Linux知识点 – 进程间通信(一)
文章目录
- Linux知识点 -- 进程间通信(一)
- 一、了解进程间通信
- 1.进程间通信的必要性
- 2.进程间通信的技术背景
- 3.进程间通信的本质理解
- 4.进程间通信的标准
- 二、匿名管道
- 1.匿名管道通信的原理
- 2.匿名管道的使用
- 3.管道的特点
- 4.进程池项目
- 三、命名管道
- 1.命名管道的原理
- 2.命名管道的使用
一、了解进程间通信
1.进程间通信的必要性
单进程,无法使用并发能力,更加无法实现多进程协同,如传输数据、同步执行流、消息通知等;
2.进程间通信的技术背景
(1)进程是具有独立性的;虚拟地址空间 + 页表保证进程运行的独立性(进程内核数据结构 + 进程的代码和数据);
(2)通信成本会比较高;
3.进程间通信的本质理解
(1)进程间通信的前提,首先是要让不同的进程看到同一块内存空间(特定的结构组织的);
(2)所谓的看到同一块空间,这块空间应该隶属于哪一个进程呢?应该不能隶属于任何进程,而应该强调共享;
4.进程间通信的标准
- Linux原生能提供的:管道
匿名管道;
命名管道; - SystemV IPC:多进程,用于单机通信
共享内存;
消息队列;
信号量; - POSIX IPC:多线程,用于网络通信
二、匿名管道
1.匿名管道通信的原理
管道通信是进程之间通过管道进行通信,管道就是两个进程能够共享的一块内存空间;
-
管道的本质就是一个文件:
(1)父进程分别以读写的方式打开一个文件;
完成后,父进程中分别由两个文件描述符对应的文件指针指向同一个文件,一个用来读,一个用来写,这个文件就是管道;
(2)fork创建子进程;
在父进程fork出子进程后,子进程会拷贝父进程PCB的信息,因此在子进程的文件序列中,也会有同样的文件描述符对应的文件指针指向父进程创建的管道;
(3)双方进程各关闭自己不需要的文件描述符;
在确定好父子进程的读写后,比如父进程写,子进程读,那就关闭父进程读和子进程写对应的fd,到此,一个管道就形成了; -
注:
(1)创建子进程时,只拷贝和进程相关的数据,PCB,文件相关的不会拷贝,拷贝完成后,父子进程指向的文件是一样的;
(2)进程间通信都是基于内存的,效率高;
(3)我们在命令行使用的 | 就是管道;
三个sleep都是进程, 是兄弟进程,一个进程处理完数据,通过管道交给下一个进程;
2.匿名管道的使用
pipe函数:创建管道,相当于完成了父进程以读写方式打开一个文件;
-
参数:
pipefd[2]:输出型参数,期望通过这个参数,得到被打开文件的fd(读和写各一个fd),pipefd[0]是读端,pipefd[1]是写端;
返回值:
成功返回0,失败返回-1; -
makefile:
pipe-use:pipe-use.cppg++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:rm -f pipe-use
- pipe-use.cpp:
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdio> //在c++中更好兼容c语言的头文件
#include<cstring>
#include<assert.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>using namespace std;int main()
{//1.创建管道int pipefd[2] = {0};int n = pipe(pipefd);assert(n != -1);(void)n; //debug模式下assert是有效的,而release模式下assert就无效了//(void)n就是将n使用以下,避免release模式下报错//条件编译,打印出pipefd中的内容
//如果想要执行这段代码,在g++编译选项中加上-DEGUB即可
#ifdef DEBUGcout << "pipefd[0]" << pipefd[0] << endl;cout << "pipefd[1]" << pipefd[1] << endl;
#endif//2.创建子进程pid_t id = fork();assert(id != -1);if(id == 0){//子进程 - 读//3.构建单向通信的管道,父进程写入,子进程读取//3.1 关闭子进程不需要的fdclose(pipefd[1]);char buffer[1024];while(true){ssize_t s = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1);//从管道中读取数据if(s > 0){buffer[s] = 0;cout << "child get a message[" << getpid() << "]father# " << buffer << endl;}}close(pipefd[0]);//关闭子进程读取fd。可以不关闭,因为子进程退出时会关闭其所有fdexit(0);}//父进程//3.构建单向通信的管道,父进程写入,子进程读取//3.1关闭父进程不需要的fdclose(pipefd[0]);string message = "我是父进程,我正在给你发消息";int count = 0;char send_buffer[1024];while(true){//3.2构建一个变化的字符串//sprintf是向字符串中格式化显示内容snprintf(send_buffer, sizeof(send_buffer), "%s[%d] : %d",message.c_str(), getpid(), count++);//3.3写入write(pipefd[1], send_buffer, sizeof(send_buffer));//3.4sleepsleep(1);} pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0);assert(ret < 0);(void)ret;close(pipefd[1]);return 0;
}
- 注意:
(1)条件编译
如果想要执行这段代码,在g++编译选项中加上-DEGUB即可:
(2)snprintf
安全的向字符串中格式化显示内容;
(3)cstdio & cstring
这两个头文件是为了更好兼容c语言;
(4)定义全局buffer能否用来进程间通信?
