STM32点亮LED灯与蜂鸣器发声

STM32之GPIO

GPIO在输出模式时可以控制端口输出高低电平,用以驱动Led蜂鸣器等外设,以及模拟通信协议输出时序等。

输入模式时可以读取端口的高低电平或电压,用于读取按键输入,外接模块电平信号输入,ADC电压采集灯

GPIO的位模式图如下所示:

这个模式图接了一个上拉电阻和一个下拉电阻,上拉表示的是高电平的输入模式,下拉表示的是低电平的输入模式。

施密特触发器 的功能作用以及原理

施密特触发器对输入的电压进行整型,如果输入的电压大于某一个阈值,输出会瞬间升为高电平,如果输入电压小于某一个阈值,输出就会小于某一个阈值

输入数据寄存器存储施密特触发器整形的波形进入输入寄存器,读取输入寄存器得到输入的电平,

 相关外设介绍:led外设以及蜂鸣器外设

面包板介绍:

接线:连接STM32和最小系统班,接线图

此处:默认led项目创建完成

GPIO所包含的库函数如下所示


            调用GPIO_DeInit这个函数后指定的gpio外设会被复位,这是这个函数用途
            void GPIO_DeInit(GPIO_TypeDef* GPIOx);
            复位AFIO外设
            void GPIO_AFIODeInit(void);
            用结构体的参数初始化gpio口
            void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct);
            把结构体变量赋一个默认的值
            void GPIO_StructInit(GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct);
            uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
            uint16_t GPIO_ReadInputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);
            uint8_t GPIO_ReadOutputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
            uint16_t GPIO_ReadOutputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);
             以上是GPIO的读取函数
            void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
            void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
            void GPIO_WriteBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, BitAction BitVal);
            void GPIO_Write(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t PortVal);
            以上是GPIO的写入函数
            void GPIO_PinLockConfig(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
            void GPIO_EventOutputConfig(uint8_t GPIO_PortSource, uint8_t   GPIO_PinSource);
            void GPIO_EventOutputCmd(FunctionalState NewState);
            void GPIO_PinRemapConfig(uint32_t GPIO_Remap, FunctionalState NewState);
            void GPIO_EXTILineConfig(uint8_t GPIO_PortSource, uint8_t GPIO_PinSource);

typedef enum
{ GPIO_Mode_AIN = 0x0,   // 模拟输入
  GPIO_Mode_IN_FLOATING = 0x04, // 浮空输入
  GPIO_Mode_IPD = 0x28,// 下拉输入
  GPIO_Mode_IPU = 0x48, //上拉输入
  GPIO_Mode_Out_OD = 0x14, // 开漏输出
  GPIO_Mode_Out_PP = 0x10, // 推挽输出
  GPIO_Mode_AF_OD = 0x1C, // 复用开漏
  GPIO_Mode_AF_PP = 0x18  // 复用推挽
}GPIOMode_TypeDef;

点亮led灯使用的是推挽输出

使用GPIO ResetBits来点亮LED灯

#include "stm32f10x.h"                  // Device header// 操作GPIO 1: 使用rcc开启gpio时钟// 使用GPIO_Init函数初始化GPIO// 使用输入或输出函数控制GPIO口
int main(void){// 开启时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);// GPIO的结构体GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;// 选择输出模式为推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;// 选择输出的引脚GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;// 输出速度GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;// GPIO初始化结构体的地址放到GPIO——Init的第二个参数GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);// GPIO设置A0口的灯亮GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);// 设置LED灯熄灭GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);while(1){}}

查看函数的定义了解函数的功能以及如何使用函数

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
         // 操作GPIO 1: 使用rcc开启gpio时钟
           // 使用GPIO_Init函数初始化GPIO
             // 使用输入或输出函数控制GPIO口
int main(void){
      // 开启时钟
      RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
      // GPIO的结构体
      GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
      // 选择输出模式为推挽输出
      GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
      // 选择输出的引脚
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
      // 输出速度
      GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
      // GPIO初始化结构体的地址放到GPIO——Init的第二个参数
      GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
      // GPIO设置A0口的灯亮,最后一个参数Bit_RESET表示的是清除端口的值为0,清除端口的值为1
      GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_RESET);// Bit_RESET时LED灯是点亮状态,当为Bit_SET时LED灯是熄灭状态
    while(1){

