Vue3 快速上手从0到1,两小时学会【附源码】

小伙伴们好,欢迎关注,一起学习,无限进步
以下内容为vue3的学习笔记

项目需要使用到的依赖

npm install axios
npm install nanoid
vue-router
npm install pinia
npm install mitt

源码:Gitee
运行

npm install
npm run dev

需要运行那一小节,把目录 src 删除,对应的重命名为 src 即可

文章目录

  • 1. Vue3简介
    • 1.1. 【性能的提升】
    • 1.2.【 源码的升级】
    • 1.3. 【拥抱TypeScript】
    • 1.4. 【新的特性】
  • 2. 创建Vue3工程
    • 2.1. 【基于 vue-cli 创建】
    • 2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)
    • 2.3. 【一个简单的效果】
  • 3. Vue3核心语法
    • 3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】
      • Options API 的弊端
      • Composition API 的优势
    • 3.2. 【拉开序幕的 setup】
      • setup 概述
      • setup 的返回值
      • setup 与 Options API 的关系
      • setup 语法糖
    • 3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】
    • 3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】
    • 3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】
    • 3.6. 【ref 对比 reactive】
    • 3.7. 【toRefs 与 toRef】
    • 3.8. 【computed】
    • 3.9.【watch】
      • 情况一 (ref)
      • 情况二 (ref)
      • 情况三 (reactive)
      • 情况四 (对象类型)
      • 情况五
    • 3.10. 【watchEffect】
    • 3.11. 【标签的 ref 属性】
    • 3.12. 【props】
    • 3.13. 【生命周期】
    • 3.14. 【自定义hook】
  • 4. 路由
    • 4.1. 【对路由的理解】
    • 4.2. 【基本切换效果】
    • 4.3. 【两个注意点】
    • 4.4.【路由器工作模式】
    • 4.5. 【to的两种写法】
    • 4.6. 【命名路由】
    • 4.7. 【嵌套路由】
    • 4.8. 【路由传参】
      • query参数
      • params参数
    • 4.9. 【路由的props配置】
    • 4.10. 【 replace属性】
    • 4.11. 【编程式导航】
    • 4.12. 【重定向】
  • 5. pinia
    • 5.1【准备一个效果】
    • 5.2【搭建 pinia 环境】
    • 5.3【存储+读取数据】
    • 5.4.【修改数据】(三种方式)
    • 5.5.【storeToRefs】
    • 5.6.【getters】
    • 5.7.【$subscribe】
    • 5.8. 【store组合式写法】
  • 6. 组件通信
    • 6.1. 【props】
    • 6.2. 【自定义事件】
    • 6.3. 【mitt】
    • 6.4.【v-model】
    • 6.5.【$attrs 】
    • 6.6. 【 r e f s 、 refs、 refsparent】
    • 6.7. 【provide、inject】
    • 6.8. 【pinia】
    • 6.9. 【slot】
      • 1. 默认插槽
      • 2. 具名插槽
      • 3. 作用域插槽
  • 7. 其它 API
    • 7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】
      • `shallowRef`
      • `shallowReactive`
      • 总结
    • 7.2.【readonly 与 shallowReadonly】
      • `**readonly**`
      • `**shallowReadonly**`
    • 7.3.【toRaw 与 markRaw】
      • `toRaw`
      • `markRaw`
    • 7.4.【customRef】
  • 8. Vue3新组件
    • 8.1. 【Teleport】
    • 8.2. 【Suspense】
    • 8.3.【全局API转移到应用对象】
    • 8.4.【其他】

1. Vue3简介

  • 2020年9月18日,Vue.js发布版3.0版本,代号:One Piece(n
  • 经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
  • 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
  • 截止2023年10月,最新的公开版本为:3.3.4 1695089947298-161c1b47-eb86-42fb-b1f8-d6a4fcab8ee2.png

1.1. 【性能的提升】

  • 打包大小减少41%
  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%
  • 内存减少54%

1.2.【 源码的升级】

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式。
  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

1.3. 【拥抱TypeScript】

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

1.4. 【新的特性】

  1. Composition API(组合API):
  • setup
  • refreactive
  • computedwatch
  1. 新的内置组件:
  • Fragment
  • Teleport
  • Suspense
  1. 其他改变:
  • 新的生命周期钩子
  • data 选项应始终被声明为一个函数
  • 移除keyCode支持作为v-on 的修饰符

2. 创建Vue3工程

2.1. 【基于 vue-cli 创建】

点击查看官方文档

vue-cli 是基于 webpack 创建的
备注:目前vue-cli已处于维护模式,官方推荐基于 Vite 创建项目。

## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version## 安装或者升级你的@vue/cli 
npm install -g @vue/cli## 执行创建命令
vue create vue_test##  随后选择3.x
##  Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
##  > 3.x
##    2.x## 启动
cd vue_test
npm run serve

2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)

vite 是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite的优势如下:

  • 轻量快速的热重载(HMR),能实现极速的服务启动。
  • TypeScriptJSXCSS 等支持开箱即用。
  • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
  • webpack构建 与 vite构建对比图如下:
    1683167182037-71c78210-8217-4e7d-9a83-e463035efbbe.png1683167204081-582dc237-72bc-499e-9589-2cdfd452e62f.png- 具体操作如下(点击查看官方文档)
## 1.创建命令
npm create vue@latest## 2.具体配置
## 配置项目名称
√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
√ Add TypeScript?  Yes
## 是否添加JSX支持
√ Add JSX Support?  No
## 是否添加路由环境
√ Add Vue Router for Single Page Application development?  No
## 是否添加pinia环境
√ Add Pinia for state management?  No
## 是否添加单元测试
√ Add Vitest for Unit Testing?  No
## 是否添加端到端测试方案
√ Add an End-to-End Testing Solution? » No
## 是否添加ESLint语法检查
√ Add ESLint for code quality?  Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
√ Add Prettier for code formatting?  No

