目录 1.为什么要有lambda表达式? 2.lambda表达式 3.lambda表达式语法 4.函数对象与lambda表达式
1.为什么要有lambda表达式?
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法 如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:
struct Goods
{ string _name; double _price; int _evaluate; Goods ( ) { }
} ; struct ComparePriceLess
{ bool operator ( ) ( const Goods & gl, const Goods & gr) { }
} ; struct ComparePriceGreater
{ bool operator ( ) ( const Goods & gl, const Goods & gr) { }
} ; int main ( )
{ sort ( v. begin ( ) , v. end ( ) , ComparePriceLess ( ) ) ; sort ( v. begin ( ) , v. end ( ) , ComparePriceGreater ( ) ) ;
}
随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法, 都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名, 这些都给编程者带来了极大的不便 因此,在C++11语法中出现了lambda表达式
2.lambda表达式
sort ( v. begin ( ) , v. end ( ) , [ ] ( const Goods & g1, const Goods & g2) { return g1. _price < g2. _price; } ) ;
上述代码就是使用C++11中的lambda表达式来解决,可以看出lambda表达式实际是一个匿名函数 阅读代码的人一看到lambda表达式就知道本次排序的比较方式是怎样的,提高了代码的可读性
3.lambda表达式语法
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement } [capture-list] : 捕捉列表 该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用 默认的捕捉对象不能修改 (parameters)****:参数列表 与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略 mutable **:** 默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性 。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空) ->returntype **:返回值类型** 用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导 {statement}****:函数体 在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量 注意: 在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分 ,而捕捉列表和函数体可以为空 因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情 通过下述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数 ,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量
[ ] { } ;
int a = 3 , b = 4 ;
[ = ] { return a + 3 ; } ;
auto fun1 = [ & ] ( int c) { b = a + c; } ;
fun1 ( 10 ) ;
auto fun2 = [ = , & b] ( int c) -> int { return b += a + c; } ;
cout << fun2 ( 10 ) << endl;
int x = 10 ;
auto add_x = [ x] ( int a) mutable { x *= 2 ; return a + x; } ;
cout << add_x ( 10 ) << endl;
捕获列表说明 捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用 [var] :表示值传递 方式捕捉变量var[=] :表示值传递 方式捕获所有父作用域中的变量 (包括this)[&var] :表示引用传递 捕捉变量var[&] :表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量 (包括this) 注意 : 父作用域指包含lambda函数的栈帧 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割 [=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量 捕捉列表不允许变量重复传递 ,否则就会导致编译错误 [=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错 lambda****表达式之间不能相互赋值 ,即使看起来类型相同
void ( * PF) ( ) ;
int main ( )
{ auto f1 = [ ] { cout << "hello world" << endl; } ; auto f2 = [ ] { cout << "hello world" << endl; } ; auto f3 ( f2) ; f3 ( ) ; PF = f2; PF ( ) ; return 0 ;
}
4.函数对象与lambda表达式
函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象 从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样 函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到
class Rate
{
public : Rate ( double rate) : _rate ( rate) { } double operator ( ) ( double money, int year) { return money * _rate * year; }
private : double _rate;
} ; int main ( )
{ double rate = 0.49 ; Rate r1 ( rate) ; r1 ( 10000 , 2 ) ; auto r2 = [ = ] ( double monty, int year) -> double { return monty * rate * year; } ; r2 ( 10000 , 2 ) ; return 0 ;
}
实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的 lambda_uuid 即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()