        }

}

STM32实现LED灯的亮灭

#include "stm32f10x.h"    // Device header
#include "Delay.h"// 操作GPIO 1: 使用rcc开启gpio时钟// 使用GPIO_Init函数初始化GPIO// 使用输入或输出函数控制GPIO口
int main(void){// 开启时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);// GPIO的结构体GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;// 选择输出模式为推挽输出// 选择输出模式为推挽输出PP表示的是推挽输出模式,OD表示开漏输出模式// 推挽输出高电平和低电平均有输出能力,开漏输出自由在低电平的情况下才有驱动能力GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;// 选择输出的引脚GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;// 输出速度GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;// GPIO初始化结构体的地址放到GPIO——Init的第二个参数GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);// GPIO设置A0口的灯亮,最后一个参数Bit_RESET表示的是清除端口的值为0,清除端口的值为1GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_RESET);// Bit_RESET时LED灯是点亮状态,当为Bit_SET时LED灯是熄灭状态while(1){// 实现led灯光闪烁的功能需要在主循环中写上点亮led灯熄灭led灯光的操作并在while中循环GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_RESET);Delay_ms(500);// 添加延时函数进行延时GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_SET);Delay_ms(500);/*   使用GPIO点亮led灯GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);Delay_ms(500);GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);Delay_ms(500);*/}}

延时函数从文件中引入

使用STM32实现LED流水灯

1:接线

2:编写流水灯功能代码,在单片机中是无法使用二进制直接进行控制的因此我们需要使用16进制的方式控制单片机进行工作。

#include "stm32f10x.h"    // Device header
#include "Delay.h"/*1: 操作GPIO 1: 使用rcc开启gpio时钟2: 使用GPIO_Init函数初始化GPIO3: 使用输入或输出函数控制GPIO口*/   	 
int main(void){// 开启GPIOA时钟,该程序连接的是GPIOA的端口RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);// GPIO的结构体GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;// 选择输出模式为推挽输出PP表示的是推挽输出模式,OD表示开漏输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;// 选择输出的引脚,GPIO_Pin_All将16个端口都设置为推挽输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All;// 输出速度GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;// GPIO初始化结构体的地址放到GPIO——Init的第二个参数GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); while(1){//控制A号引脚GPIO_Write(GPIOA,~0x0001); // 0000 0000 0000 0001 二进制转换为16进制的写法Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0002); // 0000 0000 0000 0010 二进制转换为16进制的写法Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0004); // 0000 0000 0000 0100 二进制转换为16进制的写法Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0008); // 0000 0000 0000 1000 二进制转换为16进制的写法Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0010); // 0000 0000 0001 0000 二进制转换为16进制的写法Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0020); // 0000 0000 0010 0000 二进制转换为16进制的写法Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0040); // 0000 0000 0100 0000 二进制转换为16进制的写法Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0080); // 0000 0000 1000 0000 二进制转换为16进制的写法Delay_ms(500);}}

实现蜂鸣器功能:

蜂鸣器接线,使用最小系统班3根公对母的杜邦线完成蜂鸣器的接线工作

#include "stm32f10x.h"    // Device header
#include "Delay.h"/*1: 操作GPIO 1: 使用rcc开启gpio时钟2: 使用GPIO_Init函数初始化GPIO3: 使用输入或输出函数控制GPIO口*/   	 
int main(void){// 开启GPIOA时钟,该程序连接的是GPIOA的端口RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);// GPIO的结构体GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;// 选择输出模式为推挽输出PP表示的是推挽输出模式,OD表示开漏输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;// 选择输出的引脚,GPIO_Pin_All将16个端口都设置为推挽输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12;// 输出速度GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;// GPIO初始化结构体的地址放到GPIO——Init的第二个参数GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure); while(1){GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);Delay_ms(100);GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);Delay_ms(100);GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);Delay_ms(100);GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);Delay_ms(700);}}

将程序运行并下载进STM32系统班中完成蜂鸣器发声功能。

库函数使用方式

第一种方式,打开头文件,拉到最下面,查看有哪些函数,然后查看函数的定义函数的使用方法,<建议使用这种方式>

第二种方式,查看库函数用户手册,所有函数的介绍个使用方法

第三种方式,最后一种方式是百度,借助别人的代码进行使用

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/535591.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

前端的数据标记协议

文章目录 数据标记协议是什么数据标记协议的作用常见的数据标记协议Open Graph protocol 开放图谱协议基本元数据协议可选元数据结构化属性 —— 元数据的属性多个相同的元数据标签类型元数据的使用方法全局类型使用自定义类型使用对象类型使用歌曲对象类型视频对象类型文章对象…