启动:1、安装依赖:npm install 2、启动 npm run dev
使用 VSCode 打开会发现 src 下文件 main.ts 中导入 App.vue 爆红,需要在 env.d.ts 中添加以下内容,或者安装 Volar 插件

/// <reference types="vite/client" />declare module "*.vue" {import { DefineComponent } from "vue"const component: DefineComponent<{}, {}, any>export default component
}

自己动手编写一个App组件

<template><div class="app"><h1>你好啊!</h1></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'App' //组件名}
</script><style>.app {background-color: #ddd;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;}
</style>

安装官方推荐的vscode插件:
volar.pngimage-20231218085906380.png
总结:

  • Vite 项目中,index.html 是项目的入口文件,在项目最外层。
  • 加载index.html后,Vite 解析 <script type="module" src="xxx"> 指向的JavaScript
  • Vue3**中是通过 **createApp 函数创建一个应用实例。

2.3. 【一个简单的效果】

Vue3向下兼容Vue2语法,且Vue3中的模板中可以没有根标签

<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'App',data() {return {name:'张三',age:18,tel:'13888888888'}},methods:{changeName(){this.name = 'zhang-san'},changeAge(){this.age += 1},showTel(){alert(this.tel)}},}
</script>

3. Vue3核心语法

3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】

  • Vue2API设计是Options(配置)风格的。
  • Vue3API设计是Composition(组合)风格的。

Options API 的弊端

Options类型的 API,数据、方法、计算属性等,是分散在:datamethodscomputed中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:datamethodscomputed,不便于维护和复用。1696662197101-55d2b251-f6e5-47f4-b3f1-d8531bbf9279.gif1696662200734-1bad8249-d7a2-423e-a3c3-ab4c110628be.gif

Composition API 的优势

1696662249851-db6403a1-acb5-481a-88e0-e1e34d2ef53a.gif1696662256560-7239b9f9-a770-43c1-9386-6cc12ef1e9c0.gif
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿

3.2. 【拉开序幕的 setup】

setup 概述

setupVue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup中。
特点如下:

  • setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
  • setup中访问thisundefined
  • setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'Person',setup(){// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)let name = '张三'let age = 18let tel = '13888888888'// 方法,原来写在methods中function changeName(){name = 'zhang-san' //注意:此时这么修改name页面是不变化的console.log(name)}function changeAge(){age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的console.log(age)}function showTel(){alert(tel)}// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}}}
</script>

setup 的返回值

  • 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
  • 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){return ()=> '你好啊!'
}

setup 与 Options API 的关系

  • Vue2 的配置(datamethos…)中可以访问到 setup中的属性、方法。
  • 但在setup不能访问到Vue2的配置(datamethos…)。
  • 如果与Vue2冲突,则setup优先。

setup 语法糖

setup函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup独立出去,代码如下:

<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changName">修改名字</button><button @click="changAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'Person',}
</script><!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
<script setup lang="ts">console.log(this) //undefined// 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)let name = '张三'let age = 18let tel = '13888888888'// 方法function changName(){name = '李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的}function changAge(){console.log(age)age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的}function showTel(){alert(tel)}
</script>

扩展:上述代码,还需要编写一个不写setupscript标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite中的插件简化

  1. 第一步:npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
  2. 第二步:vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'export default defineConfig({plugins: [ VueSetupExtend() ]
})
  1. 第三步:<script setup lang="ts" name="Person">

3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】

  • **作用:**定义响应式变量。
  • 语法:let xxx = ref(初始值)
  • **返回值:**一个RefImpl的实例对象,简称ref对象refref对象的value属性是响应式的
  • 注意点:
    • JS中操作数据需要:xxx.value,但模板中不需要.value,直接使用即可。
    • 对于let name = ref('张三')来说,name不是响应式的,name.value是响应式的。
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Person">import {ref} from 'vue'// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。let name = ref('张三')let age = ref(18)// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的let tel = '13888888888'function changeName(){// JS中操作ref对象时候需要.valuename.value = '李四'console.log(name.value)// 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。// name = ref('zhang-san')}function changeAge(){// JS中操作ref对象时候需要.valueage.value += 1 console.log(age.value)}function showTel(){alert(tel)}
</script>

3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】

  • 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用ref,否则报错)
  • 语法:let 响应式对象= reactive(源对象)
  • **返回值:**一个Proxy的实例对象,简称:响应式对象。
  • 注意点:reactive定义的响应式数据是“深层次”的。
<template><div class="person"><h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2><h2>游戏列表:</h2><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul><h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2><button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button><button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button><button @click="test">测试</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">
import { reactive } from 'vue'// 数据
let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = reactive([{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = reactive({a:{b:{c:{d:666}}}
})function changeCarPrice() {car.price += 10
}
function changeFirstGame() {games[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){obj.a.b.c.d = 999
}
</script>

3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】

  • 其实ref接收的数据可以是:基本类型对象类型
  • ref接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive函数。
<template><div class="person"><h2>汽车信息:一辆{{ car.brand }}车,价格{{ car.price }}万</h2><button @click="changePrice">修改价格</button><ul><li v-for="item in games" :key="item.id">{{ item.name }}</li></ul><button @click="changeFirstName">修改游戏第一个名字</button><h2>测试嵌套对象:{{ obj.a.b.c.d }}</h2><button @click="changeObj">修改嵌套对象的值</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">
import { reactive,ref } from "vue";let car =reactive({brand:"宝马",price:100})let games = reactive([{id:"01",name:"游戏1"},{id:"02",name:"游戏2"},{id:"03",name:"游戏3"}])let obj = reactive({a:{b:{c:{d : 666}}}})function changePrice(){car.price +=10}function changeFirstName(){games[0].name = "王者荣耀"console.log('object :>> ', games[0].name);}function changeObj(){obj.a.b.c.d = 999}
</script><style scoped>
.person {background-color: skyblue;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;
}
button {margin: 0 5px;
}
li{font-size: 20px;
}
</style>