不能,因为有写时拷贝的存在,父子进程间一定要保持数据的独立性;
3.管道的特点
- (1)管道是用来用来具有血缘关系的进程间进行进程间通信的;
- (2)管道具有让进程间协同的作用,提供了访问控制;
父进程每1s写入一次数据,子进程也是没1s读取一次,但是我们只在父进程发送时设置了1s写入,子进程并没有设置,这是管道的访问控制;
如果让父进程一直写入,子进程一段时间读取一次:
运行结果:
我们可以看到,在父进程将管道写满后,就阻塞在这里了,等待子进程的读取;
当子进程读取了一定的数据后,父进程才能继续写入;
总结:
a. 写快,读慢,写满管道后就不能再写了;
b. 写慢,读快,管道没有数据的时候,读必须等待;
c. 写关,读就会返回0,标识读到了文件的结尾;
d. 读关,写继续写,OS会终止进程;
- (3)管道提供的是面向流式的通信服务 – 面向字节流 – 协议
管道读文件时,不是一次读一条,而是一次读一批; - (4)管道是基于文件的,文件的生命周期是随进程的额,管道的生命周期就是随进程的
让父进程在5s后停止写入,观察子进程:
运行结果:
写入的一方,fd没有关闭,如果有数据,就读,没有数据就等;
写入的一方,fd关闭,读取的乙方,read就会返回0,表示读到了文件的结尾; - (5)管道是单向通信的,就是半双工通信的一种特殊情况
半双工:不能同时读写,只能一方读,一方写;
4.进程池项目
父进程创建四个子进程,使用四个管道进行进程间通信,为子进程派发任务,单机版的负载均衡;
- makefile:
process-pool:process-pool.cppg++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:rm -f process-pool
- process-pool.cpp
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
#include<cassert>
#include<vector>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include"Task.hpp"#define PROCESS_NUM 5 //子进程数量using namespace std;int waitCommand(int waitFd, bool &quit) //如果对方不发,我们就阻塞
{uint32_t command = 0;ssize_t s = read(waitFd, &command, sizeof(command));if (s == 0){quit = true;return -1;}assert(s == sizeof(uint32_t));return command;
}void sendAndWakeup(pid_t who, int fd, uint32_t command)
{write(fd, &command, sizeof(command));cout << "main process: call process " << who << " execute " << desc[command] << " through " << fd << endl;
}int main()
{//加载方法load();//保存管道信息vector<pair<pid_t, int>> slots; //pid : pipefd//先创建多个进程for(int i = 0; i < PROCESS_NUM; i++){//创建管道int pipefd[2] = {0};int n = pipe(pipefd);assert(n != -1);(void)n;pid_t id = fork();assert(id != -1);if(id == 0){//child//子进程读取close(pipefd[1]);while(true){//等命令bool quit = false;//进程退出判断int command = waitCommand(pipefd[0], quit);//如果对方不发,我们就阻塞if(quit)//如果父进程停止写入,子进程也停止{break;}//执行对应的命令if(command >= 0 && command < handlerSize()){callbacks[command];}else{cout << "非法command" << command << endl;}}exit(1);}// father// 父进程写入close(pipefd[0]);slots.push_back(make_pair(id, pipefd[1])); // 保存管道信息}// 父进程派发任务(均衡的派发给每一个子进程)srand((unsigned long)time(nullptr) ^ getpid() ^ 23323123123L); // 让数据源更随机while (true){int slect;int command;//任务编号cout << "##########################################" << endl;cout << "## 1.show functions 2.send command ##" << endl;cout << "##########################################" << endl;cout << "Please Slect> ";cin >> slect;if (slect == 1){showHandler();}else if (slect == 2){cout << "Enter Your Command> ";// 选择任务cin >> command;// 选择进程int choice = rand() % slots.size();// 把任务发送给指定的进程sendAndWakeup(slots[choice].first, slots[choice].second, command);}else{}//关闭fd,所有的子进程都会退出for(const auto &slot : slots){close(slot.second);}//回收所有的子进程信息for(const auto &slot : slots){waitpid(slot.first, nullptr, 0);}}return 0;
