C++复习笔记——泛型编程模板

01 模板

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性;

02 函数模板

C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板 C++
提供两种模板机制:函数模板和类模板

函数模板语法

函数模板作用: 建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

template<typename T>   <=>  template<class T>
函数声明或定义(同一个函数不能用多个函数模板)
//可以一次建立多个通用数据类型
template<typename T, typename T2>
void Insert_Sort_T(T* array, T2 size)

解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

总结:

  1. 函数模板利用关键字 template
  2. 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
int a = 10;
int b = 20;
//利用模板实现交换
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
  1. 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
  2. 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
    函数模板在自动推导时不可以进行隐式类型转换
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型, 同时表明函数模板不可以进行隐式类型转换
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}

函数模板与普通函数的区别以及调用规则

普通函数与函数模板区别:

  1. 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  2. 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换;如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//1 普通函数与函数模板区别
template<class T>
T myPlus(T a, T b)
{return a + b;
}
int myPlus2(int a, int b)
{return a + b;
}
void test01()
{int a = 10;int b = 20;char c = 'c'; // a = 97 
//	myPlus(a, c); //类型推导不出来 ,函数模板不可以进行隐式类型转换cout << myPlus<int>(a, c) << endl;//显式指定类型时 ,函数模板可以进行隐式类型转换cout << myPlus2(a, c) <<endl; // 10 + 99  普通函数 可以进行隐式类型转换
}

结果:
在这里插入图片描述

普通函数和函数模板的调用规则

  1. 如果出现重载 优先使用普通函数调用,如果普通函数没有实现只声明时仍会优先使用普通函数调用,导致出现错误:无法解析
  2. 如果在普通函数和函数模板出现重载时,想强制调用模板 ,那么可以使用空参数列表
myPrint<>(a, b)
  1. 函数模板之间可以发生重载
template<class T> 
void myPrint(T a ,T b) 
template<class T> 
void myPrint(T a, T b ,T c)
  1. 如果在普通函数和函数模板出现重载时,若函数模板可以产生更好的匹配,那么优先调用函数模板
void myPrint(int a, int  b)
{cout << "普通函数调用 myPrint" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a ,T b)
{cout << "模板调用的myPrint" << endl;
}

代码:

//2 、普通函数和函数模板的调用规则
template<class T>
void myPrint(T a ,T b)
{cout << "模板调用的myPrint" << endl;
}template<class T>
void myPrint(T a, T b ,T c)
{cout << "模板调用的myPrint(a,b,c)" << endl;
}
void myPrint(int a, int  b)
{cout << "普通函数调用 myPrint" << endl;
}
void test02()
{int a = 10;int b = 20;//1 、如果出现重载  优先使用普通函数调用,如果没有实现,出现错误myPrint(a, b); //myPrint(int a, int  b)只声明未实现时仍会优先使用普通函数调用,导致出现错误:无法解析//2、 如果想强制调用模板 ,那么可以使用空参数列表myPrint<>(a, b);//3、 函数模板可以发生重载int c = 30;myPrint(a, b, c);//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,那么优先调用函数模板char c1 = 'c';char d = 'd';myPrint(c1, d);
}

结果:
在这里插入图片描述

模板的局限性以及解决

局限性
模板的通用性并不是万能的 。对于某些特殊类型(数组、自定义类型)在函数模板内不能使用一些通用操作,导致出错

//数组
void f(T a, T b)
{a = b;
}
void test00() {int a1[1], a2[1];//a1 = a2;f(a1, a2);//未报错,传进去的是指针,避开了数组名是常量的限制
}
//自定义类型
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};
template<class T>
bool myCompare( T &a , T &b )
{if ( a == b){return true;}return false;
}
test:Person p1("Tom", 10);Person p2("Jerry", 10);int ret2 = myCompare(p1, p2);

结果:==运算符不能操作Person
在这里插入图片描述
解决办法: 具体化
提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板,如果具体化能够优先匹配,那么就选择具体化
具体化语法:
template<> 返回值 函数名<具体类型>(参数)

template<> bool myCompare(Person&a, Person &b)