3.6. 【ref 对比 reactive】

宏观角度看:

  1. ref用来定义:基本类型数据对象类型数据
  2. reactive用来定义:对象类型数据
  • 区别:
  1. ref创建的变量必须使用.value(可以使用volar插件自动添加.value)。 自动补充value.png
  2. reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)。
   `Object.assign(oldObj,newObj)`
  • 使用原则:
  1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref
  2. 若需要一个响应式对象,层级不深,refreactive都可以。
  3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive

3.7. 【toRefs 与 toRef】

  • 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为ref对象。
  • 备注:toRefstoRef功能一致,但toRefs可以批量转换。
  • 语法如下:
<template><div class="person"><h2>姓名:{{person.name}}</h2><h2>年龄:{{person.age}}</h2><h2>性别:{{person.gender}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeGender">修改性别</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'})// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力let {name,gender} =  toRefs(person)// 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力let age = toRef(person,'age')// 方法function changeName(){name.value += '~'}function changeAge(){age.value += 1}function changeGender(){gender.value = '女'}
</script>

3.8. 【computed】

作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2中的computed作用一致)。
computed.gif

<template><div class="person">姓:<input type="text" v-model="firstName"><br/>名:<input type="text" v-model="lastName"><br/>全名:<span>{{ fullName }}</span><br/><button @click="changeFullName">点击按钮修改名字为lisi</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">
import { ref,computed} from "vue"let firstName = ref("zhang");let lastName = ref("san"); // 计算属性——只读取,不修改// let fullName = computed(()=>{//   return firstName.value + " - " + lastName.value;// })// 计算属性——既读取又修改let fullName = computed({// 读取get(){return firstName.value.slice(0,1).toUpperCase() + firstName.value.slice(1) +" - " + lastName.value;},// 修改set(val){// firstName.value = val.split('-')[0]// lastName.value = val.split('-')[1]// 修改fullName的值console.log('val :>> ', val);const [str1,str2] = val.split("-");firstName.value = str1.slice(0,1).toUpperCase() + str1.slice(1);lastName.value = str2;}});function changeFullName(){fullName.value = "li - si"}</script><style scoped>
.person {background-color: skyblue;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;
}button {margin: 0 5px;
}
</style>

3.9.【watch】

  • 作用:监视数据的变化(和Vue2中的watch作用一致)
  • 特点:Vue3中的watch只能监视以下四种数据
  1. ref定义的数据。
  2. reactive定义的数据。
  3. 函数返回一个值(getter函数)。
  4. 一个包含上述内容的数组。

我们在Vue3中使用watch的时候,通常会遇到以下几种情况:

情况一 (ref)

监视ref定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value值的改变。

<template><div class="person"><h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button @click="changeSum">点我sum+1</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch} from 'vue'// 数据let sum = ref(0)// 方法function changeSum(){sum.value += 1}// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{console.log('sum变化了',newValue,oldValue)if(newValue >= 10){stopWatch()}})
</script>

情况二 (ref)

监视ref定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。

注意:

  • 若修改的是ref定义的对象中的属性,newValueoldValue 都是新值,因为它们是同一个对象。
  • 若修改整个ref定义的对象,newValue 是新值, oldValue 是旧值,因为不是同一个对象了。
<template><div class="person"><h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changePerson">修改整个人</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch} from 'vue'// 数据let person = ref({name:'张三',age:18})// 方法function changeName(){person.value.name += '~'}function changeAge(){person.value.age += 1}function changePerson(){person.value = {name:'李四',age:90}}/* 监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视watch的第一个参数是:被监视的数据watch的第二个参数是:监视的回调watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....) */watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>

情况三 (reactive)

监视reactive定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。

<template><div class="person"><h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changePerson">修改整个人</button><hr><h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2><button @click="test">修改obj.a.b.c</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18})let obj = reactive({a:{b:{c:666}}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changePerson(){Object.assign(person,{name:'李四',age:80})}function test(){obj.a.b.c = 888}// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)})watch(obj,(newValue,oldValue)=>{console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)})
</script>

情况四 (对象类型)

监视refreactive定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:

  1. 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
  2. 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。

结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。

<template><div class="person"><h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeC1">修改第一台车</button><button @click="changeC2">修改第二台车</button><button @click="changeCar">修改整个车</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changeC1(){person.car.c1 = '奥迪'}function changeC2(){person.car.c2 = '大众'}function changeCar(){person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式/* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)}) */// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})
</script>

情况五

监视上述的多个数据

<template><div class="person"><h1>情况五:监视上述的多个数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeC1">修改第一台车</button><button @click="changeC2">修改第二台车</button><button @click="changeCar">修改整个车</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changeC1(){person.car.c1 = '奥迪'}function changeC2(){person.car.c2 = '大众'}function changeCar(){person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况五:监视上述的多个数据watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>

3.10. 【watchEffect】

  • 官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
  • watch对比watchEffect
  1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
  2. watch:要明确指出监视的数据
  3. watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
  • 示例代码:
<template><div class="person"><h2>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,发送通知</h2><h2>水温:{{ temp }}℃</h2><h2>水位:{{ height }}cm</h2><button @click="changeTemp">点击水温加10</button><button @click="changeHeight">点击水位加10</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch,watchEffect} from "vue"let temp = ref(10)let height = ref(0)function changeTemp(){temp.value += 10}function changeHeight(){height.value += 10}// watch([temp,height],(newValue,oldValue)=>{  // 一个值就是改变之后的值//   // 从newValue中获取最新的temp值、height值//   let [newTemp,newHeight] = newValue;//   console.log('newTemp,newHeight :>> ', newTemp,newHeight);//   if(newTemp>=50 || newHeight >= 20){//     console.log("发送通知")//   }// })// 监视 watchEffect实现const stopWtach = watchEffect(()=>{if(temp.value>=50 || height.value>=20){console.log("发送通知")}// 水温达到100,或水位达到50,取消监视if(temp.value === 100 || height.value === 50){console.log('清理了')stopWtach()}})
</script><style scoped>
.person {background-color: skyblue;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;
}
button {margin: 0 5px;
}
</style>