}
- Task.hpp
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<unistd.h>
#include<functional>typedef std::function<void()> func; //定义函数类型,实现函数回调std::vector<func> callbacks;//存储回调函数
std::unordered_map<int, std::string> desc;void readMySQL()
{std::cout << "process[" << getpid() << "]执行访问数据库的任务" << std::endl;
}void executeUrl()
{std::cout << "process[" << getpid() << "]执行解析Url" << std::endl;
}void cal()
{std::cout << "process[" << getpid() << "]执行加密任务" << std::endl;
}void save()
{std::cout << "process[" << getpid() << "]执行数据持久化任务" << std::endl;
}//加载方法和对应的描述
void load()
{desc.insert(callbacks.size(), "readMySQL: 读取数据库");callbacks.push_back(readMySQL);desc.insert(callbacks.size(), "executeUrl: 进行url解析");callbacks.push_back(executeUrl);desc.insert(callbacks.size(), "cal: 进行加密计算");callbacks.push_back(cal);desc.insert(callbacks.size(), "save: 进行文件保存");callbacks.push_back(save);}void showHandler()
{for(const auto &iter : desc){std::cout << iter.first << "\t" << iter.second << std::endl;}
}int handlerSize()
{return callbacks.size();
}
运行结果:
三、命名管道
1.命名管道的原理
匿名管道是基于创建子进程的进程信息拷贝来通信的,只能用于有血缘关系的进程间通信;
而命名管道可以实现毫不相关的进程之间的通信;
不同的进程打开同一个文件,操作系统会检测文件路径,不会再将文件内容加载到内存中,而是将进程指向同一个文件结构体;
这就是命名管道,这是一种内存级文件,但是在磁盘中构建了一个文件名,在进程访问的时候访问同一路径下的文件名;
命名管道只是在磁盘中建立了一个符号,只是为了通信双方看到同一份资源,其数据都是内存级的,不会向磁盘中写入数据;
- 实验:
mkfifo在指定路径下创建一个命名管道文件;
创建好了一个管道文件,p就是管道文件;
然后让两个进程通过命名管道进行通信:
一个进程将打印的字符重定向到管道文件中,这时,这个进程就阻塞了,这是在等待其他进程从管道读取数据;
另一个进程从管道文件中读取数据并打印,写入的进程就可以推出阻塞了;
不断地写入和读取;
2.命名管道的使用
mkfifo:使用系统接口创建命名管道:
参数:
pathname:指定路径;
mode:指定管道文件的权限;
返回值:成功返回0;失败返回-1;
- makefile
.PHONY:all
all:mutiServer clientmutiServer:mutiServer.cppg++ -o $@ $^ -std=c++11
client:client.cppg++ -o $@ $^ -std=c++11 .PHONY:clean
claen:rm -f mutiServer client
- comm.hpp
#ifndef _COMM_H_
#define _COMM_H_#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/wait.h>
#include "Log.hpp"using namespace std;#define MODE 0666 //管道文件的权限
#define SIZE 128string ipcPath = "./fifo.ipc";//管道文件的路径#endif
- Log.hpp
#ifndef _LOG_H_
#define _LOG_H_#include<iostream>
#include<ctime>#define DeBug 0
#define Notice 1
#define Waring 2
#define Error 3const std::string msg[] = {"DeBug","Notice","Waring","Error"
};std::ostream &Log(std::string message, int level)
{std::cout << " | " << (unsigned)time(nullptr) << " | " << msg[level] << " | " << message;return std::cout;
