历届蓝桥杯scratch国赛真题解析
- 历届蓝桥杯scratch省赛真题解析
- 历届蓝桥杯scratch STEMA选拔赛真题解析
- 历届蓝桥杯科技素养计算思维真题解析
- 蓝桥杯专项训练考前集训100题
3、考级资料
- 画图-scratch编程考级99图
- 电子学会历年scratch等级考试一级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试二级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试三级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试四级真题解析
4、视频课程
- 小兔子老师scratch编程系列课程.
5、python资料
- 蓝桥杯python选拔赛真题详解
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蓝桥杯python省赛真题详解
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蓝桥杯python国赛真题详解
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