3.11. 【标签的 ref 属性】

作用:用于注册模板引用。

  • 用在普通DOM标签上,获取的是DOM节点。
  • 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。

用在普通DOM标签上:

<template><div class="person"><h1 ref="title1">尚硅谷</h1><h2 ref="title2">前端</h2><h3 ref="title3">Vue</h3><input type="text" ref="inpt"> <br><br><button @click="showLog">点我打印内容</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref} from 'vue'let title1 = ref()let title2 = ref()let title3 = ref()function showLog(){// 通过id获取元素const t1 = document.getElementById('title1')// 打印内容console.log((t1 as HTMLElement).innerText)console.log((<HTMLElement>t1).innerText)console.log(t1?.innerText)/************************************/// 通过ref获取元素console.log(title1.value)console.log(title2.value)console.log(title3.value)}
</script>

用在组件标签上:

<!-- 父组件App.vue -->
<template><Person ref="ren"/><button @click="test">测试</button>
</template><script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import {ref} from 'vue'let ren = ref()function test(){console.log(ren.value.name)console.log(ren.value.age)}
</script><!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
<script lang="ts" setup name="Person">import {ref,defineExpose} from 'vue'// 数据let name = ref('张三')let age = ref(18)/****************************//****************************/// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部defineExpose({name,age})
</script>

3.12. 【props】

// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter {id:string,name:string,age:number
}// 定义一个自定义类型Persons
export type Persons = Array<PersonInter>

App.vue中代码:

<template><Person :list="persons"/>
</template><script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import {reactive} from 'vue'import {type Persons} from './types'let persons = reactive<Persons>([{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}])</script>

Person.vue中代码:

<template>
<div class="person"><ul><li v-for="item in list" :key="item.id">{{item.name}}--{{item.age}}</li></ul></div></template><script lang="ts" setup name="Person">
import {defineProps} from 'vue'
import {type PersonInter} from '@/types'// 第一种写法:仅接收
// const props = defineProps(['list'])// 第二种写法:接收+限制类型
// defineProps<{list:Persons}>()// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性
let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]})console.log(props)</script>

3.13. 【生命周期】

  • 概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
  • 规律:

生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。

  • Vue2的生命周期

创建阶段:beforeCreatecreated
挂载阶段:beforeMountmounted
更新阶段:beforeUpdateupdated
销毁阶段:beforeDestroydestroyed

Vue2 项目创建

# 安装Vue
npm install -g vue
npm install -g  @vue/cli
vue create vue2_hello_world

components 组件 Person.vue 代码

<template><div class="person"><h2>sum求和:{{ sum }}</h2><button @click="add">点击sum+1</button></div>
</template><script>export default {/* eslint-disable */name: 'Person',data(){return{sum:1}},methods:{add(){this.sum +=1}},// vue2 钩子的生命周期// 创建前beforeCreate(){console.log("创建前")},// 创建完毕created(){console.log("创建完毕")},// 挂载前beforeMount(){console.log("挂载前");},// 挂载完毕mounted(){console.log("挂载完毕");},// 更新前beforeUpdate(){console.log("更新前");},// 更新完毕updated(){console.log("更新完毕");},// 销毁前beforeDestroy(){console.log("销毁前");},// 销毁完毕destroyed(){console.log("销毁完毕");}}
</script>
<style scoped>.person {background-color: skyblue;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;}
</style>

App.vue 中代码

<template><div><button  @click="hidd">销毁</button><Person v-if="isShow"/></div>
</template><script>
import Person from "./components/Person.vue"
export default {/* eslint-disable */name: 'App',components:{Person},data(){return {isShow:true}},methods:{// 销毁生命周期hidd(){this.isShow = false}}
}
</script>
<style>
  • Vue3的生命周期

创建阶段:setup
挂载阶段:onBeforeMountonMounted
更新阶段:onBeforeUpdateonUpdated
卸载阶段:onBeforeUnmountonUnmounted

  • 常用的钩子:onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前)
  • 示例代码:
<template><div class="person"><h2>sum求和:{{ sum }}</h2><button @click="add">点击sum+1</button></div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">import {ref,onBeforeMount,onMounted,onBeforeUpdate,onUpdated,onBeforeUnmount,onUnmounted} from "vue"let sum = ref(0)function add(){sum.value+=1}// vue3生命周期// 创建阶段console.log("setup创建阶段");// 挂载前onBeforeMount(()=>{console.log("挂载前");})// 挂载完毕onMounted(()=>{console.log("挂载完毕");})// 更新前onBeforeUpdate(()=>{console.log("更新前");})// 更新完毕onUpdated(()=>{console.log("更新完毕");})// 卸载前onBeforeUnmount(()=>{console.log("卸载前");})// 卸载完毕onUnmounted(()=>{console.log("卸载完毕");})
</script><style scoped>
.person {background-color: skyblue;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;
}
button {margin: 0 5px;
}
</style>

App.vue 示例代码

<template><div><button @click="hidd">卸载</button><Person v-if="isShow"/></div>
</template>
<script lang="ts" setup name="APP">import Person from './components/Person.vue'import {ref} from "vue"let isShow = ref(true)function hidd(){isShow.value = false}
</script>

3.14. 【自定义hook】

  • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装,类似于vue2.x中的mixin
  • 自定义hook的优势:复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

示例内容:

<template><div class="person"><h2>sum和为:{{ sum }}</h2><button @click="add">点击sum+1</button><hr><img v-for="(dog,index) in dogList" :src="dog" :key="index"><br/><button @click="getDogList">再来一只</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,reactive} from "vue"import axios from "axios"let sum = ref(0)let dogList = reactive<string[]>(["https://images.dog.ceo/breeds/pembroke/n02113023_10636.jpg"])function add(){sum.value += 1}async function getDogList(){try {// 发送请求let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random');// 添加数据dogList.push(data.message)} catch (error) {console.log("异常:",error);}}
</script><style scoped>
.person {background-color: skyblue;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;
}
button {margin: 0 5px;
}
img {height:100px;margin-right: 10px;
}
</style>

封装后示例代码:

  • useSum.ts中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue'export default function(){let sum = ref(0)const increment = ()=>{sum.value += 1}const decrement = ()=>{sum.value -= 1}onMounted(()=>{increment()})//向外部暴露数据return {sum,increment,decrement}
}
  • useDog.ts中内容如下:

先安装 axios 命令:npm install axios

import {reactive,onMounted} from 'vue'
import axios,{AxiosError} from 'axios'export default function(){let dogList = reactive<string[]>([])// 方法async function getDog(){try {// 发请求let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')// 维护数据dogList.push(data.message)} catch (error) {// 处理错误const err = <AxiosError>errorconsole.log(err.message)}}// 挂载钩子onMounted(()=>{getDog()})//向外部暴露数据return {dogList,getDog}
}
  • 组件中具体使用:
<template><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button @click="increment">点我+1</button><button @click="decrement">点我-1</button><hr><img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)"> <span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br><button @click="getDog">再来一只狗</button>
</template><script lang="ts">import {defineComponent} from 'vue'export default defineComponent({name:'App',})
</script><script setup lang="ts">import useSum from './hooks/useSum'import useDog from './hooks/useDog'let {sum,increment,decrement} = useSum()let {dogList,getDog} = useDog()
</script>

4. 路由

4.1. 【对路由的理解】

image-20231018144351536.png

4.2. 【基本切换效果】

首先安装vue-router:npm install vue-router
components 组件中的内容直接从源码拿过来就行

  • Vue3中要使用vue-router的最新版本,目前是4版本。
  • 路由配置文件代码如下:
// 创建一个路由器,并暴露出去
// 引入 createRouter
import { createRouter, createWebHistory } from "vue-router"
// 引入需要路由的组件
import Home from "@/components/Home.vue"
import News from "@/components/News.vue"
import About from "@/components/About.vue"// 创建路由器
const router = createRouter({history: createWebHistory(),  // 路由的工作模式routes: [ // 路由规则{path: "/home",component: Home},{path: "/news",component: News},{path: "/about",component: About}]
})
// 暴露路由
export default router
  • main.ts代码如下:
// 引入createApp用于创建应用
import {createApp} from 'vue'// 引入App根组件
import App from './App.vue'
// 引入路由
import router from './router'// 创建一个应用
const app = createApp(App)
// 使用路由
app.use(router)
// 挂在整个应用
app.mount('#app')
  • App.vue代码如下
<template><!-- 标题区 --><div class="app"><h2 class="title">路由测试</h2></div><!-- 导航区 --><div class="navigate"><RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink><RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink><RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink></div><!-- 展示区 --><div class="main-content"><RouterView></RouterView></div>
</template>
<script lang="ts" setup name="APP">import {RouterView,RouterLink} from 'vue-router'
</script>

4.3. 【两个注意点】

  1. 路由组件通常存放在pagesviews文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
  2. 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载

4.4.【路由器工作模式】

  1. history模式

优点:URL更加美观,不带有#,更接近传统的网站URL
缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有404错误。

const router = createRouter({history:createWebHistory(), //history模式/******/
})
  1. hash模式

优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:URL带有#不太美观,且在SEO优化方面相对较差。

const router = createRouter({history:createWebHashHistory(), //hash模式/******/
})

4.5. 【to的两种写法】

<!-- 第一种:to的字符串写法 -->
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link><!-- 第二种:to的对象写法 -->
<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link>

4.6. 【命名路由】

作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:

routes:[{name:'zhuye',path:'/home',component:Home},{name:'xinwen',path:'/news',component:News,},{name:'guanyu',path:'/about',component:About}
]

跳转路由:

<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link><!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
<router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>

4.7. 【嵌套路由】

  1. 编写News的子路由:Detail.vue
  2. 配置路由规则,使用children配置项:
const router = createRouter({history:createWebHistory(),routes:[{name:'zhuye',path:'/home',component:Home},{name:'xinwen',path:'/news',component:News,children:[{name:'xiang',path:'detail',component:Detail}]},{name:'guanyu',path:'/about',component:About}]
})
export default router
  1. 跳转路由(记得要加完整路径):
<router-link to="/news/detail">xxxx</router-link>
<!-- 或 -->
<router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>
  1. 记得去Home组件中预留一个<router-view>
<template><div class="news"><nav class="news-list"><RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}">{{news.name}}</RouterLink></nav><div class="news-detail"><RouterView/></div></div>
</template>

4.8. 【路由传参】

query参数

  1. 传递参数
<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/newsDetail?a=1&b=2&content=欢迎你">跳转
</router-link>
<!-- query动态参数 -->
<RouterLink :to = "`/news/newsDetail?id=${news.id}&title=${news.title}&content=${news.content}`">{{ news.title }}</RouterLink><!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) -->
<RouterLink :to="{//name:'xiang', //用name也可以跳转path:'/news/detail',query:{id:news.id,title:news.title,content:news.content}}"
>{{news.title}}
</RouterLink>
  1. 接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印query参数
console.log(route.query)

params参数

  1. 传递参数
<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) -->
<RouterLink :to="`/news/newsDetail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink>
<RouterLink :to = "`/news/newsDetail/${news.id}/${news.title}/${news.content}`">{{ news.title }}</RouterLink><!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) -->
<RouterLink :to="{name:'xiang', //用name跳转params:{id:news.id,title:news.title,content:news.title}}"
>{{news.title}}
</RouterLink>
  1. 接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印params参数
console.log(route.params)

