分享关于如何解决系统设计问题的逐步框架

公司广泛采用系统设计面试,因为在这些面试中测试的沟通和解决问题的技能与软件工程师日常工作所需的技能相似。面试官的评估基于她如何分析一个模糊的问题以及如何逐步解决问题。测试的能力还包括她如何解释这个想法,与他人讨论,以及评估和优化系统。

系统设计问题是开放式的。就像在现实世界中一样,这个系统也有很多不同和变化。期望的结果是提出一个体系结构来实现系统设计目标。根据面试官的不同,讨论可能会有不同的方式。一些面试官可能会选择高层次的架构来覆盖所有方面;而有些人可能会选择一个或多个领域来关注。通常,应该很好地理解系统需求、约束和瓶颈,以确定面试官和被面试者的方向。

本课程的目标是提供一种可靠的策略来解决系统设计问题。正确的策略和知识对面试的成功至关重要。

本课程提供了构建可扩展系统的扎实知识。阅读本课程获得的知识越多,你就越有能力解决系统设计问题。

本课程还提供了一个关于如何解决系统设计问题的逐步框架。它提供了许多示例来说明系统方法以及您可以遵循的详细步骤。通过不断的练习,你将具备解决系统设计面试问题的能力。

系统设计面试的模版包含:

  • 负载均衡

  • API 网关

  • 通信协议

  • 内容分发网络(CDN)

  • 数据库

  • 缓存

  • 消息队列

  • 唯一ID生成器

  • 可扩展性

  • 高可用性

  • 性能

  • 安全性

  • 容错性和弹性

参见:

日拱一卒无有尽,功不唐捐终入海。跟着ByteByteGo,每天进步一点点!ByteByteGo | Technical Interview Prep

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/525671.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Session登陆实践

Session登陆实践 Session登录是一种常见的Web应用程序身份验证和状态管理机制。当用户成功登录到应用程序时,服务器会为其创建一个会话(session),并在会话中存储有关用户的信息。这样,用户在与应用程序交互的整个会话…

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(模态转场设置:全屏模态转场)

通过bindContentCover属性为组件绑定全屏模态页面,在组件插入和删除时可通过设置转场参数ModalTransition显示过渡动效。 说明: 从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 不支持横竖屏切换。…

【CSharp】线程间操作无效,从不是创建控件XXX的线程访问它的解决办法

【CSharp】线程间操作无效,从不是创建控件XXX的线程访问它的解决办法 1.背景2.问题3.解决办法 1.背景 我的项目是 Windows窗体应用( .NET Framework)。 在 C# 中,窗体(Windows Form)的 UI 元素通常在创建它们的主线程上进行访问…

【软考】设计模式之享元模式

目录 1. 说明2. 应用场景3. 结构图4. 构成5. 适用性6. java示例 1. 说明 1.享元设计模式(Flyweight Design Pattern)是一种常见的软件设计模式2.属于结构型设计模式,对象结构型模式3.目的:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象…

力扣日记3.6-【回溯算法篇】51. N 皇后

力扣日记:【回溯算法篇】51. N 皇后 日期:2023.3.6 参考:代码随想录、力扣 51. N 皇后 题目描述 难度:困难 按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。 n 皇后问题 研究的是如何将…

智能工具管理系统-智能工具柜系统

智能工具可视化管理系统(智工具DW-S308)是依托互3D技术、云计算、大数据、RFID技术、数据库技术、AI、视频分析技术对RFID工具进行统一管理、分析的信息化、智能化、规范化的系统。 一、工具管理现状 东识RFID工具管理系统是一种便捷化的工具管理系统,它采用RFID技…

一篇搞懂什么是LRU缓存|一篇搞懂LRU缓存的实现|LRUCache详解和实现

LRUCache 文章目录 LRUCache前言项目代码仓库什么时候会用到缓存(Cache)缓存满了,怎么办?什么是LRUCacheLRUCache的实现LRUCache对应的OJ题实现LRUCache对应的STL风格实现 前言 这里分享我的一些博客专栏,都是干货满满的。 手撕数据结构专栏…

【UE5】游戏框架GamePlay

项目资源文末百度网盘自取 游戏框架 游戏 由 游戏模式(GameMode) 和 游戏状态(GameState) 所组成 加入游戏的 人类玩家 与 玩家控制器(PlayerController) 相关联 玩家控制器允许玩家在游戏中拥有 HUD,这样他们就能在关卡中拥有物理代表 玩家控制器还向玩家提供 …

Spring boot 请求参数包含[]等特殊字符,导致无法接收问题

前言对字符进行转义修改tomcat 配置 前言 Spring boot 请求参数包含[]等特殊字符,导致无法接收问题 对字符进行转义 中括号[] 必须用%5B%5D转义,否则tomcat无法解析,回抛出不合法字符异常,不会进入控制器 修改tomcat 配置 p…

安信可IDE(AiThinker_IDE)编译ESP8266工程方法

0 工具准备 AiThinker_IDE.exe ESP8266工程源码 1 安信可IDE(AiThinker_IDE)编译ESP8266工程方法 1.1 解压ESP8266工程文件夹 我们这里使用的是NON-OS_SDK,将NON-OS_SDK中的1_UART文件夹解压到工作目录即可 我这里解压到了桌面&#xff0c…

模拟框图的表示

微分方程的建立 目的:为建立LTI系统的数学模型,需要列写微分方程式。 以RLC电路为例: 以Us为输入,Uc为输入,则可以得出以下微分方程式: 抽去物理意义后,得到一般的常微分线性方程:…

朗伯特球腔均匀光源积分球

均匀光源积分球,又称照度积分球或光度球、光通球,是光电测试中常用的一种工具。它是一个中空的球体,内壁涂有一层平整的漫反射材料,通常由金属或陶瓷制成。积分球的主要功能是收集光并将其作为散射光源或测量光源使用。 积分球的工…