1.首先建立一个画布和空对象
2.创建脚本并将代码复制进去
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
public class suijishu : MonoBehaviour
{public TextMeshProUGUI sjs;void Update(){if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{int w = UnityEngine.Random.Range(0,10);//生成0到10随机数sjs.text = w.ToString();}}
}
3.将脚本拖入到空对象中,并将文本拖入到脚本中的sjs中
4.运行游戏当按下空格键的时候就会在屏幕中生成一个随机数