备注1:传递params参数时,若使用to的对象写法,必须使用name配置项,不能用path
备注2:传递params参数时,需要提前在规则中占位。

4.9. 【路由的props配置】

作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props传给组件)

{name:'xiang',path:'detail/:id/:title/:content',component:Detail,// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件// props:{a:1,b:2,c:3}, // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件// props:true// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件props(route){return route.query}
}

4.10. 【 replace属性】

  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplace
  • push是追加历史记录(默认值)。
  • replace是替换当前记录。
  1. 开启replace模式:
<RouterLink replace .......>News</RouterLink>

4.11. 【编程式导航】

路由组件的两个重要的属性:$route$router变成了两个hooks

import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'const route = useRoute()
const router = useRouter()console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)

4.12. 【重定向】

  1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
  2. 具体编码: router/index.ts 文件下
{path:'/',redirect:'/about'
}

5. pinia

官网:https://pinia.vuejs.org/

5.1【准备一个效果】

可以直接拿案例使用,新手建议手动实现一遍
pinia_example.gif

5.2【搭建 pinia 环境】

第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')

此时开发者工具中已经有了pinia选项

5.3【存储+读取数据】

  1. Store是一个保存:状态业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取写入它。
  2. 它有三个概念:stategetteraction,相当于组件中的: datacomputedmethods
  3. 具体编码:src/store/count.ts
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{// 动作actions:{},// 状态state(){return {sum:6}},// 计算getters:{}
})
  1. 具体编码:src/store/talk.ts
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个store
export const useTalkStore = defineStore('talk',{// 动作actions:{},// 状态state(){return {talkList:[{id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},{id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}]}},// 计算getters:{}
})
  1. 组件中使用state中的数据
<template><h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2>
</template><script setup lang="ts" name="Count">// 引入对应的useXxxxxStore	import {useSumStore} from '@/store/sum'// 调用useXxxxxStore得到对应的storeconst sumStore = useSumStore()
</script>
<template><ul><li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">{{ talk.content }}</li></ul>
</template><script setup lang="ts" name="Count">import axios from 'axios'import {useTalkStore} from '@/store/talk'const talkStore = useTalkStore()
</script>

5.4.【修改数据】(三种方式)

  1. 第一种修改方式,直接修改
countStore.sum = 666
  1. 第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({sum:999,school:'atguigu'
})
  1. 第三种修改方式:借助action修改(action中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia'export const useCountStore = defineStore('count', {/*************/actions: {//加increment(value:number) {if (this.sum < 10) {//操作countStore中的sumthis.sum += value}},//减decrement(value:number){if(this.sum > 1){this.sum -= value}}},/*************/
})
  1. 组件中调用action即可
// 使用countStore
const countStore = useCountStore()// 调用对应action
countStore.incrementOdd(n.value)

5.5.【storeToRefs】

  • 借助storeToRefsstore中的数据转为ref对象,方便在模板中使用。
  • 注意:pinia提供的storeToRefs只会将数据做转换,而VuetoRefs会转换store中数据。
<template><div class="count"><h2>当前求和为:{{sum}}</h2></div>
</template><script setup lang="ts" name="Count">import { useCountStore } from '@/store/count'/* 引入storeToRefs */import { storeToRefs } from 'pinia'/* 得到countStore */const countStore = useCountStore()/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */const {sum} = storeToRefs(countStore)
</script>

5.6.【getters】

  1. 概念:当state中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters配置。
  2. 追加getters配置。
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{// 动作actions:{/************/},// 状态state(){return {sum:1,school:'atguigu'}},// 计算getters:{bigSum:(state):number => state.sum *10,upperSchool():string{return this. school.toUpperCase()}}
})
  1. 组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStore
let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)

5.7.【$subscribe】

通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化

talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{console.log('LoveTalk',mutate,state)localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})

5.8. 【store组合式写法】

import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{// talkList就是stateconst talkList = reactive(JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [])// getATalk函数相当于actionasync function getATalk(){// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')// 把请求回来的字符串,包装成一个对象let obj = {id:nanoid(),title}// 放到数组中talkList.unshift(obj)}return {talkList,getATalk}
})

6. 组件通信

导入示例:安装依赖 npm install mitt
运行:npm run dev
**Vue3**组件通信和**Vue2**的区别:

  • 移出事件总线,使用mitt代替。
  • vuex换成了pinia
  • .sync优化到了v-model里面了。
  • $listeners所有的东西,合并到$attrs中了。
  • $children被砍掉了。

常见搭配形式:

6.1. 【props】

概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子

  • 父传子:属性值是非函数
  • 子传父:属性值是函数

父组件:

<template><div class="father"><h3>父组件,</h3><h4>我的车:{{ car }}</h4><h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4><Child :car="car" :getToy="getToy"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";// 数据const car = ref('奔驰')const toy = ref()// 方法function getToy(value:string){toy.value = value}
</script>

子组件

<template><div class="child"><h3>子组件</h3><h4>我的玩具:{{ toy }}</h4><h4>父给我的车:{{ car }}</h4><button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import { ref } from "vue";const toy = ref('奥特曼')defineProps(['car','getToy'])
</script>

6.2. 【自定义事件】

  1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
  2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。
  • 原生事件:
    • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)
    • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode
  • 自定义事件:
    • 事件名是任意名称
    • 事件对象**$event**: 是调用**emit**时所提供的数据,可以是任意类型!!!
  1. 示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
<Child @send-toy="toy = $event"/><!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
<button @click="toy = $event">测试</button>
//子组件中,触发事件:
this.$emit('send-toy', 具体数据)