}
#endif
这是打印日志的头文件;
- mutiServer.cpp
#include "comm.hpp"int main()
{// 1.创建管道文件if (mkfifo(ipcPath.c_str(), MODE) < 0){perror("mkfifo");exit(1);}Log("创建管道文件成功", DeBug) << "step 1" << endl;// 2.正常的文件操作int fd = open(ipcPath.c_str(), O_RDONLY); // 服务端读取信息if (fd < 0){perror("open");exit(2);}Log("打开管道文件成功", DeBug) << "step 2" << endl;// 3.编写正常的通信代码char buffer[SIZE];while (true){memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));ssize_t s = read(fd, buffer, sizeof(buffer));if (s > 0){cout << '[' << getpid() << "] client say: " << buffer << endl;}else if (s == 0){cerr << '[' << getpid() << "] read end of file, client quit, server quit" << endl;break;}else{perror("read");break;}}// 4.关闭文件close(fd); // 关闭管道文件Log("关闭管道文件成功", DeBug) << "step 3" << endl;unlink(ipcPath.c_str()); // 删除管道文件Log("删除管道文件成功", DeBug) << "step 4" << endl;return 0;
}
这条代码执行后会创建命名管道文件;
ulink是删除文件的系统调用接口;
在关闭管道文件后直接删除;
- client.cpp
#include "comm.hpp"int main()
{//客户端不需要创建管道了//1.打开管道文件int fd = open(ipcPath.c_str(), O_WRONLY);if(fd < 0){perror("open");exit(1);}//2.通信操作string buffer;while(true){cout << "Please Enter Command >";getline(cin, buffer);write(fd, buffer.c_str(), buffer.size());}//3.关闭管道文件close(fd);return 0;
}
客户端就不要创建管道文件,直接获取,然后打开,向管道中写信息;
- 运行结果:
在服务端运行时,创建好管道文件,然后服务端进程阻塞,等待客户端写入命令;
当客户端进程创建后,双方都打开管道文件;
客户端发送指令,服务端接受指令;
当客户端退出进程后,服务端读到了0,也退出进程,关闭并删除管道文件;
如果在服务端创建多个子进程来处理客户端请求:
- mutiServer.cpp
#include "comm.hpp"void getMessage(int fd)
{char buffer[SIZE];while (true){memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));ssize_t s = read(fd, buffer, sizeof(buffer));if (s > 0){cout << '[' << getpid() << "] client say: " << buffer << endl;}else if (s == 0){cerr << '[' << getpid() << "] read end of file, client quit, server quit" << endl;break;}else{perror("read");break;}}}int main()
{// 1.创建管道文件if (mkfifo(ipcPath.c_str(), MODE) < 0){perror("mkfifo");exit(1);}Log("创建管道文件成功", DeBug) << "step 1" << endl;// 2.正常的文件操作int fd = open(ipcPath.c_str(), O_RDONLY); // 服务端读取信息if (fd < 0){perror("open");exit(2);}Log("打开管道文件成功", DeBug) << "step 2" << endl;// 3.编写正常的通信代码int pnums = 4;for(int i = 0; i < pnums; i++){pid_t id = fork();if(id == 0){getMessage(fd);exit(1);}}for(int i = 0; i < pnums; i++){pid_t ret = waitpid(-1, nullptr, 0);}// 4.关闭文件close(fd); // 关闭管道文件Log("关闭管道文件成功", DeBug) << "step 3" << endl;unlink(ipcPath.c_str()); // 删除管道文件Log("删除管道文件成功", DeBug) << "step 4" << endl;return 0;
}
- 运行结果:
可以看到,每次执行客户端任务的子进程都是随机的,多进程竞争式获取数据;
注:.hpp文件与.h文件的区别
hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。