C++学习路线

C学习路线思维导图&#xff0c;肝了一个星期终于搞定&#xff0c;这么硬核求个赞不过分吧&#xff1f; 思维导图的内容&#xff0c;也是本文的内容框架&#xff0c;坐稳扶好&#xff0c; C 高速快车要发车了&#xff01; 内容我会持续更新&#xff0c;点赞收藏&#xff0c;…

用户视角的比特币和以太坊外围技术整理

1. 引言 要点&#xff1a; 比特币L2基本强调交易内容的隐蔽性&#xff0c;P2P交易&#xff08;尤其是支付&#xff09;成为主流&#xff0c;给用户带来一定负担&#xff08;闪电网络&#xff09;在以太坊 L2 中&#xff0c;一定程度上减少了交易的隐蔽性&#xff0c;主流是实…

罐头鱼AI批量剪辑短视频系统|视频矩阵获客

智能化管理&#xff0c;轻松批量剪辑短视频&#xff01;AI系统助力您的视频营销提效&#xff01; 随着短视频营销的兴起&#xff0c;我们推出了一款AI批量剪辑短视频系统&#xff0c;QQ:290615413让视频制作更加智能高效。以下是系统的主要功能特点&#xff1a; 首页显示&#…

Android Gradle 开发与应用 (六) : 创建buildSrc插件和使用命令行创建Gradle插件

1. 前言 前文中&#xff0c;我们介绍了在Android中&#xff0c;如何基于Gradle 8.2&#xff0c;创建Gradle插件。这篇文章&#xff0c;我们以buildSrc的方式来创建Gradle插件。此外&#xff0c;还介绍一种用Cmd命令行的方式&#xff0c;来创建独立的Gradle插件的方式。 1.1 本…

技术派整合MyBatis-Plus

Mybatis-Plus大家都熟悉了吧&#xff1f;是一个Mybatis的增强&#xff0c;提供了一些额外功能&#xff0c;比如条件构造器、分页插件、代码生成器等以便我们更专注于业务&#xff0c;而不是SQL语句的编写 官方教程&#xff1a;简介 | MyBatis-Plus 整合MyBatis-Plus 非常简单…

【大数据开发--概念篇】

前言&#xff1a; &#x1f49e;&#x1f49e;大家好&#xff0c;书生♡&#xff0c;今天主要和大家分享一下大数据的相关概念&#xff0c;以及我们大数据开发的环境&#xff0c;希望对大家有所帮助。 &#x1f49e;&#x1f49e;路漫漫&#xff0c;希望大家坚持下去&#xff0…

【系统架构设计师】系统工程与信息系统基础 01

系统架构设计师 - 系列文章目录 01 系统工程与信息系统基础 文章目录 系列文章目录 前言 一、系统工程 ★ 二、信息系统生命周期 ★ 信息系统建设原则 三、信息系统开发方法 ★★ 四、信息系统的分类 ★★★ 1.业务处理系统【TPS】 2.管理信息系统【MIS】 3.决策支持系统…

ELK 安装部署

文章目录 1.日志收集规划2.Elasticsearch部署2.1.Elasticsearch安装2.2.Elasticsearch-head安装2.3.Elasticsearch设置分片数2.4.elasticsearch健康检查 3.Kibana部署4.Logstash部署5.Filebeat部署 开源中间件 # Elastic Stackhttps://iothub.org.cn/docs/middleware/ https:/…

【阿里云系列】-利用yaml文件部署NacosXxl-job到ACK

背景介绍 随着容器化的技术成熟落地&#xff0c;拥抱各种成熟的容器化集群平台是加速我们落地的必然之路&#xff0c;目前国内以阿里云、华为云、腾讯云为平台的供应商为主&#xff0c;国外则以AWS&#xff0c;Azure为主&#xff0c;让我们借助平台已有的优势进行快速落地提高…

VMware安装Ubuntu虚拟机

1. 安装VMware VMware中国官网&#xff1a;VMware - Delivering a Digital Foundation For Businesses VMware Workstation Player&#xff08;官方个人免费版&#xff09;&#xff1a;VMware Workstation Player | VMware VMware Workstation Pro&#xff08;商用收费版&am…

酷开系统走在前列,品牌重启增长,酷开科技成为品牌商合作目标

区别于火热的移动端&#xff0c;手机屏作为私密屏&#xff0c;往往面向的是用户个体&#xff0c;而电视作为家庭连接的重要枢纽&#xff0c;不仅仅定位于公共屏&#xff0c;同时也面向客厅场景发挥着其大屏传播的作用&#xff0c;这里不仅牵扯到大屏营销&#xff0c;也关联着大…