6.3. 【mitt】

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt

npm i mitt

新建文件:src\utils\emitter.ts

// 引入mitt 
import mitt from "mitt";// 创建emitter
const emitter = mitt()/*// 绑定事件emitter.on('abc',(value)=>{console.log('abc事件被触发',value)})emitter.on('xyz',(value)=>{console.log('xyz事件被触发',value)})setInterval(() => {// 触发事件emitter.emit('abc',666)emitter.emit('xyz',777)}, 1000);setTimeout(() => {// 清理事件emitter.all.clear()}, 3000); 
*/// 创建并暴露mitt
export default emitter

接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{console.log('send-toy事件被触发',value)
})onUnmounted(()=>{// 解绑事件emitter.off('send-toy')
})

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

import emitter from "@/utils/emitter";function sendToy(){// 触发事件emitter.emit('send-toy',toy.value)
}

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

6.4.【v-model】

  1. 概述:实现 父↔子 之间相互通信。
  2. 前序知识 —— v-model的本质
<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName"><!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
  1. 组件标签上的v-model的本质::moldeValueupdate:modelValue事件。
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<AtguiguInput v-model="userName"/><!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>

AtguiguInput组件中:

<template><div class="box"><!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --><!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--><input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"></div>
</template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['modelValue'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
  1. 也可以更换value,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<AtguiguInput v-model:abc="userName"/><!-- 上面代码的本质如下 -->
<AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>

AtguiguInput组件中:

<template><div class="box"><input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc',$event.target.value)"></div>
</template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['abc'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:abc'])
</script>
  1. 如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>

6.5.【$attrs 】

  1. 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
  2. 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

父组件:

<template><div class="father"><h3>父组件</h3><Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";let a = ref(1)let b = ref(2)let c = ref(3)let d = ref(4)function updateA(value){a.value = value}
</script>

子组件:

<template><div class="child"><h3>子组件</h3><GrandChild v-bind="$attrs"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>

孙组件:

<template><div class="grand-child"><h3>孙组件</h3><h4>a:{{ a }}</h4><h4>b:{{ b }}</h4><h4>c:{{ c }}</h4><h4>d:{{ d }}</h4><h4>x:{{ x }}</h4><h4>y:{{ y }}</h4><button @click="updateA(666)">点我更新A</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="GrandChild">defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>

6.6. 【 r e f s 、 refs、 refsparent】

  1. 概述:
  • $refs用于 :父→子。
  • $parent用于:子→父。
  1. 原理如下:
    | 属性 | 说明 |
    | — | — |
    | $refs | 值为对象,包含所有被ref
    属性标识的DOM
    元素或组件实例。 |
    | $parent | 值为对象,当前组件的父组件实例对象。 |

6.7. 【provide、inject】

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信
  2. 具体使用:
  • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
  • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据
  1. 具体编码:
    【第一步】父组件中,使用provide提供数据
<template><div class="father"><h3>父组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="money += 1">资产+1</button><button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button><Child/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref,reactive,provide } from "vue";// 数据let money = ref(100)let car = reactive({brand:'奔驰',price:100})// 用于更新money的方法function updateMoney(value:number){money.value += value}// 传money具体值,不是响应式对象// provide('moneyContext',{money:money.value,updateMoney})// 提供数据 简写形式provide('moneyContext',{money,updateMoney})provide('car',car)
</script>

注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

<template><div class="grand-child"><h3>我是孙组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="updateMoney(6)">点我</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="GrandChild">import { inject } from 'vue';// 注入数据let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})let car = inject('car')

6.8. 【pinia】

参考之前pinia部分的讲解

6.9. 【slot】

1. 默认插槽

父组件中:<Category title="今日热门游戏"><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><!-- 默认插槽 --><slot></slot></div></template>

2. 具名插槽

父组件中:<Category title="今日热门游戏"><template v-slot:s1><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template><template #s2><a href="">更多</a></template></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><slot name="s1"></slot><slot name="s2"></slot></div></template>

3. 作用域插槽

  1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
  2. 具体编码:
父组件中:<Game v-slot="params"><!-- <Game v-slot:default="params"> --><!-- <Game #default="params"> --><ul><li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Game>子组件中:<template><div class="category"><h2>今日游戏榜单</h2><slot :games="games" a="哈哈"></slot></div></template><script setup lang="ts" name="Category">import {reactive} from 'vue'let games = reactive([{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}])</script>

7. 其它 API

7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

shallowRef

  1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
  2. 用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
  1. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。

shallowReactive

  1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
  2. 用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
  1. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。

总结

通过使用 [shallowRef()](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-advanced.html#shallowref)[shallowReactive()](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-advanced.html#shallowreactive) 来绕开深度响应。浅层式 API 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。

7.2.【readonly 与 shallowReadonly】

**readonly**

  1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。
  2. 用法:
const original = reactive({ ... });
const readOnlyCopy = readonly(original);
  1. 特点:
  • 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
  • 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
  1. 应用场景:
  • 创建不可变的状态快照。
  • 保护全局状态或配置不被修改。

**shallowReadonly**

  1. 作用:与 readonly 类似,但只作用于对象的顶层属性。
  2. 用法:
const original = reactive({ ... });
const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
  1. 特点:
  • 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
  • 适用于只需保护对象顶层属性的场景。

7.3.【toRaw 与 markRaw】

toRaw

  1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。

官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。

何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象

  1. 具体编码:
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";/* toRaw */
// 响应式对象
let person = reactive({name:'tony',age:18})
// 原始对象
let rawPerson = toRaw(person)/* markRaw */
let citysd = markRaw([{id:'asdda01',name:'北京'},{id:'asdda02',name:'上海'},{id:'asdda03',name:'天津'},{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)
console.log(isReactive(person))
console.log(isReactive(rawPerson))
console.log(isReactive(citys))
console.log(isReactive(citys2))

markRaw

  1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。

例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs

  1. 编码:
/* markRaw */
let citys = markRaw([{id:'asdda01',name:'北京'},{id:'asdda02',name:'上海'},{id:'asdda03',name:'天津'},{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)