/*通过第三代具体化自定义数据类型,解决上述问题如果具体化能够优先匹配,那么就选择具体化语法  template<> 返回值  函数名<具体类型>(参数)*/ 
template<> bool myCompare<Person>(Person &a, Person &b)
{if ( a.m_Age  == b.m_Age){return true;}return false;
}

总结:

● 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
● 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

03 类模板

类模板语法

//类声明或定义
template<typename T1, typename T2>

解释:

template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

类模板与函数模板区别:

  1. 类模板可以有默认类型
    template <class NameType, class AgeType = int> //类模板可以有默认类型
  2. 类模板必须显示指定类型使用,无法自动类型推导
//自动类型推导 ,类模板 不支持//Person p("孙悟空", 100);//显示指定类型Person<string, int> p("孙悟空", 100);

类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

● 普通类中的成员函数一开始就可以创建
● 类模板中的成员函数在调用时才创建

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template <class NameType, class AgeType = int> //类模板可以有默认类型
class Person
{
public:
class Person1
{
public:void showPerson1(){cout << "Person1的调用" << endl;}
};
class Person2
{
public:void showPerson2(){cout << "Person2的调用" << endl;}
};
template<class T>
class myClass
{
public:T obj;void func1(){//类模板中成员函数一开始不会创建出来,而是在运行时才去创建//所以可以通过编译不报错obj.showPerson1();}void func2(){obj.showPerson2();//obj未确定,但可以通过编译不报错}
};
//类模板中成员函数 一开始不会创建出来,而是在运行时才去创建
void test02()
{myClass<Person1>m;m.func1();m.func2();//**可以通过编译不报错,但运行时报错:"showPerson2": 不是 "Person1" 的成员**
}

总结:
类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

类模板对象做函数参数

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式 一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
void doWork( Person<string ,int> & p ) 
  1. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1 ,class T2>
void doWork2(Person<T1, T2> & p)
  1. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
template<class T>
void doWork3(T&p)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;//类模板
template <class NameType, class AgeType = int> //类模板可以有默认类型
class Person
{
public:Person(NameType name, AgeType age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}void showPerson(){cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;}NameType m_Name;AgeType m_Age;
};
//1  指定传入类型
void doWork( Person<string ,int> & p ) 
{p.showPerson();
}
void test01()
{Person <string, int> p("MT",10);doWork(p);
}
//2 参数模板化
template<class T1 ,class T2>
void doWork2(Person<T1, T2> & p)
{//如何查看类型cout << typeid(T1).name() << endl;cout << typeid(T2).name() << endl;p.showPerson();
}
void test02()
{Person <string, int> p("呆贼", 18);doWork2(p);
}
//3 整体模板化
template<class T>
void doWork3(T&p)
{cout << typeid(T).name() << endl;p.showPerson();
}
void test03()
{Person <string, int> p("劣人", 18);doWork3(p);
}
int main(){
//	test01();test02();test03();system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}

类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型。如果不指定,编译器无法给子类分配内存
//class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
  1. 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
    //类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
    template<class T1, class T2>
    class Son2 :public Base
    总结:
    如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型。若想灵活指定父类中T的数据类型,子类也要变成类模板。

类模板实现注意事项

类模板成员函数类外实现
类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
#include
//类模板中成员函数类外实现

template<class T1, class T2>
class Person {
public:
//成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}

类模板分文件编写

类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
● 解决方式1:直接包含.cpp源文件
● 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
推荐使用.hpp文件

#pragma  once 
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T1 ,class T2>
class Person
{
public:Person(T1 name,T2 age);void showPerson();T1 m_Name;T2 m_Age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2  age)
{this->m_Name = name;this->m_Age = age;
}
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{cout << "姓名:" << this->m_Name << "  年龄:  " << this->m_Age << endl;
}

类模板与友元

全局友元函数的实现方式:
● 类内实现
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
● 类外实现
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
类外实现步骤:
1、先做函数模板声明,下方再做函数模板定义,在做友元(函数类模板用到的类模板,则还得先做类声明)

//全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元 
//函数类模板用到的类模板,则还得先做类声明
template<class T1, class T2> class Person; 
//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到 
template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1,T2> & p) 

2、类内声明友元函数是函数模板

//friend void printPerson2(Person<T1, T2>& p);//这是普通函数
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>& p);//要声明这是函数模板,否则无法链接函数模板的实现

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