【Unity实战】UGUI和Z轴排序那点事儿

如果读者是从Unity 4.x时代过来的,可能都用过NGUI这个插件(后来也是土匪成了正规军),NGUI一大特点是可以靠transform位移的Z值进行遮挡排序,然而这个事情在UGUI成了难题(Sorting Layer、Inspector顺序等因素综合作为遮挡前置条件)。

如图所示,现在我们有三个Image,白红蓝。在Inspector中的顺序如下:

如果我们尝试让白色遮挡红色,按照NGUI的做法,我们把红色的Z值改为50,然而这种做法在UGUI直接现场寄。

其中一种解决办法是改一下Inspector顺序。

至于如果想动态地调整顺序,你可以参考如下代码:

// UIPosZSorter
// Originally written by AStar
// Modified and commented by Shepherd Zhu
// Sort the RectTransform by Z Pos.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class UIPosZSorter : MonoBehaviour
{private List<Transform> m_Transforms; // 存储子物体的Transform组件private void Awake(){m_Transforms = new List<Transform>(); // 初始化m_Transforms列表}private void Update(){// 清空m_Transforms列表m_Transforms.Clear();// 遍历所有子物体,将其Transform组件添加到m_Transforms列表中for (int i = 0; i < transform.childCount; i++){m_Transforms.Add(transform.GetChild(i));}// 根据子物体的localPosition.z属性进行排序m_Transforms.Sort((a, b) => b.localPosition.z.CompareTo(a.localPosition.z))// 根据排序后的顺序,设置子物体的SiblingIndexfor (int i = 0; i < m_Transforms.Count; i++){m_Transforms[i].SetSiblingIndex(i);}}
}

效果如图:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/498428.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux系统Docker部署StackEdit Markdown并实现公网访问本地编辑器

文章目录 前言1. ubuntu安装VNC2. 设置vnc开机启动3. windows 安装VNC viewer连接工具4. 内网穿透4.1 安装cpolar【支持使用一键脚本命令安装】4.2 创建隧道映射4.3 测试公网远程访问 5. 配置固定TCP地址5.1 保留一个固定的公网TCP端口地址5.2 配置固定公网TCP端口地址5.3 测试…

RDMA内核态函数ib_post_send()源码分析

最近调用linux内核下RDMA的Verb API ib_post_send()出现了问题&#xff0c;因此从源码分析一下这个函数的调用过程。 我使用的内核版本为5.15.0-94 这是函数ib_post_send的头文件定义&#xff0c;这个函数的意义是向发送队列提交发送请求&#xff0c;他会调用qp对应设备的post_…

[Vulnhub]靶场 Web Machine(N7)

kali:192.168.56.104 主机探测: arp-scan -l 靶机ip:192.168.56.104 端口扫描 nmap -p- 192.168.56.106 看一下web 目录扫描 gobuster dir -u http://192.168.56.106 -x html,txt,php,bak,zip --wordlist/usr/share/wordlists/dirbuster/directory-list-2.3-medium.txt exp…

2.29 二分

1.AcWing797. 差分 分析思路&#xff1a; 代码实现&#xff1a; //差分&#xff1a;前缀和的逆运算 #include<iostream>using namespace std; const int N 100010; int a[N],b[N]; int n,m;int main() {cin>>n>>m;for(int i1;i<n;i){cin>>a[i];…

深度学习-神经网络原理

文章目录 神经网络原理1.单层神经网络1.1 回归单层神经网络&#xff1a;线性回归1.2 二分类单层神经网络&#xff1a;sigmoid与阶跃函数 1.3 多分类单层神经网络&#xff1a;softmax回归 神经网络原理 人工神经网络&#xff08;Artificial Neural Network&#xff0c;ANN&…

el-table实现转置表格

vue版本&#xff1a;vue2.6.10 elementui版本&#xff1a;2.15.14 实现效果&#xff1a;el-table实现行列互换 代码&#xff1a; <template><div class"app-container"><span>原始数据</span><el-table:data"datas"border>…

时下最火爆海外视频媒体推广,点燃全球市场!让您的产品走向世界

大舍传媒 如今&#xff0c;随着全球化的发展和数字技术的普及&#xff0c;视频媒体推广成为企业在全球市场中获取曝光和推动销售增长的重要方式。通过海外视频媒体推广&#xff0c;企业能够将产品打造成国际品牌&#xff0c;将其走向世界。 海外视频媒体推广迅速兴起&#xff0…

【Web安全靶场】sqli-labs-master 21-37 Advanced-Injection

sqli-labs-master 21-37 Advanced-Injection 第一关到第二十关请见专栏 文章目录 sqli-labs-master 21-37 Advanced-Injection第二十一关-Cookie注入第二十二关-Cookie注入第二十三关-注释符过滤的报错注入第二十四关-二次注入第二十五关-过滤OR、AND双写绕过第二十五a关-过滤…

Redis为什么这么快?

首先我们需要知道影响Redis性能的因素有哪些&#xff1f; 官网原话说到&#xff0c;影响Redis性能的主要瓶颈并不是CPU而是内存和网络IO&#xff0c;而内存是可以从硬件角度优化的&#xff0c;所以优化的关键就是在网络IO 在Redis6/7中&#xff0c;非常受关注的一个新特性就是多…

【探索AI】十一 深度学习之第1周:深度学习概述与基础

深度学习概述与基础 深度学习的发展历史与现状神经网络的基本原理前向传播与反向传播算法常见的激活函数与优化算法深度学习框架&#xff08;如TensorFlow或PyTorch&#xff09;进行基础操作 深度学习的发展历史与现状 深度学习的发展历史可以追溯到上世纪40年代&#xff0c;当…

云时代【4】—— 资源隔离与控制技术

云时代【4】—— 资源隔离与控制技术 二、资源隔离与控制技术&#xff08;一&#xff09;NameSpace1. 基本介绍2. 相关 Linux 指令实战1&#xff1a;隔离进程实战2&#xff1a;隔离文件系统 &#xff08;二&#xff09;CGroups1. 基本介绍2. 相关 Linux 指令实战1&#xff1a;c…

xilinix 的硬件资源分布

从官方手册UG475中可以看出&#xff0c;下图中的V690T系列的i芯片&#xff0c;其具有的bank数量&#xff0c;已经上下半区的bufg对应的bank关系&#xff0c;实际在开发过程中&#xff0c;可能面临局部资源集中度过高&#xff0c;导致bufg的数量不够的情况&#xff0c;bufg的位置…