7.4.【customRef】

作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts):

import {customRef } from "vue";export default function(initValue:string,delay:number){let msg = customRef((track,trigger)=>{let timer:numberreturn {get(){track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新return initValue},set(value){clearTimeout(timer)timer = setTimeout(() => {initValue = valuetrigger() //通知Vue数据msg变化了}, delay);}}}) return {msg}
}

组件中使用

8. Vue3新组件

8.1. 【Teleport】

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
<teleport to='body' ><div class="modal" v-show="isShow"><h2>我是一个弹窗</h2><p>我是弹窗中的一些内容</p><button @click="isShow = false">关闭弹窗</button></div>
</teleport>

8.2. 【Suspense】

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
  • 使用步骤:
    • 异步引入组件
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
<template><div class="app"><h3>我是App组件</h3><Suspense><template v-slot:default><Child/></template><template v-slot:fallback><h3>加载中.......</h3></template></Suspense></div>
</template>

8.3.【全局API转移到应用对象】

  • app.component
  • app.config
  • app.directive
  • app.mount
  • app.unmount
  • app.use

8.4.【其他】

  • 过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from
  • keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。
  • v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。
  • v-ifv-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。
  • 移除了$on$off$once 实例方法。
  • 移除了过滤器 filter
  • 移除了$children 实例 propert

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/527835.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

前端面试练习24.3.8

防抖和节流 防抖&#xff08;Debouncing&#xff09;&#xff1a; 防抖是指在短时间内连续触发同一事件时&#xff0c;只执行最后一次触发的事件处理函数。 在实际应用中&#xff0c;常常用于处理用户输入的搜索框或者滚动事件。例如&#xff0c;当用户连续输入搜索关键词时&am…

靶场:sql-less-18(HTTP头注入)

本文操作环境&#xff1a;Kali-Linux 靶场链接&#xff1a;Less-18 Header Injection- Error Based- string 输入用户名和密码以后&#xff0c;我们发现屏幕上回显了我们的IP地址和我们的User Agent 用hackbar抓取POST包&#xff0c;在用户名和密码的位置判断注入点&#xff0…

c++11语法特性

c11 1.c11发展简介 ​ 第一个比较正式的c标准是1998提出的c98标准。之后定了5年计划&#xff0c;每5年来一次大更新。在2003年C标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1)&#xff0c;使得C03这个名字已经取代了C98称为C11之前的最新C标准名称。不过由于C03(TC1)主要是对C…

数据分析-Pandas画分布密度图

数据分析-Pandas画分布密度图 数据分析和处理中&#xff0c;难免会遇到各种数据&#xff0c;那么数据呈现怎样的规律呢&#xff1f;不管金融数据&#xff0c;风控数据&#xff0c;营销数据等等&#xff0c;莫不如此。如何通过图示展示数据的规律&#xff1f; 数据表&#xff…

[百度二面]操作系统进程、锁相关面试题

2.22 什么是死锁 在多道程序环境下&#xff0c;多个进程可以竞争有限数量的资源。当一个进程申请资源时&#xff0c;如果这时没有可用资源&#xff0c;那么这个进程进入等待状态。有时&#xff0c;如果所申请的资源被其他等待进程占有&#xff0c;那么该等待进程有可能再也无法…

22.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-网络通信数据包分析工具-加载配置文件到分析工具界面

免责声明&#xff1a;内容仅供学习参考&#xff0c;请合法利用知识&#xff0c;禁止进行违法犯罪活动&#xff01; 如果看不懂、不知道现在做的什么&#xff0c;那就跟着做完看效果 内容参考于&#xff1a;易道云信息技术研究院VIP课 上一个内容&#xff1a;21.配置数据保存…

day-18 长度最小的子数组

运用队列的思维&#xff0c;求出每种满足题意的子数组长度&#xff0c;最小的即为答案&#xff0c;否则返回0 code class Solution {public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {int l0,r0;int ansInteger.MAX_VALUE;int total0;while(r<nums.length){totalnums[r…

哥德巴赫猜想

七十年代末八十年代初&#xff0c;哥德巴赫猜想在中国风靡一时&#xff0c;来源于徐迟的一篇同名报告文学。我还是小孩子&#xff0c;记得大人们叽里咕噜疯传。 “哇&#xff0c;不得了。陈景润证明了1&#xff0b;2&#xff1d;3&#xff0c;离1&#xff0b;1&#xff1d;2就…

【C语言步行梯】分支语句if...else、switch详谈

&#x1f3af;每日努力一点点&#xff0c;技术进步看得见 &#x1f3e0;专栏介绍&#xff1a;【C语言步行梯】专栏用于介绍C语言相关内容&#xff0c;每篇文章将通过图片代码片段网络相关题目的方式编写&#xff0c;欢迎订阅~~ 文章目录 什么是语句&#xff1f;引入分支语句&am…

GO: 快速升级Go版本

由于底层依赖升级了&#xff0c;那我们也要跟着升&#xff0c;go老版本已经不足满足需求了&#xff0c;必须要将版本升级到1.22.0以上 查看当前Go版本 命令查看go版本 go version[rootlocalhost local]# go version go version go1.21.4 linux/amd64 [rootlocalhost local]# …

美区 Apple ID 注册订阅保姆级教程

前言 Apple Store 中好些软件国区账号无法下载&#xff0c;去购买别人注册的美区账号又存在一定风险&#xff0c;时不时就是密码错误导致钱白白浪费了&#xff0c;所以这里就出一期教程&#xff0c;自己来注册美区的 Apple ID&#xff0c;成功率100% 参考文章&#xff1a;美区 …

Mysql数据库-基本表操作

1.表操作 创建表&#xff1a;CREATE TABLE table_name ( field1 datatype, field2 datatype, field3 datatype ) character set 字符集 collate 校验规则 engine 存储引擎; field 表示列名 datatype 表示列的类型 character set 字符集&#xff0c;如果没有指定字符集&#xff…