UE5.2 SmartObject使用实践

SmartObject是UE5新出的一项针对AI的功能,可为开发者提供如公园长椅、货摊等交互对象的统一外观封装,如UE的CitySample(黑客帝国Demo)中就运用到了SmartObject。

但SmartObject实践起来较为繁琐,主要依赖于AI及行为树,并且在UE5.3中这个模块更换了Claim接口,使其无法在纯蓝图配置中跑起来,因此本文将用一个简化的案例并配合UE5.2版本演示该模块使用。

1.SmartObject配置

首先打开插件SmartObject、GameplayBehaviorSmartObjects:
在这里插入图片描述
右键可创建SmartObjects的定义:
在这里插入图片描述
添加一个Slot并设置Behavior Definitions:
在这里插入图片描述
这个设置类似于给公园长椅设定座位位置,该位置可以是大概位置,因为具体逻辑可以在触发时进行处理。
Behavior Definitions的参数必须填写,目前是强绑定关系。

在这里插入图片描述
新建空Actor蓝图,添加SmartObject组件并设置刚刚配置的资产。

在这里插入图片描述
将该Actor放置于场景任意位置。

2.AI配置

接下来需要配置一个简单的AI角色,以触发SmartObject。

AI角色以及行为树的创建请看这篇文章:
https://blog.csdn.net/grayrail/article/details/130389966

配置好后,创建如下3个对象,其中行为树可以先不急着创建具体节点:
在这里插入图片描述

打开行为树,创建一个AI Task用于处理SmartObject的查找和触发:
在这里插入图片描述

重写节点Receive Execute AI,编写AI Task执行逻辑:
在这里插入图片描述
上述逻辑通过节点Find Smart Objects查找场景中2000左右范围的SmartObjects对象,并返回为数组。

继续编写Branch右侧逻辑:
在这里插入图片描述
这里通过关键节点Claim预定该SmartObject的使用,防止别的使用者也查找到该SmartObject。通过Claim Handle可以拿到该Slot进行下一步处理,例如这里就将AI位置设置给了Slot。

网上教程用节点Use Claimed Gameplay Behavior Smart Object比较多,该节点可以调用AI移动至目标点,然后触发Behavior,但需要布置寻路网格比较麻烦,因此这里直接设置位置表示触发完成。

最后,使用完Claim Handle后,调用Release接口,释放占用:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/526282.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

UE 中的数学

坐标空间转换 使用引擎提供的函数 通过 Rotate Vector / Unrotate Vector 转换坐标空间,因为该方法内部是通过旋转矩阵对向量进行变换 旋转计算 角度计算

【leetcode热题】 二叉树的后序遍历

给你一棵二叉树的根节点 root ,返回其节点值的 后序遍历 。 示例 1: 输入:root [1,null,2,3] 输出:[3,2,1]示例 2: 输入:root [] 输出:[]示例 3: 输入:root [1] 输出…

读算法的陷阱:超级平台、算法垄断与场景欺骗笔记05_共谋(中)

1. 默许共谋 1.1. 又称寡头价格协调(Oligopolistic Price Coordination)或有意识的平行行为(Conscious Parallelism) 1.1.1. 在条件允许的情况下,它会发生在市场集中度较高的行业当中 1.1.…

蓝桥杯递推与递归法|斐波那契数列|数字三角形|42点问题|数的计算|数的划分(C++)

递归是用来做dfs,是搜索算法的基础 递推是用来做dp部分,及部分其他算法,复杂度较低,不会出现爆栈问题递推法: 递推法是一种在数学和其他领域广泛应用的重要方法,它在计算机科学中被用作一种关键的数值求解…

构建高效可靠的消息队列系统:设计与实现

✨✨谢谢大家捧场,祝屏幕前的小伙伴们每天都有好运相伴左右,一定要天天开心哦!✨✨ 🎈🎈作者主页: 喔的嘛呀🎈🎈 目录 一、引言 二、设计目标 2.1、高可用性 1. 集群搭建 1.1 …

二 超级数据查看器   讲解稿   导入功能

二 超级数据查看器 讲解稿 导入功能 APP下载地址 百度手机助手 下载地址4 ​ 讲解稿全文: 大家好。 今天我们对 超级数据查看器的 导入信息功能 做一下详细讲解。 首先,我们打开 超级数据查看器。 我们这个系统要实现的是,快速生…

qt 日志 格式化打印 QMessagePattern

进入 qt源码 调试:qt creator debug 无法进入 qt源码 调试-CSDN博客 qt为 格式化打印 日志 提供了一个简易的 pattern(模式/格式) 词法解析类QMessagePattern,该类在qt的专门精心日志操作的源码文件Src\qtbase\src\corelib\global\qlogging.cpp 中 该类直接在构造函数中…

C++笔记之嵌套类中的成员函数识别外层类的成员变量

C++笔记之嵌套类中的成员函数识别外层类的成员变量 —— 杭州 2024-03-10 code review! 文章目录 C++笔记之嵌套类中的成员函数识别外层类的成员变量1.嵌套类声明完之后跟一个标识符是什么含义?2.嵌套类中的成员函数如何识别外层类的成员变量?1.嵌套类声明完之后跟一个标识…

在Blender中清理由Instant-NGP等几何学习技术生成的网格

使用布尔运算: 创建一个大的立方体或其他简单几何体包裹住全部网格。使用布尔修改器对两个网格进行“差集”运算。这将移除超出包裹体之外的多余网格部分。 手动选择并删除: 进入编辑模式(按Tab键)。按A键取消选择所有顶点。按B键并拖动以选择您想要删除…

VBA更新xlOLELinks链接的值

xlOLELinks是在Excel文档中插入对象的链接,该链接能够显示被插入文档的数据,通常情况下链接的数值会自动更新,但有时更新也会不及时或失效,这时就需要手动更新,如下图: 以插入Word文档为例,使用…

【C语言】文件操作篇-----程序文件和数据文件,文件的打开和关闭,二进制文件和文本文件,fopen,fclose【图文详解】

欢迎来CILMY23的博客喔,本篇为【C语言】文件操作篇-----程序文件和数据文件,文件的打开和关闭,二进制文件和文本文件【图文详解】,感谢观看,支持的可以给个一键三连,点赞关注收藏。 前言 在了解完动态内存管…

KEIL 5.38的ARM-CM3/4 ARM汇编设计学习笔记10 - STM32的SDIO学习2

KEIL 5.38的ARM-CM3/4 ARM汇编设计学习笔记10 - STM32的SDIO学习2 一、问题回顾二、本次的任务三、 需要注意的问题3.1 Card Identification Mode时的时钟频率3.2 CMD0指令的疑似问题3.3 发送带参数的ACMD41时要注意时间时序和时效3.4 CPSM的指令发送问题3.5 调试过程中的SD卡的…